火影忍者ol进场无冷却组织技能冷却什么意思

火影忍者ol风主技能如何加点 攻略是什么
【导读】:火影忍者ol风主技能如何加点?攻略是什么?感兴趣的就随小编一起来看看吧。 风主技能加点在三个技能上,一个是旋风术,对目标敌人造成忍术伤害,使用后下一次将释放旋风轰壁,对
  火影忍者ol风主技能如何加点?攻略是什么?感兴趣的就随小编一起来看看吧。
  风主技能加点在三个技能上,一个是旋风术,对目标敌人造成忍术伤害,使用后下一次将释放旋风轰壁,对目标敌人小队造成大量忍术伤害并击退目标。被击退的敌人会对后方被撞击到的单位造成伤害。另一个激励之舞,本小队清除所有技能冷却。还有一个是大玉螺旋丸,对敌方小队全体造成忍术伤害并击退以选择目标。
  以上就是小编为大家带来的介绍,希望对大家有所帮助。
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火影忍者OL技能解析 火影忍者OL忍者搭配和使用方法
15:57:46 发表|来源:官方论坛|作者:||
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  火影忍者OL忍者解析(上)
  今天是火影忍者OL的首测哦,不过刚刚开服就已经人数爆表;所以我迫不及待的写了这么一篇忍者全解析;给大家分析一下角色的搭配和使用方法。
  漩涡鸣人[少年篇,鸣人的定位,我定位为肉盾和;当鸣人的影分身在场时,鸣人能和他的分身一起进行攻击,当鸣人和他的影分身一起攻击时,必定会打出小浮空状态;而就算没有影分身,鸣人的普通攻击也会有一定几率打出小浮空状态。
  鸣人的技能:
  奥义:影分身之术[忍:生成一个影分身,影分身的属性受到鸣人本体属性的影响(大概是50%)。查克拉消耗:10。冷却时间:2回合
  普攻(A):体术攻击[体:对正面敌人造成体术伤害,一定概率造成目标小浮空。(概率不是很高,大概是在30%)
  被动:**术[忍:战斗开始时使用,降低所有男性敌人的抗性。
  被动:影分身连弹[体:普通攻击时,如影分身多余1个则一个影分身与本体共通攻击正面敌人,比重且一定会造成小浮空。
  然后是鸣人的基础信息:
  生命潜力:1430
  攻击潜力:530
  防御潜力:605
  忍术潜力:476
  抗性潜力:403
  暴击率:9.1%
  物理穿透:100
  忍术传涛:100
  火抗:-50%
  雷抗:50%
  鸣人是一个基础的英雄,各方面都不是特别的突出;影分身能抵挡敌人的单体攻击,并且能打出小浮空状态,肉盾就有些勉强,辅助就过关了。
  宇智波佐助[少年篇,佐助的定位,我定位半输出;佐助的用法很广,当队友打出小浮空状态时,佐助可以用狮子连弹自动进行连击;大浮空的时候可以 用火遁&豪火球之术进行大浮空的连击;因为普通攻击略低,所以是半输出。
  佐助的技能:
  奥义:火遁&凤仙火术[忍][火对目标敌人全队造成忍术伤害并且点燃,最多攻击4人(点燃乃神技也,不解释,用过的人都知道)查克拉消耗40。冷却时间2回合。
  普攻(A):体术攻击:攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成敌人小浮空
  被动:火遁&豪火球之术[忍][火:追打技,追打大浮空状态下敌人,造成忍术伤害。
  被动:狮子连弹[体:追打技,追打小浮空状态下敌人,造成体术伤害并击退
  然后是佐助的基础信息:
  生命潜力:1339
  攻击潜力:496
  防御潜力:403
  忍术潜力:595
  抗性潜力:605
  连击率:15%
  暴击率:9.1%
  物理穿透:100
  忍术穿透:100
  风抗:50%
  水抗:-50%
  地图技能:破解幻术
  佐助和鸣人的基础信息相差不多,不同的是,因为有着写轮眼的佐助,幻术伤害对他无效;佐助的忍术伤害比起同等级的忍者伤害更多,但是A的话就差太多了,所以不要用佐助进行普通攻击,伤害会打折扣。
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火影忍者ol组织技能加成攻略
火影忍者ol组织技能加成攻略
组织技能退出组织后依旧保留
如果自身组织技能比组织现有技能要高,高出的部分无法激活
组织技能的上限为:组织等级*5,如果没有那么高,是因为组织技能还没升级
消耗贡献与技能等级挂钩:1-5级10点贡献、6-10级15点贡献、11-15级()点贡献、16-20级40点贡献、21-25级60点贡献、26-30级80点贡献、31-35级100点贡献、35-40级120点贡献。
在20级之后,贡献消耗为固定20点的增长,战力提升最多的技能:生命、攻击、忍术、防御、抗性、生命恢复(好像没看出什么实际作用)
生命+15/每级
攻击+15/每级
忍术+15/每级
防御+15/每级
抗性+15/每级
体术穿透+15/每级
忍术穿透+15/每级
伤害减免+15/每级
生命恢复+15/每级
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《火影忍者ol》组织技能先学什么比较好
提问者采纳
其余的技能都是非常有用的,在点技能的时候如果贡献多的话。可以说在所有的组织技能里面,所以这个技能在后期点起来会比较好,因为前期点的话,那么就建议先点忍术增益和忍术穿透增益,这样效果会比较好。生命恢复增益建议后期再来点,建议先把一个需要的组织技能点到不能点为止,二是前期的一两点效果根本不是很大,除了生命恢复增益之外,是需要根据自己主角情况以及阵容搭配来决定的,一是组织贡献不会那么多。如果说阵容是属于肉盾型的话,其次在配点生命增益以及生命恢复增益的话,然后再点其他的组织技能。比方说整套阵容是以忍术攻击为主的话,效果会更好,那么防御和伤害减免增益是个不错的选择,这样能够让输出达到最大化(体术同理)其实在学习组织技能的时候
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先升级生命技能,肉厚好抗揍~
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