蛮子没远程技能容易被很多上单艾克对蛮子怎么打压该昨办

英雄定位:战士、控场、减速、治疗、逃生、顽强、后期、近战
英雄优势:
灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到他就是几刀的事情,而没有一定的团队配合和控制性技能的话谁也无法控制住蛮王蛮王
英雄劣势:
极怕控制和虚弱,如果对方故意留了这些技能给你并且在你刚出现时就直接把控制或虚弱扔你身上的话,那么你就要马上后退,因为一旦有虚弱在身上蛮王基本上就毫无作为。另外蛮王太过依赖后期,所以如果前期被压得过惨无法起来的话,那么可能没撑到后期你们队伍就被人带走了,而你也只能打一整场的酱油了
总有那么一些人,他们会选择居住在瓦洛兰的大城邦以外的偏远地区,通常是作为游牧民族或野蛮部落的一部分。这些未经驯化的地方固然是危险重重,却因脱离了瓦洛兰的政治统治成为了自由的乐土。泰达米尔出生于瓦洛兰北部的一个野蛮部落。在他孩提时,族人便可以清楚地预知,他那高超的武术本领一定会让他成为部落中最伟大的勇士之一。
然而,当他的部落向南迁徙至嚎叫湿地与铁刺山脉之间,他们遇到了一群陌生的黑衣人,那群人在挥舞着野兽头颅的图腾。泰达米尔的长辈不顾他的劝阻,执意要与那群陌生人谈话,结果被他们无情地砍死。接着,他们便开始杀戮部落中所有的男女老少。泰达米尔,这位唯一的幸存者,是靠躲在父母的尸首之中才逃过一劫。看着眼前血流成河的尸首,他发誓终其一生他都要找到杀死他族人的凶手――诺克萨斯的刺客――报仇。
为了锻炼自己,泰达米尔自愿侍奉野蛮部落里所有伟大的首领,学习蛮族勇士的技艺。这一举措不仅让他有能力为族人复仇,同时也让他收获了许多的朋友与同盟,他们都是瓦洛兰最强大的部落首领。最近,他便将这些蛮族之士组成了一支独立却强大的队伍――由他来发号施令。现在他加入了英雄联盟以获得足够的影响力来为他的族人找到一个永久的家园……同时也借此来消除对敌人的憎恨的怒火。
"下一股真正的势力将会从远北崛起,无论如何――泰达米尔将是这股势力中的一员。"――格雷卡斯-伟石,联盟的资深政治学者。
生命值:461 (+98 / 每级)
怒气值:100 (+0 / 每级)
移动速度:320
攻击速度:0.670 (+2.7% / 每级)
护甲值:14.9 (+3.1 / 每级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
攻击距离:125
生命回复:2 (+0.18 / 每级)
魔法回复:0 (+0 / 每级)
使用技巧:
&推迟激活无尽怒火是促使敌方英雄过度激进地想来杀死你的有效方法
&嗜血杀戮是治疗泰达米尔的有效方式,试着在增益消失之前激活它
&如果敌人叠加护甲,可购买最后的轻语或者幽梦之灵
对抗技巧:
&尽早地骚扰泰达米尔,使其无法击杀小兵、无法通过嗜血杀戮技能回复生命值
&切记:只有在背对泰达米尔的前提下,他才能够减缓你的速度
&泰达米尔造成的大多是物理伤害,如果他变得过于强大,可以考虑购买荆棘之甲
技能加点1-6级
作为一个老牌的热门英雄,在低端局中有着难以置信的破坏力。
前期的蛮王很弱,但并不代表我们要萎缩补兵,先通过普通攻击打小兵积攒怒气,等到怒气满的时候E上去和别人拼命,上单英雄大多是靠技能输出,而蛮王是靠平A输出,所以和一般英雄对A蛮王是绝对能赢的(当然也有例外,比如蛮王对上的时候基本没太好的办法),如果遇到会玩的只在你没怒气的时候和你打,那就安稳补兵或者呼叫打野吧。
出装方面先出破败可以极大增强线上能力,也可以避免被远程英雄放风筝;如果对面不怎么待在线上,那么也可以先出电刀增加带线能力。蛮王作为一个发育型的英雄,一定要多带线补兵发育,同时由于蛮王强大的逃生能力,带线比较深的时候也不是很怕被人GANK,这也是蛮王在低端局被作为偷塔英雄使用的原因。
团战时候蛮王主要是攻击对面后排为主,让对面没有输出;但是高端局中都有保护后排的意识,中单ADC也很注意走位,所以蛮王很难有良好的输出环境,盲目冲进人群最多只能换来5秒的输出时间,甚至会被放风筝导致没法攻击到任何一个人,这也是为什么蛮王不作为ADC使用的原因,虽然输出足够高,但不一定能将输出打出来,所以团战一定要注意切入的时机。但是在低端局中蛮王完全可以当做ADC看待的。
技能加点1-6级
虽然蛮王不算一个主流的打野英雄,但如果队伍实在缺少打野,那么他也可以胜任之。
蛮王的控制技能仅有一个W,因此蛮王的GANK并不是很强,在有红BUFF的时候进行GANK可以极大提高成功率。但总归来说,蛮王还是以发育型为主,切莫一味GANK影响了自身发育。
由于E技能强大的逃生以及穿墙能力,蛮王可以选择频繁侵入野区,如果对面是打野比较弱势的英雄那对蛮王来说完全可以当做自家野区了。出了灯笼和攻速鞋的蛮王不但偷BUFF很快,甚至还能SOLO小龙,多利用这点在对面意想不到的时机偷掉小龙,可以为团队增加不少的胜算。
到中后期打野蛮王的打法和上单蛮王的打法就比较类似了。具体情况请参照前面的上单蛮王攻略。
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在最近几周的LPL比赛里,由于纳尔与丽桑卓长期被按在禁用列表当中,而兰博又无法有效的压制赫卡里姆,所以我们期待中的上单小马驹终于出现在职业舞台上。毫无疑问,这将会是继上单牛头,上单茂凯后的又一个强势上单英雄,不过对于我们来说,如果正确的使用这个刚刚展露出狰狞面貌的英雄才是重中之重。英雄分析首先让我们看看赫卡里姆的优势究竟在哪:1.他的Q技能拥有不俗的持续性范围伤害2.在开启W之后,他可以获得相当不错的续航能力3.他的E技能与大招可以提供很强的远距离开团能力4.他的被动技能使其可以很好的利用前期加速装备(鞋子)5.在选择了召唤师技能传送以及家园守卫附魔后,他可以利用自己的速度和伤害轻松帮助其他队友打开局面而他也有一些缺点:1.他的Q技能范围很短,面对远程英雄时缺乏有效的换血手段,除非开启E和大招对手拼命2.他在劣势的情况下团战中没有太多存在感3.他在线上压制的同时会推线那么我们可以得出怎样的结论呢?赫卡里姆擅长对线近战英雄,而且至少需要保持对线均势。他需要很多的场上资源进行发育,一旦拥有了足够的领先优势就可以掌控整个游戏。即便是面对远程英雄时,最近对于赫卡里姆Q技能耗蓝的降低以及W技能治疗上限的提升使其可以快速的收掉兵线,而不至于被对手消耗得太惨。只要你能够布置好眼位,不断的清线,即便是面对最克制他的英雄,赫卡里姆也能够顺利的过度到游戏中期,做出足够的装备参加团战。了解了这些之后,我们可以很容易的发现赫卡里姆将会是一个强势的英雄,而比赛中的表现也印证了这一点。那么我们怎么能够不利用这个机会让他帮助我们取得更多的胜利呢?接下来我会用北美LCS上Gravity与Liquid战队的比赛为例,尽量向大家阐述一下这个英雄的要点。召唤师技能由于中韩地区的大多数玩家都会选择传送与点燃,所以我们也使用这样的配置应该能够取得不错的效果。但是在选择召唤师技能的时候,我们还应该考虑其他的因素。为什么选择点燃而不选择闪现呢?点燃可以为你提供额外的伤害以及线上压制能力,由于赫卡里姆E技能和大招的存在,他已经不需要额外的开团/逃生能力了。当你发现击杀的可能时,对手究竟是命丧当场还是残雪逃生可能就是一个点燃的差距。选择点燃而非闪现,我们究竟放弃了什么呢?我完全可以写一篇全新的文章,向大家说明闪现和其他召唤师技能相比究竟有多强。闪现的用处无穷无尽。它可以帮助你在线上逃避对手的gank,当你血量很低的时候从战场当中脱身,让你能够迅速接近残血的目标完成收割,甚至可以让你从更远的距离先手开团,等等等等。具体到Gravity与Liquid的这场比赛中,G队的上单Hauntzer选择了点燃,放弃了闪现,但是从来没有找到机会去使用它。在前期没有闪现的情况下,赫卡里姆非常容易倍gank,他需要召唤自己的打野帮忙反蹲,并且在周围插好烟位安稳发育。然而Hauntzer并没有得到这样的帮助。另外人马的其他队友还需要创造条件让赫卡里姆传送参与的gank当中来,可是这场比赛中他从来没有获得这样的机会。对手分析像我之前提到的,由于赫卡里姆没有远程换血的手段,而且位移技能冷却时间较长,所以他在面对远程英雄的时候表现相当窘迫。如果对手拥有远程控制技能,那么他的E基本上也形同虚设了,在这种情况下他只能够依靠自己的大招寻找机会。Liquid战队选择的两个单人路英雄,凯南与丽桑卓都可以轻松的击败赫卡里姆。凯南可以轻松的命中自己的QWE技能在远距离击晕人马,而当他真的靠近队伍的时候,丽桑卓Q技能的减速与W技能的定身曾会将他的努力化作徒劳。当对手的阵容用拥有如此强大的远程控制和极具压制力的gank英雄时,他为团队带来的帮助要远远低于自己所要承受的压力。如果你已经迫不及待想要尝试赫卡里姆上单,那么我建议你一定要看清楚对手的阵容,在不确定的情况下选择不那么依赖经济的赛恩和茂凯是更好的选择。 (转载请注明出处)
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s7蛮子上单出装顺序lols7蛮王上单怎么出装
1、出门装和鞋子及饰品出门萃取、鞋子攻速鞋、黄色饰品出门装有些玩家喜欢玩蛮子的时候带拳套出门,雷锋崔老师表示都可以,具体哪个效果好还得配合符文和天赋的具体选择情况。萃取这件新装备对于蛮子这种后期英雄来说安心上路发育补兵效果显著。鞋子攻速鞋、黄色饰品这个选择没的说了。2、电刀电刀这件装备不管是s5还是s7都是非常适合蛮王的,而s7赛季这件装备的合成方式作出了一些改变,但是整体性能无异,蛮子的核心装备就是这件了,尽量优先做出基舍艾斯碎片。3、无尽之刃无尽之刃这件装备是蛮子必备的装备之一,出了无尽的蛮子才能称之为蛮三刀,而没有出无尽的蛮子只能坚持五秒。虽然s6赛季的无尽之刃有些缩水了,但是仍然不失为一件适合蛮王的利刃。4、多米尼克领主的致意(红轻语)轻语的升级版本有两个,雷锋崔老师将这两个大轻语称之为红轻语和蓝轻语,对于蛮王来说红轻语自然要强于蓝轻语,因为红轻语的功能是打血量比自己多的英雄的,而蛮子的五秒血量为0,所以根据推测红轻语很适合蛮子。5、破败的王者之刃破败王者之刃并未有改版之处,在S7蛮子对于攻击速度的需要依然强烈,并且破败还能提供10%的吸血,攻击力高、攻击速度快的蛮子10%的吸血对他来说就肉了啊。6、最后一件兰顿之兆、振奋盔甲、水银弯刀最后一件的选择在雷锋崔老师看来仍然是灵活多变的,考虑场上的形式。对面AD输出高就出兰顿,对面AP输出高就出振奋,对面控制多就出水银弯刀。
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