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GTA5电脑PC版和PS4哪个更好 升级了哪些优点(2)_安游在线
高出 2 倍的视野距离 简单来说,在 PC 版内你会看到更远的景物,而且还有一定的细节,以往你在 Console 版本用飞机到半空时,远处的东西会糊成一团,到……
编辑:花开发布时间: 10:10
  高出 2 倍的视野距离
  简单来说,在 PC 版内你会看到更远的景物,而且还有一定的细节,以往你在 Console 版本用飞机到半空时,远处的东西会糊成一团,到飞到中距离部份才弹出建筑物轮廓,然后慢慢加入 Detail ,PC 版在远远处而且看到实在的轮廓,然后自然地加入更多的细节。
  物理更真实
  另外影子部份比 Console 更自然更 Soft ,水面的波浪反射更真实,爆炸的烟幕及地上沙尘都变得更真实。由于使用了显示咭加速物理引击,你会看到 GTA V 的被风吹动的旗帜、树叶、草等等都有很像真的摆动,对象的撞击的物理更真实。不过 GTA V 的车辆物理则保持原状,各位仍可保持高速转弯,秒速 Break 停这些反真实的元素。
  浅景深有距离
  另外各位如果细心留意计算机版的浅景深效果,是会跟真实相机镜头有距离感,离主体越远模糊,不像 Console 那种只是背景糊掉便算。
  车身更靓可惜倒后镜依旧
  谈及车子,虽然车身的反光更真实,但车内的倒后镜及侧镜禸的倒影都是低画质的显示,虽然微微比 Console 版好,但惯玩 in-car 视角的作者来说,驾车乐趣就大打折扣,满以为 PC 效能可以容许有高精度的倒后镜显示。
  60 FPS 减头晕更易玩
  好了,分享过画质部份的分别,到底 60 FPS 又是甚么感觉呢 ? 可能各位 读者会答一句 「咪顺左啰&」,作者觉得这答案太过表面了。经过真实试玩后,发现 60FPS 无论是车内或车外的视角都非常流畅稳定,比 Console 更容易掌握到速度感作细微的调节,由于大脑接收到更多的画面信息,在飞车时我可以行得比 PS4 更准确稳定。不过由于画面实在太流畅及操控变容易,行车时作者感觉很轻松,反为有一种「变慢」的感觉,体验到 Cyber formula「隼人」进入思路领域的感觉,不是速度变慢,而是大脑有更多空间去计算..
  另外 60FPS 下感觉没有那么头晕,特别是在直升机内的视觉,在 Console 玩久了会觉得头晕转回机外视角,计算机版反为不会有这个问题
  新车、飞机、武器
  PC 版会加入很多新 Item ,作者试了一台防弹车、垂直升降战机及自动追踪战机都很过瘾,为各位 读者爆料,这些新东西都是由 Rockstar 员工实时在游戏中黑色的 console 中「生」给我的,这个 console 可以控制 game 内一切东西,如引力、天气、时间、生命值、星星值..等等,工作人员表示这个开发者 console 是PC 版内的东西,这表示各位计算机 Game Hacker 有机会找到方法开启这个 console 哦!
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