龙与地下城 暗黑地下城秘影8级卷轴的出处……

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圣骑士, 积分 4426, 距离下一级还需 574 积分
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本帖最后由 灌水达人 于
18:43 编辑
&&龙之皇冠发售以来,楼主这30岁的大叔愣是玩了2个通宵班(请原谅我的玩忽职守)也是毫无意外的这款游戏和卡婊当年的街机神作DND暗黑秘影有着惊人相似,高中时期天天和同学奋斗暗黑秘影的回忆又浮现在心头。
楼主当年是暗黑秘影的高手,法师和战士都可以一命通关,除了ELF外其他职业也可以打到幽灵,这几天把几个职业的普通难度都穿了一边,感叹良多,也是催生了比较这2款的游戏的想法,如有错误请指出。
1地图以及地图上的道具
暗黑秘影的地图是属于树枝类型,意思是关卡有不同的路线(某些路线有特殊BOSS),整个剧情有分支路线,但是最终走向是一致的(干掉红龙皇后),而且有隐藏房间有机关有带锁的宝箱,里面一般有好东西(比如屠龙剑,加血戒指,魔法道具),带锁的宝箱如果没带盗贼就要想好钥匙的规划使用。
龙之皇冠也是这种类型的地图,不过她更细致的分出了AB线路,2个不同的BOSS,不过由于自带盗贼所以就没有上锁的宝箱这类,隐藏房间的奖励没有DND那么丰厚,一般都是为了任务存在,但是某些地图有小游戏,完成的话就有大量的奖励。
DND是卡婊的作品,手感好到爆。战士的连招,法师的匕首,还有挥舞巨剑的迟滞感,流星锤的那种离心感,都在游戏里体现的淋漓精致
龙之皇冠的手感就相对来说轻巧一些,没DND那么厚重,几个近战武器的手感区别不是很大
3魔法,道具
DND的魔法/道具是有次数的限制但是没有CD,而且使用魔法时,游戏定格播放动画,整个队伍是无敌的状态,活用魔法可以拯救(陷害)队友,人物等级提升,可使用的魔法次数和数量也会提升,部分魔法使用次数是共通的。大火瓶什么的就不说了。。
皇冠的魔法和道具则加了CD,而且时间还不短,并且魔法还要咏唱,并且释放魔法时队伍不是无敌态,这很大程度上提升了法师的操作难度,并且部分魔法(比如闪电)并入魔法杖并且取代了了魔法书成为了主要输出手段,并且加入了MP限制,还取消了匕首和隐身,这对法师的影响很大,也是当年的法师实在太强悍,出来混迟早要还的。。。。取消大火瓶什么的也不说了。。。
DND的战士以平砍为主,236A的招式性能相当牛B,伤害高带位移,而且能使用屠龙剑,伤害稳定,能用盾牌防御能防御反击,能使用龙盾,体力防御都是老2,属于非BAN就选的。关键是帅。。。
皇冠的战士则完全以平砍为主,盾牌则被强化了,格挡能反击晕眩能加伤害能反弹出飞行道具,但是过分依赖平砍却缺少加强平砍伤害的技能,缺乏AOE能力,缺乏神器可能会导致后期略乏力,总体来说地位应该不如DND的战士
DND法师,不用说了。。大魔法放完,开隐身,66A捅会心就是1管血,而且2级魔法单体伤害高的一B。。路上还多卷轴捡,非BAN就选,1P法师是冰火,2P是毒,总体来说1P适应性更高,2P大招伤害更高,2个都很受。。
皇冠的法师被魔法书限制,被咏唱限制,被CD限制,被MP限制。。总之和DND的法师比就是个屌丝。。。清理小怪速度很快,BOSS战输出虽然爆发高但是连续性=0,导致DPS总体不高,感觉不是很适合开荒,女巫似乎感觉比男巫好用,不知道高等级怎么样
DND的精灵是最弱的职业,体力最低,生存能力最低,魔法和物理伤害都很低,别人法师一级魔法弹打3个,她就一个,只有一个加速魔法值得称道,虽然弓箭无限,但是蛋疼的射速和硬直都不能拿来作为主力。
皇冠的精灵也是楼主第一个通关的职业。可以看出,制作人吸取了DND精灵的悲剧,然后创作出了另外一出悲剧-强化弓箭弱化魔法,但是蛋疼的数量限制,蛋疼的Y轴判定,蛋疼的子弹敌人造,蛋疼的平A伤害,蛋疼的瓶子数量,蛋疼的防御,蛋疼的精灵魔法(这他妈是风魔法?树叶都吹不走)都早就了这个蛋疼职业。也有人说需要操作好,但是。相同操作我可以玩别的职业,生存力伤害力也不比精灵低。。希望后续补丁能改进。。
DND的矮子拥有最高的血量最高的物理防御比较低的魔法防御,招式伤害很足很霸道!。。。但是人太矮了负重太大了。导致往前跳不起来只能跳远。。。SO,红龙女皇抬头你就干着急吧
皇冠的矮子可能是吃了盖中盖,弹跳力好的一B,还能学某些动物空中滑翔顺便还能丢翔下来,但是对空还是略疲软,不过平地作战能力就属于人形霸王龙级别。一路AAAAAAAAA过去,人多?OK,抓你,跳丢,还是范围伤害,碰到精英抓的你直接没脾气,总之玩了矮子才知道什么叫碾压!
亚马逊/盗贼
这么说吧。亚马逊就是加了法师隐身(分身)去掉石头去掉开锁的盗贼,2者定位都是单发最高物理输出,不过亚马逊更暴力,更极端,身材更凹凸。
突然好想找以前的朋友打DND啊。。
牧师似乎没有特别相似的职业。。。
<p id="rate_356" onmouseover="showTip(this)" tip="&积分 + 15 点
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東洋の西洋魔术师
精华1帖子威望6 点积分55596 点注册时间最后登录
18:48 上传
看到这只怪时更想起龙与地下城了~
圣骑士, 积分 4426, 距离下一级还需 574 积分
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永远的axl 发表于
看到这只怪时更想起龙与地下城了~
飞空艇剧情失败就打着玩意。。
我记得能打出皮做浮游鞋
战士, 积分 1223, 距离下一级还需 277 积分
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龙冠有断骨兔子……
咱头皮不倔
终结者, 积分 8763, 距离下一级还需 3237 积分
精华0帖子威望0 点积分8763 点注册时间最后登录
LZ写的好有趣啊 DND要不是几把神剑 战士不会这么逆天 感觉这游戏还是不平衡的很,法爷当时是在机厅最吸引我的角色,灵灵纳塞火神咒,这么多年了还记得,技能华丽到爆,那个才叫龙与地下城游戏,有龙 好多条。
圣骑士, 积分 4705, 距离下一级还需 295 积分
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DND的战士不用什么特殊武器也很牛啊,4级的长剑威力一点也不差,何况中后期还有买霸王剑
另外还有一个游戏和龙冠有点相似,财宝的守护英雄
圣骑士, 积分 4426, 距离下一级还需 574 积分
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hibiki2046 发表于
DND的战士不用什么特殊武器也很牛啊,4级的长剑威力一点也不差,何况中后期还有买霸王剑
另外还有一个游 ...
必须屠龙剑啊。
不然红龙女皇蛮难打的
我指的SOLO
威武无敌君哥哥
圣骑士, 积分 4777, 距离下一级还需 223 积分
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不是一个公司的作品,哪来取消啥之说。。。
叹きのロザリオ
圣骑士, 积分 4791, 距离下一级还需 209 积分
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支持LZ 当年玩DND一路过的筒子们一看就能看出DC很多地方在向他致敬呢
佣兵, 积分 515, 距离下一级还需 235 积分
精华0帖子威望0 点积分515 点注册时间最后登录
最后古龙的战术和boss招式完全和DnD的两条龙一样啊,虽说难免抄袭一说,但都是时代的眼泪
开场飞来的那一次低空掠过湿了
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有没有谁研究【龙与地下城暗黑秘影】的
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骑士, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
骑士, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
本人最近想玩一玩这个东西。但是我玩老的横版过关ACT玩习惯了,这种边打边丢道具的我玩不习惯。打的完全不得章法,不知道这里有没有很厉害的人,教我一些入门的基本技巧。我用精灵的,昨天看了一段录像,感觉要先布置战术,比如用什么道具,怎么打,什么时候丢魔法等。还有一些隐藏的剑和道具等,貌似要达到什么条件的,怎么拿啊。请教各位。
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魔剑士, 积分 3267, 距离下一级还需 1733 积分
魔剑士, 积分 3267, 距离下一级还需 1733 积分
不要用精灵,精灵升级很慢,到后期根本不升级。
建议用剑士或黑法师,个人感觉很强,也经常升级。
只要有梦,就能实现
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骑士, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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精灵后期不升级啊,那能升到多少啊?我觉得精灵蛮好咧,又有物攻,又有魔攻。就是血少了点,而且我很控精灵的。法师后期成长很好吗?但是他缺乏物攻的说,前期应该很郁闷吧。
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洋葱剑士, 积分 3, 距离下一级还需 0 积分
洋葱剑士, 积分 3, 距离下一级还需 0 积分
这是我做的新手通关攻略,配带字幕讲解的,祝你早日成功。
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骑士, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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问个问题,为什么录像里面的精灵能连砍人六下。而我选精灵连按攻击键就只能打两下,第二下就一个后翻把人踢飞了,那连砍六下的是怎么出的?
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洋葱剑士, 积分 3, 距离下一级还需 0 积分
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回楼上的,玩龙与地下城一定要学会点按键,如果你像玩其他过关游戏那样,老是连按,那么系统就会默认为你一直按住键。所以第二下连招就会中断。只要你养成习惯按完键受马上跳起来再按第二下,那么就不会第二下再踢出去了。还有,精灵的普通连招,不一定用六下连击,也可以A+下前A+下上A.
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见习战士, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
见习战士, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
精灵是初心者向,很容易上手……法师和盗贼是上级者向,我是这么觉得= =从取名到选关,拿到隐藏装备,各种道具和魔法的使用,boss特殊物品的掉落,系统非常丰富,很难简单说清,最好找个资料站仔细看看。
隐面杀三千 现面杀三万
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洋葱剑士, 积分 3, 距离下一级还需 0 积分
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回楼上的,不一定啦。我当初玩龙与地下城,最先用好的就是魔法师,战士一开始都不会用
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骑士, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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回楼上的,玩龙与地下城一定要学会点按键,如果你像玩其他过关游戏那样,老是连按,那么系统就会默认为你一直按住键。所以第二下连招就会中断。只要你养成习惯按完键受马上跳起来再按第二下,那么就不会第二下再踢出去了。还有,精灵的普通连招,不一定用六下连击,也可以A+下前A+下上A.
michaelpf 发表于
23:31:00你的意思是说,按一下攻击键后立刻松开,然后继续再按?
那六连砍的指令就是按了立刻松,这样反复按六下就能出了?
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魔剑士, 积分 3267, 距离下一级还需 1733 积分
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回复 8# michaelpf 的帖子
战士最重要的是那块盾,盾用好了就能很好的用战士了。
到后期战士可以拿很多种剑,很多BOSS可以让对方大出血。
法师之所以好用时因为强大的魔法,后期打小兵弱了点。
盗贼是最差的。用了盗贼后BOSS血猛增。
精灵感觉升级太慢,魔法不够用,血又不够多。
斧头我们这里没人用。
圣骑士我倒是经常用,多人时还好,单人时武器升级太慢,不好。
只要有梦,就能实现
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回复 9# 疯狂钻石 的帖子
没错!你已经知道秘诀了!
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回复 10# 海飞龙 的帖子
我觉得除了盗贼之外,都很好用。不过我最喜欢的还是魔法师,其次是战士矮人和精灵,再次是牧师
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骑士, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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今天用了一把法师,真是难用,平均一关死两次。看来这角色不适合我玩,还是先练精灵算了。录像里面的战士好痞,居然有无限连,挑空后就用236追,还带搬运效果,真无耻啊!看的我有点心动了。
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呵呵,那你就先练习进攻型的吧。之后再练习法师吧。不过,当你真正用会了法师,你就知道他有多牛比了
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有些角色是专门给多人配合设计的,单独玩的话就不行了
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呵呵,我和楼上的认为刚好相反,除了盗贼之外,其余的单打都很强啊
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看了下录像,通关了两遍,感觉精灵虽然有物攻有魔攻,但是魔法攻击力,数量和手段上面不如法师,物攻的花样,招数,技能和技巧也不如战士,比较平均,而且很难打出什么花样来。需要把物理攻击和魔法配合好才能用好。总体来说,这是个打不出什么花来的角色,以上个人理解,望高手指出在下理解错误的地方。
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洋葱剑士, 积分 3, 距离下一级还需 0 积分
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精灵就是剑与魔法结合的角色,关键就是精灵要解那把诅咒之剑,再有每个魔法用途不一样,比如对付特尔阿林,精灵就可以隐身转到他后面连招。精灵的lighting bolt对付大嘴怪不要动可以电击2下,毕竟精灵不是魔法师,但是换个角度想,你用好了精灵,那么以后战士和魔法师就不用愁了
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骑士, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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特尔阿林是不是那个在飞船上用火魔法把我方几乎打全灭的那个家伙?
试玩了两盘战士,非常不习惯。还是精灵顺手一些,原来每个魔法用途不一样。我在用魔法方面确实没啥心得,精灵都被我当战士用了。
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洋葱剑士, 积分 3, 距离下一级还需 0 积分
洋葱剑士, 积分 3, 距离下一级还需 0 积分
呵呵,正常的,你先跟着我的录像中的步骤学,等你先把一个角色用好了,再适应其他角色就容易得多了
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这个是方法:“首先选角色,能变的只有战士,矮人,盗贼
特别注意是战士和矮人要使用第二个造型,盗贼第一个
第一关丢掉(用掉)所有物品,除了钱和补血瓶其他勿捡,xL
签名时移动到name这一格,按下去接著你想要什么功能便移到那个文字,(常用的是s,超强功能)
时间由10变成09时按A钮,时间便会在09,10之间反覆跳,这样就成功了Cabp.
假如你选的是S,按越多次角色能力越强,你会拥有无敌,加速,分身,..不过最后会消失的只,
剩下无敌!(也可能保有一击必杀)
(!)注意按太多次会立刻当机(贪得无餍会遭天谴)
成功之后,绝对不可以按START查看装备,也不要按出物品栏,一样是除了补血和钱任何东西都不可以捡!
到第一间商店,物品栏一片黑暗,此时把物品全部丢到垃圾桶中(看不见,所以多试几次)
这样金钱最少都有五十万!也可以购物了(假如是三个人,有一个可能不会加钱
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日 8:20:21
特殊物品掉落几率的研究——龙与地下城2 暗黑秘影
龙与地下城2 暗黑秘影中有些BOSS级的怪物会掉落特殊的物品,有的时候不希望它掉落,它却掉了,比如打眼球的时候一颗眼珠子掉你脚下碍手碍脚的。有的时候,很想打东西出来,直到BOSS死了都还没掉下来,比如黑龙皮,真是急死人了。那么这个到底是怎么回事呢?
自身会掉落特殊物品的怪物有:5A关BOSS眼魔、6关第一个BOSS曼缇考尔、7关BOSS移位兽、8A关黑龙、隐藏关红龙BOSS。
掉落原始几率是0/32,也是是等于0;有一些类型的攻击可以增加该几率
同样的,如果之前的一些文章,SK先说结论,再来举例子。它们的是否掉落情况是这样的:每次攻击到它们时(或者是接个币震一下、66冲撞),就会进入掉落程序,原始几率是0/32。
有四种类型的攻击:26A、28A、AB攻击(盗贼的无用)、魔法攻击(MM魔法每一颗算+1)。以上这些攻击类型,每次打到BOSS,该几率的分子都增加1分。但是,注意,多段的必杀技打了N下也只算分子+1。
所以,想要打出特殊物品,就必须至少用过1次以上类型的攻击。不然概率为0。
来看一些例子
双剑战士打眼魔来说,许多玩家开场都会丢一个火神,这样几率就变为了1/32。然后双剑接着每轮AAAA的砍,也会砍出眼球,掉在你脚下;因为每个A攻击到眼魔时,都有1/32几率掉落。
矮人打眼魔,火神之后,采用空D+236A的方式来打;那么,火神伤到眼魔时,有几率1/32掉落眼球;第一个空D打中,有1/32掉落,接着的236A打中,有2/32几率掉落;接下来第二轮的空D又是2/32,再236A则是3/32。类推。
这个几率是掉落的唯一判定基准,你必杀技、AB、魔法用得越多,它就越大,以后每次打中BOSS时掉落的可能性就越大。达到32次之后,是必定掉落的。
悲惨案例和应用
有的玩家玩战士3NO,肉搏红龙,用的就是AAAA平砍或者小跳斩,从不用必杀技和AB打龙,打到死它也不会掉落龙角,因为每次几率都是0/32=0。
还有的玩家打豹子,开场用9个锤子,然后小跳斩+AB追地,那么在整个过程中,增加几率的只有那个AB。所以最后来不及打出皮,使用AAA236A28A这样的打法,相比之下掉落概率增大许多。
在打眼魔时,有时,我们很想它掉落眼球,它又偏偏没血了,那就只可以用66撞,每次撞击时,均是以目前的几率进行掉落判断。只要你之前用过魔法或必杀技打过它,分子不是0,那么一直撞下去,肯定会掉的。
特殊的情况
其中,黑龙是特殊的BOSS,黑龙在进行持续的喷吐时,是不会掉落物品的;所以它在喷吐,你在它肚子底下拼命的搞28A也是没用的,必须要等喷结束,你再进行攻击,这时才会按几率来掉落物品。大家打黑龙往往是一开始就滑到龙肚子底下,然后拼命的大油+锤子,打死了没见掉东西,感觉黑龙皮特难掉,就是这个原因。
几率因子的增加演示
这个演示视频,就是几率因子,同时顺便也可以当成是电秒龙的段数演示,因为电每打中龙一段,几率分子就是加一。所以,上次我说,只要电秒龙,就会掉龙角,这个原因就不难理解了。
以法师12段电秒龙来说:第1段打中龙,掉落几率1/32;第2段打中龙,掉落几率2/32;第3段打中龙,掉落几率3/32;第4段打中龙,掉落几率4/32…………第N段打中龙,掉落几率N/32。整个过程是连续的N段掉落的集合,所以掉落出来并不奇怪,它并不是单次掉落。
最后,有的朋友可能会想,还有一个盗贼的偷东西,是不是也有几率? 这个倒是很不幸,它不是几率因子决定,是游戏乱数相关,非常的复杂,时刻改变。无法像这样可以做到有目的的提高几率。
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