模拟城市怎么赚钱快 buildit怎么赚钱

SimCity BuildIt技巧攻略 好技巧方可成大业
编辑:周太公
发布时间:
SimCity BuildIt技巧可以说是让我们能更好的进行游戏中各种更好的进行游戏,那么究竟如何做才行呢?留意本篇SimCity BuildIt技巧攻略就知道。
可以说是会让我们的游戏进行更加容易,但是这里也是要我们理解清楚才行,本次给各位带来的便是技巧攻略。
的游戏里面,可以说无尽的技巧让我们能够深入的研究,究竟这些技巧有什么呢?留意本篇攻略就知道。
SimCity BuildIt技巧攻略之规划技巧:
在目前的游戏之中,通过商城来建设各种居民房屋和工厂基地是一个颇为重要的核心,随着城市的不断发展,很多工厂都要合理的安排位置才行,除了将它们放在道路旁边之外,还需要考虑对居民区的影响,因为在游戏里面很多居民并不喜欢自己家周围是工厂,所以要合理的安排,才能提高市民的幸福指数,而这些幸福指数又会影响整个城市的收入,这一点很考验作为市长的我们对城市规划的控制能力。
如果我们不能将一个地区进行合理化配置的话,就很容易导致人员流失。
SimCity BuildIt技巧攻略之赚钱技巧:
在游戏里面,我们有一些办法是能够很简单实现快速赚钱,建一个住宅工地,然后看升级成住宅的材料容不容易凑齐,不容易凑齐就拆除重新建造,看到容易凑齐的就直接升级,升级完了就拆了,继续以上步骤。这样有两个好处:一是钱来得比较快、二是住宅区比较少,以后建消防局公安局升级道路等花的钱就比较少,等钱凑齐了就可以大飞跃然后继续刷钱,当然,也不要把住宅全拆了,必要的人口还是要有的,以便解锁更多功能。
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SimCity BuildIt金钥匙修改想必是各位也是很渴望的,而如何得到更多的金钥匙也就决定我们后面能否更好的发展,而本篇给各位带来的便是SimCity BuildIt金钥匙修改攻略.
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做一个属于自己的特大都市
第 4 页 怎么赚钱快?金币的产出方法金币来源:修建楼房:修建房子并升级到高楼,每一次加盖都会给钱、经验、人口,这也是唯一会给经验的项目,所以想升级就得盖楼,拆了也不掉经验、降级。所以网友提到的新房拆建法赚钱,最明显的弊端就是升级太快,过早解锁新的公共事业建筑,而你现金又跟不上时,满意度跳崖式下降!长时间不解决的话,大量缺少公共事业服务的楼房被废弃,人口对应减少。卖商品或者原材料:分为卖给 NPC 或者在全求交易系统,还可以仅限于好友圈内交易,就是不挂广告,只好友访问你的城市才能进交易站,另外如果你交易站的货有些投放了全球广告的,也会招来潜在的过路买家,来买你没投放广告的货。说一下三者交易优缺点:NPC随机出现在公共事业的建筑中,比如公园的花匠妹纸(我超爱!很漂亮哈哈)、消防站的战士等等,价格有高有低,高于市场价当然开心,低一点也无妨,省去放交易站等人买的麻烦,资金回笼最快,没有之一!具体价格可以才参考我原创的价目一览表全球交易中心很重要,单独讲好友圈内交易同样是放到交易站,但是不打广告,在全球交易中心看不到。就只能是可以访问到你城市的人,以好友为主,才能买到你的货。税收:前面提到了,杯水车薪,但聊胜于无。但是对于不常玩的玩家啊,比如一天后上线一看,哇塞,有1W税收,也还是挺开心的一件事!
&需要注意的是,满意度-税收曲线是非线性的,100%满意度对应20%税收,但是若降到80%满意度,税收低于16%,后面测得是14%因为是非线性的,所以请特别注意保持100%满意度!后面16-17级卡在医院,废弃了5栋楼,满意度降到85%,税收从20%降到14%
&另外,还跟人口有关,以我三次100%满意度,人口小幅增加得到的数据为例=4.7584=4.7629=4.7648可见,随着人口的增加,100%满意度下,税收收入也是会加速增加的后面我憋医院的时候,只有一个诊所覆盖不全,废弃了十多栋楼,满意度跳崖式地下降,不过也正好采集数据了格式满意度区间 税收比例90%-100% & 20%80%-90% & &14%70%-79% & &10%港口:放到金钥匙来源里面谈
第4页: 怎么赚钱快?金币的产出方法
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访问量多的SimCity BuildIt模拟城市建造快速升级攻略
作者:嘎嘎嘎
模拟城市建造攻略大全SimCity BuildIt模拟城市建造怎么玩?怎么快速升级?小编为大家分享模拟城市建造快速升级攻略,希望大家喜欢。游戏简介:模拟城市:建造(SimCity BuildIt)是一款模拟经营类游戏。游戏玩家将亲自动手创建一座你梦想中的城市,利用不同的方式方法建造出满足人民需求的都市,另外这次的移动版有着 3D 可缩放、可 360 度旋转的场景效果,令人惊叹的3D图形,著名的地标,繁华的街道,和市民;游戏能告诉你什么是你需要的,从而创建自己的独特的城市,并使之欣欣向荣!模拟城市建造快速升级攻略游戏玩法:本作和其他的模拟经营手游差不多,玩法操作很简单。在操作方法,本作采用全触屏的操控方式,玩家们可以很自由的控制各种建设功能,以及视角转换。你只需要通过点击屏幕中的各种功能道具来实现选择和安装,手指按住屏幕拖动等还可移动建筑物位置,两根手指按住屏幕还可以旋转视角。升级住宅攻略技巧1、材料要齐全:想要快速升级自己的住宅的话,材料是必不可少的。建议大家前期去建造工厂来生产材料,一开始只可以生产母狗和金属两种材料,后续还会解锁其他的资源材料。这里面需要注意的是,前期材料需求量不是很大,不过后续材料很多哦,需要通过建材店和五金店来制作锤子、钉子、目标以及尺子等多个材料。2、前期不宜建造过多住宅:前期的话材料很少,建议大家不要建造太多的住宅区,不然材料不够用。大家可以先建造六到八栋住宅,集中资源建设才是王道。3、材料获取:如果前期材料不够用的话,小伙伴们可以去临近的城市或是交易市场去获得部分的材料,后续再去其他店铺慢慢解锁。4、材料要谨慎处理:游戏中还会出现卖资源换金币的图标,这里面大家要谨慎处理,个人不建议大家卖掉资源,中后期用到资源的地方很多,而且卖掉资源获得的金币数量有限,很是不值得。
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模拟城市建设快速升级住宅方法具体介绍,模拟城市建设怎么快速升级住宅?有什么方法可以参考的?希望这篇模拟城市建设快速升级住宅方法具体介绍,能让模拟城市建设的玩家喜欢!
EA公司的模拟建设游戏 《模拟城市》(SimCity )系列是经典的城建游戏,之前一款《模拟城市5》上架PC和Mac端后并没有如预料般取得好成绩。
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剩余: 67%SimCity BuildIt城建技巧攻略 城建得好才能好看
编辑:周太公
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SimCity BuildIt城建技巧相对来说是一个比较重要的问题,毕竟城市好不好看全看城建技巧,本次给各位带来的是SimCity BuildIt城建技巧攻略。
相对来说是游戏之中一个颇为有用的技巧,假如说我们要让城市建设好看这点是要了解清楚的,本次给各位带来的是城建技巧攻略。
在里面,我们所面对到的问题除了诸如城市需求问题之外,也有诸如城建技巧的问题,究竟如何做才能够让城市建设得更加好看呢?留意本篇攻略就知道。
SimCity BuildIt城建技巧攻略:
假如说我们要建设一个好看的城市,我们就必须知道如何为城市划分阶层。
这里所指的并不是社会等级上,而是指城市物理区域上面的阶层。
以初始状态来看,我们在未扩展范围前,我们是存在一定的区域范围,而划分这种范围的形式就掌握在我们手里。
实际上,对于城市阶层的范围划分我们有一个比较容易并且轻松的中间线,那就是连接到高速公路上面的马路。
那么,基于这种划分方式的话,其实我们就存有一个较为初始的方案。
由于在游戏之中,假如我们要建设好一个一个范围的话,往往是存在区域划分问题,这里我们采用8XN或者4XN的形式间隔出不同大小的区域并且予以进行划分即可。实际上对于这点来说我们利用好的话是能够很轻松的将整体城建做得十分好看的。
当然,还有一些小技巧我们也能够使用。
对于外部沿海区,建议后期再进行建设,前期先建设内陆区,由于房子是需要前面的升级完毕后才能升级后来建造的,那么基于这点假如说我们后期再建造沿海区,整体城市就会呈出一个弧线滑坡型高度,使得其具备一定美感。
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《SimCity BuildIt-模擬城市BuildIt》是一款EA推出的模擬城市遊戲。在《模擬城市BuildIt》裏,玩家最大的任務就是就是在一個固定範圍的土地上,滿足城市內所有市民的日常生活所需。從規劃住宅、商業及工業用地,建到稅金及各種公共設施支出的分配都由玩家自行設計。
數不清的建築和逼真的3D畫面,《SimCity BuildIt-模擬城市BuildIt》堪稱是移動平臺上最真實的城市建設遊戲。合理擺放建築物,讓稅收源源不斷,讓城市健康成長。手指縮放,360度旋轉,無論您是在線或離線,均可在移動設備上輕松管理城市。
創造資源並與好友和其他城市進行交易。解鎖專屬建築,如大本鐘和凱旋門,或是引發災害!
解決《SimCity BuildIt-模擬城市BuildIt》中的城市難題,如交通、火災和汙染。合理安排供電和娛樂等服務設施,滿足市民們的需要。
看著您的城市日夜不停的蓬勃發展,生生不息!
模擬城市BuildIt道路布局技巧
模擬城市BuildIt在擴建自己的城市時需要注意道路的布局,避免花費太多資源又要美觀實用,下面帶來道路布局技巧,一起來看看吧。
隨著房屋的越來越多,道路問題會成為頭疼的問題,由雙車道變為四車道時,我覺得太貴,心都在滴血,覺得兩條路隔的太遠,剛好之間有條空地就開路了,然後上面住宅區、左邊政務區、右邊商店街、切個熒幕回來就要開路了
其實有個很簡單的辦法緩解道路壓力,就是構建兩條雙車道,這樣可以使流量減半,能保留重要的資金升級別的公共資源,也可以將房子移開,在構建的過程中,不要有太多岔路口,道路越短/岔路口越多,這條路承載能力就越小,所以長直路在遊戲裡很重要,可以有效的較少路面升級支出。
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