幽灵疾步与手术治疗近视的危害术哪个更好

LOL幽灵疾步究竟有多强 三大疾跑圣主推荐
导读:疾跑并不像闪现那样全能,但是本身却能为英雄带来长达10秒钟内的大量移速加成,整体的逃生与追杀能力较闪现而言更为持久,CD也更短,尤其适合部分上单以及一些特殊的英雄选择。
RIOT加强了两个非主流的召唤师技能屏障和疾跑,其中对于疾跑的加强改动更是让所有玩家都大吃一惊,在其他平衡性改动都小心翼翼地采取微调的方式的时候,疾跑的全面加强实属罕见!疾跑到底有多强呢?又有哪些英雄会因此崛起呢?
1.为什么要加强幽灵疾步?
& 6.9版本:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
& 6.10版本:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28%-45%(1-18级变化),持续10秒。
&冷却时间:210秒(6.9)&180秒(6.10)。
全面的加强,从移速到冷却时间,现如今的幽灵疾步将会有一个质的飞跃。
2.幽灵疾步PK闪现孰优孰劣?
闪现优势:闪现的最大优势在于本身技能设计的巧妙性所带来的全能性作用,瞬间的位移可以带来无视地形的追杀与逃生、指向性技能的躲避,以及作为技能先手的时候具有让对手无法预料的突发性等等优秀特点。
疾跑优势:疾跑并不像闪现那样全能,但是本身却能为英雄带来长达10秒钟内的大量移速加成,整体的逃生与追杀能力较闪现而言更为持久,CD也更短,尤其适合部分上单以及一些特殊的英雄选择。
总体来说,闪现普遍适合所有英雄,而疾跑则更需要考量英雄的自身特性和战术打法。
3.疾跑使用分析
既然疾跑这么强,那么当然要好好利用它来帮助玩家上分了,到底这个召唤师技能会在新版本中造成什么样的影响呢?
优势一:追杀
疾跑的追杀能力可不是盖的,但是有一说一,如果面对有闪现的敌人穿墙,那么疾跑是很难办的,此时的应对办法有二:一是带闪现疾跑,中单AP最适合这种带法,代表英雄卡牌;二是英雄具有穿墙技能,代表英雄人马、蛮王等。
优势二:逃生
这里的逃生更多地是指英雄牵制战局的作用,多指上单英雄配合队伍的41分带战术,有了疾跑之后,敌人的围剿多会以失败告终,代表英雄辛吉德、狗头、吸血鬼等。
优势三:特殊战术
传送+疾跑的组合,有时比闪现更有效,支援边路被拉开距离之后利用疾跑高速逼近完成控制或输出,另外,在后期不在家的时机还可绕后TP开团。
最后,最不可能使用疾跑的位置一定是下路双人组合,当然,在版本更新之后或许会有意想不到的打法出现也说不定。
疾跑推荐英雄一:打野位战争之影
疾跑配合天赋洞悉之后的冷却时间只有153秒,这就表示人马每153秒钟就有一次疯狂的Gank行动,在疾跑移速加强之后,人马打法的所有核心都转移到E的一脚上,在合适的Gank时机到来之后,即使对手的眼发现了正在前往的人马也于事无补,因为他可以疯狂地开E开疾跑跑过来踹到你,闪现也没用。
符文上带好印记护穿和精华移速,天赋带0-12-18,注意点出漫游者、探索者和时光之力,出装走熔渣冰拳或熔渣三相,以肉为主,记得先补出一件三速鞋。(雷霆暴力流人马效果也相当不错)
疾跑推荐英雄二:上单位炼金术士
炼金1级插眼断兵线,升2看情况可以继续断兵线,如果对方有人来Gank你的话,找好逃跑路线,实在不行开疾跑或送塔也无所谓。等级高的炼金换血能力很强,利用好EAQ连招,对线实在难打可以继续断兵线,毕竟新版本的疾跑的冷却很短,有了就可以去浪兵线,最重要的一点就是保证自己的发育。
符文精华移速,红色法穿或双穿,蓝色带法强,出装走时光+冰杖+传送门,打AP上单也可出号令之旗,游戏的主要任务就是玩好单机,带好线发育好,疾跑可以帮助你更好地带线和装备成型之后的打团。
疾跑推荐英雄三:中单位弗拉基米尔
为什么要让吸血鬼打中单而不是上单呢?因为当前版本吸血鬼的核心装备绿甲在面对AP时收益最高,加上吸血鬼半肉半输出的出装法,所以打中单远比打上单更合适。不过,中单位的吸血鬼需要更好的走位和补刀技术,重做之后的E技能伤害不错,可以用来消耗,其余的打法与之前的吸血鬼相差无几。
符文上精华带移速配合疾跑,蓝色带9个成长CD,黄色成长生命红色法穿,天赋点18-0-12冥火之触,也可点0-18-12智谋+风暴骑手,出装走绿甲冰杖中娅深渊之类的,鞋子选三速。
从目前看来,获得史诗级增强的召唤师技能疾跑已经开始影响很多英雄的胜率了,大家也可以开发自己的脑洞,寻找可以帮助自己的套路打法。事实上韩服高端局中,许多腿短的中单英雄如乌鸦、玛尔扎哈已经开始使用疾跑了。
数据统计中,请稍等!
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老鼠带引燃好还是带幽灵疾步好?
幽灵疾步加强之前,我一直带的引燃,可是现在幽灵疾步加强了。大大提升了逃生能力。D,F,Q,3连逃,基本没人抓的住我。可是这样的话,潜伏偷袭的能力有点弱。
700就中了黄金,积分换...
尤其是格斗特性的PAPA...
镇楼图是我随便用手机照...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
玩中单我就带疾跑闪现
带什么引燃老鼠从不缺伤害,感觉缺伤害是因为走a不行 追不上人
缺速度就幽梦。打团走a难判断前还是后。对面到处乱串
那么问题来了:我还是13级以下,靠签到已经不够了,玩了半天贴吧终于把水技琢磨透了:你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”...我彻底恍然大。悟!吧主再也不用担心我的经验了。我是路过的,我什么都不知道,不过我已经精秃了,假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,真的很棒。。。。那么,按照队形,点击复制,把我的话复制一片,拿经验妥妥的秘籍。老师憋了半天语重心长告诉我:”你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级 ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║水军专用车║└══⊙═⊙═~----╰⊙═⊙╯ ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║挽尊专用车║└══⊙═⊙═~----╰⊙═⊙╯专业挽尊三十年,挽过的楼主可绕地球十圈,品质有保障。你,值得拥有!   水军┏┳━━━━━━━━━━━━┓┃┃████████████┃┃┃███████┏━━┓█┃┣┫███████┃水┃█┃┃┃███████┃帝┃█┃┃┃███████┃真┃█┃┣┫███████┃经┃█┃┃┃███████┗━━┛█┃┣┫████████████┃┃┃████████████┃┗┻━━━━━━━━━━━━┛看,是水之大帝,突破了水的极致,他竟然水到了19级!!!!”万丈高楼之上,一个巍峨的身影俯瞰众生,睥睨十万贴吧。“水之大帝要干什么?难道他要水到传说中的——二十级?!!!!”人们惊恐万分。只见水之大帝一声大喝:“十五
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王者荣耀幽灵疾步怎么样 幽灵疾步使用技巧详解
14:28:00 作者:阿琼来源:87G手游网 (0)
幽灵疾步怎么样?王者荣耀幽灵疾步好用吗?这个可以提高移动速度的技能还是深得玩家喜爱的,小编带来了王者荣耀幽灵疾步使用技巧详解,感兴趣的玩家都赶紧来瞅瞅吧~
幽灵疾步:
效果:可以增加30%移动速度持续10秒。
对于很多射手英雄首选就是他了,也有一些玩曹操的玩家为了追杀敌人方便,也会使用他。小编这里为大家分析的是狄仁杰搭配幽灵疾步的特效。
狄仁杰被动:第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)
分析:因此只要他的普通攻击能做到不间断,那么他的输出能力和控制力将会变得强所未有的强悍。
点评:狄仁杰依靠这一个技能可以将自身放风筝的能力发挥到极限,如此其就能够在战斗中将自身的能力完全的发挥出来。
幽灵疾步使用技巧攻略
首先狄仁杰的技能追求速度,通俗来讲扔的快输出就高,但是你需要一个环境来输出,毕竟狄仁杰生存能力低到不行,不止是狄仁杰所有的ADC生存能力都非常差,所以在有环境输出的时候,也就是有坦克在前面顶着的情况下,狄仁杰可以扔出逮捕令后只普通攻击就可以了,警戒令可以留着撤退的时候或者追敌的时候使用。
第二种情况狄仁杰对线单杀,在对线的时候对面如果是坦克那么就得小心了,尤其是目前非常强势的项羽白起等英雄,狄仁杰可以选择只清兵线或者扔完警戒令就跑,这种打法是应对坦克的,毕竟你前期拼不过坦克的血量,攻击和坦克一样。
除了坦克之外狄仁杰再对线同样是ADC的英雄或者法师的时候,可以硬起一点,走位清兵,走位的同时靠近对方,在把兵线清理完毕之后直接扔出警戒令,然后迅速贴近对方进行攻击,然后不断的按照套路来打,但是一般这种情况不会持续很长时间,毕竟2级之后就会在中路开团。
王者荣耀狄仁杰
好了,今天的王者荣耀幽灵疾步使用技巧介绍就到这里了,你现在有没有更加清晰这个技能了?尤其是狄仁杰跟这个技能很搭哦,有入手狄仁杰的玩家赶紧来亲自体验一下吧,效果绝对还不错哦~
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支持平台:
类型:角色扮演
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LOL6.10版本幽灵疾步大幅增强 冷门召唤师技能即将大热
LOL6.10版本幽灵疾步大幅增强 冷门召唤师技能即将大热
11:10:50来源:斗蟹游戏编辑:玉飞鸿1170
  LOL6.10版本幽灵疾步大幅增强 冷门召唤师技能即将大热。近日6.10相关的内容已经爆出,不仅仅大量英雄被改动,有一些“冷门已久”的召唤师技能也得到了较大的增强,幽灵疾步就是这样一个天赋,下面小编就带大家来探秘这个加强后的天赋,看看到底有没有实用性。  LOL2016年活动大全:  幽灵疾步:  冷却时间:210秒------180秒  移动速度:全等级加成27%---------随等级获得28%-45%的移动速度加成。  冷却时间降低了足足30秒,移动速度的加成全面提升,满级后甚至可以提升到45%的程度,可以说是绝对的提升了  说起召唤师技能,绝大部分已经形成了一个定式:  上路:闪现+TP、引燃  中路:闪现+TP、引燃、净化、虚弱、屏障  打野:闪现、引燃+惩戒  ADC:闪现+治疗  辅助:闪现+虚弱、引燃。  为什么会这样呢?难道其他的召唤师技能就一无是处了吗?我们用一张表格来看看在当前版本所有召唤师技能的特点。  首先有几个召唤师技能是严重与版本脱节了。屏障获得一个持续2秒的护盾,生命值为115-455(随等级增长)净化移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。洞察将地图上任意一块区域暴露给你的队伍,持续5秒。引燃对目标造成持续五秒的真实伤害造成重伤效果,并且会暴露目标的视野虚弱虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒闪现立刻进行一小段位移幽灵疾步你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。治疗术为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。清晰术为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值惩戒对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。传送在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边  洞察:新版蓝色饰品能够提供一模一样的效果,而且只要不被拆是个没有时间限制的视野。没有必要浪费一个格子。  清晰术:浪费一个格子获得额外的蓝量没什么用,当前版本法力值转换的关系,再加上蓝BUFF,完全不需要这个技能。  我们再来分析一下这个特殊的召唤师技能,幽灵疾步。  立刻获得27%移动速度加成,持续10秒,并且期间无视单位碰撞体积。  这个技能是个完全提供移动速度的,本来即使有10秒,但是只有27%的移动速度加成,价值还不如闪现这种瞬间位移还能穿墙的。但是这次改动后,最高提供45%的移速,几乎就是要一半的移动速度,假如说你原来400的移动速度,一加就是持续10秒的580移速,几乎就是要飞天的节奏。  但是并不是说所有英雄都能出,能出疾步的英雄必须有以下特点:  拥有持续输出能力,类似妖姬这种输出完一套全部CD的完全没有什么作用。  对移动速度特别需求,大部分是没有位移的英雄,并且自身就具有一定的移动速度加成 能够配合这个再加上装备 技能以及风龙的加成甚至能达到百分之六七十。  卡牌大师 崔斯特:  卡牌一直流行着出鬼步,很大程度是因为他技能极低的冷却时间使得他几乎没有空档期,即使扔完一套技能 把你晕住后只要追上你很快就能再次出黄牌达到无限控制的效果,因此这个英雄非常需要移速,我们可以从他出装:卢登的回声+巫妖之祸 看出,移动速度的加成对他的帮助非常大,尤其到了后期三秒一次黄牌,一次晕眩2秒,只要被黏上就是痛不欲生的。这次加成后,45%的移动速度,再加上17%的装备提供移速,再加上鞋子,再加上风龙,,甚至能让他保持十秒600+的移动速度,一旦切出黄牌你就可以双手离开键盘了。  戏命师 烬:  烬不同于其他的AD,他持续输出的能力很差,依靠被动打出第四下后远程狙击对手。因此他很不希望被剑圣这类英雄黏上,虽然没有位移能力,但是他的技能能够为他在打出第四下或者W命中禁锢敌人后提供很高的移动速度。不同于卡牌,他使用鬼步很大程度是因为他需要保命,他不适合持续输出。鬼步提供的45%移动速度再配合技能提供的移速,能够让他“边走边打”,加在一起的移动速度我可以说都比得上剑圣开大后的加速了。只要你不被他们黏住,利用这个召唤师技能带来的巨额移动速度加成,既能输出大量伤害,又能保证自己的生存。  流浪法师 瑞兹:  说到法王,大家一定会想到在今年MSI比赛中表现非凡的faker。现在的法王流行出风暴骑手的狂涌,打出伤害后获得40%移动速度加成,配合瑞兹大招提供的80点移动速度使得他追杀能力非常恐怖。他一旦开了大招就是那种根本停不下来的系列,无限的控制和伤害,但是很大的问题就是敌人闪现或者位移快速离开他的范围,只要他的输出跟不上大招时间一过就只能被反打了。这也就是为什么现在流行出骑手的重要原因。但是现在幽灵疾步满级能提供45%移动速度加成,想一想,叠加上骑手就是85%的移动速度,如果算你满级移动速度400的话,加上大招就是480,再提供85%就是888的移动速度,发发发啊!一套爆发打出骑手开着幽灵疾步,比老司机还要快的速度根本不让你时间逃跑,闪现照样追上来继续屠杀!  结语:前面只是小编就鬼步加强做的一些分析,具体的实用性以及可行性还是大家期待不久后的6.10版本吧,说不定在这个版本中鬼步纵身一跃成为最强召唤师技能也不一定。  以上就是有斗蟹网小编为大家带来的LOL6.10版本幽灵疾步大幅增强 冷门召唤师技能即将大热。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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