qq游戏全屏设置中的坦克大战怎么从大屏变小屏

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大咕噜, 积分 2210, 距离下一级还需 290 积分
本帖最后由 翼神湾流 于
23:46 编辑
& && && && && && && &
& && && && && && &&&1.瞄准圈缩的越小是不是命中率越高?在这个前提下,战斗时往往为了抢时间有时来不及缩到最小就开炮了,这种情况下命中率和距离有关系,请问射击距离和缩圈大小在什么程度上才能保证命中率?
& && && && && && && &
& && && && && && && &2.在第一个问题上细化,不同类型的坦克在同等射击距离保持一定命中率的情况下,缩圈大小程度和精度有什么关系?是看最小精度还是最大精度?是最小精度值越低,缩圈就越小才能保证同等命中率?
& && && && && & 例如:中、远距离,我和对手只剩1炮就可互相搞死,既想抢时间先开炮又怕缩圈太少无法命中,特别是IS-8,是最小精度,还是最大精度,这两个值哪个决定缩圈程度来保证命中率.
& && && && && &
& && && && && && &&&
& && && && && && && &3.瞄准圈得越小是不是大伤害和暴击几率越大?
& && && && && && &&&
& && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 谢谢……
爱坦克大混战,爱免费送的VIP,我不是什么大神,不是谁的代言,我和你一样,我是坑货。
最后登录QQ<dd title="137057注册时间阅读权限20精华0积分8355帖子
初级守卫, 积分 8355, 距离下一级还需 1645 积分
不管怎么样,反正往上秒一点命中率起码提高30%
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亲,您好,首先瞄准圈的大小并不和伤害,暴击存在关系。在游戏内瞄准圈越小越容易击中坦克,这点可通过强化准确度以及装配相应指挥官来缩小。若想在游戏内更加容易击中坦克,建议您在瞄准圈缩到最小再进行射击。游戏内每辆坦克精度都是不同的,还请您多加了解游戏,也可在游戏内多与玩家进行交流,祝您游戏愉快,谢谢!
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大咕噜, 积分 2210, 距离下一级还需 290 积分
**寂寞的眼泪 发表于
不管怎么样,反正往上秒一点命中率起码提高30%
大神,我经常碰到这种情况:中、远距离,我和对手只剩1炮就可互相搞死,既想抢时间先开炮又怕缩圈太少无法命中,特别是IS-8,我就想问问:是最小精度,还是最大精度,这两个值哪个决定缩圈程度来保证命中率……
爱坦克大混战,爱免费送的VIP,我不是什么大神,不是谁的代言,我和你一样,我是坑货。
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大咕噜, 积分 2210, 距离下一级还需 290 积分
坦克大战米卡 发表于
亲,您好,首先瞄准圈的大小并不和伤害,暴击存在关系。在游戏内瞄准圈越小越容易击中坦克,这点可通过强化 ...
谢谢米卡的回答……不过我感觉圈缩的越小,暴击几率越大……
爱坦克大混战,爱免费送的VIP,我不是什么大神,不是谁的代言,我和你一样,我是坑货。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1555帖子
大咕噜, 积分 1555, 距离下一级还需 945 积分
圈缩得越小就打得越准。这个都搞不懂难怪游戏中有那么多猪& &头
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翼神湾流 发表于
谢谢米卡的回答……不过我感觉圈缩的越小,暴击几率越大……
亲,不客气的,瞄准圈越小并不增加暴击率的,这和您的暴击率有关,还请您了解,也祝您游戏愉快!
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大咕噜, 积分 2210, 距离下一级还需 290 积分
帝国勇士A 发表于
圈缩得越小就打得越准。这个都搞不懂难怪游戏中有那么多猪& &头
逻辑三段论懂不懂?大前提懂不懂?&&我想问的是保证一定命中率情况下,距离和缩圈在什么程度上合适……算了,下线了,不等解答了……
爱坦克大混战,爱免费送的VIP,我不是什么大神,不是谁的代言,我和你一样,我是坑货。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华3积分20250帖子
守卫队长, 积分 20250, 距离下一级还需 4750 积分
1.圈越小,命中率越高。射击距离跟缩圈大小在什么程度上能保证命中率这个问题,完全看个人的手感。像埃鲁迪打-7,缩圈很慢,他一般不会等圈完全缩完,而是缩得差不多了就开炮,命中率也不会差太多。有时候,晚开炮0.1秒,对方就退回掩体后了,你这时候圈缩完也毫无意义。不如提前开火,还有命中概率。
2.当炮塔全速晃动的时候,圈会扩大,这个最大的范围就是最大精度。当静止一段时间以后,圈会缩回,缩到最小的范围就是最小精度。所以精度越低越好,圈越小越好。至于你问的什么-8互射的问题,是同时看最大和最小精度以及缩圈速度的。你的整个瞄准过程,就是圈从最大精度到最小精度的过程。
3.瞄准圈大小跟暴击以及伤害无关。只决定命中率。
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坦克大战怎么成为高手 教你快速成为大神
Alien&& 17:18:58&&
  坦克大战怎么成为高手,应该没有哪个玩家想永远是菜鸟吧,那么我们要怎么从菜鸟变成大神高手呢,下面小编就为大家带来坦克大战快速成为高手的攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望对大家有所帮助哦。
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  坦克大战怎么成为高手 教你快速成为大神
  1、指挥官培养
  与坦克强化一样,指挥官也是玩好坦克的一部分,一个好的指挥官能让你决胜千里之外,但是指挥官也有多样性。增加侦查、伪装、射速、加速、暴击、灵活、稳定、瞄准八大项。
  侦查:可以让你的视野范围更加远。
  伪装:在别人最大的视野范围,可以让自己不被发现。
  加速:可以提升自己坦克的加速度能力
  暴击:增加坦克伤害打出的暴击率
  灵活:使得坦克在转向的时候,减少速度降低
  稳定:在坦克遭遇不平稳路面的时候,坦克的瞄准镜不容易 发生抖动
  瞄准:使坦克的瞄准精度更小,不容易打飞。
  2、坦克强化
  通过坦克改装界面,可以对坦克进行强化,可强化部件总共为7项,最大可选为5项。
  对坦克的能力提升分别为:装甲、血量、伤害、精准、穿透、加速、转向。
  对于不同的坦克,需要的改装部位也不一样。
  一般来说,血量、伤害、穿透为基础项。其余的为增项,对于重坦来说,可以再改装装甲以及转向,增强抵挡伤害的能力以及防止被快车绕;
  对于中坦来说,可以再改装加速和转向能力,让自己的机动性更强;
  对于反坦来说,需要再改装精准以及转向,保证自己的伤害能够精准的打出。坦克改装件最高等级可以到Lv100,对于想要玩好坦克来说,坦克的强化是必不可少的一部分。
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大咕噜, 积分 2110, 距离下一级还需 390 积分
本帖最后由 狂丶土旦 于
14:36 编辑
& && &心血来潮,想把坦克大战的中坦,重坦,反坦详细的给大家介绍一下。本人比较好动,所以一直玩的是中坦,就先从中坦说起,希望对新人能有所帮助,免得选错车走错路,更希望能抛砖引玉,各位大神能各抒己见,写的不好切莫吐槽。
& && &中坦我个人定义,就是古时候的斥候,你的首要任务,是侦查,游戏中叫点灯,为后面的队友,尤其是你们的反坦,找出敌方,给与打击。当然不是让你盲目的冲进敌阵----1V5,神仙也要挂,这样的做法被你的队友叫做脑瘫。开始的时候,作为中坦,不求伤害,只求为你的队友亮灯,同时保护好自己。其次,当队友与敌方短兵相接,扭打在一起火拼的时候,在实力相当的情况下,你要利用你的速度快的特点,毫不犹豫加入战局,形成己方优势,从而锁定胜局。如果你的队友完全劣势,不可能救的下来,你可以靠近,但不加入战局,在边上偷炮,最好是能杀掉残血的,队友挂了,马上离开,和其他队员汇合,因为对方马上就会集火你。还有一种选择是攻击对方落单的,当然,权衡利弊,视战局而定。中坦还有一项职责,就是守护你家的反坦。像铁路这张地图,重坦基本都是去蹲后山,也就是己方的最左边,而你一般是在右边点,如果对方有快车,而且,一直不出现在前沿,那你就要多留心反坦方向了,像咋涤纶,四连发50B,很喜欢绕反坦。如果发生这种情况,你应该一边开炮,一边发出信号,招呼同伴攻击渗入的敌方快车,并且迅速向我方反坦靠拢。不求你打死对方的快车,只要你顶住他的车头,让反坦给他一下,基本他就报销了。游戏里中坦高手还是很多的,像鹰眼丶石头,我们友情岁月的柠檬,龍龍,美女都是神级玩家,游戏里碰到,真的好头疼,又不得佩服。
& && &不要问我什么中坦最好,苏德美法,各有千秋,各有所好,如果一个车凌驾于其他车之上,那没必要出四个系了,大家都玩一个车了,你说是吧?我下面就把四个系各自的特点给大家说说,PS:我下面所对比的各项数据的优劣,是以其他中坦为参考。
& && &德系,八级中坦50M,速度仅次于咋涤纶,因为中坦讲的是灵活,速度也很重要。视野仅次于巴顿,射速就欠缺一点,初始一分钟6.53发,相当于9.18秒一发。但火力猛弥补了这一缺陷,暴击能打出1200的伤害!相当于重坦。正面有装甲,和中坦火拼格斗的时候,跳弹的几率还是值得期待的。这是一个综合性能很高的车系,因为现在组队要匹配的缘故,大多数玩家都以打野战为主,所以这款车是不少中坦高人的首选。近战有速度,打了能跑,当然也能绕。打黑枪有火力,有输出,有精准。用我们团里璨璨的话来说,50M,在重坦和反坦面前我是中坦,我能绕他,在中坦面前我是重坦,我有火力有装甲,我能大能小,能伸能缩,能粗能细......扯远了哈~~改装的话,四改是火力穿透速度转向。五改个人偏向于血,也可以考虑精准。指挥官的话,可以走射速流或是暴击流,个人偏好于射速流,米卡,薇儿,达达力昂,妮娜。当然做灯车也很出色,用妮娜外加400的米歇尔,绝对可以照亮一大片。
& &&&法系,八级中坦扎涤纶。这是一款叫我几多欢喜几多愁的车,我在坦克英雄玩的就是大扎涤纶,而且极为风骚!改版后的扎涤纶个人定义是沦为了鸡肋----伤害低,虽是三连发,但总的射速6.29!也就是大装弹他基本就是个旁观者,而且单发伤害最低是259!还有穿透低,准心低,视野低。唯一的亮点是速度快,改装后的扎涤纶就像打了鸡血的野马,疯快疯快,转向慢的车子确实很难打到他。现在我觉得扎涤纶能做的,要么就是对方一口的残血,你冲进去,收走,再一溜烟的跑了、要么在僵局的情况下,凭你的高超的驾驶技术,蛇形也好,8字也罢,冲进敌阵,扰乱对方,调转他们的炮塔,骗他们开炮,为队友创造机会。据说现在的扎涤纶转弯是带漂移的,所以你的驾驶技术一定要过硬,千万别在哪个门口或是路口,一不小心给撞了,那对不起,你可以按退出键了.......远射打黑枪吧,这车没准心,桥梁的地图,这边山打对面山上的车子,三发全飞经常发生。冲入敌阵,你所有的射击必须在移动中完成,如果你要停车射击,基本就是送人头去的。现在就一个薄皮大馅和龙的爪中国心的打的不错,其他的都是打酱油的,场伤上2000就恭喜了。喜欢万军之中取上将首级的朋友可以玩一下,但这个车,要求有良好的操控能力和良好的射击手感,所以我想说的是,慎之!慎之!改装基本和50M一样,指挥官建议走暴击吧,驾驶位必须上莫扎娜,便于快速跑路。
& & 接下来说说苏系T62A。目前我在玩的就是这款中坦,2大亮点,车身低,小巧,还有就是射速快。62a毫无疑问走全射速,我配的是400米卡,396的达达立昂,316的威尔,300的尼可。射速达到5.7秒一发,妮可可以换成别的,比方暴击的萨萨提,也可以带视野的米歇尔,射速为5.8,但带400米歇尔也就只有277的视野,这就是62A的短肋,视野太差,基本只有肉点。62a这车随便找个有弧度的小坡,卖头打伸缩,他全身的装甲就是头部,跳弹还是有的,四改速度火力穿透血,五改可以在转向和精准里选一个。62A这车在野战中是一辆很凶悍很有杀伤力的车,单挑的话他不惧怕任何一辆车,我的血量改到80目前是3200,对射的话,重坦中最灵活的-7也打不过我,100近身肯定绕死,除非他贴墙。改装到80的火力,338~565的伤害,带金币弹带涂装的话,暴击蛮高的,可以到700~800的伤害,同时开炮的话,基本人家一炮,你2炮,5V5的情况下,我场伤都是5000+的,也常有发生。说到这里,我并不是建议大家都玩62A,每车有每车的特点,你只要扬长避短,就能把每个车玩出彩。
& &前面我说了一大堆62A的好话,大家肯定奇怪,我怎么全部只强化到了80?这就和我下面说的M48A1大巴顿有关系了。前面我也说了,62A是野战的悍将,但这是一个没有视野的车,在接下来的军团战中视野的欠缺往往使他成为炮灰的角色。在四款中坦里,巴顿,射速一般,火力一般,速度一般,车身偏庞大,不好隐藏。但他有一个天然利器---高视野。400的米歇尔+300的妮娜,就可以达到329的视野!绝对是TD等高输出战车的最佳伴侣。在3V3组队拉练,或是军团战中,拥有高视野的一方永远是占据上风的,他可以在对方两眼一抹黑的情况下,将对方打残打废。所以说巴顿是团队赛中不可或缺的,其实野战也是制胜法宝,只是队友不会配合,一味往前冲,将自己暴露,就等于浪费了巴顿的高视野。四改巴顿火力穿透,速度转向。五改建议血和精准选一个。指挥官米歇尔和妮娜必带。后面可以带米卡达达立昂提高射速,也可以是萨萨提加威尔,提高暴击。但灯车一定要有大局观,要知进退,要会卡点,在自身被亮的情况下要做到只点不打,保护好自己,注意战场形势,一旦有被围歼的可能,要坚决跑路。
& && &四款车的优劣,基本已经为大家介绍清楚,相信各位看官已经有所取舍,希望您能找到得心应手的好车。玩中坦,要我说就两个字----猥琐。他没有重坦那样的装甲,可以横行霸道,也不能像TD那样深居底线偷炮为主。好的中坦是引导全队攻防的风向标,是TD的忠实保姆,甚至必要的时候还要抗住火线。个中滋味,还是大家去游戏慢慢品尝吧,祝大家游戏开心!~!
他人笑我太痴狂,我笑他人射不穿!!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华3积分20250帖子
守卫队长, 积分 20250, 距离下一级还需 4750 积分
写得不错。
补充一点。坦克大战里有一个隐藏参数,就是坦克炮的俯仰角。
50M在跟62A顶牛的时候,由于车体高大,俯角不够。所以根本抽不到62A的裤裆,只能打到62A那高达240的炮塔。因此50M无论是转圈还是对顶,都打不过62A。
查查就不用说了,3发打完直接被62A追到天涯海角。
大巴顿单挑能力是公认的4系最差。
所以喜欢自己拯救世界的,选62A就对了。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2110帖子
大咕噜, 积分 2110, 距离下一级还需 390 积分
风铃你说62A和50M狗斗,确实有打62炮塔跳弹的,我的62,E100和268打我都跳过。但50M正面的装甲,62A打的时候也有跳弹的,我就遇到过,而且80改的穿透连跳3发,被逆袭,所以一般62不会顶着50M打,要找侧面和屁股,同样的,50M也可以有空隙打62A的侧面,同样5改高指挥官的话,62A单挑没有必胜,我们曾经试过。
他人笑我太痴狂,我笑他人射不穿!!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华3积分20250帖子
守卫队长, 积分 20250, 距离下一级还需 4750 积分
狂丶土旦 发表于
风铃你说62A和50M狗斗,确实有打62炮塔跳弹的,我的62,E100和268打我都跳过。但50M正面的装甲,62A打的时 ...
50M裤裆不改是150的装甲。62A改满穿深+金币弹是196穿深,100%击穿。
如果你碰到高改装甲的50M,那肯定是菜鸟吧。会玩的50M没有改装甲的。
62A的车身低,肯定能抽到50M的裤裆,而50M则肯定抽不到62A的裤裆。
62A的dpm跟50M差不多,持续输出能力划等号,但62A比50M多好几百血。可以多抗1炮。
我以前也不信62A顶牛能稳赢50M,直到某天我自己被教育过以后。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2110帖子
大咕噜, 积分 2110, 距离下一级还需 390 积分
没有绝对的,62a只多了230的血,50M带射速,可以到7.8秒一发,暴击高伤害高,哪有稳赢。62A赢面大点而已,看谁暴击多。
他人笑我太痴狂,我笑他人射不穿!!
最后登录QQ<dd title="581376注册时间阅读权限20精华0积分3990帖子
咕噜队长, 积分 3990, 距离下一级还需 1010 积分
风翎碎音 发表于
写得不错。
补充一点。坦克大战里有一个隐藏参数,就是坦克炮的俯仰角。
50M在跟62A顶牛的时候,由于车体高 ...
巴顿单挑能力是4系最差??怎么可能。。。
62的单挑能力你是知道的吧?同等改装的62和48单挑,胜算也只有50%而已,更不用说50M和25t了。。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华3积分20250帖子
守卫队长, 积分 20250, 距离下一级还需 4750 积分
你咬我哟 发表于
巴顿单挑能力是4系最差??怎么可能。。。
62的单挑能力你是知道的吧?同等改装的62和48单挑,胜算也只 ...
不信。我用数据说话。
巴顿的dpm是2897,62A是2912。62A略优。
巴顿2660血,62A是2770血。62A占优。
炮塔装甲是240对178。还是62A占优。
转速是48/48对40/47,62A占优。
只有速度是52对54,加速35对36是巴顿占优。
综合来看62A占绝对优势。
如果你说单挑要把视野也算上。那巴顿能多打1炮甚至2炮。这样的话,胜率确实是差不多50%对50%了。
最后登录QQ<dd title="581376注册时间阅读权限20精华0积分3990帖子
咕噜队长, 积分 3990, 距离下一级还需 1010 积分
风翎碎音 发表于
不信。我用数据说话。
巴顿的dpm是2897,62A是2912。62A略优。
巴顿2660血,62A是2770血。62A占优。
别说数据,我们是实战打出来的。。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华3积分20250帖子
守卫队长, 积分 20250, 距离下一级还需 4750 积分
你咬我哟 发表于
别说数据,我们是实战打出来的。。
如果说你们开巴顿M48的人技术要比对面开62A的好。
或者是改装高,战斗力碾压对面。
或者是几个人组队,能打出战术配合。
这我都同意。
但M48这车真心不算很强。是团队车,为了团队视野牺牲了太多属性。
最后登录QQ<dd title="581376注册时间阅读权限20精华0积分3990帖子
咕噜队长, 积分 3990, 距离下一级还需 1010 积分
风翎碎音 发表于
如果说你们开巴顿M48的人技术要比对面开62A的好。
或者是改装高,战斗力碾压对面。
或者是几个人组队,能 ...
我们是同等改装的48和62,不带指挥官,顶头对撸。。。
打了几局,48和62一半一半的胜算。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华3积分20250帖子
守卫队长, 积分 20250, 距离下一级还需 4750 积分
你咬我哟 发表于
我们是同等改装的48和62,不带指挥官,顶头对撸。。。
打了几局,48和62一半一半的胜算。 ...
我真被你雷到了。
你说的原来是站撸啊。那62傲人的机动优势可就发挥不出来了。纯粹比拼的就是dpm和血量。62A虽然血量和伤害都略高,但万一巴顿连爆几发,结果都很难说的。
大家都知道62野战随便绕死E-100。
照你的玩法,E-100单挑可以吊打62了。
最后登录QQ<dd title="581376注册时间阅读权限20精华0积分3990帖子
咕噜队长, 积分 3990, 距离下一级还需 1010 积分
风翎碎音 发表于
我真被你雷到了。
你说的原来是站撸啊。那62傲人的机动优势可就发挥不出来了。纯粹比拼的就是dpm和血量。 ...
。。 如果是针对机动优势来说,每个人都有自己擅长的地方。。
机动优势,只有一个操作熟练的高手才打的出来,你让一个新手,给他一个满改的62,又能怎么样?
如果你说单挑是看车,那就是看车的数据来说话,那么就是像刚才我们那种顶头对擼,这是完全看车的DPM了。。如果是实战,那么个人操作,地形掌握,包括临场发挥都很重要,那这就不是光看车的好坏,而是看一个玩家的好坏了。。。
还有,我打过满改的62,也打过满改的48,也打过满改的50M,三个车各有所长,打法也有不一样,所以不存在说哪个车是单挑能力最差。。。只要找到适合自己车的打法,任何车都很强,打法不对,任何车都很弱。。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华3积分20250帖子
守卫队长, 积分 20250, 距离下一级还需 4750 积分
你咬我哟 发表于
。。 如果是针对机动优势来说,每个人都有自己擅长的地方。。
机动优势,只有一个操作熟练的高手才打的出 ...
嗯,好吧。这很有说服力。
其实还是看技术。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1795帖子
大咕噜, 积分 1795, 距离下一级还需 705 积分
风翎碎音 发表于
嗯,好吧。这很有说服力。
其实还是看技术。
我想说的是&&这就像象棋 没有谁无敌 哪个都有可能吃掉对方
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华1积分6025帖子
初级守卫, 积分 6025, 距离下一级还需 3975 积分
狂丶土旦 发表于
没有绝对的,62a只多了230的血,50M带射速,可以到7.8秒一发,暴击高伤害高,哪有稳赢。62A赢面大点而已, ...
你丫能写短点么 叫我想写大-7的情何以堪
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2110帖子
大咕噜, 积分 2110, 距离下一级还需 390 积分
埃鲁狄 发表于
你丫能写短点么 叫我想写大-7的情何以堪
哈哈,挨鲁弟,你哥的就是长啊,没办法啊,你-7不是写过了啊,还写呢?
他人笑我太痴狂,我笑他人射不穿!!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2110帖子
大咕噜, 积分 2110, 距离下一级还需 390 积分
风翎碎音 发表于
我真被你雷到了。
你说的原来是站撸啊。那62傲人的机动优势可就发挥不出来了。纯粹比拼的就是dpm和血量。 ...
我同意风铃的说法,单挑当然是指狗斗了,有谁狗斗是站着对轰的?肯定是跑起来的,当然,实战中有很多可能性,技术很关键,我和高手试练,也都有水泡的时候,但总的来讲,巴顿毫无优势,不信我们可以去训练房试一下。
他人笑我太痴狂,我笑他人射不穿!!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2445帖子
大咕噜, 积分 2445, 距离下一级还需 55 积分
没有最强的坦克 只有最强的操作和意识 各种车都有他存在的价值 看你怎么用
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华1积分6025帖子
初级守卫, 积分 6025, 距离下一级还需 3975 积分
狂丶土旦 发表于
哈哈,挨鲁弟,你哥的就是长啊,没办法啊,你-7不是写过了啊,还写呢?
我就写了几句话,你着我伤眼啊。
最后登录QQ<dd title="581376注册时间阅读权限20精华0积分3990帖子
咕噜队长, 积分 3990, 距离下一级还需 1010 积分
本帖最后由 你咬我哟 于
17:27 编辑
狂丶土旦 发表于
我同意风铃的说法,单挑当然是指狗斗了,有谁狗斗是站着对轰的?肯定是跑起来的,当然,实战中有很多可能 ...
呵呵。。这么说吧,狂坦,你的62和我的巴顿单挑,在不带指挥官前提下,你觉得会怎么样?
在单项上说,48在伤害,射速,速度,转向上都是是没有任何特别突出的优势的,仅有的视野似乎对狗斗是没有帮助的,但48也是中坦当中非常均衡的一个车型,可以说是没有明显长处,但也没有明显短板,所以说他是没有明显优势,但也没有明显劣势。。
存在皆有价值,没有最好的车,也没有最差的车,只有最好的车手。。。
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QQ野人, 积分 110, 距离下一级还需 40 积分
我听说豹1,8级的,1000块就能魔改,我为什么7级T55到80才舍得用金币,每一个技能都要300块钱呢?这样算下来,8级不应该更贵吗?
为什么有人说1000块就行了。。。。。
你们怎么到100的?&&我80万银币,就升1点改装件。草草草
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守卫队长, 积分 22275, 距离下一级还需 2725 积分
来点苏打绿 发表于
我听说豹1,8级的,1000块就能魔改,我为什么7级T55到80才舍得用金币,每一个技能都要300块钱呢?这样算下来 ...
。。怕什么直接狂按。。已经魔改的e4飘过
这东西看运气上次运气好92到100行云流水一次成功。运气不好89到90强化40余次
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咕噜队长, 积分 4415, 距离下一级还需 585 积分
一般vip5改装到100 每个槽大概要1000万或者更多 90-100成功率就28% 主要开支再90-100&&平均强化30多次 一次平均12万 大概要400万!80-90 成功率38% 一次9万多 26次 需要200多万&&70-80 8万 48%&&150万 70以下成功率比较高 大概也就300万左右!
如果没有vip&&80升90就10%根本没办法强化!要么钱留着每月3天签到的3天vip再强化要么放弃治疗
最后登录QQ<dd title="938076注册时间阅读权限10精华0积分110帖子
QQ野人, 积分 110, 距离下一级还需 40 积分
十五年继续 发表于
一般vip5改装到100 每个槽大概要1000万或者更多 90-100成功率就28% 主要开支再90-100&&平均强化30多次 一次 ...
这玩意尼玛就是假的,我强化成功率44% 算上VIP的概率的,我8次只成功1次 。这玩意就是假的,不要相信了。我经常这样
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咕噜队长, 积分 4415, 距离下一级还需 585 积分
来点苏打绿 发表于
这玩意尼玛就是假的,我强化成功率44% 算上VIP的概率的,我8次只成功1次 。这玩意就是假的,不要相信了。 ...
没什么好激动的,运气好的时候20多成功率还不是5-6次连续成功!成功的时候大家都不哼声失败了一个个发帖大骂,完全没必要!你5个槽平均起来6000万 左右也就差那几百万
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QQ土人 , 积分 550, 距离下一级还需 50 积分
这游戏所有数据都是假的!
那个概率更假。显示40%,实际1%都不到,强化30次,用300多万银币顶多能成功1次。
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咕噜队长, 积分 4415, 距离下一级还需 585 积分
asd9dsa 发表于
这游戏所有数据都是假的!
那个概率更假。显示40%,实际1%都不到,强化30次,用300多万银币顶多能成功1次 ...
你学过概率学就知道了!!比如抛硬币 你抛20次可能18次向上2次向下 当你抛2000次,正反概率都50%左右。
游戏商没必要弄个虚假概率这个东西,虽然我也100%击穿有不穿过,99%连续2次不穿!就算开发商偏袒他,反过来别人打我也一样容易不穿!!
总之游戏最坑的不是什么概率,而是服务器卡,掉线,圈钱,bug过多,活动葛朗台!版主傻 **等
最后登录QQ<dd title="119681注册时间阅读权限20精华0积分1355帖子
大咕噜, 积分 1355, 距离下一级还需 1145 积分
我们讲 这些都是有概率的 即都是百分比&&可是CD一次 才点10下 所有哦 你永远也不知道他那个概率是多少 哪怕你有百分90的成功率 如果10次都不成功 也是有可能的&&那么下个CD呢??哦 哦 哦 SORRY&&概率已经从新算了..嘿嘿&&其实我这么说不准确 因为你每点一次 就会从新算一次& &应该是这样的&&
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初级守卫, 积分 6115, 距离下一级还需 3885 积分
我有2台车魔改车!3张400紫色卡,1张橙色卡我就是买车用金币!开槽用金币,别的全是银币摆平的
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