壮游奇迹弓箭手技能mu弓箭ag技能攻击力怎么算的

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EX700版最全各职业伤害等计算公式
这是目前EX700版本,国内最全面的的计算公式了,包括了格斗家、召唤师等所有职业,感谢论坛玩家的协助查找,同时我们也是在台服,对一些新职业公式经过测试无误的。当然咯,我们服务器也就完全按照这些官方公式来设置的。  格斗家计算公式  最大伤害值: {力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2  最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2  攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4  防御力: 敏捷/8  防御率:敏捷/10  AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*Stamina(耐力))+(智力*1.0)  BUFF效果:  “”增加防御率:2+(智力/10)  “斗神之怒”体力增加:16+(智力/10)  “破军”无视防御力几率:智力/100=%  技能增强:  近战攻击力(束缚之链):每10点体力增加1%伤害  神兽攻击力(炎龙击、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害  范围攻击力(幽冥界限):每10点智力增加1%伤害  剑士的各种计算公式:  最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力  (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)  最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)  防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)  技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))  攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度  AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)  魔法师的各种计算公式:  最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力  (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)  最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力  攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)  防御力:敏捷/4+装备的防御力之和  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)  魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%  最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%  追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)  杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)  攻击速度:敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度  AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)  弓箭手的各种计算公式:  最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4  装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)  最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7  装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)  防御力:敏捷/ 10 + 装备防御力之和  防御成功率: 敏捷/4 + 盾牌防御率  多重箭攻击力:与一般攻击力相同  魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3  攻击速度:敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度  AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)  魔剑士的各种计算公式:  最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)  最小攻击力:(力量/6)+(智力/12)  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)  防御力:敏捷 / 5 + 装备的防御力之和  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)  最大魔法攻击力: 智力/4+魔法攻击150%  最小魔法攻击力: 智力/9+魔法攻击100%  追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高  杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)  物理攻击速度: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度  魔法攻击速度: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度  AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
伤害计算公式为(我方攻...
来人,快来人。
本帖由「战歌问答团」出...
现在有黑色圣诞,圣诞快...
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圣导师的各种计算公式:  圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14  圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)  其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。  圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)  当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量&统帅&智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。  圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)  50级鹰的攻击力只和统帅有关。  防御:敏捷/7  防御率{PVE} (等级*5)+(敏捷*5)/2+力量/6/10+统率  攻击速度:敏捷/10  AG:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)+(统率*0.3)  召唤师公式  最大伤害 力量/4  最小伤害 力量/8  攻击率(PVE) (等级*5)+(敏捷*1)+力量/4  防御 敏捷/3  防御率 敏捷/4  攻击速度 敏捷/20  魔法攻击 最大魔法攻击:智力/4+魔法伤害150%  最小魔法攻击:智力/9+魔法伤害100%  AG (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)  治疗药水恢复生命值计算公式:  恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)  V 效果百分比 名称  5 10%   10 20% 小瓶治疗药水  20 30% 中瓶治疗药水  30 40% 大瓶治疗药水  魔力药水恢复魔力值计算公式:  恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)  V 效果百分比 名称  10 20% 小瓶魔力药水  20 30% 中瓶魔力药水  30 40% 大瓶魔力药水  攻击怪物产生的伤害值计算公式  (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力)  攻击怪物时的成功率计算公式  (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4  被怪物攻击受到的伤害值计算公式  (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)  杀怪消红名时间的计算公式  打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。  比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。  喝酒后攻击速度效果值  1分钟内攻击速度提高25  戒指和项链的抵抗力计算公式  相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击  带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率  所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%  带小恶魔的效果值  带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点  带守护天使的效果值  带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50  卓越装备的计算公式  装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)  装备的要求力量公式  20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3  装备的要求敏捷公式  20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3  注:  1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25  2) 计算时不计小数点  战士1体力=3生命值  其他所有职业1体力=2生命值
回旋踢的伤害呢
(束缚之链)这就是回旋
【女神直播】女神聊得开心 看着养眼
辛苦,辛苦
正需要这个贴子,珊珊真的很给力!
再问一下,格斗士的速度,是多少敏一个。
春风十里,不如谁是卧底。
帮助新人的好贴子。
好帖!!!
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奇迹MU最全各职业伤害等计算公式
15:54:57& &来源:
 这是目前EX700版本,国内最全面的奇迹MU的计算公式了,包括了格斗家、召唤师等所有职业,感谢论坛玩家的协助查找,同时我们也是在奇迹MU台服,对一些新职业公式经过测试无误的。当然咯,我们服务器也就完全按照这些官方公式来设置的。
  格斗家计算公式
  最大伤害值: {力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2
  最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2
  攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4
  防御力: 敏捷/8
  防御率:敏捷/10
  AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*Stamina(耐力))+(智力*1.0)
  BUFF效果:
  “龙鳞”增加防御率:2+(智力/10)
  “斗神之怒”体力增加:16+(智力/10)
  “破军”无视防御力几率:智力/100=%
  技能增强:
  近战攻击力(束缚之链):每10点体力增加1%伤害
  神兽攻击力(炎龙击、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害
  范围攻击力(幽冥界限):每10点智力增加1%伤害
  剑士的各种计算公式:
  最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力
  (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
  最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力
  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)
  防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和
  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
  技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
  攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
  AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)
  魔法师的各种计算公式:
  最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力
  (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
  最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力
  攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
  防御力:敏捷/4+装备的防御力之和
  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
  魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%
  最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
  追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
  杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
  攻击速度:敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
  AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
  弓箭手的各种计算公式:
  最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4
  装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)
  最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7
  装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)
  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
  防御力:敏捷/ 10 + 装备防御力之和
  防御成功率: 敏捷/4 + 盾牌防御率
  多重箭攻击力:与一般攻击力相同
  魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3
  攻击速度:敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
  AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
  魔剑士的各种计算公式:
  最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)
  最小攻击力:(力量/6)+(智力/12)
  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)
  防御力:敏捷 / 5 + 装备的防御力之和
  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
  最大魔法攻击力: 智力/4+魔法攻击150%
  最小魔法攻击力: 智力/9+魔法攻击100%
  追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
  杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
  物理攻击速度: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
  魔法攻击速度: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
  AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
  圣导师的各种计算公式:
  圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
  圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
  其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
  圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
  当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量&统帅&智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
  圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
  50级鹰的攻击力只和统帅有关。
  防御:敏捷/7
  防御率{PVE} (等级*5)+(敏捷*5)/2+力量/6/10+统率
  攻击速度:敏捷/10
  AG:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)+(统率*0.3)
  召唤师公式
  最大伤害 力量/4
  最小伤害 力量/8
  攻击率(PVE) (等级*5)+(敏捷*1)+力量/4
  防御 敏捷/3
  防御率 敏捷/4
  攻击速度 敏捷/20
  魔法攻击 最大魔法攻击:智力/4+魔法伤害150%
  最小魔法攻击:智力/9+魔法伤害100%
  AG (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
  治疗药水恢复生命值计算公式:
  恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
  V 效果百分比 名称
  5 10% 苹果
  10 20% 小瓶治疗药水
  20 30% 中瓶治疗药水
  30 40% 大瓶治疗药水
  魔力药水恢复魔力值计算公式:
  恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
  V 效果百分比 名称
  10 20% 小瓶魔力药水
  20 30% 中瓶魔力药水
  30 40% 大瓶魔力药水
  攻击怪物产生的伤害值计算公式
  (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力)
  攻击怪物时的成功率计算公式
  (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4
  被怪物攻击受到的伤害值计算公式
  (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
  杀怪消红名时间的计算公式
  打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。
  比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
  喝酒后攻击速度效果值
  1分钟内攻击速度提高25
  戒指和项链的抵抗力计算公式
  相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
  带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
  所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
  带小恶魔的效果值
  带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
  带守护天使的效果值
  带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50
  卓越装备的计算公式
  装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
  装备的要求力量公式
  20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
  装备的要求敏捷公式
  20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
  1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
  2) 计算时不计小数点
  战士1体力=3生命值
  其他所有职业1体力=2生命值
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评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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更新时间:
游戏版本:Season9
游戏大小:0.97GB
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