lol,我走位不太好啊,适合玩什么英雄联盟怎么练走位

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lol盒子推荐排位上分攻略 lol对战你不能忽视的走位问题
&&&& & 7K小编今天继续送福利!今天小编给大家带来的是最近整理的排位上分攻略之走位技巧,希望通过此篇文章能给大家一些启发。废话不多说,一起来看吧!&&&& &&在英雄联盟之中,有许多非常重要的技巧,这些必须的技巧甚至可以引领游戏最后的胜利。其中,比较基本的技巧之一就是走位, 好的走位无论是在对线期的拉扯,还是团战交锋都是非常重要的。在英雄联盟之中,走位有很多种,例如Farm时猥琐的走位,团战时冲击对方的阵形,压制对方限制对方的团战位置,避免自己被消耗等等,这个技巧需要玩家多多的练习,而且需要更多的观察和琢磨对方的想法。& & &&&要点一:草丛有危险,如草需谨慎。攻击善利用,逃生亦可行& & &&&在游戏之中,有许多东西都能够决定游戏最后的胜负,因此一定要紧紧的抓住这些因素。在游戏后期,一场战斗的失败可能就意味着整场比赛结束了。在这之中,我们需要提高一个非常重要的地理道具——草丛。& & &&&从我们接触英雄联盟开始,老一辈就告诉我们,不要脸探草丛。因为草丛里很有可能站着一个盖伦,或者是五个敌人。草丛是个很阴险的地方,也是侦查和反侦察非常重要的地点之一。在走位的时候可以充分利用这一点,如果在线上对线的时候,那么站的离安全的草丛近一点,离河道的草丛远一点。& & &&&面对未知的草丛,我们可以利用一些英雄的技能来判断草丛里是否有人。比如EZ的Q,豹女的Q,蒙多的Q,或者是女警的夹子。当然最直接的方法还是在草丛里插眼,但是也要注意如果你一不小心,可能插眼的途中也是你送命的旅程。& & &&&在伏击和逃跑的时候,一样可以利用草丛让对方丢失视野。在许多比赛或者视频中,通过草丛逃生的例子比比皆是。因此草丛是比较普通的先手方法之一,所以大家如果想要巧妙的使用就要多多的练习。& & &&&要点二:猥琐对线,等待打野。控制走位,把握时机& & &&&在对线期,如果对方拥有控制技能和减速技能,那么你要小心了。当他们使用的时候,可能就是敌方的打野发动Gank的时候。因此在走位的时候要多加小心,只要安心补兵。等到自己家打野的反蹲,或者你已经有了一击必杀的实力。如果你是面对猴子,剑姬这一类有突进技能的英雄,或者是高伤害爆发的英雄的时候,就算你很肉,但是在吃下一套技能的伤害之后,也要残废。如果你在不小心,那么你回泉水是妥妥的。在对线期,你死一次,那么就意味着你的这条线可能有着崩盘的危险。& & &&&如果你是强势的英雄,如同鳄鱼,瑞雯这一类的。那么你就必须压上去,多多消耗多发的血量。等待有一击必杀的实力的时候将对方带走。在压制时将对方压出经验区,这样可以让对方连经验都吃不到。同时还可能寻求去其他路帮忙或者是快速推塔。不过如果你的兵线考前,你就必须做好眼位,否则你只是向对方的打野发送一个信号,快来Gank我。& & &&&一般来说,一次成功的Gank也是一次走位的胜利。一般来说Gank都是由拥有控制技能的英雄发起的,这样可以大大的提高成功率。& & &&&在现在的版本之中,不要求一波抓死,只要抓出召唤师技能,那么下一波对方就必须时刻注意。同时让对方交出技能回家之后,自己的线上就可以依靠这个建立起优势。& & &&&要点三:进退自如,攻守兼备。组团行动,切莫落单& & &&&在推进或者防守的攻击中,许多的团战都是在一瞬间就爆发的,因此很难保持一个非常完美的阵形。因此个人的走位就成为了关键,需要依靠个人的走位将阵形调整到最好的位置。坦克需要立刻上前吸收伤害,避免自己队伍的脆皮受到毁灭性的打击,并且控制对方的输出,为自己的输出争取出一个输出的空间。& & &&&而输出位要做的就是保持自己的为止,寻找一个最佳的输出的位置。当看到对方的非坦克的英雄的时候的时候,必须转移目标激活输出这些人,只要他们死亡之后,那么剩下的坦克就没什么威胁了。& & &&&根据前人的一句话:敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打。很多玩家在玩英雄联盟的时候,有着非常严重的个人英雄情节,认为自己是可以逆天的存在,可以1v5。妄图凭借自己的来引导比赛的走向。只是很可惜,在英雄联盟这个平衡的游戏之中这是不可能发生的。因此,如果因为自己的自大导致自己被击杀,然后导致对方抱团破塔,导致了整个局面的崩溃,那么你将会是比赛失败的罪魁祸首。这是一个推塔的游戏,因此击杀显的不那么重要,必须具有团队意识,控制,爆发,辅助,保护必须都做到才能够形成一波完美的团战。& & &&&因此在团战之后,如果你仅仅只是想着自己有队友保护,那么你肯定要面临被击杀。因为对方不会是傻子,肯定会从侧面切入战场,而目标则是你。而此时你就必须依靠自己灵巧的走位来躲避对方的关键性技能,只有在战斗中活下来的人才有输出,死人是没有任何帮助的。& & &&&同时注意的是,输出为最好不要先手,因此如果处理不当很有可能就是团战失败的开始。& & &&&其实以上的这些都是需要玩家自己多多的琢磨,才能发挥自己应有的水平。如果你第一次被技能打中,那么你就要判断什么距离才是安全距离,以此来保证自己不会被消耗到,在英雄联盟之中,细节决定成败。后使用快捷导航没有帐号?
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Lv.5, 积分 1105, 距离下一级还需 1395 积分
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今天匹配遇到个EVE、真心给他整跪了。【外部图片】
基本都是龟塔,我问他怎么回事、不会是来匹配练英雄的吧...
他很淡定的告诉我这个英雄是第一次玩0 0.我说了他几句(没有喷)...
他就说、那我退了吧。退了就退了,反正我们已经是20的节奏。
过没几分钟他又连接了- -,然后蹲草丛...对面好运姐过来他也没反应
给打了半管血才开始逃(估计是以为好运姐看不到他)
总之、我是对这个EVE无奈了。
强烈要求LOL出个限制:某英雄没有在人机一般超神(辅助英雄可以助攻超神0 0)无法在匹配、排位中使用。
我真心不懂那些来匹配练英雄的玩家是什么想法,反正我觉得他们不负责...有人机不练非要来匹配、
一般匹配遇到坑我不会喷、谁没有坑过,也许只是状态不好。挂机的我也没什么,谁没点事啊!
但是来匹配练英雄我真心受不了、你摆明就是来坑的...真心没见过不吭的。
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Lv.5, 积分 1734, 距离下一级还需 766 积分
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对 排位适合练英雄
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Lv.7, 积分 8884, 距离下一级还需 1116 积分
UID94660帖子威望1 多玩草426 草
匹配不就是练英雄的吗?
别说人机,人机那是适应英雄
真正的练英雄就是匹配,不在匹配练好了怎么去排位?
‖团子不给吃‖
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水军第五军军团副指挥官
Lv.12, 积分 91670, 距离下一级还需 43330 积分
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嗯,英雄就该去排位练
Mayuyusama
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Mayuyusama
Lv.9, 积分 29283, 距离下一级还需 5717 积分
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排位练英雄好吗- -你太OUT了
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Lv.5, 积分 1895, 距离下一级还需 605 积分
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匹配不练,何来排位?人机练得出技术来?
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Lv.6, 积分 4655, 距离下一级还需 345 积分
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大神都是排位练英雄的.
微笑尽力了,输了不怪他
队友全sb,完全没法呀
若风又跳ping,诺言纯抓瞎
卷毛q不中,草莓被单杀
再看我寒冰,霸气又强大
补刀虽落下,装备却不差
不带出门装,自信又牛叉
虽被皇子大,走位美如画
死多不值钱,你们懂jb
再看uzi,纯属数据刷
开大抢人头,简直一傻×
joker都不说,你算个jb
比赛赢不了,我有淘宝啊
六十亿we粉,咱们怕谁啊
你说他不行,你行你上啊
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Lv.4, 积分 425, 距离下一级还需 575 积分
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碰到那些练英雄的还会说爱怎么玩怎么玩,你管我啊,进去后出装都不会
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Lv.5, 积分 1105, 距离下一级还需 1395 积分
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好吧、我说练英雄的意思是第一次玩这个英雄...我表达有错误
你们说的我理解、那是熟悉英雄的打法。人机是打不出技术、但起码可以知道这个英雄基本怎么打
我不信有谁可以直接拿个没玩过的英雄去匹配去排位超神。有的话拿出证据...
虽然练过也不一定能超神、但我觉得你起码要知道这个英雄基本怎么打才在匹配排位选这个英雄
你说你这个英雄一次都没玩过、直接就来匹配。我觉得你对不起你那场游戏的队友...
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Lv.5, 积分 1324, 距离下一级还需 1176 积分
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自找丿失落失落 发表于
好吧、我说练英雄的意思是第一次玩这个英雄...我表达有错误
你们说的我理解、那是熟悉英雄的打法。人机是打 ...
我还记得上个礼拜...& & 船长和阿卡利坑得我体无完肤的..
坑了我至少10把. ~ 船长抢上单回蓝牌出门..&&阿卡利不出半肉出三相..
什么心态...&&
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Lv.4, 积分 294, 距离下一级还需 706 积分
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1300分以后很少会遇到练英雄的。
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Lv.5, 积分 1105, 距离下一级还需 1395 积分
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Me灬in 发表于
碰到那些练英雄的还会说爱怎么玩怎么玩,你管我啊,进去后出装都不会
所以啊、我就觉得应该出这么个限制。
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Lv.5, 积分 1105, 距离下一级还需 1395 积分
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wentong.~ 发表于
我还记得上个礼拜...& & 船长和阿卡利坑得我体无完肤的..
坑了我至少10把. ~ 船长抢上单回蓝牌出门..& &...
给免费英雄整跪无数次、真心觉得LOL应该限制一下
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1199精华0UID帖子金钱5141 威望1
Lv.5, 积分 1199, 距离下一级还需 1301 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
反对LZ!!!
因为我就是匹配连英雄的。。。
即使坑众神寡&&末将&&也必将在万人坑中&&取敌将首级!
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我是女生 lol玩安妮 狐狸玩腻了 有什么远程法师适合女生玩 我先说明我不是新手 对走位 操作也很有心得 不要推荐一些很简单杀伤不大的适合新手玩的英雄
我能默默地推荐一个星妈么?中单打强势点,无解。而且很简单,无脑QQQQQ,加E就行。还有简单点的就是光辉吧。只要技能放得准就OK。当然黑暗元首也算是一个比较简单的英雄了。望追问。
要操作难的就选诡术、小鱼、皎月吧,虽然容易上手,但是要练好还是蛮难的。而且他们伤害都很高,操作流的,比较适合你的要求。望追问。
提问者 的感言:当代劳模!所有人都应该向你学习!
其他回答 (32)
妖姬呗,技能顺手了 多样组合,华丽的连招,飘逸的身姿!
诡术妖姬,一套技能秒人,或者邪恶小法师,也是一套带走。
推荐暗黑元首辛徳拉
光辉女郎-拉克斯。团战作用大,伤害高,消耗能力强。
光女。
看见美女我都不知道有那些远程AP了。
蛇女。死歌。。美女哪个区的啊,,妹子不哭,哥带你鲁
既然你是女生那就推荐女英雄吧。诡术妖姬远程爆发高,但是要求出招速度快,出奇制胜瞬间就秒人。光辉,在中单耗线的本领强,而且团战发挥能力大
拉克丝,出了一个圣杯后大招就是30S,还有两个控,一个盾,绝对是中后期杀人GANK,居家旅行之必备英雄,而且还便宜
瑞兹是个非常非常厉害的一个远程法系英雄 很多人只知道一点皮毛而已。你对你的走位很有信心的话就玩 寒冰吧!
杰拉& 冰鸡&& 这两个操作都很难&& 都高伤& 而且打团作用比较大
诡术妖姬。
对于女生我比较推荐你玩蛇女。蛇女特点:高操作高走位。很有挑战性的一个女性角色。技能镶窃完美。法伤害性高。
希望我的回答能帮到你!加油咯!
邪恶小法师,或者流浪
戴安娜,,很牛逼,
你都对游戏有自己理解了需要什么英雄还用别人告诉你?
小法,炸弹人
超高爆发 见一个秒一个 或者拉克丝 爆发也很高 后期大招CD真心短 随时放大招
寡妇比较可以、特别是被动、爽爆了
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>>>没有人可以阻止我的输出 死亡颂唱者心得
没有人可以阻止我的输出 死亡颂唱者心得
15:33:48 条|来源:多玩论坛|作者:gr |
  死歌这个英雄具有极强的AOE,大范围的减速,支援能力强,是一个非常好的英雄。最关键的一点:没有人能阻止死歌的输出!
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  本文由多玩论坛作者&gr&原创
  同时,&gr&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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通常被认为是是最强的AOE武器,用于骚扰和解决敌人。
  这个英雄具有极强的AOE,大范围的减速,支援能力强,是一个非常好的英雄。最关键的一点:没有人能阻止死歌的输出!
技能介绍:
死亡契约[ 被动 ]
  死亡后,卡尔萨斯变成灵魂形态,并仍然可以在死亡处施放魔法,持续7秒。
  向卡尔萨斯所指定的位置释放有延迟性的爆炸。0.5秒后,对周围敌人造成40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+法术伤害 *0.3)点魔法伤害,如果只炸到一个单位,则对其造成双倍的伤害。冷却时间:1 / 1 / 1 / 1 / 1 秒施法消耗:20 / 26 / 32 / 38 / 44 点魔法值
痛苦之墙[ W ]
  在目标地点创造一道800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200码长的魔法墙。减少敌人15 / 20 / 25 / 30 / 35点护甲和魔抗,并最多减少40 / 50 / 60 / 70 / 80%的移动速度,此状态持续5秒。魔法墙持续5秒。冷却时间:22 / 22 / 22 / 22 / 22 秒施法消耗:100 / 100 / 100 / 100 / 100 点魔法值
  被动效果:卡尔萨斯每杀一人,就会回复20 / 27 / 34 / 41 / 48点魔法值。主动效果:亵渎之力耗费卡尔萨斯的魔法,每秒对周围的敌人造成30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+法术伤害)点伤害。冷却时间:0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 秒施法消耗:30 / 42 / 54 / 66 / 78 点魔法值
安魂曲[ R ]
  在吟唱3秒后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250 / 400 / 550 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害(无视距离)。冷却时间:180 / 150 / 120 秒施法消耗:150 / 175 / 200 点魔法值
技能加点:
符文推荐:
  红色印记:法术穿透
  黄色符印:成长生命
  蓝色雕纹:成长法强
  精华:法术强度
  (按照自己的需要和自己出装备的顺序调整。)
天赋推荐:
我的推荐是这样的,可以按照需要更改~攻击天赋的死神对于死歌来说特别有用,不要忘了点了~
召唤师技能推荐:
方案一:闪现+重生
方案二:重生+传送
闪现:死歌没有调整走位的技能,死后的AOE伤害还不能移动。所以,如果你注定要死,也要死在人堆里。闪现这个技能让你快速调整位置。走过去的话有可能就被控,位置不好,死后输出只能靠安魂曲。
重生:是不是经常看到自己死后有大招,对面只剩一丝血?有了重生可以立马站起来收了他。团战时自己死了也可以在被动那几秒使劲用荒芜,不用计算时间留给大招。就算是队友收不掉人头自己也可以重生+安魂曲。
传送:我带闪现+重生的时候很多人叫我带重生+传送,也是一种不错的带法吧!能让死歌重生后快速支援团战,接着去输出。
个人不推荐技能:
清晰术:有人说死歌的大招可能会遇到没有蓝的窘况,有了清晰术可以支持大招的施放,不过我觉得不太必要。遇到没蓝可选择直接回城放大,或者送塔开大。
  英雄特点:
  优点:
  1.AOE输出非常给力,团战时就算被控,被集火,瞬间秒掉也可以打出输出。没有人可以阻止死歌输出!
2.荒芜的伤害如果只打中一个人会造成双倍的伤害,并且消耗少,CD短。前期耗血和补兵都很犀利。
  3.死歌的持续能力很强,每杀死一个单位都会获得魔法值回复。前期不会太缺蓝的。
4.大招安魂曲收人头的能力非常强,给予对方残血英雄非常大的压力,ADC不敢拼太猛,血到1/3就回城了。
  5.可以及时给其他路缓解压力,帮助队友反杀等。
  6.死歌一般团战吸收第一波伤害技能,死了也能输出,而我方的输出还没有使用。这样子打团一定会有优势的。
7.痛苦之墙的大范围减速,减抗。团战时用得好真心是神技啊!(虽然这个技能被削弱,持续5秒,但是用得好还是一个非常给力的技能。)
  缺点:
  1.死歌没有太强的爆发,遇到高爆发的法师中路要被压制很惨。
2.死歌的荒芜需要预判,并且要熟悉伤害范围,不然打不到人。
3.死歌的污染太费蓝,要时刻考虑自己的蓝量是否足够。
4.死歌太容被针对,经常是这边出一个死歌,对面AP高爆发+辅助。
打法及经验分享:
死歌前期耗对方血的能力很强,看着对方英雄想上来补兵就在他面前点一个荒芜,不断的耗对方血。打野的来gank是用痛苦之墙减速对方,对方打野的来gank也是用痛苦之墙来逃跑。不要无脑的放在路中间拦住别人,如果对方是这一类的英雄gank,要被突进时痛苦之墙要放在自己的脚下,不然一个突进过来你就走远了。
  6级过后多关注全图的情况,哪里打起来需要支援就开个大。需要自己跑过去也行,可以提前跟队友说好需要大说话。死歌最好在大招CD时告诉队友CD刷新时间,示意队友可以上或者等等再打。
后期时,死歌如果装备好伤害很高,队友肯定想先去秒你,这时你就需要在关键的时候开启污染和中娅沙漏
。尽量保证输出足够多再死。
装备分析:
:实在找不到比它更适合死歌的鞋子了,加的法穿+痛苦之墙的减抗可以造成巨大的伤害。
:合成装备催化神石
是死歌前期的赖线神器,合成了时光也可以在10分钟后带来非常好的属性增强。
大天使之杖
:可以增加自己的蓝,能让死歌的污染能在没有补充的情况下用的更久,还提供了不错的法术强度,对死歌来说是一件好装备。前期出女神之泪
在包里,等到被动叠上去些再转成大天使之杖
灭世者的死亡之帽
:追求法强,必备物品,又将法强提升一个档次。
:其实虚空之杖对于死歌来说挺废的,有了痛苦之墙+法师之靴的死歌已经不差穿透了,不对当对面专心针对你出防御装的时候,一定要出一个。
:提供护甲,提供生存能力。后期对手一定想要先秒掉你,开着污染+中娅沙漏让他们无奈去吧~
瑞莱的冰晶结杖
:大范围的减速,真心爽,一个死歌黏住对方一队人。
:想让自己多活一会就出一个,能很大仇恨降低自己的仇恨。
  死歌后期装备:
+大天使之杖
+灭世者的死亡之帽
+大天使之杖
  有其他变动看前面的装备分析按照局势出装备。
玩好死歌的建议:
  1.死歌是一个有人头就可以发育的英雄,但是不要总是跟别人换人头。不过如果可以一换二,一换三还是可以考虑的。
2.死歌不能死在逃跑的路上,如果团战时注定跑不掉,干脆闪现到人堆里死,为队友占领战场。
  3.死歌的大招是用来收人头而不是抢,所以队友能杀掉对手还是不要开大,不要拖慢了队友的发育。
4.重生不要滥用,当对手知道你的重生CD了,先秒了你,你放大招他们大不了不打这次团战,或者等你灵魂形态完了,他们整顿好5打4。
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游戏数据库
友情链接: |lol6300英雄排行榜段的那个英雄适合打排位,是灵活高杀伤,不容易被抓,体力还说得过去的非打野英雄
LOL新手6300的英雄用什么?(不要女的哦)_百度知道
LOL新手6300的英雄用什么?(不要女的哦)
只要远程的就行,现在一直用麦林和好运(所以6300的英雄尽量别是女的了)我的操作嘛........还能说得过去,简单的说就是一场比赛死不了2、3次,击杀也不多,全是助攻的类型.........请高手们帮我分析一下哪些英雄适合我呢?谢谢哦!
提问者采纳
首先我要说..一楼的答案是抄的...这个答案我看到好多遍了...这样的人真无耻然后对于问题...我要说...英雄是不是女的..这个对游戏有影响么?..6300的英雄的话...远程推荐策士统领...薇恩...死歌..还有蚂蚱...统领是半肉的法伤输出...开起大就是个T的存在...而且可以秒脆皮...一个好的策士...会是带动团队节奏的人..薇恩..这个很热门..排位常见...机动性强...GANK能力超强...缺点就是嘲讽脸..脆皮..集火对象死歌...全屏大无耻...但是排位经常被搬...需要强有力的队友配合蚂蚱是T1的选手...点控沉默样样具备...输出很猛...对团队的帮助比以上三个要大...
复仇焰魔呢?和斯维因比咋样?
复仇属于爆发英雄...和策士比...比较脆弱...很容易被秒..但是输出比策士高...而且团战的时候...输出是非常猛的...如果对自己的手法和走位有信心....复仇要比策士好
投弹手呢?
投弹手完全是物理后期DPS...需要队友配合..一样是被集火的对象
提问者评价
也谢谢其他回答,谢谢了。
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其他10条回答
你的情况是杀人不多,死也不多.那么可以选个DPS来玩玩,像永恒梦魇,是个很强的DPS,易 和他单挑很容易挂,因为他有个控制技能,让 易 胡乱原地跑,然后被砍死......还可以选个偏辅助,肉点的,盲僧李青,有控,又肉,又不容易死,最适合你这种定位的玩家.
死歌吧没什么太大难度。Q稍微预判一下就行了。或者策士统领,血厚不容易死。
新手建议不要用6300的,为什么呢,因为你看见了没有,6300的英雄除了TANK那些东西,一般都是血少技能强物理攻击不定上手难度高的。还有一点,不是越贵的英雄就越厉害,现在LOL的国际比赛上450的雪人骑士就是一直被BAN的对象。LZ如果坚持要买的话建议用死歌或者玛尔扎哈,这两个现在美服都是很常见的(死歌国服貌似也挺多的,玛尔扎哈不知道)。还有其实刀锋意志艾瑞莉娅也不错的,虽然是女的还是近程。。不容易死,能GANK,这家伙的无耻之术可是全联盟最高的,控制技丢她身上我都觉得浪费了,明明是肉装打人又特疼。想杀他却发现几人集火半天干不掉,附带的真实伤害能把坦克打跑,发觉不行准备撤退丢了好几个控制技能也甩不开她,真是超烦她咯。对了,还有凤凰,凤凰我没怎么用,那真是高攀不起啊,是她需要多高的操作才能驾驭啊(珍禽)。我在路人局见到的凤凰大多是坑爹的,一堵冰墙的确可以说是最强的团战限制技能了,但是经常把追逐仓皇逃跑的残血敌人的我军拦在之后,那还真是冷啊~~虽然没被队友骂,不过我也得承认我的连招放的太慢,Q个人认为是和马尔扎哈的Q并列全联盟最难释放的技能。Q丢出去还得再按Q一次引爆,能造成二次伤害是很好,还能眩晕,但这对玩家要求实在太高了。而凤凰的技能可不止这一个,还有罪恶深重的冰墙,攻击被冰冻的敌人双倍伤害的E和范围AOE减速的R(超耗蓝)。网上的美服高手视频那流畅的操作看起来真是赏心悦目,但要做到却不容易。我曾在路人局中遇到一个高手,他的连招是先E,在技能飞行过程中将R放在别人脚底下,再预判别人的走位放Q。虽然知道他要这样出招,但还是次次中招(当然,若是赵信等有突进技能的英雄估计这凤凰就得便当了,把所有技能用出去却被别人的强行位移躲掉,这是多么的悲伤啊~)综上所述凤凰就是一个极需操作,高爆发,能拯救团队也能害死团队的关键人物,就算拥有被动复活也是一个极易被抓的团队英雄,单走是不允许的,在团队中才能发挥出她的威力。(脆是当然的,不过别人要杀死你也不容易,就算是神装蛮王也得等你变成蛋,再砍。(变蛋上升双防)我想想,至少也得要个5秒吧,更何况你有冰墙和眩晕用来保命呢~最后还是要说,技术过关了,神马英雄都是浮云。。。望LZ采纳
参考资料:
自己一个字一个字打的
6300没意思的,还不然买5个1350玩玩。。。没哪个1350的挑不过6300的,何必呢。
6300上手难度都是很高的。不过暗夜猎手。还是暗影,忘了。这个很NB
6300的英雄
按照你的想法 应该是物理输出英雄 对吧
那么物理输出男性英雄还用想吗?! 当然是探险家伊泽瑞尔啦 玩好了非常的飘逸 技能设定就是飘逸的杀人类型 是我6300最喜欢的的一个英雄 你可以看看
凤凰 要有技术哦!
探险家、死歌、冰凤凰
老鼠吧能隐身又有高爆发
探险家不错
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出门在外也不愁LOL6300半肉英雄_百度知道
LOL6300半肉英雄
本人想入手个6300半肉英雄,求高手解说
刚入手... 建议猴子.锐雯.原因是这俩英雄相对比较好练至于 鳄鱼 盲僧也是不错的选择
相对的... 不好入手猴子: 狠热门.. 没玩过都基本看过 无脑的EQW耗血 突进,敲一棍,分身回跑
如果感觉可以杀掉.开大 点燃
不死就再EQ一下 不过基本死的...操作简单...团战搅屎棍 大招群控 突进 分身 可进可退锐雯: 上单狠强势 QQQ三连狠华丽最后一下带击飞
W范围群晕 E技能增加护甲并突进小段距离 也可逃生
2控0消耗 你值得拥有...鳄鱼: 中前期有很高爆发的英雄..Q技能回复生命值 W晕眩 E技能2段突进,能穿越地形 可逃生 被动怒气
怒气50或以上 双倍技能伤害
不过技能要配合得好 前期要打出优势 不好入手 之前莪刚开始玩这英雄 感觉不好用 看了无数视频攻略 才打的好 盲僧: 能量消耗英雄. 野区高帅富 清野速度.抓野能力.偷野能力.gank能力都是一流的 不过技能相对更加要连好 建议使用智能施法 不然没了那飘逸的感觉 操作的容错率较低 团战能量不够用.
需要长时间练...
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看都楼上众多的回答
我也说个刀锋
最近发现这英雄前中期爆发很可观
后期也不错
欺负小朋友必备前期用Q补兵很好很强大
因为用Q打死小兵是马上冷却完毕的(注意是打死)
并且返还30点蓝(好像是30点,忘了)
,W、E轮流点
我这样是觉得E是一个打架才用到的技能
如果大家都在相安无事的补兵的话
W的普攻回血能增加赖线能力
但如果打起来的话
E的减速或者晕眩CD也实在长了点
所以我是轮着来(这个,其实还是看线上情况吧,我也不多说)
半肉半DPS的出装是
血牌1蓝优先出贤者
然后水银鞋(配合被动很厉害,这韧性叠加的)
三相里加蓝加法强的那把玩意儿
然后减速锤子增加一下生存能力和杀人能力
这是我看解说视频照搬过来的
其他方案我还没试过
不过就这样来说
能肉能输出真到这时候还没打完就来个饮血和斧头
这最后两个纯属个人见解
勿喷或者轻喷
因为我发现有时刀锋爆发完后打不死人的话
这时普攻有点尴尬
输出不算高也打得不快
所以才想到这两个装备刀锋的战术操作我也不知道
我觉得用Q切入战局这样是不太好
因为没有杀死人的话
Q的冷却还是挺长的
长的让人蛋都碎了
所以这点注意
虽说半肉了
但你也别真把自己当一回事
要是遇上“好”队友的话
让你想怎么死就怎么死
因此出狂徒就是让你能增加在人群里的生存能力
毕竟这近战的让人蛋疼
要让坦克先上注意一点就是
不能用普攻补兵
虽然让你的蓝去得比较快
但是这也没办法是不是
后来的带线
就基本上打一下然后一个Q
然后其他小兵基本都是一Q一个
带线刷钱非常快
所以上述提到的这样出装备在金钱上来说是基本不成问题的
半肉6300就几个…如果不是新手就应该知道…下面都有人说了…外加一个鳄鱼吧…新手的话就最好别玩半肉…很坑的…
大圣。前期高输出
后期可肉可办肉可半输出。大也是控(击飞)。肉一点可以在团的时候EQ对输出W切除在R切回战场那个时候估计对面都交技能了。半肉出装鞋子看对面法控水银
物理护甲鞋
吸血灯 三项 冰锤 弓箭(最后的轻语)个人认为很有用40护甲穿10级相当于加40攻击。最后一个可以看情况对面AP强天使AD兰顿(主动对AD就是噩梦)
。无尽的暴击对于几乎没用普通的大圣几乎废了(打小兵有点用)。盲僧太需要操控跑也需要高操控比不上隐身大的控很难对付群谁傻到一条线挨踹啊。
我建议玩无双剑戟
无双不管上单打野都是很给力的英雄
剑戟起来就是对方阵容 AP
她的大是无视攻击的
只要出一个灯笼
饮血剑 出个复活甲 闪避鞋
还有一个装备就要看当时的情景了
其实剑戟上单也是可以的大多数英雄的
上单的半肉英雄我熟悉的有瑞文、猴子、刀妹,打野的盲僧,蝎子也算一个,据说现在的半人马也可以半肉,这个不是很清楚,女JS也可以算是半肉,这要看你喜欢怎么玩了
战争之影:
不是很了解
但是看队友上单过 最后超神了
应该不错猪女:
控制型半肉
不建议使用 输出不足 成型慢白熊:
可以出半肉
但还是4狂徒加粪叉给力龙女:
打野很犀利
成型快 不用出什么攻击装 开个R就很厉害了
输出也不错
需要操作刀锋(男):磨血
人头到手蝎子:
但还是很好用
谁看见谁头痛猴子:
不用我说了大家都知道掘墓:
很无语的一个英雄 成型慢
前期缺蓝泰坦:
不错输出主要是靠连招 普攻不给力
5个技能(被动)有4个控制技能你自己想吧曙光女:
一班班很少人用了
主要是不好操作~~其它都可以
犀利 各种位移技能
有个好意识才能玩好鳄鱼:
无蓝型英雄
小树苗 输出
刀锋(女)
很生猛哨兵:
输出都不错
猴子(打排位群控易遭封)、瞎子(打野必备)、龙女(追人团逃跑都给力)主要看如何出装(我玩潮汐AP 出肉和沙漏后期都无惧盖仑)
其他的我没试过,猴子真心给力!先出冰锤!后狂徒!基本一场就打下来了!找中机会切入!不过排位的话低端局必板的英雄
盲僧、蝎子:适合打野。出装:灯、冰锤、斗篷、狂徒、粪叉。猴子、瑞文、男女刀锋、人马:上单补兵。出装:残暴、冰锤、狂徒、粪叉、无尽。人马、女刀锋起的好可以憋三项。,女刀锋可以冰锤、耀光、智慧、狂徒、粪叉。以上是我玩这些英雄的出装,勿喷!!!!
本人介意忙生。
因为忙生可进可退。技能变化比较多。还可以打野。前期打野发展快的话。一灯笼,一狂徒可以杀人速度杀人。 记住必须带闪现!进可攻退可守。攻击主要靠技能和装备(饮血刀。三项。)这两个就可以了。再说也没必要非6300的
别的也可以。你可以看下视频!如果你觉得不适合自己可以再选择别的。主要说看自己手法, 英雄有关系,但是并不大。这个是我个人看法。哪里不对大家给他解答下。
刀妹,放逐,瞎子
猴子和瑞文,上单无解,求
六千三的英雄大多都是半肉的
本人喜欢猴子,肉,输出都可以做,半柔半输出也可以有时候猴子一个人就可以翻盘了
悟空【齐天大圣】
前期出多兰之盾
阿塔玛之剑
后期出狂徒
如果对方法师多出水银鞋
猴子无争议
建议因人而宜
看你自己喜欢什么样的
看看技能与操作
英雄没什么太大区别
放逐之刃,攻击不错,技能不错,血也蛮厚的。是个不错的选择
狼人,船长,放逐…都犀利
猴子6299算不算。。有控有输出,不行的话么就鳄鱼了
盖伦最威武啦,还永久免费的
龙女、忙僧,猴子、锐雯
果断龙女,抗打又能输出
果断刀妹悟空
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出门在外也不愁lol近期我想买一个6300的英雄,中意的有狐狸 小鱼人 皎月 豹女 哪个更好?求解急急急!~~_百度知道
lol近期我想买一个6300的英雄,中意的有狐狸 小鱼人 皎月 豹女 哪个更好?求解急急急!~~
提问者采纳
力顶小鱼人很好的一个英雄灵活
飘逸有逃生技能有持续伤害技能拿人头也很容易  小鱼人出装非常灵活技能设计相当合理,双闪现技能,W的存在使他可以走多种路线,也能造成持续伤害
技能使用{灵动战法}被动的无视单位体积,简单来说是不会碰撞到英雄和小兵,可以非常灵活地对对方进行骚扰;{锋芒突击}是很好的突进技能,并且能触发武器特效,但是伤害不高,并且注意他的技能特性,无论你在何种距离施放,都会闪现到技能范围那里;{海石灵戟}的被动非常还用,能造成持续伤害,并且按血量百分比掉血,生命值越低伤害越高,所以当你打到对方几乎没血时候,可以不用追上去了,待会你就会听到兴奋的击杀信息,主升技能,也是他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻击,灵活使用,特别是跟稻草人和火人对线,注意他们技能的飞行时间适当使用E,E的技能分两次,第一次是跳到空中,如果不动掉下,会造成范围伤害并减速,如果是主动触发,没有减速效果,副升技能,减少CD;{诱鲨诱杀}在团战非常好用,突然一个鲨鱼咬过去,打乱对方阵型,并且附在敌人身上有减速效果,伤害也高,要灵活使用。天赋、符文选择新天赋建议使用9/0/21,符文红色法强,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华选择法强或法穿装备出门可购买速度之靴和生命药水x2、法力药水x1,或者直接买多兰之戒,之后把速度之靴合成法师之靴,之后尽快购买催化神石合成时光之杖 ,加法强的同时增加血量,提高对线团战能力,之后可继续购买法强装备,例如巫妖之祸 、瑞莱的冰晶节杖和Rabadon的死亡之帽 增强后期的技能伤害。召唤者技能选择闪现和幽灵疾步,也可以把其中一个换成引燃优点:持续伤害,W被动好用,双闪现技能缺点:前期毫无爆发力狐狸不能拯救世界 打团比较给力
非常有长久练的价值狐狸技能有爆发 但是伤害都不狠 只有QW两个技能是能打伤害的 所以秒不掉人 但是Q有真实伤害 可以恶心前排 团战输出是没法和死歌 凤凰 发条这些凶悍的AOE机器比 爆发不如安妮 火人 妖姬 但是狐狸有个牛b到爆的E和R 打团一是找机会和位置R进去E住对方关键英雄 配合一个带突进的上单或打野加以击杀 二是没机会的时候用QW风筝磨对方前排血 由于R非常宝贵 浪的时候要绝对注意对方的留人技能的CD 因为没有直接点人的技能 狐狸特别需要风骚走位和预判 比较像拉克丝皎月的话,刚出的时候的确非常OP,但是经过削弱后的皎月在游戏中表现不是很理想,Q技能的伤害以及AP加成都削弱了,打人不像当初那么疼了,R技能CD又增加了,伤害同样削弱,这样一来,皎月的一套爆发,不太能带走对面,再加上会有操作失误,比如QR之后,忘了再Q一下,就R了,容易让对方残血逃脱,因为必须在对方英雄有Q的标记的情况下,R才没有CD,这样一来,仅仅是逼对方回家,或者守塔。双方打起来的时候,你也很难冷静的Q准对面,所以中单AP不建议皎月,我推荐中单蛇女,拥有非常强力的farm能力,以及耗血能力,加上被动的减蓝耗,有个蓝buff的蛇女,中单几乎不具任何英雄,大招石化也带很高的法伤,召唤师技能带闪现引燃,基本对面大半血的时候,一套技能就能带走对面,而且W技能可以不用担心河道两边躲草丛,不需脸探草丛,直接W就能有视野。不管你是Q或W中对面的时候,E技能只有0.5秒CD,可以无限E(蓝要够)。。。。鱼人的话,技能CD比蛇女长太多,中单对线肯定耗不过蛇女。女刀倒是一个挺强力的上单半肉DPS英雄,有输出有肉,还不错,同时也推荐上单的半肉DPS锐文,Q的三连,W的AOE伤害加眩晕,E的突进加护盾,R的攻击加成和AOE伤害(最重要的是她的伤害和德玛的一样,血越少伤害越高和3级大只要45的CD,你懂的)。豹女可以上单,古手梨花证明了AD豹女上单完全不虚。可以中单,拥有良好的意识和走位一个Q能暴对面输出一半一上的血量,就是T也不敢硬抗你的Q,可以辅助,加血同时加攻速,相信没有一个ADC会不喜欢。5个技能包括了高伤,侦查,加血,攻速移速BUFF,切入,逃跑,AOE,而且豹子形态还是无蓝消耗。3150的英雄里豹女绝对是性价比最高的。没有之一。至于为什么排位很少见,因为她没有控制,这是唯一的硬伤
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推荐小鱼人小鱼人前中后期都非常强势,而且爆发力强,有E逃命技能,自保能力强,团战容易找到输出位置狐狸前中期强势,但是尽管有大招也不能强行切入后排,万一被点控容易被秒,而且操作技巧较高,比较吃装备,不然会觉得输出不够皎月虽说是近战英雄,前期耗人血的技能少,前期难以建立优势,但是后期强悍,爆发也可以,但是没有小鱼人刺激,往往被人躲了Q技能后就得猥琐等到下发Q才敢拼豹女就不用说了,玩得好的话完全可以主宰全场,后期没人能实打实的接你一个Q,全部望Q而逃,但是怕就怕队友容易一开始开团,不给耗血机会,而且豹女操作性非常高,很难玩得好所以比较推荐小鱼人希望能帮到你
首先,豹女是6300吗。。。。我简单地讲一下用小鱼的人更多,小鱼也老是被削,灵活
飘逸有逃生技能有持续伤害技能拿人头也很容易,打辅助也不错狐狸打中单,大招之后可能就有点谢了,打团战没问题,牵制敌方的能力较强,很少直接点人,皎月什么的,有很多高手玩,我见到玩皎月的很少其实,最后的建议,就是等这些英雄免费的时候试玩一下
现在是6300
狐狸单杀强力,只是刚被削了一刀。小鱼也是中单很强的一个英雄,杀人基本靠秒,属于万军之中取敌人首级,从容淡定抽身而退!皎月我没玩过,不过看别人玩的挺厉害的,基本被Q到就玩完。豹女……Q得准就是神,Q不准那就是一个辅助。。。
我觉得狐狸更好。前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。记住,solo的主要任务是farm和活着。中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用【魅惑妖术E】来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常强大的英雄。
还是买狐狸好因为小鱼人S4就要不削W技能的百分比伤害减少,豹女不简单 皎月全被削
还是买狐狸好
要看撸主喜欢什么类型了。狐狸推线能力强,可以多支援,只要技能全打到敌人身上,再配合大招多技能就能击杀。小鱼人推线能力很差,但他的爆发非常恐怖,可以秒杀,快感十足。皎月女神操作难度较大,要真的玩的很好要打个几百把,追杀逃生都很不错。豹女只要是q伤害很足,变豹子可以跳,但我不太建议买。s4小鱼人狐狸都被拳头公司削了。最建议买皎月,但你要多练几十把,别坑哦。
果断小鱼啊!容易入手,爆发高,现在很多法师中单的那种,都被削了。小鱼还不错呢!一套秒脆皮!
狐狸吧,小鱼人S4被削弱后果断爆发被砍没了,豹女还是辅助比较好,中单前期Q不中果断无力。皎月偏向刺客流,也推荐,但是和狐狸不是一个路线,看个人喜好吧。
我会更推荐鱼人,不要觉得近战法师不好用,多练练看看视频就习惯了,这是个很能秀的英雄,我还买了个皮肤
个人觉得小鱼人比较好,豹女是3150的,狐狸最近才被削弱,削的还比较惨,皎月现在的版本真不是很犀利。相对来说小鱼人就好很多,爆发高,后期一两个技能脆皮就死了。豹女也很不错,看国服的大神最近都有玩豹女。
因为小鱼人,一个输出很高的一个AP 英雄。 大招更是一个单杀脆皮的秒人的技能 没有任何一个脆皮不怕小鱼人的切入 。E 技能的神技。顺风的小鱼人很可怕 基本可以单杀一切。逆风的鱼人打不出伤害。所以鱼人还是很需要发展 也需要多多去其他线上GK
收割人头这些。团战一定要 找出机会切如进去秒掉脆皮从容走掉 这样的话你团战立大功了。逆风的话就要猥琐
让对面出现失误 抓住机会秒脆皮。说白了小鱼人就是秒杀脆皮的关键 也很容易遭到集火 小心为妙。 没人能够抓死小鱼人
,,皎月,本人现在最喜欢的一个AP 5J 前虽然没什么作为。但是6J后就是皎月的一个爆发期。而且皎月的推线能力特别强,一个被动的存在 很OP的。 后期更是可以一套带走ADC 。 出个中亚春哥 可以保住皎月的生存。后期中后期一个不容小视的AP本人绝对手打的
推荐小鱼小鱼人前中后期都非常强势,而且爆发力强,有E逃命技能,自保能力强,团战容易找到输出位置狐狸前中期强势,但是尽管有大招也不能强行切入后排,万一被点控容易被秒,而且操作技巧较高,比较吃装备
E先手不行就影响到了团战 S4赛季是辅助的春天 豹子买了比较好 S4的辅助经济不输ADC
后期你就等Q半血 E半血的感受
其实,按照一般的话,小鱼人应该第2,皎月实力第一。应为后期前期鱼人只会个逃生技,而皎月是瞬间爆发。
比起其他的 胜率挺搞的
其他的 小渔人
因为豹女团战不好打
6300这几个,当然是鱼子了,无论是逃生技能,还是爆发力都超强。可以中路也可以打野,我们高端局很多都是拿来打野超变态。我个人认为小鱼好点。希望采纳,谢谢!
小鱼,中单,不用大也能秒人。
小鱼人啊,中单刺客都被削了,但小鱼人还是很好用。
小鱼人,操作难度高爆发力强你刚玩上不了手,但玩久了就局局无敌
我和小鱼人对战几局
的确NB 但是有点难上手
鱼人,爆发高,又可以推进,而皎月也不错,可肉可输出
你爱玩ap的话先去玩鱼人,ad可以去玩螳螂或者劫
都好阿,看你玩的好不好
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出门在外也不愁【英雄联盟】美服知名玩家TheOddone对水晶之痕的全英雄点评
摘要:在国服统治战场模式即将到来之际,送上这篇文章,希望对广大的玩家能更快的成为统治战场上的胜利者有所帮助。 注:本文翻译自SoloMid.net的攻略文章《DominionGuideSeries:Champions》原文作者TheOddOne作者前言:在统治战场正式发布之后,我决定写下这篇简
  在国服统治战场模式即将到来之际,送上这篇文章,希望对广大的玩家能更快的成为统治战场上的胜利者有所帮助。
  注:本文翻译自SoloMid.net的攻略文章《DominionGuideSeries:Champions》原文作者TheOddOne作者前言:在统治战场正式发布之后,我决定写下这篇简明攻略点评一下各个英雄,以帮助玩家了解新地图中哪些属性比较有益(我觉得有益处就是有乐趣)。尽管我不认为自己在水晶之痕中是最强的,但是我认为我对于新地图中英雄优劣的观点还是比较适度的。因此,读者完全可以否定我的观点,因为这仅仅是我个人在这段时间里对统治战场的一些观点和对英雄的看法(在完成统治战场英雄排名之前)。
  英雄大点将在开始点评之前,我首先要介绍下新地图组建一个完整有效团队的英雄角色分工和我所重点考虑的英雄特性。
  角色防守者:作为防守者,通常会留在下路据点上,因为他们机动性不高,但却有着出色的防守能力,可以在一个甚至更多敌人的进攻中守住据点。作为一个合适防守者,出色的清兵能力是必须的,否则据点很可能会经常受到对方推来的一大波小兵攻击。
  游走/偷塔/辅助防御:这部分英雄通常会偷袭远处敌方据点或者迅速援助己方防御的英雄。通过超乎其他英雄的机动性,他们能够快速支援己方据点或者骚扰打断敌方的占领攻击者/强攻/战士:这些英雄需要将敌人直接清出据点,通常他们都是战斗最激烈分数最高的那些英雄。这些英雄最好拥有极强的小规模战斗能力,通常能够主宰1v1或者2v2战斗。在水晶之痕,这些英雄要比那些团战型英雄表现的强大。
  有益的能力、属性战斗中逃生能力(跳跃式的移动能力是首选)作为重点推荐一定的机动性能力几乎是必须的法系英雄比物理英雄表现更好因为护甲比魔抗容易获取必须拥有一定的独立作战能力(能够胜任小规模战斗)能够得益于吸血/法伤吸血的英雄有更大的优势大火力爆发非常有用骚扰能力在防守中表现突出全球技能在防守中表现突出不需要依赖长冷却时间大招注意:由于水晶之痕游戏时间原因,前期游戏通常只有几分钟,随后的中期也比较短暂,而后期通常指有人出四大件装备以后。
  英雄点评:
阿卡丽:&统治战场的最强英雄之一,由于巨大的爆发伤害,她可以轻松胜任小规模战斗。只有极少的英雄能够在1v1的情况下战胜阿卡丽,这也意味着她在小规模战斗里的强大,同时短冷却时间的技能爆发和高伤害让她能够轻易刺杀对方脆皮英雄&
阿利斯塔:前期表现中等而中期无力。由于在后期能够越塔/强攻之前无法单独行动,通常阿利斯塔都会跟随在游走/攻击队伍中。与蒙多相似,一旦一个物理阿利斯塔发展起来,他就成为对手的噩梦,因为这时的由于大招的持续时间和强大的控制技能,阿利斯塔堪称一个加强版泰达米尔。当然,通常这个时候队伍会因为老牛无力的前期和中期表现而落后对手。&
阿木木:我就没觉得这个英雄在统治战场中能起到作用,因为在这里充斥的都是阿木木所不擅长的快节奏战斗。由于冷却时间长的可怕的Q技能和大招以及缓慢的伤害技能,我感觉他除了辅助攻占据点之外没有任何其他的特色。和内瑟斯类似,他几乎是新地图的最差选择之一。&
艾尼维亚:强大的防守英雄,只是缺少能够安稳穿越地图的移动能力,这也就意味着她在试图移动到其他据点时很容易被人抓到击杀。&
安妮:尽管拥有强大的爆发伤害,她真正的弱点是统治战场上所必须的技能冷却时间,因为在这里,所有的人重生的比传统模式快得多。而除了熔岩护盾和被动的眩晕之外短射程的她(相比其他法师英雄)没有其它保命能力,这导致她整场游戏中的劣势。抱歉,泰迪熊&
艾希:她的全球大招和减速能力都非常好用,但是一旦对方有突入型英雄,腿短和大招的长冷却时间的缺点会让她悲剧,因为她并没有能够有效阻止刺客/爆发法师的能力。算上她的伤害输出能力,在统治战场,艾希应该是一个中等的英雄
布里茨:各方面实力均衡,最大的有点是他能够把对方的防御者从据点拉出来殴掉,而不必越塔强杀。而另一方面在防守时,他也可以把敌人拉进己方据点。同时移动速度技能也可以帮助布里茨快速穿越地图支援重要据点。
布兰德:强爆发英雄,他的问题在于当敌人真正靠近的时候,他没有任何移动技能。但是在布兰德的技能射程下,想要接近他也并不容易,因此也不能说他太糟糕。但是,由于移动速度的原因,他不能离开据点太远。
凯特琳:一个实力均衡的防守者,尽管她无法直接战胜对方的战士和刺客,但是当她的敌人面对一个绕着布满陷阱的据点转圈的凯特琳时通常会抓狂。不幸的是,她无论移动、攻击还是防守能力都太平均了,所以不算是强大的英雄。
卡西奥佩娅:最强的单挑英雄之一,即使公认1v1、2v2强大的贾克斯在面对她的高伤害风筝战术时也会有些麻烦。如果贾克斯这样的近战英雄无法在一组攻击下秒杀她,她会变得让人非常头疼,而且通常结果是蛇女能够在对手进行第二轮攻击前先击杀对手。
科&加斯:中等的选择,并不如人们想像的那样因为没有移动能力而表现很差,作为一个肉盾/输出混合英雄,由于高血量和生存能力,他能成为最烦人的防守者/肉盾。
库奇:除了一定骚扰和逃生能力之外,几乎所有的属性都不利于在水晶之痕的发挥。短距离的射程让他在战斗中只能冲上去给对方战士和刺客杀。一个偏弱的英雄。
蒙多医生:拥有同牛头酋长阿利斯塔同样悲催的前中期游戏,但是一旦积累起几件装备,蒙多就会在1v1战斗中拥有巨大的伤害输出。而且由于引燃在统治战场中并不常见,在大招的支持下后期的他堪称1v1无敌。
伊芙琳:与阿卡丽、泰隆这些强势刺客相比,她就是一个削弱版的刺客,一个物理寡妇虽然对抗对方压制型的战士很成问题,但在消灭脆皮的英雄方面却很有效果&当然是对方购买反伤甲且无法秒杀寡妇之前。而法伤寡妇则相对表现欠佳。由于伊芙琳一旦被抓到几乎就无法在战斗中取胜,因此她的偷据点能力也只能说一般。
伊泽瑞尔:新地图上最好的远程物理英雄之一,由于他各方面的出色能力,伊泽瑞尔也是我在统治战场上最喜欢的英雄。尽管他在面对能够多次跳跃追杀的刺客,如阿卡丽,时会有一些问题,但是他能够迅速消灭其他那些无法继续追杀的敌人。他的大招可以全球范围打断敌人的占领,他的Q技能可以轻易攻击黑默丁格之类强大的防御者,而且他在前期游戏中的1v1对决能力出色。这些综合在一起,就决定了他是水晶之痕地图最热门的英雄之一。
费德提克:拥有强大的控制技能,但是大招的冷却时间长的可怕,导致他在这个所有人复活时间都不到20秒的地图中无法频繁有效的攻击敌人。因此只能说是一个偏弱的英雄。
加里奥:一个能力全面能胜任各种角色,却又实力中等的英雄...万恶的技能冷却啊。作为守卫者实力中等,而由于坚强壁垒的作用,越塔强杀能力不错,但是没有足够的输出所以只能强杀某些脆皮。
普朗克:统治战场最热门的英雄之一,快速冷却的枪火谈判让他拥有不错的输出,拥有最好用的团队移动速度buff之一,全球范围且持续时间较长的大招能够完全阻止敌人的一次占领。在短兵相接的遭遇战中也略占优势,而且他最擅长的是将敌人骚扰到死而不是硬碰硬的对决。并且,一旦他有足够的装备,对手将不得不击中攻击他,否则就等着被枪火谈判暴击吧。
盖伦:极强的前期游戏能力,中期偏弱而后期拥有装备支持后又相对中等。善于击杀不能逃离盖伦的单个目标,因此要灵活运用地图上的速度buff追击敌人。尽量避免使用Q的加速效果穿越地图而不攻击敌人,16秒的冷却时间往往意味着失去一个潜在的人头或者在对手的攻击中丢掉逃生的机会。
古拉加斯:适中的骚扰塔下敌人能力或者可以用大招将对手炸出,但是没有持续伤害输出的他也意味着后期的无力,因为这个时候不论对手还是队友都会直接越塔强杀,酒桶完全没有扰敌的机会。
黑默丁格:最强的防守英雄之一,只要他还健在几乎没人能指望在他的两个炮塔、一颗手雷和一发火箭弹之下能占下防御塔来。但是除了,超强的守塔能力之外,他的其他各个方面都弱的可怜,由于放置炮塔这种保守的游戏方式,你很少能看到一个大发明家在地图上游走。当然,个人认为,卡尔萨斯是更出色的防守英雄。
艾瑞莉娅:一个中上等的战士英雄,唯一缺点是各方面都有其他强于刀锋的英雄。与召唤师峡谷不同,在传统模式下只要让她快速的补刀打钱打出一件三相之力就能主宰一切,而统治战场模式下,你不用补刀就能轻松的买到三相之力同时对手们也出了一大件装备,这样就完全没有了传统模式下的线上优势可言。而由于后期伤害输出的不足,她很快会落后于其他更强势的压制型战士。
迦娜:法伤迦娜由于高伤害吸收护盾和众多控制技能存在,作为游走/骚扰/辅助角色表现适中。即便缺乏攻击能力的她无法在1v1战斗中战胜任何一个英雄,但由于出众的辅助技能,她在骚扰攻击对方守塔英雄方面表现突出。她的高移动速度在统治战场很有用出,但是一个不能胜任1v1战斗的英雄是很难独自占领据点的。
嘉文四世:他的情况和阿木木类似,嘉文的情况与阿木木有些类似。他的伤害输出不高而作为肉盾的他又没有其他一些肉盾英雄的攻击性。任何一方面的表现都差强人意。虽然拥有穿墙移动能力,但却不能做出有效的攻击。不比内瑟斯强到哪里去
贾克斯:显而易见新地图的超神英雄,在大招和高爆发伤害的情况下他绝对是所有人1v1的噩梦,物理英雄在他的闪避面前无从下手而法系英雄又很容易被他的爆发秒杀。不许要说太多了,统治战场模式最强的抓人/游走/强杀英雄之一,和阿卡丽一起号称简单暴力的单挑之王。
卡尔玛:各方面都很中等,辅助能力有用但是并不能成为优先选择她的理由,因为她的短施法距离和一般般的控制都限制了发挥。就个人而言,我觉得她在这里更像是强化版辛吉德,近战职业遇到留有大招的卡尔玛时往往会在她不断的治疗/护盾下风筝至死。
卡尔萨斯:最热门的英雄之一,个人将他定位最好用的防守英雄。下路1v1同时拥有打断全部敌人占领的技能,而且各种范围伤害技能使得他很难被赶离据点。配上衰竭和卫戍部队,通常想要越塔强杀卡尔萨斯的结果都是丢下两条人命无功而返。即使成功杀掉他,卡尔萨斯的被动技能也能继续保证防御塔8秒的安全,尝试占领的人反而可能会挂在他的墙和荒芜之下。
卡萨丁:较强的选择,如果能让他达到秒杀敌人的法伤加成,那么对手在面对灵活机动的卡萨丁时将毫无作为。他擅长杀掉脆皮的后排英雄,而且可以不断的上去攻击骚扰,因为实在是很难阻止他穿墙离开/突入。
卡特琳娜:尽管在1v1对决中表现不咋样,卡特琳娜在游走/强杀/支援方面表现出色,因为她的被动效果可以让她连续的用出瞬步,飞刀甚至大招。与阿卡丽的作用类似,战斗中存活下来的卡特琳娜通常就意味着对方的一次团灭,这也要感谢她滚雪球式的被动效果。
凯尔:大多数方面表现一般,尽管几次增强也没有改变属性加成不高的现状而且少的可怜的治疗和持续时间超短的大招在战斗中也没有作用,因为在这里没人选那种长冷却一次性高伤害爆发的英雄。由于各方面都没有突出表现,也让她显得偏弱。
凯南:法伤版的伊泽瑞尔,他能像探险家一样风筝敌人,只是没那么强而已。同伊泽瑞尔一样,他可以胜任任何角色,但是由于技能冷却时间和施法距离的原因导致他容易被对手杀掉,因此表现的要略微弱一些。但是由于雷电手里剑的攻击和闪电冲击的逃生技能,他可以出色的防守或者游走。
克格&莫:中等水平的英雄,唯一优势是大招骚扰的超远射程。如果他被战士或刺客英雄靠近,那么基本就死定了,毕竟他没有任何逃脱技能而且通常情况下也无法快速杀死对手。但是在面对没有突入接近能力的敌人时他的伤害输出又相当可观,对手往往会陷入淤泥的减速之中。
乐芙兰:一个弱版的卡萨丁,她的爆发伤害冷却相对更高一些,而且需要后期的优势让她保持输出,锁链技能还不能被人阻挡,否则很可能错过一个人头。尽管算是弱版的卡萨丁,作为一个拥有跳跃技能的刺客英雄她的表现也相当不错。
李青:在水晶之痕,他没有像在召唤师峡谷中表现的那么强,因为他在传统模式下的标准装备并不适用于这里。尽管和那些堪称超强的英雄没得比,李青依然是一个比较强势的英雄,因为他有着极高的机动性并且一个优秀的Q可以快速清理掉对方的后排。他最好是与另外一名或几名英雄配合行动,因为他逃跑时需要一个目标,而且减速和大招踢飞可以很好的辅助队友。
莉欧娜:一个中上游的英雄,强大的控制技能让她和队友有足够时间清理敌人的同时也有一定的抗打能力。为她配备一个高输出队友相对比较重要,因为莉欧娜想要独立击杀敌人实在是有些勉强,但是她的优势就在于她通过自身控制和高机动性技能有效的阻止敌人攻击队友。
拉克丝:又一个法伤版的伊泽瑞尔,她的低级技能冷却时间太长,而面对战士职业伤害又不高。各方面表现一般,除了能像克格莫那样骚扰敌人(20秒冷却&上不起啊)。技能伤害不高,冷却时间又长,在我看来是一个较弱的英雄。
墨菲特:在同志战场上有点用出,因为大部分人都喜欢选物理英雄,如果对手有大量的法师,那么恭喜你,石头人没什么用了,因为敌人几乎每次都会击中攻击墨菲特。反之如果选择魔法抗性装备,那么他的伤害相比没有输出也就强不到哪里去了,而且还在无法战胜任何近战英雄。当然,由于他的降低攻击速度能力,墨菲特在对抗那些需要攻击速度的物理英雄时显得很有效。
玛尔扎哈:表现欠佳的法系英雄,尽管他能够1v1单挑,但是在水晶之痕里较高出装备和升级速度让他难以像在召唤师峡谷一样秒杀对手,大部分英雄都能够保持对玛尔扎哈的优势,而且他在游走的时候很容易被抓。只要他没有大招,面对敌人通常结果是战死沙场。
茂凯:各方面很均衡的英雄,可以不断向对方据点投掷小树苗烦人到死或者也可以冲进去顶住敌人火力,只是在召唤师峡谷中的许多优势在这里都不存在了,因为水晶之痕上没有对线阶段。
易:中上的英雄,战斗能力不错但是要祈祷对手不要出反伤甲(法伤易大师在这里纯属酱油,没有任何用处可言),因为这件装备可以有效的遏制易大师的杀戮。他的大招可以让他快速穿越地图偷塔,当然前提是不要被抓到,不过被抓到也没关系,可以选择单挑搞定没有出护甲的英雄或者凭借超高的移动速度脚底抹油。
厄运晓姐:赏金猎人在统治战场中没有什么特色,相反因为没有可以压制敌人的对线阶段和可以愉快&啊哈哈哈哈哈哈~~&的5v5团战,她的表现欠佳。尽管在没有被敌人抓到时有超高的移动速度,但是一旦被抓,通常结果是由于无法有效伤害敌人而回家欣赏黑白屏幕。
莫德凯撒:由于没有对线阶段,因此金属大师也就失去了线上打钱的愉快优势,结果就是沦落到和内瑟斯一样的地步。唯一能起到作用的时刻是他能用大招搞到一个对方dps的灵魂的话,那么往往可以顺利消灭对方整个队伍。可不幸的是,低移动速度和完全没有控制技能的铁男,连抓到对方输出都需要靠一定运气,毕竟没有了打钱优势,金属大师很难像召唤师峡谷里一样凭借超越对手的装备和等级秒杀敌人。
莫甘娜:当大招用掉之后各方面表现中等,因此她通常和迦娜一样会跟随队友一同作战,而且要希望这个队友能够填补莫甘娜没有大招时伤害输出的不足。除此之外,她与卡西奥佩娅相比也缺乏那种能够始终保持高伤害输出的威胁。
内瑟斯:大笨狗一只。
奈德丽:高机动性,但是1v1的战斗常常成为问题,因为她的优势往往需要体现在传统对线阶段的高补刀和高等级上。法伤奈德丽在远程围攻时能够有效的输出伤害,但是一般无法在敌方增援部队赶到之前消灭敌人。我通常只选择下路,以期待能够迫使敌方的下路英雄撤离而我能够趁机偷掉据点。
魔腾:统治战场上最佳选择之一,他的移动能力无与伦比而且伤害输出较高。唯一缺点是作为物理英雄,他的伤害输出相比法系刺客(如阿卡丽)更容易被防御。而且他的大招在前期也有较长的冷却时间,这也意味着他总会有那么几分钟缺乏威胁性,这种情况会持续到他等级提升或者合成残暴之力。即便如此,他也是一个很强势的英雄。
努努:中等,他的真正作用就是辅助一个超级输出英雄,因为他即使出物理装备也无法胜任1v1的对决。因此努努最好能够与一个输出英雄配合,这样他可以加速队友和自身同时控制那些经常被选择的近战英雄,让他们无法靠近队友。说实话,这是不能1v1对决而且后期无力的他在水晶之痕地图的唯一作用。
奥拉夫:中等,虽然有着每4秒360左右的真实伤害,但是在水晶之痕里这个水平的伤害输出其实并不算高的。考虑到在这里除非总被对方集火,否则大部分英雄都不堆魔法抗性/护甲的特性,奥拉夫的真实伤害其实用处并不大。而他真正的弱点则在于他穿越地图和用以追杀敌人的移动力差的可怕,没有晕/束缚效果或者加速/跳跃效果的他,只要被敌人躲过一斧子就没法追杀了。
奥莉安娜:中等,由于她的技能能够比较快的清理小兵,因此算是一个适中的防守英雄,但是她在1v1单挑时会陷入麻烦。她可以为伤害输出英雄充当一个辅助支援角色,但是她1v1和在短时间内骚扰杀敌能力的不足真心伤不起。
潘森:由于他拥有较高的伤害输出和能够快速支援的大招,让他成为一个较强的选择。远距离的大招就意味着上路的敌人不得不谨慎小心,因为他可能重生几秒后就会立刻从天而降,而且还具有强大的物理输出,唯一弱点和其他的物理英雄一样&护甲堆高就无力了。
波比:在统治战场中很强的英雄,可以轻松碾压对方的后排脆皮或者挑战低魔法抗性的战士,而且她的技能组合也使得波比在后期伤害高的出奇。而且她的无敌效果也能够轻松越塔强杀一个敌人。一个很强的英雄,几乎可以胜任任何方面,除了下路防御&她没有什么清理小兵的能力。
拉莫斯:最强的也差不多是最烦人的游走英雄,不仅他的尖刺防御能够胜任1v1战斗,而且还有动力冲刺这种夸张的移动能力。不用说也知道,他能够不停的投偷据点或者依仗自己的高防御力防守并且碾压对方的物理英雄,因为通常情况下没什么人能在他第二次用出尖刺防御之前杀掉这只乌龟。统治战场目前最强的英雄之一。
雷克顿:中等的选择,他的主要缺陷在于,虽然有说得过去的物理输出,但是不算太强,这也意味着他同样受到堆护甲的影响,而且似乎比其他物理英雄的影响更大一些。他通常作为支援/强攻角色,冲上去晕住敌人。
锐雯:适中,出于她的伤害输出和控制效果考虑,她最好能够配合一个真正的伤害输出英雄一同行动完成击杀任务,因为锐雯实在是需要一点点经济和等级支持才能让她的技能真正强大起来。在后期,由于锐雯的技能伤害加成较高由装备提升的能力较大,没有足够法伤吸血或者物理吸血效果的脆皮往往很容易被她砍翻。
兰博:一个适中的多面手,由于他的机动性,技能距离和风筝能力,他几乎能胜任所有各种角色分工。防守时,只要敌人不敢越塔,他很难被赶出据点范围。而进攻时,在其他控制或者输出的配合下,一个大招丢下来往往就意味着一个据点的占领。
瑞兹:在统治战场中很不错的选择,一旦游戏进入中期,他就会有不错的持续作战和风筝近战英雄的能力。他的技能能够搞定大部分的近战英雄,尤其是近战物理英雄,只要他出一件冰霜之心足够压制他们。他的缺点是低移动速度并且由于他的技能需要等级积累才能有效发挥作用,因此几乎没有前期能力。
萨科:统治战场最好用的英雄之一,一个法伤小丑在这里会极其烦人极其灵活。他可以到处丢下盒子伤害或者如果运气不好遇到小丑就在旁边的话击杀敌人,因为他的法伤加成在统治战场的经济环境下成长良好。而且如果没有跳跃移动技能很难抓到他,而他则可以轻松偷塔或者偷袭正在试图占领的对手。
慎:唯一一点点作用就是大招的全图传送支援,由于能量的问题,他可谓没有任何伤害输出,因此只要没有嘲讽,不会有人去攻击他的。各方面的表现都糟糕透顶,除了那个传送。
辛吉德:在快节奏的统治战场中各方面表现一般,他的毒无甚至法阻止对手引导占领,这导致他作为防守比较差,要想打断对手施法,他必须一个一个的点上去。剧毒路径无法打断对手占领,这让辛吉德在统治战场里完全必须近战,而且他的大招虽然有移动速度效果,但是冷却时间的原因导致他并不能不断的使用。
塞恩:法伤塞恩有点弱,物理塞恩是唯一的选择,但可惜的是他只有普通攻击的伤害输出你只能祈祷对手不要出护甲装备,否则想拿人头就难啦。没有移动能力,缺乏快速支援能力的他在统治战场中的作用通常不如在召唤师峡谷的表现,他的防守据点能力还算适中,不过一旦中了衰竭,亡灵勇士会很快真的变成亡灵。
希维尔:将希维尔作为一个游走/辅助支援英雄,开局先争夺上路,虽后换到下路杀兵推线打钱是个比较不错的打法。如果能够很好的把握这种方法,那么她在下路绝对会非常难缠,因为她的快速清兵能力总能轻松的让一波波的小兵攻击据点。希维尔的弱点则在于中期很容易被对手杀掉,毕竟攻击射程不高而且还需要依靠大招来逃跑。
斯卡纳:一个中等的选择,拥有不错的抗打和伤害输出,而且在足够的魔法值和减冷却效果支持下,他不停减速,护甲和治疗绝对能让对方的物理英雄头痛不已,可惜的是由于是完全近战英雄,他也只能做到上面说的这些。
娑娜:新地图几乎可以当作不存在的英雄,由于统治战场的治疗削弱效果,她的辅助能力不再那么出色了,几乎可以说娑娜把一个人加满血的时间和死掉、重生、走回来的时间差不多。她的大招是她唯一抵抗对方攻击英雄的技能,这也就意味着大部分时间她遇到敌人只能死掉。
索拉卡:除了前期以外,她也一样因为统治战场的治疗削弱效果而没什么存在感。尽管群星坠落在前期能输出一定的伤害,但是随着等级提升,这个技能的作用下降的比陨石还快,因此可以说她在战场上的唯一作用是丢丢沉默和治疗技能加下护甲。一个很弱的英雄。
斯维因:对抗近战的时候很强,但是面对一群敌人的时候常常被集火杀掉,因此可以说团战不强但是1v1不错,因为他可以在做出一定伤害输出的同时,用技能无限的风筝各种近战。这样的地位让他作为下路防御者表现不错的同时,也可以很好的与其他英雄配合靠控制技能限制对方的近战英雄,当然,前提是他还没有被集火杀掉。
泰隆:统治战场超强英雄之一,地位与阿卡丽贾克斯并列,当然,这都要归罪于她的高爆发物理伤害和高移动能力。由于技能冷却时间较短,他的大招几乎随时可以使用,在提供出色的逃生能力同时还有给力的伤害输出。如此的组合让他能够干净利落的击杀对方的脆皮,成为极强的上路支援/攻击/游走英雄。当然,之前说过的护甲原因也同样影响泰隆,因此他需要迅速的合成最后的轻语以对抗对方的高护甲,否则即便是刀锋之影也很难有所作为。
塔里克:略微偏弱的英雄,塔里克在这个地图上没有什么发挥之处,毕竟他作为辅助英雄在召唤师峡谷的对线阶段的作为比在统治战场中快节奏战斗的作用要大得多。毕竟他的治疗效果受到统治战场光环的削弱,又没有什么伤害输出。
提莫:没什么大用,尽管拥有拉莫斯一般的速度,他无法偷塔的主要症结所在是1v1单挑能力不足。只要被对手抓到,他唯一的保障就是致盲和蘑菇,然而一个水银饰带解决一切。他的伤害输出也不够高,因此可怜的蘑菇君在统治战场上不怎么强。
崔丝塔娜:和厄运晓姐相当,崔丝塔娜在这张地图上也没什么突出表现,而且前期没有什么对抗敌方攻击的能力,这也意味着后期在对方的优势下她仍然没有还手之力。
特朗德尔:一个大多数方面表现中等的英雄,他的柱子和高速移动能力使得这个巨魔让敌人很头疼。但是依赖装备,缺乏攻击输出的他在独自对敌的时候可能会遇到麻烦。他的大招还算有用,但是敌人可能并不会刻意的堆魔抗/护甲,除非需要针对特朗德尔的某个队友出防御装备。
泰达米尔:一个弱版的&可以说是比其他物理carry都弱的英雄,差的可怕的控制,在高移动性高游走地图上几乎不可能积攒的怒气足以让他正常比赛都无法做出什么像样的伤害输出。而这个缺点又导致泰达米尔经常要呆在兵线上为将来的战斗积累怒气,因而他几乎无法游走否则就只能看自己的怒气降低为0。同时,作为近战物理英雄又经常会被风筝或者受限与对手的护甲。
崔斯特:中上的的选择,主要在于他的大招能够看到隐身的英雄而且能传送。如果没有单挑能力和容易被刺客击杀的问题,他就可谓超强了。最好能和战士通行,让队友保证敌人无法靠近卡牌大师,但可惜的是崔斯特脆弱的身板往往活不过对方的一套连招。
图奇:除了隐身偷塔的能力以外,没有移动能力而且一阵风就能吹死的体格让老鼠很难有所作为,因此他通常需要一个队友帮助吸引对手火力,否则对面只要两个技能就能把老鼠变成死老鼠,当然,大部分情况下这个吸引火力是个不可能完成的任务。
乌迪尔:近战英雄的梦魇,远程英雄的风筝。没有任何跳跃突入技能的乌迪尔往往会被对方不断的控制、风筝,所以缺乏突入敌后技能的他只能在上中塔之间游走。而且在后期对手有吸血道具能够顶住以后,能力有所降低。
厄加特:类似于崔丝塔娜,他的主要能力也难以在这里展现。尽管能大招换位置还有一定的抗打能力,敌人通常伤害输出都会高于厄加特,因此他很难有所作为,除了用远程骚扰技能打断对手占领之外。
&薇恩:与其他的物理英雄形成鲜明对比,薇恩绝对是伤害最高的远程物理英雄之一。只要少许的几件装备,薇恩就可以单独杀掉任何没有突击技能而只依靠移动速度的近战英雄,因为他们很难靠近薇恩,即便走近了也会被立刻推走并且在再次接近前被杀掉。而和其他战士英雄配合的薇恩,绝对是水晶之痕上最致命的英雄之一。
维嘉:没啥用处的可怜小法师。好吧,严肃的说,他唯一的能力是在下路对抗一个英雄一段时间,然后在对手聚堆前来的时候被杀掉。没有了对线积累法术强度的维嘉,在新地图上也失去了很多曾经活跃的法师对手和能够一轮秒杀的刺客对手(在水晶之痕里,通常是刺客秒杀维嘉)。
弗拉基米尔:表现不错的英雄,因为他是少有的几个能在下路而且和大部分防守英雄过招时能占据优势的英雄。他的线上持续能力比对手更强,因此常常可以把兵线压制到对方塔下,然后越塔击杀敌人。而且只要几件装备,他就能让爆发英雄也难以击杀,因为弗拉基米尔通常不是靠防御顶住敌人攻击,就是变成血池逃走或躲到队友后面。一个相当强的选择。
沃里克:尽管续航能力比大部分英雄要强,但是他的伤害输出有些太低,这也就导致在团队作战中敌人可以忽略他直攻他的队友。但是,也不能说他是一个不好的选择,他敏锐的嗅觉几乎可以保证全场的加速效果,因为在统治战场里总会有那么几个人是半血在地图上转的。这样他可以快速的支援友方据点,帮助己方不是很抗打的输出英雄。
孙悟空:在我感觉他是一个弱版的特朗德尔,因为Q技能前期伤害不足且加成不高,同时又只有几个有限的移动技能。除了大招,他在各方面都很难有所作为。
赵信:纯物理的单挑杀人机器,六级以后单挑主宰一切,除非对手能够幡然醒悟买件反伤甲。他是游戏里最强的单挑英雄之一(地位同之前介绍的阿卡丽、贾克斯、泰隆相当)几乎没人能挑战他的吸血和击飞能力。当他的技能升到高级以后,除了几个超级对手之外没什么人能打赢德玛西亚的总管大人,而且如果没有其他敌人帮忙控制限制他的普通攻击,赵信能够顶住对方攻击很长时间。
约里克:情况和莫德凯撒类似,约里克从前出色的线上能力在这里,除了下路之外根本无从展现。而即便在下路,他也很难越塔强杀,因为通常这种时候掘墓者会死的更快一点。这样也就导致他作为防御英雄水平中等而其他方面表现欠佳。
基兰:得体的防御英雄,有能力不停的丢炸弹打断对方占领,而且对于近战英雄而言他的炸弹还非常讨厌,加速效果让基兰很难被追上,即便追上了他一个大招就能够让对手前功尽弃从头再追一次,因此基兰通常能够比其他英雄守卫的更久一点。如果无法阻止他的复活,任何敌人想要占领有基兰守护的据点,必须迅速杀掉他两次,否则他会不停的转圈按炸弹直到队友的支援彻底打破占领的梦想。
写在最后我个人很喜欢统治战场的快节奏战斗,希望这次RiotGames能够解决英雄的平衡性问题,不要让某些英雄过于强势。否则,水晶之痕很容易就会变成另外一个扭曲丛林&每次都面对重复的英雄。希望这个英雄点将能够对读者有所帮助。也希望大家能够在统治战场战个痛快。
  关注排位赛,关注英雄联盟:,排位赛英雄联盟交流官方超级Q群:168120。
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