纵横九州主公普通攻击时dnf物理攻击力怎么算还是绝技攻击?

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  国战怎么打?纵横九州武将如何搭配?下面小编就为玩家朋友们来详细的讲解下关于纵横九州国战中武将搭配的攻略,希望对玩家朋友们有所帮助。
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  1庞统2转(装备配备战国策)作用混乱技能而且全伤,可以有效减少对方输出甚至让对方自己人打自己人。
  2庞德1转(高防高血断脉智力满)作用,高智力提高怒气增加成功率。
  3赵云3转(装备配备70级的橙马)作用,绝技有效减少对方怒气和绝技释放次数,保存我方较多血量并且群攻高杀伤。
  4主公 (装备配备随便强化并无特殊)用的是小乔技能,绝技造成杀伤并增加全体武将防御。
  5貂蝉2转 (装备配备战国策)作用,核心人员强力回血保正我方武将的持续输出,达到高于对方输出会出现对方一直挨打的效果。
  A:(貂蝉的回血量受到法伤伤害值和狂暴值的影响)比如本来加血2000左右,狂暴了就是比如图中赵云、孙尚香。
  B:回血量会随着回合递减,第一次回血量是最高%100,第二次大概是%70左右递减到第3次就固定在了%40-50之间不再减少。
  6孙尚香(装备配备和庞德相似)僵尸般的阵型&孙尚香如图3加入后国战打城几乎是开挂了,每回合给一个武将施加复活(该复活效果生效后可以立即从新施加)再加上貂蝉的强力回血,主公的防御技能和赵云的减少输出,武将生存率大幅度提高但是总体输出会降低(现在都流行全功玩家间的PK效果较差)。
  注:很多人会问为什么不用3法将加貂蝉,3法将不是输出高很多吗?这里我说下,如果用3法将对方次次遭受3次攻击的情况下就会次次释放绝技,貂蝉回血肯定来不及的。而用赵云和庞德每回合降低对方一格怒气庞统打对方一格怒气这样的话对方3回合才能出一次绝技,降低了3分之2的绝技输出再加上貂蝉又强力回血城石自然一击就破。如果用3法将加貂蝉结果一击是还剩一丝血一击,一击破城是比较困难的。
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纵横九州各时期武将搭配及武将优缺点详解
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  各时期武将搭配及武将优缺点详解。本文主要讨论纵横九州平民玩家武将搭配,土豪兵多将广,玩法多样,另当别论。欢迎各位纵横九州的玩家一起讨论。
  楼楼坚信一个观点:只要你有心,潘恳部梢阅嫦!每每在系统看到有新人招了无用武将,都感到很痛心,不会玩,有限的资源还浪费了,走了弯路就很难与同期的玩家一较高下,不充钱的话只会越玩越搓,导致玩不下去。很多人对回合制游戏不了解,其实打回合制游戏很简单,谁能控制游戏的节奏谁就能赢,要控制先手很重要,武将搭配更重要。由于CH弱化了貂蝉,九州里已经没有称职的医生了,没了医生的战斗就变得短平快,而九州控制系武将也相对较少,主要战斗靠暴伤,利用好仅有的几个控制系武将往往能起到意想不到的效果。这里就很考究玩家的智慧了,不是说土豪一定赢,潘恳欢ㄊ洌钆浜潘恳谎梢阅嫦!不管对谁来说,资源是有限的,如何利用好有限的资源打造出自己最强的阵容?下面分两个时期阐述下楼楼的观点:
  一、早期武将搭配--耐得住寂寞!
  早期,百业待兴,感觉很多地方都要搞,资源极度短缺。如果亲是土豪,建议早期投入大量资金获取资源,为将来称王称霸打下基础;如果亲是潘浚倭客蹲实幕埃故墙ㄒ樵缙谕叮蛔急竿度氲囊偷米〖拍檬奔淅椿蝗∽试矗沙ぁM梁雷试粗诙啵趺赐娑伎梢裕砹丝梢源永矗矫裢娌黄穑箍赡芫团啦黄鹄戳恕K运灯矫褚婧茫匦胍忻羧竦亩床炝Α⒊说牧煳蛄Γ盐浣奶匦匝芯客福《ㄎ浣笕莺蟛凰嬉飧谋洌炎试醇懈攀莆浣嘌1-2个打人很疼的武将,如前期的赵云、后期的徐晃。
  1、威望。很多人等级到了却发现朝思暮想的武将招不了,官职不够,才开始恶刷桃树获取威望,其实威望是一个慢慢积累的过程,一口吃不饱。强烈建议早期把有限的元宝用来升级桃树,越高越好,至少升到3级,级高获得威望的基数就高,3级每个是120威望,每天收2次桃树就是1200威望。威望跟得上,高级武将先人而得,就能和其他玩家拉开距离,产生一定的优势。
  2、装备。早期装备不要投入太多资源,绿装、蓝装能凑合就先穿,副本、千里、四海(用貂蝉)能跟得上就行,武将的重要装备随时更新(法将的书、技能将的马、物理将的武器),其他都凑合着用,而且绿、蓝装强化费用不高,容易出连锁。装备选择同颜色里最高级的,除重要装备外的其他装备跳颜色升级,同颜色的装备不要替换。同样,装备强化侧重优势武将。
  3、转生。长期用的武将建议5转,虽然跟着转战力会下降很多,但到后期转会感觉很不划算,多次经验会造成不少浪费。战力降了打不过人很正常,这是在为后期崛起打基础。到后期4个5转将会让你省不少事,虽然武将等级有点低,但资源集中给优势武将的话,打人还是非常疼的。
  4、阵型。早期用庞德+赵云的组合非常多,如果你没好书法将打人不疼,那么陈宫必须选入阵中,满怒的技能将是虎,没怒的技能将是猫,陈宫是克制赵云和主将的,陈宫的位置放好了可以废掉对方2个将。陈宫的位置比较考究,要看经常和你战斗的人庞德和赵云的出手顺序,卡在庞德加怒之后出手最好。陈宫用好了,胜利的天平就会想你倾斜。
  下图列出推荐的早期武将及阵型搭配,供大家参考。
  二、后期武将搭配&花开是时候! 前期的隐忍为你后期的绽放打下了坚实的基础,武将搭配也更成熟,PVP的胜率会提高很多,随着武将的逐步升级胜率还会越来越高。楼楼的4个武将是跟着5转的,所以武将的平均等级比较低,战力数值不是很高,但打战力高50-100W的胜率也有60%以上。善用有限资源,把各种能力组织协调好,可以发挥出更强的威力。下面为大家分析下三种后期PVP主流阵型的优缺点:
  1、后期PVP主流阵型推荐①:庞统、庞德、徐晃、太史慈(曹洪、鲁肃、陆逊)、主公(梁尘符),武将顺序根据需要调整,用减伤、闪避或暴击阵。优点:楼楼用的是这个阵型,1-5手为庞统、庞德、徐晃、陆逊(太史慈备用)、主公(梁尘),助阵分别为4、2、4、0、4,助阵推出后该阵型更趋于合理,因为助阵大大加强了技能将,3手的徐晃可不受或小几率受太史慈克制。缺点:一要看庞德的脸,二要看徐晃的心,三是过分依赖徐晃的输出。庞德给不给力关系成败,庞德给力了还要看徐晃的心忠不忠,被混了打自己一样很疼。由于该种阵型越来越流行,闪避阵也开始流行了,徐晃的命中有时也会让人担心。有部分人将庞德放一手、徐晃放二手,抢先输出,其实这样的阵型很容易受对方一手或二手的太史慈克制(先攻差的太史慈一手、先攻高的太史慈二手)。为克制上面一部分人该阵型出手顺序也可调整为太史慈、庞德、徐晃、庞统、主公。
  2、后期PVP主流阵型推荐②:庞统、鲁肃、太史慈(陆逊)、曹洪、主公,武将顺序根据需要调整,用闪避、减伤、暴击或法术阵。优点:输出稳定,高闪避的鲁肃有时会让对方的徐晃、曹洪欲哭无泪,三手的太史慈(先攻高三手、先攻差二手)可以部分克制对方三手徐晃,陆逊换曹洪的话可以无视闪避阵。该阵型除太史慈位置要固定外,其他武将顺序可以根据需要调整。缺点:无好书的情况下法将输出不高,曹洪命中差且智力差易被混。
  3、后期PVP主流阵型推荐③:吴国太、庞德、徐晃、许褚、主公,用技能、暴击阵。优点:使用该阵型的相对较少,但该阵型可以无视对方的太史慈,保证徐晃输出,许褚为徐晃补刀也很干脆。缺点:输出将智力不高,易被混。受闪避阵影响较大。
  三种阵型相比各有千秋,第一种暴力,第二种稳定,第三种另类。亲们在前期转后期时要选定一种阵型发展,不随意改变阵型更换武将,把资源集中给优势武将,用有限的资源打造出最强的自己。
  基于以上阵型分析得出一部分结论:1、闪避阵将大行其道。随着越来越多的人用徐晃,为抵御其高伤害,使用闪避阵在所难免。2、符印不再只堆先攻,大家对于符印的选择也更趋于合理,青龙符印中会选择一部分反制符印,玄武符印中会选择一部分闪避符印。3、法术将伤害会有所提高,随着闪避使用频率提高,减伤阵的使用减少,法术将伤害会增加不少。尤其有刘备的BUFF之后,法伤提高很多。具体刘备的作用如何,等待土豪实验。
  提几点建议:1、庞统、徐晃这类比较重要的武将青龙符印选择一部分反制符印,减少被混几率,楼楼的庞统用的4反制,即使被混了也很少打自己,正准备将徐晃的也换2个反制。2、鲁肃玄武符印放满闪避符印,强化其闪避特长,其他武将放1-2个闪避符印,增加闪避几率。3、助阵要搞好,技能将有了助阵实力大增,出珠联璧合后伤害也有大幅提高。
  游戏是一个慢慢积累的过程,即使是土豪也一口吃不成个胖子,平时要多积累各种资源,以备官方推出的各项活动。多思考,多动脑筋,先人一步占领战术制高点。下图演武贴图,275万战力打接近400万的还能赢。
责任编辑:羽盏
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神仙道普通攻击与绝技攻击伤害测试绝技伤害和普攻伤害那一项对于群攻伙伴更重要呢?玩家下面就以九凤、扇子为例作一些伤害测试。九凤,命格配置如下图:带真轩辕伤害测试带轩辕的攻击13453带真逢龙带逢龙的攻击13453带双攻带双攻攻击14888为避免气势加成的影响,测试人物放1手位,比较而言,九凤带轩辕和逢龙的绝技效果相同,输出比例为()/,不管增加普攻还是绝技攻击,对绝技输出影响是一样的,但是,绝技完后的普通攻击与普攻直接相关。这是剑灵类群攻伙伴的伤害测试,下面是术士类群攻伙伴的伤害测试:铁扇公主带轩辕公主轩辕攻击8775带破坏带破坏攻击8775&带双攻双攻攻击10196同理,破坏和轩辕命格对伤害输出的影响是一致的,不管你增加何种攻击,增加比例为()/.也同理,绝技完后的普攻也就是法术攻击跟破坏神直接相关。有人说铁扇有绝技晕率,应该增加绝技攻击,那么,你放绝技的时候,破坏神和轩辕的效果都是那么多,破坏神增加的输出就不算在总的绝技输出里面?综上所述,我们可以发现加绝技攻击力并不能影响绝技命中的规律,而加强伙伴的普攻和法术攻击远比加强绝攻性价比高。
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