神武手游狮驼岭加点 狮驼 70级各属性点是多少

神武手游第一暴力门派狮驼岭加点分配推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本期要和大家分享的是本人最喜欢的一个门派——狮驼岭。狮驼岭好不好?狮驼岭的暴力是绝对的,加点也是以输出为主,下面就来分析一个要如何玩好这个门派。狮驼岭技能介绍【狂兽诀】精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com狂爪:物理攻击多个目标,伤害结果减少5%;狂兽诀技能5级以上作用2个目标,40级以上作用3个目标主技能-【魔兽神功】精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com变身:物理攻击敌人,伤害结果减少20%。为自己附加变身状态,临时提升自己的攻击力,是使用象形、鹰击、狮博、连环击的前提副技能,提高命中和躲避【生死搏】精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com狮博:物理攻击对方单个目标,造成大量伤害象形:攻击单人并令其一定回合内无法使用法术、特技、物理攻击副技能,提高攻击力精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【大鹏展翅】鹰击:狮驼岭招牌技能,用强大的物理攻击对方多人,造成大量伤害副技能,提高灵力精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【极度疯狂】魔兽啸天:攻击单个敌人,同时对目标造成伤势;使用后下回合无法使用法术副技能,提高防御力精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【魔息术】-副技能,提高魔法上限、附魔愤怒推荐加点PK型:5力、4力1敏精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com任务型:5力、3力1体1耐、4力1体加点方式比较主流的是4力1敏,毕竟选择这个门派就是看上了它的暴力输出了。但是对于狮驼岭门派来讲,并不是那种无脑的一顿狂砍,在使用技能象形、鹰击、狮博、连环击之前,需要变形相应的造型。比如你想要使用象形攻击,那么需要在那之前使用变身象形的技能。象形也是大部分狮驼岭PK中使用最经常的一个技能,用来压制对方的输出是一个非常不错的加点方式。狮驼岭的玩法并不是如此简单,因为变身技能的限制,很多人可能会浪费一回合。所以狮驼岭的配置要很高,基本上狮驼岭后期都需要带一套变身套装,来免除这一回合的主动变身时间。对于这种又贵又不好出的东西,大家的争夺热情都是极度疯狂的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上就是神武手游狮驼岭门派的加点分配建议,以及狮驼岭的装备要求。更多游戏相关攻略请继续关注神武官网百度攻略&琵琶网专区。
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现在叫万兽了,加0.5敏,敏低了很多时候还没出手就躺了,全力在后期不可取,都会适当的补点敏,110到480-500敏差不多, 厉害的到520以上, 万兽需要2回合的爆发速度低了,除了辅助,2回合平砍都砍死了, 所以速度快能保证第二回合先出手,在高的输出,躺了也没用
5力,全力加点,这是比较主流的加点方式。请采纳,谢谢。
强力狮驼岭加点方法2个方案:1敏4力5力
首先你要搞清楚这是神武不是梦幻西游 你加1血又个鸟用和没加有区别吗?1敏你以为速度快很快啊一样报废 我个人虽然玩神武STL没多久也就是快半年而已但是STL能被称为后期的开路王者 不是靠的速度 而是力量和抗击打 大家都知道狮驼不管在梦幻或神武灵力不低 功是暴力 这2点绝对没有人能反驳 该怎么加点呢?很简单稍微省钱加点的4力1耐 但是喜欢PK的人可能不乐意了 还有种4.5力0.5耐或4力0.5耐0.5敏你自己去感觉吧 我是4.5力0.5耐的 我记得60级是全身装备除武器和帽子5级太阳 其他都是4级 加全套65附魔伤害有1100左右 防御有620左右 灵力420左右 速度200左右(确实是慢了点)50强身血有2100多左右
▍一、全力加点拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终你耗不过DF和5L ST。而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!现在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比较脆,后期很NB。副本活动的都有人要,输出很理想。建议配一个高速血宝宝。全力加点每一次的输出会给对方造成强大伤害,爆力狮驼经常靠一次鹰击拯救世界,不过也容易被集火。▍二、四力一敏这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高。相较上一种较为省钱。▍三、四力一体这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。
不用担心系统加的点,到了40级以后会送一个人参果,可以免费洗点的,但要慎重,后面再想洗点就要买人物角色洗点丹了,所以建议还是手动加点
1、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。2、而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。3、方寸山是纯封系,5敏捷或者4敏捷1耐力、4敏1体力都可以。大部分的都是加5敏捷,因为他们需要全场最先出手封住敌人行动并降低属性。.盘丝洞一般只有三敏,他们是辅助封系,一般快过物理门派和任务怪就行了,当然想要加5敏、4敏捷1耐或4敏1体也可以,也有非主流的2血2耐1敏,3血2耐封系。但要控制对方就要速度,比对方先出手才是合格的封系。4、普陀、化生这两个是奶妈,一般不加魔力和力量,其他三个属性看着加就行了。2体2耐1敏,3体2耐都是最普遍的加法。
如果你是PK的 可以 4.5力
0.5敏(十点加一次)如果你是升级的 可以 5力
来加搞趣网上有相关的攻略,你可以参考一下,希望可以帮到你。
1级玛瑙、神秘石 20级
2级玛瑙、神秘石 30级
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神武2手游物理门派狮驼必要属性解析
来源:作者:凯迪凯蒂
神武2手游物理门派狮驼必要属性解析,在神武2手游这一款游戏中,不同的门派在游戏中的作用是不同的。不同的门派所必要的属性也是不同的,接下来就带领大家一起去了解一下狮驼这一个门派的必要属性,希望能够给大家带来帮助。
其实在游戏中,我认为作为物理输出职业还是需要速度的,狮驼这一个门派当然也不会例外。个人认为狮驼的合理速度是400左右,不要太高。这个400的速度是会比对方的输出宝宝先出手的,能够清掉一个宝宝出场对对面的打击是很大的。出手速度比对面的输出宝宝慢,自己队伍会吃一轮宝宝伤害。
1、狮驼真正的威胁就是面爆发。一个鹰击下去配合宝宝和法系输出,对对面的面压制会很足。配合天宫或者大唐的集火是可以带走一个的。并且400速度对一个狮驼来讲很容易达到。全身无一点敏捷,配上附魔加鞋子10段腰带7段轻松上400,一个450速度的卡速宝宝需要一个高敏捷就可以了。
2、400速度的狮驼和200速度的狮驼少的只是280-350的血量(腰带7级黑宝石,甚至只需要5级或者更低,吃速度果子的话),用这点血量换对面少一个甚至四个输出宝宝还是值得的。收藏的论坛
最全面的狮驼岭技术文 先从速度属性讲起
1  本人专注STL很多年了,从梦幻到现在!大家玩STL的目的很明确,虽然我们不是物理一哥,但是我们一出手,手起刀落!梦幻的人间大炮这个名字我最喜欢!最适合STL!大家玩盟主抢速度抢得飞起,WZ TG奔着700去了,一不小心乱敏!快过南宫绝?速度不快没法打吗?事实不是这样的,各位看官瓜子茶水口水备好!  楼主从来不敢组野队TGSX甚至FB,这ST怎么那么慢啊,SX那只鸡动完了我才动!如果是狗还好。首先,ST你需要一个固定队!不嫌弃你的队伍,95以前,连副本都不要ST!杀只怪只能飞机一次嘛,大概是95以上,那就是ST强势的时候!这些屁话大家都听多了,我也不废话了。。就告诉新手玩ST一定要耐心,CARRY知道嘛,打过的知道,SPE一句HY了,就像ST开飞机了。  首先分析我的属性,我伤害比较低,不要浣熊卡2100嘛,贴吧很多人爆照,不截图全部,我真的真的怀疑的律法啊,赐福啊什么的780的力量点数2100伤,我的力量845这个伤害,也是头疼。   按照780 2100伤的话,,那多60多点力量,我武器吧友可能不可换,大器可能比我好很多,但是这个必杀我是愿意用30点属性去换的或者说30伤害,毫不夸张,必杀武器,ST 真元飞机狮搏连环都有必杀真元,谁用谁知道,可能也是技能加的伤害不同,记得有一个大神说DT 4.4 ST4.4 WZ4,我拿一个105DT号和我裸奔,基本他高一点点,没级技能0.1,大概十多点的样子?是3还是4忘记了,所以大家不要看WZ属性差,他们配合真元打出伤害还是客观的。。耐不多,1点耐可以1.5防,我把防弄在1400这样,先保证剑气打不动我,隐身打不动我,或者我能打我多一点点的BB都是没生存的,这话极端些,不知道大家领会没,因为剑气和高隐BB都是减伤的,不要和我说什么高偷高气势升龙。。SW很聪明,伤害结果,梦幻的高偷是增加百分之10 伤害,神武的是伤害结果。不知道大家理解没,结果是在打出的基础上加的,你打我100+百分之30嘛,你升龙到顶了!你有高偷,也才多少,所以神武可能大多数人喜欢高强胜过高偷。防1400就OK了~其实 也是可以的,ST不缺输出,我们有变身,我们有最好的伤害位!看个人喜好。  速度!对!我们的主题不能离开速度!有人吐槽了!这尼玛的比我芙蓉还慢!怎么出手!怎么出手!回归根本!我们为什么抢速度?一速封系!必争之位得!一速度辅助!可以笑对面辅助可以防止对面辅助笑我!像辅助的朋友致敬!愤怒腰带TJ齐全,属性还不能拉下!那些玩着物理法系要求辅助的同时请理解一下人家!扯远了,物理恶意竞速!记住我的用词!恶意,你们真的不觉的你们如果打12段已经快过南宫绝了吗?WZ说我要快过对面物理啊,有气血限制啊,还能封他啊!我理解,但是很多4.1的WZ我不能理解,你门派技能都低了!还加敏!?5力啊!物理必须5力要我说多少次!WZ也惨,老X分明吧WZ往气里逼,一个烟雨气血限制是多少?50?我觉得应该30,群P最爱点WZ有木有,又扯远了。WZ 可以抢,耐WZ我至今没见过,因为气血限制在那里,不管多耐,法系秒秒,,你还是过半血的。。,TG又说了,我是辅助输出!干扰对面,我的封魔要控制对面,TG为什么不能耐呢?无气血限制,雷霆伤害说低也不低,加上门派特色,一直稳定输出不好吗?第一回合雷霆第二回合封魔我,谁不知道,一般第二回合我都平砍。。可以控控法系,也可以非主流装备腰带断黑,断点卦象不要太快,130的速率过700就OK。我最羡慕的门派特色,一直想吧TG和DF的门派特色都给我!天刚狼!谁也封不中我!  接下来分析一哥!一哥抢不抢速度我不好下定论,,我真没打过耐DT,抢不抢速度看技能的契合性吧,一哥最尴尬就是扫不出来,我队里也有一哥,我要他抢,而且疯抢横扫能很好得压制对面有气血限制的东西,DT啊,WZ啊,三刀不过半当我没说,,  一般超过半血很少保护吧,而且运筹这个JN很棒,盟主运筹大概加了50伤,上次队里虎1DT运筹加阵法效果,一下给对面LG,3300,!这谁想到,运筹不是必定全场一速.大概200的速率,如果你保持400左右,还是比封系慢的,人家吃准了后发不能全场一速,那意义不在了,千速BB可以喂,封系可以封,,总结,这个有气血限制和要限制别人的门派,最好力敏,也希望力耐DT和我探讨下我只是提意见~~  重头戏!ST!有人喷我了,ST速度不快飞不出去啊!飞不出去啊!被控到死啊。ST为什么飞不出去!被封了呗,你想比封系快啊?变身象形他啊?哪个物理法系不怕被封!限制我的两种方法!一封我,二杀死我,封我我抵抗不了了!不过注意,我有防御卦象,没那么好封,杀死我嘛。最希望别人剑气BB加物理集火我了,本屌不会死了!所以ST活着就好!有ST的群P,就是一场博弈!对面拼命想控制你,我方拼命为我制造输出环境。看天下熊熊,对面连变身都不让,残酷啊,有人说凌空斩!我认为凌空快不过一速封,快过辅助没意思,快过对面物理偶尔控尸,限制出手400速度够了。2  出手的问题解决了吧,DT横扫WZ烟雨那些比我快的物理系通通限制不了我!我有防御卦象比敏物理多2.5法抗!封我啊,ST有个技能,叫天魔解体,对耐ST来说就是神技,用了天魔百分之20的防御加到攻击,吧友们算下,防御加到攻击,1点力量0.7攻击1点耐1.5防,从属性点来说是不是赚了呢,而且耐力越多转换越多,这就是技能契合性的问题,算好血天魔补刀,天魔完还大概1150以上和普通物理一样,也不催呀,天魔解体的之后的那个狮子吼,伤害只比飞机低一点,点着法系来,有惊喜哦,概率不低,而且你们发现没,DT的刀光ST的吼,特别容易出狂暴,这没有数据证明,不讨论,像清河出高必辰时出特技一样。  分析ST的技能,盟主ST的话变身是6回合,高级低级我没注意,6回合是刚刚好够三个飞机,不被干扰的话,但是如果ST一次变身飞机能飞出去三次吗,基本不可能的,封系拼了命也会封你,对面TG第二回合肯定封魔你,习惯了。。有时大概要天魔解体,群P是很灵活的,对面TG封魔,我就平砍,清只BB也没啥不好,大胆吧飞机按出去,我前面说过了,飞机开暴击真元,武器最好必杀,飞机出去有可能对面就崩盘了,特别是第二个飞机得时候,,对面血普遍不算太多,有惊喜,伤其五指不如断其一指这个道理大家都明白,法系啊封系啊,甚至辅助,有可能突然就死翘翘的,连环我解析一下,的连环比梦幻的要强得多,梦幻基本不用连环,连环配合真元的话大概是神武点杀最强的技能了,没有之一,不知一哥有没有话要说,配合暴击真元,必杀武器,4次就爆一次,基本想杀谁杀谁,但是慎用,代价太大,逝者天蝎吧好像,真是太可惜了,就是保证你那回合必定能连到那人而且杀死他意义很大的情况下才用,不然因为你被封,被杀,其他BB队友跟上了节奏乱不说,这回合白费,还给对面送愤怒。  变身,鹰击,狮子吼,凌空,连环,天魔解体,加个破血吧,我玩ST来说,群P一直再用这几个技能,算是多元吧,没那么死板,凌空不用说,必要的时候快过对面物理用的,这个比起龙隐的确没那么好用,180速率根本快不过封系,敏ST也快不过,那种变高敏捷站速度位的,所以说快不过封系抗封意义也不大。灵活用好技能,你就是一个好ST,还有一点耐ST飞机完可以喂药的,我不用防御啊,我防那么高了,剑气BB不小心摸到也就那样了,帮法系丢灵心啊,丢大金保BB啊,丢大金卡在物理和法系之间防点杀啊,这是我们要想的,充分利用好每一回合。  技能解析之后,到装备选择吧,有的人YCZ就用,17+9类似的也用,打装备一般三个步奏,刷磨具,磨具重要性不多说了,大家玩到一定程度一定要注意细节,积少成多,为什么和别人差那么多一定要想想磨具刷好了,就开始刷正式啦,物理法系嘛,都是喜欢38+23这种格式的,看好满属性是多少的情况下,在换算属性点进行计算,取舍,像狂暴,必杀,YZC,破血,愤怒,是可以舍弃属性的,舍弃多少,大家心里都自己有个数,不要听部分吧友的,不出到极致就回炉回炉,他一句话的功夫,又不是土豪,SWB不好赚啊。  宝石,下面说到宝石问题武器太阳帽子太阳衣服月亮鞋子黑,这是常规的啦,,腰带我觉得是段玛瑙,有的朋友是5黑6玛瑙,,我就是全玛瑙的,我觉得400速基本快过常规BB,够了,血量大有好处就是耐秒啊,有没有发觉现在封系辅助开始往血发现,特别辅助,弄够1500防就开始去血,赌吸收,至于那个项链是吸收还是舍利我很纠结,我现在段吸收715灵,换高灵项链段舍利的话将近800灵,大家知道法BB灵力也这个数,灵力差不大的话,基本秒不动的,但是我觉得神武几率外传这个不假的,我们队里MW秒出去很少有好好秒中4和,不求爆了,好好给4个伤害就行,但是800灵上个灵动,那我不是刀枪不入了!这个 项链宝石有待考证,希望大神给点意见。  因为以前打喜欢指挥,篮球也是打一号位,我还是比较喜欢指挥的,不过在神吧水那么深的地方谈盟主PK就有点班门弄斧的意思,吧友想听我可以讲讲,刚才我讲了耐的思路,ST的JN,装备的选择,接下来,就是BB的,BB 其实没什么好讲的,但是希望大家注意,我选择的是,5技能优先,然后到成长,最后到ZZ,然后这是在ZZ能看的情况下,不要给GZ1300就好,,可能是玩梦幻的原因吧,特别在意成长,最多能接受紫的了,个人喜好,,当然,天下那只龙虾另外,成长ZZ技能格子三者得1嘛,BB也没什么的,每个人对BB有不同的见解,下面我发几只大家看看就好了,有的是我的,有的是团队的,大家打书都是参考意见的,神武格子有限,我希望大家打书不要看什么掉什么,而是看要什么技能搭配,这才是真的,我一向不概率论。
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