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lolS6上分系列之掌控节奏 教你如何带动队友节奏
&&11:18:00&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
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  lol系列全局篇,当你玩一个英雄可以保证把把打爆对面的时候,发现自己的队友经常很容易就被别人一串三直接搞定,虽说咱们拦不住队友的坑,但是如何把我们自己前期在线上或者打野取得的优势分给队友享受就是个问题了,你总不能给他们买装备,下面我们一起来看看如何掌控比赛的节奏,带领小朋友走向胜利。
  首先来说,打野很难,有些人无法把握节奏,无法准确的去帮线上建立优势,甚至是到了线上送双BUFF的也比比皆是。但是打野也很容易,正确的时间和对面的打野做出同步的事情,甚至比他更快,那么你就是一个成功的打野。打野需要拥有正确意识,和优良的想法。什么时间,你该去帮助上路反蹲,什么时候你需要帮中路GANK,什么时候你需要帮下路建立游戏。有些人在久而久之之后就成为了习惯,这些都成为了下意识的行动。
  掌控节奏的第一步,英雄选择。
  打野需要什么英雄?简单地说,里没有一个英雄是不能打野的。但是,你需要选择的是这个版本强势的打野英雄,强势的打野英雄会在刷野和gank时拥有掌握主动权的能力,如果用一个很弱势很需要发育的英雄只会引来队友的质疑。因此,一定要熟悉每个版本的强势打野。
  盲僧,这个不管在任何分段还是任何版本都是最热门的打野没有之一。玩的好的盲僧那是万军丛中将敌人的上将踢回来,或者一个潇洒的回旋踢让对人痛苦不已。但是,如果你不是一个非常的优秀的盲僧,那么你会做的就是,千里送人头。
  随着法系打野装备的改版,蜘蛛豹女寡妇也在这个版本强势崛起了,配合符文回响超高的伤害,抓人的成功率会大大增强,野区的单挑能力也上升了不止一个档次。
  另外就是重做后的男枪和新英雄千珏,已经成为了比赛上非ban必选的存在,熟练掌握好这些英雄,你已经为掌控比赛节奏奠定了基础。
  掌控节奏的第二步,熟悉BUFF时间
  打野的一个要素就是关于野区的控制,强势的英雄,特别是二三级强势的英雄更是不用害怕,抢野的时候也不要畏首畏脚。看到对方,上去干,如果对方抢了BUFF,那么你可以杀了他,BUFF就回来了。如果你去反野,当你控制了第一个BUFF之后,可以继续控住第二个第三个BUFF,那么你就是一个合格的打野。在有了优势之后你可以根据第一个BUFF的时间去搞定对方的蓝BUFF,前期AP没有蓝BUFF会有些难受的。
  随着英雄联盟游戏机制的逐渐完善,计分板已经自带了野怪刷新时间,但只依靠这些还是远远不够的,我们可以通过敌人身上BUFF的持续时间推断敌方BUFF的刷新时间,,大家知道红蓝BUFF的刷新时间为5分钟,持续时间为2分钟,例如敌人身上的BUFF还剩四分之一时,那么距离对方的BUFF刷新时间就大概还有三分半左右,掌握好时间提前差眼,那么便可以在他刷BUFF时进行反野,即使没办法完成击杀你也可以轻松去其他路gank,而对方的打野却只能被动防守,这样节奏就轻松掌握在你的手里了。
  掌控节奏第三步,安排自己的节奏
  很多打野都有自己的节奏,这个时间的该干什么,该怎么做心中自然而然有一个计划。这个时间的对方的打野在干嘛,是在蹲人还是刷野你心中也要有数。如果顺着自己的节奏起来了,那么打野非常轻松,走到哪里杀到哪里。不然的话,轻松的就是对面。你将会被处处牵制,哪里都会慢人家一步。
  如果你的节奏已经乱了,那么请你不要继续做做无意义的GANK,你要做的是打乱对方的节奏。许多打野可能会觉得,既然反蹲没用了,那我就继续刷野发育。其实,这个时候最好的方法就是,带着你可爱的中路,或者带着你可爱的队友去其他路,强行抱团拿塔。这样一样,对面的打野肯定会被对方召唤过来守塔,多抱团几次,上路去完去下路,对方的打野就根本无心去带节奏。只能想着你下一步会去哪一条路,这样下来节奏开会慢慢的开始回到你的手里。
  掌控节奏第四步,不要因为人头扰乱节奏
  其实这个不光是打野这个位置出现的问题,很多人都会因为追残血或抢人头而扰乱自身的节奏,一定要时时刻刻保持清醒的头脑,有大局观意识,如果出现是否需要人人头的情况,仔细思考要不要让?让,可能自己的发育就不够了,不让,线上的队友怎么办?其实这个需要看当时的情况,一血不能让,因为一血的价值虽然不高,但是能够让你多带个眼,那么这就是优势。控制了对方的野区视野,或者关键地方的视野,那么对于对方的动作你将会一目了然。而线上如果拿到一血,除了多买个小件外并不能对整体局势起到太大的作用。
  当你去上中Gank的时候,可以让人头,就一定要让。因为他们发育起来可以滚雪球,很多时间可能线上就差那么一百多块钱就少了一件装备,从而拖慢了速度。当然,如果你觉得人头可以让你更好的发育,从而拯救整个世界你倒是可以收下。
  切记,一定不要因为人头杀红了眼或者不顾一切的追残血,也许敌人后会正埋伏好等着你,即使杀不到人把他逼走推塔拿龙也是完全可以的,不要因为贪心而丧失了自己本已经掌控的节奏。
  掌控节奏第五步,合理安排团战清楚自身定位
  如果你是皇子,蔚,盲僧,那么还等什么。开团的就是你了,顺风的时候抓单开团,你的目标是ADC,开团之后吸收一波伤害就可以离开了。不要恋战,否则的话原本零换一很有可能变成一换一。逆风的时候,不要再强开了,强开只是让你加快死亡的速度而已。你要做的是保护自己的后排可以顺利的输出,从而给队友制造出可以输出的空间。类似剑圣这样的打野,就不要跟着上单辅助一起冲,记住自身的定位,你是收割型英雄,不是敢死队。而皇子和盲僧,如果你的能力不好不要随意尝试危险的事情。总之,清楚自身的定位,明白自己在团战需要干什么,这样才能将节奏转化为优势。
  以上就是小编从打野位置具体说明了何为节奏,如果掌控节奏,如何将节奏转化为实实在在的优势,随着分段和玩家水平的提高,操作已经不再是游戏胜负的决定性因素,我们应该学会向更深一层次进阶,这样才能上到更高的段位。
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&>>&>>&LOL五个常用套路,轻松助你带妹上分
LOL五个常用套路,轻松助你带妹上分
[] 9:57:36&作者:未知 来源:不详
大家在玩LOL,尤其在带妹的时候,喜欢秀操作表现自己让妹子崇拜,于是都打得特别浪,正所谓大浪涛涛拍两岸,一代更比一代浪。
但是偶尔使用一些小套路,弥补因为浪而带来的劣势,提高胜率,不仅让妹子体验到胜利的快感,顺便还展现了自己在操作与智谋上的过人之处,岂不是一举三得?
下面小编就为大家推荐LOL中一些常用的小套路:
一、真眼诱惑大法!
常言道:舍不得孩子,套不住狼;花不着票子,把不到妹!
在草丛边儿插上真眼,让对方以为,这SB敌方插眼都插不进草丛,便会放松警惕去拆眼,殊不知那是你故意失误插在草丛外面的。当你组织好队友埋伏在草丛里,待敌方过来拆眼时,要杀要剐还不是你决定的事儿?
二、利用好友方的召唤物!
这个套路和第一个套路有异曲同工之妙,LOL里有些英雄是可以召唤出额外的生物,比如安妮的熊、小丑的分身、甚至是最近比较流行的传送门等等。把这些额外的生物支配到草丛附近,利用敌方不打不舒服斯基的强迫症心理,待他们靠近时,早已埋伏好的己方痛快地终结对手吧!
三、看不见的危险最恐怖!
LOL里有些英雄具有隐身功能,比如提莫啊,小丑啊,寡妇啊,开大的螳螂和狮子狗啊,甚至是残血的妖姬等等。利用英雄的隐身技能,在准备开团之前绕到敌方附近,出其不意将对面输出英雄瞬间秒杀,那么,己方的正面团战就很好打了。看到这,大家想到了那个被狮子狗抓哭的韩国女主播了吗?
四、节奏发动机的打野爸爸
打野是LOL里很特殊的存在,它需要极其缜密的心思和超前的游戏意识!好的打野,可以带起恰到时机的整场节奏,在游戏里呼风唤雨;而差的打野,往往前期就带崩三路,结果就是20投咯。
所以,如果你相信自己的游戏意识,可以尝试玩玩打野,而如果你相信自己的操作,可以召唤己方打野,配合自己死抓自己这条路,把敌方打崩,以至于心态失衡,选择挂机!
五、多去对方BUFF点逛逛
除去开局双方打野拿buff的时间点,在7分钟左右,往往是对面中单拿蓝的时间,20分钟左右是对面AD拿红的时间,这个时候你带着队友去反蹲对面,不仅可以收获人头,还可以得到新鲜出炉的buff。
即使你无法准确掌握这些时间点,在和你对线的敌方英雄回家时,推线进塔后,这个时候适时去对面蓝红buff逛逛,往往会有意想不到的收获哦!
而前提是,你需要带个真眼,把对面视野排除掉,不然的话,自己暴露在敌方视野下,往往会被击杀,落得个&偷鸡不成蚀把米&的结局!
笔者认为,套路是LOL这类游戏意识与智谋的最有力展现,当然,其中也包含了经验的累积效应。合理的套路不仅能够较大几率取得游戏的优势,在套路成功后,往往收获到的是那份&阴谋得逞&的快感!其实,我们玩游戏不就是图得一份开心与快乐吗?
希望广大撸友快乐游戏的同时,积极动脑,开发出更多小套路,让自己上分和带妹之路变得愉悦轻松!
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved英雄联盟攻略:低端局冲分神器 蛮易信带你上分
来源:搜狐体育
作者:Predawn
  (搜狐提独家稿件 文/Predawn)蛮易信一向是中低端玩家的最爱,主要是因为操作简单但是滚雪球能力十分强大而且一旦装备成型几乎无人可挡。而其中的大哥蛮王,则显得更加简单粗暴,却也有许多的的技巧。尤其在蛮王在小幅增强之后,开R技能后生命值不会在是简单的1点血。这意味着他开R技能后不会被点燃杀死的基础上也可以配合Q技能的回血增加抗塔的能力!而且蛮王面对当前版本强势的艾克,大树,女刀上单都能比较轻松的应对,这也是为什么推荐使用:操作简单,线上强势。其次是疯狗剑圣,剑圣是一个两极化特别明显的一个英雄,如果前期剑圣的发育特别顺的话,那么后期将是一个根本没有办法解决的一个问题,Q技能的无法选定可以躲避很多的致命伤害技能,W技能的长时间减伤效果以及R技能的超强加速和无法减速能力,这也是疯狗剑圣的由来,追着一个人砍,而且你还拿他没有一点脾气。赵信是一个非常实用的打野英雄,前期抓人很受用,基本上抓谁要么交闪现要么就直接被打死,简单粗暴。下边小编就带个大家这一期的英雄联盟蛮易信上分攻略。
  蛮王基本属性
  生命值:625
  生命值回复:8.512
  魔法值:100
  魔法值回复:0
  移动速度:345
  攻击范围:125
  攻击力:61.376
  攻击速度:0.67
  护甲:24.108
  魔法抗性:32.1
  金币:4800
  点券:3500
  统计数据
玩家平均玩过次数
获得金币数
伤害输出量
伤害承受量
  蛮王技能介绍及解析
  被动技能――战斗狂怒
  泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
  解析:很强力的被动,每次攻击或者打出来暴击都会增加怒气值,并且每点怒气值适合暴击率挂钩,想要满怒气,那就不停的输出吧。
  Q技能――嗜血杀戮
  泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放Q技能嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。
  消耗:无消耗
  冷却:12
  射程:400
  效果:被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。
  主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+30% 法术强度)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+0.012*AP)生命值。
  解析:Q技能有两层效果,一层主动效果,一层被动效果。被动效果会增加蛮王的攻击力,并且生命越低,增加的攻击力也就越高,和被动相联系,血量越低的蛮王攻击就会越高,并且随着攻击次数的增多,怒气和爆率也就越高,血量低的蛮王是危险的。Q的主动效果是可以治疗自己,怒气值越高,生命恢复的效果就越明显,这个加成有点意思,是和AP加成还有怒气相协调的。在没有怒气的情况下用Q也是能回复生命的,但生命回复的效果就大打折扣了。受制于冷却时长,最好是在满怒气的情况下在治疗自己,让治疗的收益最大化,但蛮王的AP加成普遍都很高,生命回复主要是取决于AP加成的。
  W技能――蔑视
  泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
  消耗:无消耗
  冷却:14
  射程:850
  效果:减少身边敌方英雄20/35/50/65/80攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。
  解析:该技能会减少周围850点距离的敌方英雄的攻击力,想要转身背对着你逃跑的敌人会被减速。这是个很优秀的团战施放技能,减少的攻击力和减速效果都非常可观,不论在单挑还是参团情况下都能给对手一个极大的减益效果。
  E技能――旋风斩
  泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
  消耗:无消耗
  冷却:13/12/11/10/9
  射程:650
  效果施放:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2*额外AD)(+100% 法术强度)物理伤害。
  被动:泰达米尔每次暴击减少旋风斩的冷却时间1秒。这个冷却缩减会在攻击英雄时提升至2秒。
  解析:增加蛮王突进能力的一个技能,在线性路线上对敌人造成AD和AP双重加成的物理伤害,加成效果都很高,每次打出来暴击都会技能的冷却时间,尤其在和英雄SOLO的时候,装备成型的蛮王有着攻速和暴击,减少冷却缩减的E可以给蛮王充裕的机动性,可随时逃跑或切入,也是很优秀的逃跑、追击技能,穿越一些召唤师峡谷的墙也不在话下。
  还有一个特点,E技能是无视体积碰撞的,可以用来越过人墙坦克直接对后排造成威胁,和W连用有着不错的追击、劫杀效果。
  R技能――无尽怒火
  泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
  消耗:无消耗
  冷却:110/100/90
  射程:400
  效果:泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。
  解析:被称作"五秒真男人"的技能,在5秒的时间内,免疫一切伤害,生命值最少降低至1点,还会瞬间有满怒气。大招的特殊性决定了蛮王只能在濒死的时候使用,满生命状态下使用大招完全是没意义的。
  5秒的时间内,蛮王可以越塔击杀并且在安全返回,在技能结束的时候还会回复蛮王最大生命值百分比的血量,搭配上满怒气下的Q的治疗,又能把蛮王从濒死线上拯救回来。大招珍贵的5秒时间很怕控制技能,一旦过了这无敌时间,无法造成具有威胁的伤害,结果会很伤。
  蛮族之王技能加点
  R&Q&E&W
  有大点大,优先满Q技能,Q技能是蛮王的核心技能,在前期就能提供不错的攻击和回复,随后点满E技能,最后满W技能即可。
  蛮王对线必备技巧
  暴击伪随机制
  相信老蛮王们都懂这个套路,这里就是个新手们指指路,暴击几率固定的数值,比如35%,想要触发就类似赌博,拳头一直致力于将这游戏变成一个明确的数据性对抗,而不是某些脸斗士的战场,随后就出现了暴击伪随机制。
  暴击伪随机制简单来讲就是,可以通过大概的计算,来暴击你想要暴击的目标,就是说暴击的每一次都不是独立的几率,而是可以叠加的。
  其实这个机制并不复杂,比如说蛮王在没有装备满怒气的情况下,他可以拥有35%的暴击几率,而暴击伪随机制却不是看面板的这个数值,第一刀的暴击几率只有14%,而后续你的每一刀都会增加大概14%的暴击几率,也就是说如果一直没暴击的话,你最多要砍7下就能百分百触发暴击,暴击后重新开始计算。而14%这个数值是怎么来的呢?经过统计以50%暴击几率为例,你每次普攻都能积攒25%的暴击几率,4下必定百分百暴击,而50%是一个分界线,低于50%暴击几率的第一次攻击都偏小于面板数值的1/2,面板数值越小,第一次攻击的偏离度越大,比如50%的面板暴击几率第一次攻击是25%。满怒的蛮王35%的面板暴击几率第一次大概就只有14%的样子。暴击手套8%的几率第一次大概就只有2.5%的样子。而超过50%暴击,则正好相反,比如75%面板暴击几率,第一次暴击的几率大概就有53%的样子,越接近100%暴击,这个偏离度越小。
  S保留暴击?消耗更加无情!
  了解了上面的暴击伪随机制,我们通过计算蛮王攻击的次数,也就能够大概知道蛮王第几刀能够触发暴击,能够精准的打出暴击的蛮王对于敌人来说一定是个噩梦,但是也存在几率问题,比如说人品好暴击低几率触发提前打出来了怎么办?没关系,你也是可以通过键盘S这个停止键,取消攻击,只要伤害没有打出去,而你的面板暴击几率也没有变化的时候,下一刀还是可以打出之前叠加的暴击几率的。能够熟练掌控暴击的蛮王在线上绝对没有弱势一说,你绝对是所有人的噩梦。
  团战&带线思路
  蛮子有两种玩法,一种是让队友拖住,一直带线偷塔,一种是打团,很明显,大多数人都会选择前者,毕竟蛮子的分推能力非常出色。
  带线守则
  带线从破对面一塔开始。假如这都做不到,基本GG了。
  带线到破对面所有二塔结束,当然也有很多情况能直接带一路高地的,不过总之先继续带上路二塔是个好选择。带线也分为41优均劣三种情况,4是指队友4人抱团和对面除上单之外的4人相比如何,1是指自己和对面上单的对比,5是指全队。无论那种,首先要做好眼位防抓。5优或者5劣就不用说了,随便打。1优4均指的是能越塔单杀对面上单,或者可以无视他的存在拆塔,而队友可以抗衡。这时候非常好打,动手之前确认对面无人支援,有人来就走,兵线没到就刷对面野,只要别被抓,就能为团队分担很大压力。二塔破了之后,有碾压优势就继续带高地,否则去下路继续带。这时候蛮王主要作用就是牵制对面中上野,带上高地就直接牵制5个。
  5均/1均4优指无法越塔单杀对面,这时候对方上单团战作用比蛮王大,所以ta会考虑游走,就可以带ta二塔了。Ta支援的时候提醒队友不要打,等ta回来收线,ta没tp的话可以考虑去游走一波。对面有tp的话把ta绑在上路也可以。这时候蛮王主要作用就是牵制对面上单。
  1劣4均/4优,打不过对面上单,只要ta不是高机动性的,抓不死你,还是要带线,恶心对面。不过要是ta是狮子狗,奎因这种高机动性的就别带了,容易被抓死。
  1优/1均4劣,自己顺队友崩,假如对面控制不多,那应该参团;无强开有控制,还是继续带线,不过中路的塔和高地大龙还是要防守的。对方要是有强开能力,只能参团。有一招就是带下路线吸引对方来抓,然后指挥队友打大龙。
  适时参加关键性团战。
  全体减速和减少攻击力给己方团战增加了一些胜利的筹码,但蛮王对控制技能却很无奈,束缚、虚弱、减速等效果能是蛮王的作用大打折扣,蛮王是近战型普攻英雄,依靠高攻速和暴击来瞬间击毙对手。
  开团蛮王的首要攻击目标便是敌方的后排脆皮,虽然有无视体积碰撞的E,但针对良好的走位和敌方着重点的保护,蛮王想找一个很好的输出环境也是比较困难的,毕竟5秒的无敌大招时间还是很珍贵的,浪费5秒无敌,最多换来5秒的攻击,夹在狼窝中间的蛮王很可能5秒就是一直处于被控制的时间,所以开团要等待控制技能过后一波,从侧面切入,或者用E技能越墙切入的话,也许会有出其不意的效果。
  装备选择及解析
  出门装:
  在出门装上的选择,蛮王在前期还是非常需要发育的,但是在前期对拼上蛮王也不会占劣势,所以中和一下选择萃取是比较好的选择。在这个时候选择萃取可以进行一个叠加金币的效果,在补满一百个刀还能获得额外的经济加成,这个对奎因在前中期的发育是能够起到非常大的帮助的。
  中期核心:
  蛮王在中期最重要的装备毋庸置疑就是电刀了。但是在这里笔者要跟大家稍微提一下,切忌不要裸出电刀。在出电刀之前一定要先做出小破败过渡,因为裸出电刀的蛮王只有攻速和暴击却没有其他的输出手段了。小破败能够提供减速效果还有回复能力,在前期的时候先做出小破败过渡比裸出电刀的效果好非常多倍,谁用谁知道。
  后期神装:
  这样一套装备对蛮王来说几乎可以算是“无敌”了的存在。攻速、暴击、伤害三个战士英雄需要的属性在这一套装备中可以体现的淋漓尽致。当然最后一件装备的选择可以多元化,不过笔者比较推荐大家做出一件防装。兰顿就是这样一件非常好的选择,因为兰顿在蛮王切入的时候配合破败+W的减速几乎可以让对手动弹不得,为蛮王创造出非常好的输出空间。
(责任编辑:梁猛 US039)
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