英雄联盟高爆发英雄那些adc有较强的爆发

《英雄联盟LOL》S6赛季ADC改动大全
时间:15-10-29 14:46  来源:NGA 作者:Zavrodis 编辑:沸腾
LOLS6赛季ADC改动大全
以下为Scruffy为我们提供的射手英雄改动预览。
以下是各个射手英雄的主要亮点:
皮城女警 凯特琳
*区域控制型射手(陷阱现在修改为充能系统)
*现在有了新的爆头连招(触发E技能或者陷阱的目标一定会被爆头)
赏金猎人 厄运小姐
*连招型射手(大招的成长效果更好,可以暴击)
*W技能在游戏中获得新的感觉,切换目标时W的新被动可以让你获得额外伤害,这个效果配合Q技能很棒。
深渊巨口 克格莫
*真正的脆皮炮台型carry(伤害很高但需要保护)
*W技能可以将所有来源的攻击速度提升一倍,并且使其突破攻速限制(但是攻击力降低到60%)
英勇投弹手 库奇
*魔法伤害型射手&&现在被动会带来大量的魔法伤害,而非真实伤害另外所有技能现在都为魔法伤害。
*新的机制:每过约5分钟,库奇可以在基地中获得一套特殊的弹药,能够让他使用超级W技能,距离更远、效果更强。
德玛西亚之翼 奎因
*机动性/游走型射手
*R重做为一个功能型为主的技能,0冷却时间并且让奎因拥有超强的战斗外移动速度在地图中游走,并不是用来刺杀敌人。
法外狂徒 格雷福斯
*我们终于把这他的散弹枪变成真正的散弹枪了&&近身爆发型射手
*普攻会在锥形区域内发射多发铅弹&&距离越近伤害越高
*Q技能重做以更好的配合新的普攻效果
LOLS6版本哪些ADC被加强
具体改动:
*让艾希能够参与到机遇型的暴击体验中来,但是不影响她最近新被动提供的稳定伤害。
*对Q技能的后续改动使其更加有趣,吸引人。
*-基础减速效果由5/11/17/23/29/35%下调到5/9/13/17/21/25%
*被动提供的额外伤害不再算作暴击伤害(额外伤害不变)
*艾希的暴击制造成1.0倍攻击力伤害(而不是标准的2.0),但是它们会附加双倍的被动减速效果,在持续时间内逐渐衰减到基础减速效果。
*减速加成移除
*5层效果以外时无法施放,而且在主动效果开启时被动的专注不再叠加。
*E技能和大招不再获得被动。
*冷却时间移除。
*让接斧子的游戏更加流畅,特别是后期游戏中。
*攻击动作改善30%。
*成长攻速由2.7%下调到1.5%
*普攻弹道速度由1700下调到1600
*创建伊泽瑞尔对与冷却缩减型施法装备出装紧密联系
*降低的冷却时间由1秒提高到1.5秒
*技能冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒提高到6.5/6/5.5/5/4.5秒
*冷却时间由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒
*提升被动效果的在团战中的意义。
*降低火箭炮的攻击速度让她在选择武器时有所权衡。
*连续触发可以叠加效果,每层提升总攻击速度15%(移动速度不叠加)。
*持续时间由4秒提高到6秒
*现在金克丝使用火箭炮时总攻击速度降低15%
*增加卡莉丝塔于攻击速度的亲和力
*尝试调整成长性提升攻击流并降低跳跃的威力
*基础攻击速度由0.658提高到0.694
*成长攻击速度由3.3%下调到2.8%
*跳跃的距离受到鞋子等级加成(和现在一样),跳跃的速度只受到攻速影响(前期慢一些,后期会快一些)
*开创不出攻速装备的路线,让圣枪洗礼的伤害在整个游戏中感觉存在持续的意义。
*不再受攻击速度加成
*现在根据技能等级会发出20/25/30发子弹
*提升希维尔和冷却缩减间的亲和力,让后期游戏中更有&弹来弹去&的感觉。
*基础攻击速度由0.66下调到0.625
*现在从施法时计算冷却时间而非buff消失后
*冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到12/10.5/9/7.5/6秒
*buff持续时间由6秒下调到4秒
*开始把崔丝塔娜从后期收割型射手更多地向对拼技能型射手调整
*加强了中期的对拼能力同时移除了一些后期的持续伤害能力
*小幅调整了冷却重置机制为了让W技能更具影响力
*开启后不再降低E技能的冷却时间
*攻击E技能的目标不再降低Q技能的冷却时间
*技能冷却时间由20秒下调到20/19/18/17/16秒
*伤害由80/105/130/155/180调整为60/110/160/210/260
*不再根据E技能层数造成额外伤害
*现在满层E技能在英雄身上爆炸也会重置W的冷却时间
*现在四层后立即爆炸。炸弹动画调整以体现这一点。
*崔丝塔娜的技能也可以叠加E的层数。
*弹道速度由1800提高到2400
*通过增加Q技能的重置效果让图亲更接近于&刺客射手&的感觉。
*新:受到W技能影响的敌方英雄被击杀后重置冷却时间。
*进入潜行会取消图奇当前的普攻指令。
*回复厄加特的后期防御能力,这样百分比的穿透效果不会把他打得太惨。
*不再获得60/90/120点双抗
*现在获得30/40/50%伤害减免
*让大招的区域控制效果更加强力显著
*将大招的伤害由初始效果改动被动触发型
*现在如果大招至少会蔓延到一个目标身上,那么会显示大招的蔓延范围。
*定身的持续时间内目标被施加3层W被动
*伤害由150/250/350下调到100/175/250
*W技能是用来击杀任何目标的,而不是爆发干掉脆皮,而薇恩的成功需要借助于W技能。
*成长攻击力由2.66下调到1.66
*固定伤害移除
*百分比生命值伤害由4/5/6/7/8%提高到6/7.5/9/10.5/12%
*最低造成40/60/80/100/120点伤害
*凯特琳的普攻受到攻速加成的效果降低10%
*凯特琳的爆头伤害受到暴击率的影响,50%的暴击几率时会造成100%额外伤害。
*凯特琳对于被E技能网住或者踩中陷阱的目标可以施放出双倍射程的爆头。这个效果独立于常规爆头。
*现在技能弹道变窄,但是命中第一个目标后会散开到之前的宽度。对第一个目标的伤害提高20%,但是对后续目标伤害下降更多。
*陷阱变为冷却时间很短的充能效果,但是充能时间更长。
*陷阱不再造成伤害。
*弹道的宽度和飞行速度下调,伤害更低。
*开启后克格莫的攻速翻倍,最高速度为1秒5发(即最高攻速5.0)
*W开启后普攻物理伤害降低,但是依然附带普攻特效
*大招作为消耗工具不再那么强力,但是增加了斩杀的威力
*基础伤害与加成调整,不再对英雄造成更高的后续伤害
*对于25%-50%生命值的敌人大招伤害变为2倍,对于25%以下的敌人为3倍
*基础攻速属性和Q技能的被动攻速调整
*AP大嘴的玩法会有所不同,但是威力大致相当
*现在被动伤害由真实伤害调整为物理与魔法混合伤害
*因此库奇的被动可以触发三相之力与暴击等效果
*E技能也会造成混合伤害和双抗降低效果(但是效果不如从前)
*每过一段时间库奇可以回到基地获得弹药包,弹药包能够使其获得额外的战斗外移动速度以及超级W技能。
*超级W技能比普通W飞行速度更快,而且会在路上防止可以击飞目标的弹药(想想德莱文的E),而且所过的路径会留下能够减速并造成伤害的火焰。
*W技能的飞行距离显著缩减&
ADC装备改动
无尽: AD下降 ( 80 -》70?)
吸蓝刀:取消基础10%减CD, 新被动:获得带暴击率加成的减CD,最大可增加30%减CD(现在的实验版本,15%暴击率=30%减CD)
红叉: 在接近敌人(英雄?)时获得额外移速,每次普通攻击英雄时,该英雄对你造成减少伤害。
高速加农炮(新装备):拥有和电刀类似的机制,满层得到一定时间的额外攻击距离,并在效果结束时获得一次巨大额外伤害的攻击效果。
电刀:闪电对小兵伤害增加
飓风:属性更新(将额外获得移速和暴击率),分叉攻击全部目标都可以暴击。
轻语:价格下调,属性下调,将可以合成2件新装备。穿甲效果将仅作用于额外护甲。
水银刀:将增加吸血属性
新装备/过去装备回归: 巨人杀手(对高血量对手),死刑宣告(回归,将成为小件)
新装备属性: 死亡之舞(综合了吸血(但更强)和伤害延迟的新属性!!)
新初始装备Cull:450金,+5AD,每次攻击回3血,前100刀补兵每刀+1金,到100刀时得到一次性300金,之后失去金钱被动。和多兰系列一样不能合成上级装备。
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英雄联盟推荐一名爆发力强的ADC英雄,能逃跑的
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高爆发的话,男枪就是这一类的了,ADC该有的他都有,ADC不该有的他也有,虽然被无情的削得没脸见人,但还是很厉害的。EZ不属于爆发型的,他主要依靠Q来造成伤害。 但是这两个英雄都比较难操作,走位要求高。
ez爆发?好吧我第一次听说。不用选别人,就男枪。能逃跑,有软控制(减速)后期瞬间3个技能伤害破千,飞机虽然有点爆发,但更多是R的持续伤害
ADC就这么几个,VN,男枪,EZ,女警,好运姐,大嘴,小炮,飞机,寒冰,轮子妈。单体输出高的就VN,AOE就男枪。发育顺的话,小炮的爆发很高。
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一图流:《英雄联盟》中哪些下路组合胜率高
导语 Prologue
《英雄联盟》中的下路组合一直是玩家们津津乐道的一个问题,因为在所有的分路中,下路是配合最直接的一路。关于哪个ADC配哪个辅助最强的话题也一直是玩家们争论的焦点。此次我汇集了来自其他服务器的下路组合胜率情况,一图解析下路最强组合。
()在这张图中,圆形颜色表示胜率,面积则代表出场次数。那么我们可以从这张图中读出很多内容。薇恩+锤石的组合登场最多,但是胜率不高。金克丝+曙光成为目前效果最好的下路英雄组合,目前流行的ADC和辅助之间的胜率关系,我们都能通过这张图读出来。百搭辅助 风暴之怒迦娜风女无论和哪个ADC搭配在一起,效果都能说得过去。ADC对于辅助的要求无非就是保护能力和配合击杀的能力,风女的击飞、减速、护盾+攻击力、击退+回血,还有被动的移动加成,每个ADC都需要这些。风女作为一个辅助可以为团队提供非常全面的帮助,而且每一方面也都不弱。如果你是一个不太理解辅助位置的玩家,那么在需要辅助的时候就选择风女,表现通常也不会太差。百搭ADC 战争女神希维尔同样的,轮子妈和哪个辅助都能配合。这与她的技能设定有关,拥有E技能抵消技能和被动的加速,轮子妈不像其他ADC那么依赖辅助,所以谁来辅助她的差别都不大。加上强大的推进能力和大招的加速,轮子妈是当前版本最稳定的一个ADC。辅助之王锤石表现并不出色作为目前出场率第一的辅助英雄,他与各个ADC之间的胜率却并不乐观,除了和轮子妈的胜率达到了52.04%之外,他与其他热门的ADC的胜率均不足50%,与EZ的胜率只有43.42%。那么为什么会出现这样的现象?我认为锤石是一个比赛的热门英雄,因为这个英雄很容易与其他英雄打出配合,Q技能的强开团,W等于给队友一个位移技能,E的群体击退/拉回,大招的范围减速等等,使得这个英雄拥有辅助中最高的潜力。然而这些是建立在职业战队围绕锤石进行过大量训练的基础上的,显然单人排位中很难快速达到这种默契程度。金克丝即将称霸排位赛虽然在目前的ADC之中,轮子妈的胜率还是最高的。但是这也主要是因为她的清兵推线能力以及大招的全队辅助效果,轮子妈在线上的能力并不强。如果你是一个个人能力超越团队配合力的ADC玩家,那么金克丝更适合打出线上优势通过滚雪球击败对手。轮子妈从一定程度上来说,她是一个更加偏向安稳对线打后期团战的ADC。而在排位赛里,最好的获胜方法就是打崩线上。比赛里非ban既选的牛头牛头的情况其实和锤石一样,排位赛和职业比赛的差距很大,牛头强在前期游走和抗塔,后期可以当做前排英雄使用。而在排位赛的下路2v2常规对线中,牛头的优势不是很明显。尽管Q+W二连很强,但是在2v2的情况下,这样的连招没有什么威胁。或者可以说只要是偏向游走和换线的辅助,那么就不适合排位赛。薇恩有风险 尝试需谨慎ADC中登场率第一的薇恩胜率只有50.8%,这个英雄只是很火,并不算强。很多人觉得在“坦克联盟”之中,薇恩的百分比真实伤害非常适合这个版本环境,论打前排能力,金克丝和女警的伤害不逊于薇恩,但是她们在其他方面可以比薇恩做到更好。索拉卡 被忽视的“电竞毒瘤”当前的辅助通常以护盾效果保护ADC,索拉卡的直接加血反而比较少见。而索拉卡的沉默加上禁锢又克制许多突进英雄,在索拉卡的保护下,你很难直接杀掉她的队友。也许索拉卡在线上不能压制你,但是你也几乎不可能压制她。随着战斗的继续,有索拉卡的一方往往可以占到优势。目前在排位赛中,索拉卡的作用没有得到足够的重视,但是她拥有很大的潜力。老鼠依然无法登场有Q技能的隐身(可以用于游走抓人),还有一个与被动层数挂钩的爆发能力,但是与流行的ADC相比,他最大的问题在于没有稳定的控制和位移技能。虽然他能隐身,但是除非你的目标是克格莫这种没什么机动能力的人,不然很难单抓死谁。另外老鼠的技能基础效果很差,非常依赖发育,前期没太大优势的老鼠很容易酱油。他的大招在团战中虽然很强,但是需要队内所有人围绕着他进行战斗。老鼠的单抓能力很不错,但是在逆风的时候很难杀死目标。当前版本排位赛中ADC的排名很强:金克丝、轮子妈、女警可用:男枪、EZ、薇恩、艾希慎用:卢锡安、小炮、飞机、德莱文当前版本排位赛中辅助的排名很强:风女、曙光、莫甘娜可用:锤石、安妮、索拉卡慎用:牛头、机器人、娜美、布隆
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