cf太空要塞只用刀顺马哲cf狙击镜移动速度度

cf太空要塞刀战基本的跳杀 身法什么的都掌握了 请问还有没有比较高级一点的技巧?_百度知道
cf太空要塞刀战基本的跳杀 身法什么的都掌握了 请问还有没有比较高级一点的技巧?
我有更好的答案
用lol来说就是走位吧,自己也要注意别被杀。然后就是多玩,自然就会习惯这种跳杀,技巧也就会慢慢掌握。还有就是武器要好,太空要塞推荐尼泊尔军刀和铲子这种大范围的武器
跳杀已经完全掌握了
在技巧方面也比较熟悉了
就是还有没有比较高深一点的😊
你可以练习在太空要塞跑酷,这个很有难度,别人看你杀的多还跑酷也会来追你,你跳杀好的话,可以练一练转身杀敌
跑酷没什么卵用
对于两三个人来说
基本追不上你
杀他也很容易
但是经常碰到队友全死光
只有你一人
然后对面78个人追着你
有些会玩的直接预算好你下一个动作
然后围殴你。。。
如果你还在的话,就当对你的回答了,如果别人看到就当分享经验了首先,刀战最讲究步伐,因为刀没有射程。所以,你可以在管道里猫着不出来,重要的来了,你在从隧道往里大概三个身位或稍多一点的距离站着,看一个上来的就按重击,往前冲。保准死,至少能干死一个。(我用红水晶,所以这个距离,别的刀自己看着办)我使了很久保证行。因为总体上来说你主动,上来的被动。他不知道里面情况,而你知道他上来的位置。他刚上来会 水土不服 ,而你以逸待劳,如果你站近了会让他秒,站远了你就失去地利了。留一个重刀出刀的时间你走的距离,等他准备好后你的刀就到了。就说这么多,具体还要自己把握。对了,如果他在隧道里跳,如果你技术差的话你也跳,原因你自己试就知道了。
出刀的时机和角度,还有闪躲。望采纳
。。。这些都很熟悉了。。。
找比你厉害的人过招,能力无形中就提升了。对手的水平决定了自己的水平。多切磋就好了,望采纳
猥琐一点吧,我玩的就是基本看距离,在对峙一般不先跳,跳的话基本就死定了,太空要塞拿军刀较好玩。到时候得买屠龙了。来广东一区我教你啊,哈哈,我去vixx的
滑步是什么鬼?
额…靠手速做的移动步伐
其他3条回答
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。最新游戏攻略
最新新闻资讯
最新游戏活动
友情链接(友链QQ: )
CopyRight2004年-年 YXdown.Com 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-3cf太空要塞拿刀如何加速飞
全部答案(共1个回答)
我就有一个
看那个死亡竟速箱开的
玩新图得的箱子
快来体验穿越火线最新版本《夺命机场》!在幽灵模式“屋顶机场”,为了活下去,必须战斗到所有敌人倒下!在特殊战地图“太空要塞”,低重力环境下使用近战武器...
先下载 然后桌面就有了 或者在应用程序
鼠标往下....走下来就好了...或者直接关了飞天..一会在开
答: F5 你们已经被包围了!
你们唯一的出路就是
带上改名卡 加入我们战队
答: 路有很多条,看你怎么走,找一个爱你多过你爱他的人,他会对你一辈子都好。还有你现在很小还是个学生,他也大不了哪里去,他现在还不懂得照顾自己,如何来照顾你呢?学会坚...
答: 大家有没有 发现 这次游戏 更新以后喷漆自动 还原原始的换别的玩了一局游戏出来 又自己 换原始的喷漆你们有没有 这样的 情况?
每家运营商的DNS都不同,而且各省的也不同。你可以问问你的网络提供商,他们会告诉你的。(也可以通过分别访问域名和IP来检查DNS是否正常,访问域名不行,而访问IP可以,则说明DNS设置不对)
另外,如果ADSL-电脑没问题,一般ADSL-路由器也没问题的。而且采用ADSL拨号的话,DNS可以不设置的,拨号成功后会自动取得DNS服务器。
问题可能出在路由器设置上。进去检查一下吧。看看上网方式,上网用户名密码是否正确。
(有个问题要注意一下,有些地方的运营商会限制使用路由器或者限制接入数量,一般是采取绑定网卡MAC地址的方式,如果路由器设置都正常,试试路由器的MAC地址克隆功能,把电脑网卡的MAC复制过去)
一般都是对着电视墙,这样的感觉有一些对私密的保护..
因为一般人在自己家里是比较随便的,有时来了客人也来不及收敛,但是如果正对的是电视墙,就给了主人一个准备的时间,就不至于显得很尴尬..
有可能搓纸轮需要清洗一下了,如果清洗了还是不行的话,那估计需要更换搓纸组件了
借款时,借:其他应收款,贷:现金;报销时,如果借条已经跨月做账了,就开张收据(借条不能退回),借:管理费用等,贷:其他应收款。
有。各地略有不同,大致上是:
养老保险,单位交缴费基数的20%,个人交8%;
医疗保险,单位交8%,个人交2%;
失业保险,单位交2%,个人交1%;
生育保险和工伤保险都由单位交纳,总共为1.3%。
另外,可能还有公积金,单位和个人各交8%左右。
其中,缴费基数通常为个人工资,但有最低和最高限。
这需要公司的业绩,经营状况,还有大众对公司认可度的高低决定的。刚上市的时候行情的好大家也愿意买公司的股票的话翻倍很容易。但如果行情不景气,或者大家对公司认可度不高的话,上市跌破开盘价也是可能的。至于公司之后涨多少,就要视公司的质地等各方面情况而定,一般来说中小企业股价定价较高,成长性较大;大型企业的话股票定价较低,股价会平稳增长。原始股是公司上市之前发行的股票。在中国证券市场上,“原始股”一向是赢利和发财的代名词。在中国股市初期,在股票一级市场上以发行价向社会公开发行的企业股票,投资者若购得数百股,日后上市,涨至数十元,可发一笔小财,若购得数千股,可发一笔大财,若是资金实力雄厚,购得数万股,数十万股,日后上市,利润便是数以百万计了。
童话的的要素与一般文学小说的要素异曲同工,即“童话人物”、“童话情节”和“童话环境”三要素。“童话人物”是童话三要素中最基本的要素,童话中的人物与一般小说中的人物不同,童话中的人物可以是人、动物、植物或自然界中的任何物体,如星星、月亮、石头等。“童话情节”是童话要素中最核心的要素。童话中的情节一般通过超常的幻想和夸张来完成的,具有“非现实性”特点,如《安徒生童话》中《海的女儿》描写了生活在海底的“美人鱼”渴求成为人的故事情节。童话中的情节是虚构的,但也根植于生活,如《格林童话》来自民间故事,是劳动民众在长期生活中总结出的智慧结晶。童话中的情节往往又对生活作夸张的叙述和描绘而达到一种升华。童话情节中充满丰富的诗意的幻想,作家利用幻想手段作折光的反射,借以寄托自己的情感和理想,表达对真、假、善、恶、美、丑的审美评价。“童话环境”除了包括社会环境和自然环境外,还包括一种“幻想环境”,即作家通过丰富的想象创造出的非真实的环境世界。如鲍姆的在《绿野仙踪》以奇异的想象构筑了一个社会环境和自然环境之外的童话环境。作家往往借助这种“幻想环境”来表达自己的情感和理想。我国有学者将童话分类为“常人体童话”、“超人体童话”和“古典童话”三类。
那不是一言两语能说清楚 的。
做为一位局长,又要管内部的事,又要管外部的事,我想第一部,是跟手下的人打好关系。
先会做人,再慢慢学者去做事
成都机电工程学校是经国家教育主管部门批准成立的全日制中等专业学校,位于成都郫都区,与很多部省级单位都有合作,想了解更多可以去学校官网看看
这个就多了,我就跟你推荐一个比较好的吧,我个人觉得 成都铁路职业学校的话就是成都机电工程学校比较好,很大,3000多亩占地,三个校区,我感觉是真的很大了,风景也不错,交通也方便,铁路方面的专业也挺火的。你可以去看看,也挺方便的。
成都铁路学校就 四川工程机电学校是成都比较好的机电学校,学校环境优美,自然风光秀丽。。目前,学校已经成为四川省特色人才培养和校企合作范本学校,是中国西部极具品质、极具特色、极具社会影响力的新型职业学校。学校交通便利,在犀浦就有高铁站和地铁站,公交也很方便。
只要没有大问题都是容易过得哈,成都铁路学校的招生条件是这样的,我就拿成都机电工程学校的招生条件来说吧,高铁、动车乘务,女生:身高163cm-172cm,男生:173cm-185cm,铁路客运员,女生:160cm-173cm,男生:170cm-184cm。当然还要身体健康啦,到时候会体检的哦。
.打造高品质人才培养学校是这个学校的办学理念,专业的职业学校相对其他学校来说,专业性更强,对口就业更容易,只需要学习三年就可以了,第四年就是带薪实习了,直接进公司带薪实习的,完全不用担心就业问题。
简单来说,就是在人类探索宇宙的过程中,被有意无意地遗弃在宇宙空间的各种残骸和废物。
最近,NASA(美国国家航空航天局)忧心忡忡地公布:日,南极上空885公里,发生了一起看似偶然的“宇宙交通事故”——一块31年前发射的,美国雷神火箭推进器遗弃物,与中国6年前发射的长征四号火箭CZ-4碎片相撞。这是一起典型的太空垃圾“宇宙交通肇事案”。
太空垃圾的名目繁多:大的有已经“寿终正寝”,但仍在空间轨道兜圈子的卫星、空间站等航天器,被遗弃的运载火箭推进器残骸;中等有意外爆炸形成的碎片,如日,美国一枚飞马座火箭发生爆炸,共产生了约300000个危害性碎片;小的有一些零部件,如星箭分离用的爆炸螺栓、卫星包带和弹簧等,还有宇航员“随地乱扔”的垃圾,比如1965年,在美国首次太空行走过程中,宇航员爱德华失手丢掉了一只手套(还好,一个月后,这只时速近28000公里,人类历史上杀伤力最大的手套坠入大气层烧毁);更多的则是极其微小的空间微粒,如航天器脱落的油漆颗粒等。
太空垃圾危害知多少?
自上世纪50年代开始进军宇宙以来,人类已经发射了4千多次航天运载火箭。据不完全统计,太空中现有直径大于10厘米的碎片9千多个,大于1.2厘米的有数十万个,而漆片和固体推进剂尘粒等微小颗粒可能数以百万计。
不要小看这些太空垃圾,由于飞行速度极快(6-7公里/秒),它们都蕴藏着巨大的杀伤力,一块10克重的太空垃圾撞上卫星,相当于两辆小汽车以100公里的时速迎面相撞——卫星会在瞬间被打穿或击毁!试想,如果撞上的是载人宇宙飞船……
而且人类对太空垃圾的飞行轨道无法控制,只能粗略地预测。这些垃圾就像高速公路上那些无人驾驶,随意乱开的汽车一样,你不知道它什么时候刹车,什么时候变线。它们是宇宙交通事故最大的潜在“肇事者”,对于宇航员和飞行器来说都是巨大的威胁。
目前地球周围的宇宙空间还算开阔,太空垃圾在太空中发生碰撞的概率很小,但一旦撞上,就是毁灭性的。更令航天专家头疼的是“雪崩效应”——每一次撞击并不能让碎片互相湮灭,而是产生更多碎片,而每一个新的碎片又是一个新的碰撞危险源。如果有一天,等地球周围被这些太空垃圾挤满的时候,人类探索宇宙的道路该何去何从呢?
您好,您可以登入客服工作区
提供截图具体操作:
您在游戏中按F12键 进行截图,图片将保存在游戏客户端文件目录的ScreenShot文件夹下,您截图后可以在该文件夹内查找到之前的截图。这种方式保存的截图是jpg格式 ,您查找到您反馈情况的相关截图后跟帖上传。您将图片保存后,将图片进行压缩,然后直接点击“浏览”上传压缩包或将图片改为此论坛规定的可上传格式进行上传
您可以按Print Screen SysRq键进行截图,之后点击Windows系统中开始-程序-画图,按Ctrl+V,保存图片。这种方式保存的截图是bmp格式的。
您根据以上两种方式将图片保存后,将图片进行压缩(您可以使用Winrar软件进行图片压缩成压缩包方便上传),在您点击回帖后选择点击“浏览”项目上传压缩包或将图片改为此论坛规定的可上传格式进行上传。
不太一样,超时空要塞是macross。
而太空堡垒是robotech
关系说简单点,Robotech是美国人购买了《超时空要塞 Macross》,要播映的时候却发现集数不够(美国规定外国动画一个档期要65集,可是MACROSS只有36集),于是发挥天才创意,将同样从万代购买的动画片《机甲创世纪》和《超时空骑团》(也是又同一班底制作的动画哈)加入进行剪接和修改,并重新编配了所有配乐和插曲,终于将三个毫不相干的系列焊接成为一个统一的整体,这就是《太空堡垒》了!
《现代汉语词典》对这些词的解释如下。
天空:日月星辰罗列的广大的空间。
太空:极高的天空。
外太空指的是地球稠密大气层之外的空间区域,并没有明确的界线分野。一般定义为大约距离地球表面1000千米之外的空间。
  人类对外太空的好奇和探索从未停止过,中国“神五”、“神六”的成功发射标志着中国对外太空的探索步入了世界的先进行列。
  外太空简称太空,又称为宇宙空间,指的是相对于地球天空中大气层之外的虚空区域,外太空通常用来和领空(领土)划分区别;虽然称为空,却也并非虚无缥缈。
  太空和地球大气层并没有明确的边界,因为大气随著海拔增加而逐渐变薄。假设大气层温度固定,大气压强会由海平面的1000毫巴,随著高度增加而呈指数化减少至零为止
   国际航空联合会定义在100公里的高度为卡门线,为现行大气层和太空的界线定义。美国认定到达海拔80公里的人为太空人,在太空船重返地球的过程中,120公里是空气阻力开始发生作用的边界。
太空棉是一种聚氨酯纤维
太空就是光线来回折射反射来的,所谓无边无际,极小的又是极大的
1984年,美国金合声公司(Harmony Gold)从日本万代购得了36集动画连续剧《超时空要塞マクロス》(Super Dimension Fortress: Macross)的版权,这部动画片曾在日本于1982年上映。金合声公司打算将其译成英文并在美国的电视台放映,但是电视台要求至少再加上25集才可以满足一个档期。制片人Carl Macek创造性地将另外两部动画连续剧融合到了超时空要塞的剧情中,他看中了另外两部金合声公司同样从万代购买的动画片《超时空骑团Super Dimension Calvary: South Cross 1984)以及《机甲创世纪モスピ-ダ》(Genesis Climber Mospeada 1983),这三部原本都是单独放映的动画长片被这位制片人重新修改、重新定义,赋予了人物西方化的语言和思维,这样便诞生了这部动画历史上著名的《Robotech》。在90年代初,中国大陆从金合声公司引进了Robotech动画片,经中文译制后在多家电视台播映,中文译名为《太空堡垒》。
一、《超时空要塞マクロス》(Super Dimension Fortress: Macross)
日-日每周放映,全36话。
チ-フ ディレクタ-(总导演):石黑 升
企画:大西良昌
原作:スタジォぬぇ
シリ-ズ构成(世界构成):松崎健一
キャラクタ- デザイン(人物设定):美树本晴彦
メカニック デザイン(机械设定):河森正治、宫武一贵
メカニック监修(机械部分的作画监督):板野一郎
音乐:羽田健太郎
制作:每日放送、タツノコプロ、アニメフレンド
1999年7月一艘巨大外星飞船坠落在南亚塔利亚(Atalia)岛上。研究发现该船系5倍于人类体形大小的,类似人类的外星生命所乘。并发现了宇宙中监察军(普洛多人)和枢轴军(杰特拉帝人和赫而特兰帝人)无休止的战争。10年后,飞船修复工作完成,正式定名为MACROSS。在首航典礼时,遭到杰特拉帝人的攻击,在这场战斗中,年轻飞行员一条辉邂逅了美丽少女林明美,这个战争和情感交织成的故事有此展开……
这是组成《ROBOTECH》三部曲中的第一部--MACROSS SAGA的原作(也就是争端的核心部分)。在《ROBOTECH》中其第35画面有所删改,加入了部分《超时空骑团》的镜头。
二、《超时空骑团サザンクロス》(Super Dimension Calvary: South Cross)
-每周放映,全23话。
チ-フ ディレクタ-(总导演):长谷川康雄
制作:吉田健二
企画:大西良昌、井上 明
シリ-ズ构成(世界构成):鸟海尽三
キャラクタ- デザイン(人物设定):湖川友谦(原案)、园田美世
メカニック デザイン(机械设定):アンモナイト、小川 浩、大仓宏俊、小野隆嗣
音乐:佐藤 健、檀 雄司
制作:每日放送、タツノコプロ
从地球逃出后的人类到达殖民行星之一--エリダヌス座イプシロン星系的行星グロリエ。在那里,遭到不明外星人ゾル的袭击。サザンクロス军战略机甲队第15分队的ジャンヌ·フランセ-ズ少尉驾驶可变形机甲スパルタス,对ゾル军的バイオロイド部队予以还击。
作者: 戴安澜
12:18   回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
《太空堡垒的真相》重发版(转贴)
这恐怕是引入《ROBOTECH》中最不知名的一部作品。在日本,该作品和《超时空世纪オ-ガス》、《超时空要塞マクロス》一起,并称为“超时空三部曲”。该作品似乎从未单独在海外发行,日本方面的剧情等资料一切不详。周遍产品只限于CD而已,从未单独推出过首办、玩具。是迷之作品……是否曾被删改尚待考证。
三、《机甲创世纪モスピ-ダ》(Genesis Climber Mospeada)
日-日每周放映,全25话。
チ-フ ディレクタ-(总导演):山田胜久
制作:吉田健二
企画:井上 明、铃木敏充
シリ-ズ构成(世界构成):富田佑弘
メインキャラクタ-(人物设定):天野喜孝
メカニック デザイン(机械设定):荒牧伸志、柿沼秀树
メカニック监修(机械部分的作画监督):洼田正义
音乐:久石 让
制作:吉田健二、フジテレビ、タツノコプロ、アニメフレンド
公元2050年,迷之生命体インビット(Invade)将地球占领。2080年火星コロニ-(colony)基地残存的人类勇敢的实行了第一次地球作战。最后以失败告终。 其后三年,随着モスピ-ダ(Mospeada)等新兵器被不断开发,于是实行了第二次夺回作战。作战当中,在地球着陆失败的スティック(Steik)中尉与在途中遇到的五个伙伴,一起向着北美的敌军总部レフレックス-ポイント(Reflex Point)进发……
该作品相《超时空骑团サザンクロス》对来说较有知名度,曾在港台地区发行过中文版本,据说引起很大反响。其周遍产品中的模型、玩具现今依然有新品发行。在《ROBOTECH》中对该片被部分删节。
以上列出了组成ROBOTECH主体的三部日本动画的原版资料,希望大家有所了解的是,ROBOTECH的主体都是由独立发行过的,完全不同的三部日本动画改编而成。而MACROSS只是其中的一部分,不是全部的ROBOTECH。至于为什么有人把《超时空要塞》系列与《太空堡垒》系列搞混,误会成同一部动画的两个版本呢?我将在本文的第二章中加已详细分析和说明……
以上资料有部分删节欲查找更详尽的背景资料,请您登陆太空堡垒研究站。
第二章 无尽纷争
只所以给第二章起这么个有些使人绝望的名字,是因为在作此文前我已经有所觉悟。MACROSS FANS和ROBOTECH FANS的纷争是不会因此而停止的,也是不会因任何事情而停止的。只要有人存在,一个纷争的结果就必然会变成另一起争端的起源……
友人说:“你既然知道纷争不会平息,为什么还要作此文呢?难道是又想起了铁箱子的典故了吗?”
我说:“我不是钱玄同那样的还抱有希望的人,铁箱子既已无法打破,就没必要去努力打它。甚至可以说,这样纷争的局面是我所希望的。因为,只有继续这无尽的纷争才能给这两个本应没落的作品新的活力。”
至于写此文的原因,其实很简单。既然要死,就要死的明白;既然要争,就要争出事实。我以为,能要让更多人喜欢ROBOTECH或MACROSS,让更多人了解ROBOTECH和MACROSS。这样的争论才有更大的意义。但如今的局面却使更多不了解,或一知半解的FANS们成为了论战真正的主力军。由于他们不了解内幕,已至于争论失去了它的深层意义。这是我,作为老一代FANS(请允许晚生这么称呼自己,因为就联盟而言,我已经勉强算是老资格了吧。)的失职。我没能做好我应做的工作,我要对自己进行深刻检讨……
废话到此结束,下面我们转如正题。
其实就实际就而言,ROBOTECH FANS和MACROSS FANS原本大都是同一人群(当然,广东一部分FANS和港澳台地区的除外),大家最早接触都是的引进版本的《太空堡垒》。当时,大家都认为那是一部地道美国动画,也都被它精彩的内容所吸引,但也有人为《太空堡垒》三部曲之间内容差异过大而感到疑惑。但在那个时代,互联网还很不发达,大家都无法为自己的想法进行考证。于是《太空堡垒》作为大家心目中唯一的存在,直到1998年……
第一节 起源
“超空间跳跃、变形战斗机、原始文化、林·明美、麦克罗斯……”听到这些耳熟能祥的专有名词。你是否有一种久违了的感觉呢?的确,在日本经久不衰的几大卡通系列中最为我国青少年所熟知的就是这部《超时空要塞》了,从1982年第一部TV版在日本上映以来,《超时空要塞》系列就一直受到广泛的好评,直到今天还有新作品推出。当年为一条辉和明美所感动的少男少女们,而今都已经成家立业,但他们子女却依旧在观看《超时空要塞》故事。光是想一想这点,心中就会涌起莫名的激动。
作者: 戴安澜
12:18   回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
《太空堡垒的真相》重发版(转贴)
对于国内的爱好者而言,《超时空要塞》是少数几部在电视台反复播放的日本动画片篇。而且,它的意义还不止于此:很多人都是通过这部作品才开始喜爱上日本卡通的。做为迄今为止为数不多的几部“引进精品”之一,《超时空要塞》的确给我们留下了一段美好的回忆。
一见钟情是因为她迷人的笑脸,爱上她则是因为那漂亮外表下丰富的内涵,《超时空要塞》表现出对人类文明走向的关切是其它同类题材作品所不能比拟的,作品通过大胆的构想,以极强的逻辑性为我们描绘了人类文明几种可能的走向,严正的提醒我们仅仅有高度发达的科技是不够的,还需要有优良的文化与之相配合,否则等待着我们的也只能是与天顶星人同样的命运。失衡的文明不是强大的文明,失去文化的人类也将不再是真正的人类,不同种的文化间应该积极的互相融合,而不应该刻意的分出孰优孰劣,彼此间进行杀戳和毁灭--这正是贯穿《超时空要塞》整部作品的第一主题,也是意义所在。在《超时空要塞》中,笔墨着迹最多的是对战争的描写,在血与火中大胆的挖掘人性最真实的一面并将其赤裸裸的展现给观众是许多战争题材作品的成功之处,《超时空要塞》也不例外。但与传统题材不同是《超时空要塞》并不是将侧重点放在传统的英雄主义描写上,而是通过一次又一次的悲欢离和来向观众讲述生命的可贵,强调生命的尊严。战斗机损毁了可以修复,生命如果损毁了却是无论如何也不能复原的。即便是整个世界都毁灭了,只要还活着就一定会有办法建立起新的家园。
太空堡垒/ROBOTECH(电视版)
这是日本万代和美国金合声(Hasbro:HarmonyGoldUSA, dPlaymatesToysInc)合作制作的电视版,共3部85集。中央电视台播放的(原文如此,实际情况有待考证)《太空堡垒》就是根据这个版本翻译的(但删除了33、34集)。它的第一部就是日本原来制作的《超时空要塞》电视版,而第二部和第三部分别是将《超时空骑团》和《机甲创世纪》两个后加入的没什么联系的作品,所以衔接的并不十分紧密,在情节上也是存在着一些不严谨和相互矛盾的情况。这个版本版是《超时空要塞》系列中最早也是最长的一部,三章的时间跨度贯穿了整个超时空要塞历史。
--绯雨·炎
以上是北京著名动漫评论员“绯雨·炎”前辈所作的关于《超时空要塞》系列的文章,我节选了与ROBOTECH有关的部分。
这是我所见的大陆最早的,MACROSS和ROBOTECH考证的文章,我也是从此之后才开始了解MACROSS,成为一名FANS的。我认为,大批的MACROSS FANS也是因为此文,才开始转变的……
此文在当时来讲,是相当权威的。文章中说明了《太空堡垒》由来和内容,也提及了除MACROSS外的另外两部作品。但此文是将《太空堡垒》作为《超时空要塞》加以评论的,它将《太空堡垒》解释成了《超时空要塞》的一个海外版本,是《超时空要塞》作品的一部分。这点解释使我陷入了《太空堡垒》就是《超时空要塞》的误区,也成了大部分FANS不能彻底分清《超时空要塞》和《太空堡垒》的根源所在。(其实,后来再看此文时候发现,绯雨·炎在文章中,已经将两者的区别写的相当明确。只是因为小小的措辞不当,导致了我的迷惑。)
从各种角度上说《超时空要塞》和《太空堡垒》从根本上讲,是两个完全不相干的作品系列。
以下将这两个系列的主要作品列出:
《超时空要塞》系列的主要作品包括:
超时空要塞マクロス(电视版)/超时空要塞マクロス~爱・;おぼえていますか(剧场版)/超时空要塞マクロス FLASH BACK 2012(OVA)
超时空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-(OVA)
MACROSS PLUS(OVA)/MACROSS PLUS MOVIE EDITION (剧场版)
マクロス7(电视版)/マクロス7 银河がオレを呼んでいる!(剧场版)/マクロス7TRASH(漫画)/マクロスダイナマイト7(OVA)
其它包括相关游戏、小说、有声书等作品……
作者: 戴安澜
12:18   回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
《太空堡垒的真相》重发版(转贴)
(除第一部《超时空要塞マクロス》(电视版)外,其它作品皆由万岱公司独立发行过相应海外版本。后经考证画线部分资料有误。《超时空要塞マクロス》(电视版)在韩国,南亚诸岛,我国香港、澳门特别行政区和台湾省都有翻译的版本,台湾省翻译的国语版本译名为《宇宙的战舰》。)
《太空堡垒》系列的主要作品包括:
ROBOTECH(电视版)
其中包括The Macross Saga (1-36集)、The Robotech Masters (37-60集)、The New Generation (61-85集)
Robotech II-The Sentinels(电视版)
Robotech The Movie-The Untold Story(电影版)改变自日本OVA动画MEGAZONE23(无限地带23)
其它包括小说和一个N64主机上的3D游戏……(补充:还有官方漫画和最近推出的4款游戏)
(我也只发现第一部《ROBOTECH》发行过海外的版本,也就是我们所看到的《太空堡垒》。)
(补:最近的调查进一步显示《ROBOTECH》在朝鲜和前苏联地区也发行过翻译的版本)
除第一部中的“The Macross Saga (1-36集)”和“超时空要塞マクロス(电视版)”大部分相同以外,ROBOTECH的其它部分一概与《超时空要塞》系列无太大联系。两作品之间各自有各自的背景设定,各自有各自的故事情节,分别归不同的公司,以不同的名义合法的出版发行,根本说不上谁是的所属,是各自完全独立的两个作品。
两部作品之间的关系已经分析完毕,为了在称呼上不再搞混这两部作品,我在此提出我认为合理的称呼方法:
《超时空要塞マクロス》
该系列作品称为“超时空要塞”或“MACROSS”。
“超时空要塞マクロス(电视版)”的英文名称为“Super Dimension Fortress: Macross”简称“SDF MACROSS”
《ROBOTECH》
该系列作品称为“太空堡垒”或“ROBOTECH”
“ROBOTECH(电视版)”的1-36集英文名称为“Robotech: The Macross Saga”简称“MACROSS SAGA”
1 增加了“人工肺”装置,不断提供含有氧气的水,同体积的水会被抽出充氧。
2 利用一个加速选装的装置产生离心力来模拟重力感,否则太空中鱼类无法分辨方向,而且太空鱼的视力要差这样对于重力感的依赖性较小。
在不影响精灵等级、个体其他因素的情况下,随机重生性格。这是它的效果。
正在加载...
Copyright &
Corporation, All Rights Reserved
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415}

我要回帖

更多关于 cf移动速度最快的角色 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信