逆5v5战队排位赛内5v5是怎么打

今晚和火刃还有逆战传媒打了5v5_逆战吧_百度贴吧
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今晚和火刃还有逆战传媒打了5v5
我此生无憾了!
不知道各位玩逆战的,如...
楼主目前逆战外设。
老毕动用瑜伽绝大部分力...
小宇说今晚把171的主播...
是这样的,首先我不是传...
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。。。。。。。谁赢了啊
只关注结果
关注结果??
南帝北丐    我是新兵我为自己带 盐 不要迷恋哥。。   --来自高仿版贴吧客户端
一次新的奇迹玩法?你想成为霸服大魔王吗?
原来楼主人生就是一场游戏啊
结果当然都输了
节奏太快了,他们压节奏太快了,根本是被虐的节奏
我猜步枪都是12
我是独立团的,表示战队打匹配,都是要么压别人,要么别人压我们,很少猥琐
经常匹配遇到他们。
表示独立团揍我们跟玩似的,我是逆战传媒战狼的。同一个yy,有时间会去找他们当陪练。
所以牛逼战队不仅仅是看起来好看的,而且是可以真真切切地体验到疯狂虐人的快感的
前排必须是我的\(≥▽≤)/
人生太没有追求了
昨天匹配到独立团的
对面陆续退了4个
这月碰见独立团十几次了
就输过一次
火刃排名第几了?很久没玩了不了解战队得情况,
昨天我们战队刚和火刃打。结果火刃惨败。
上几个lz渣渣战绩
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保存至快速回贴逆战天梯心得 教你如何打好天梯团队战
发布时间: 00:52:00 来源:TGBUS整理 作者:佚名 编辑:文少
1对局势的把握:每个人打天梯的方式都不同,可以单排,组队。个人推荐组队。单排呢你前2分钟需要了解队友实力和当时手感,如果将对面全线压制住了。。那么恭喜你。。直接各种道
  1对局势的把握:每个人打天梯的方式都不同,可以单排,组队。个人推荐组队。单排呢你前2分钟需要了解队友实力和当时手感,如果将对面全线压制住了。。那么恭喜你。。直接各种道具扔他们家过去抢人头。注意多打胸部以上。如果是两边实力差不多的话。那么就卡好点。半压制半放松。有机会冲他们家去不要犹豫。因为这时候他们会扔些道具,你这时候不是变相的正面爆菊么,如果被反压制记住千万不要扔道具卡复活时间3秒够你杀1个吧。然后各种猥琐等他们5个全到家你再从后面偷屁股。记住猥琐后不要心急等多过去几个你再开打。不然多亏啊。如果是组队的话。上面不变。前面的了解队友实力变成1分钟试水。看对面实力怎么样。然后根据上面开始应付咯
  2成为爆头流:我想这对于所有新人来说都是个难关,因为爆头流跟突突流是两个等级的玩家,上次那个贴我也有说,打爆头全靠教是教不会的。这玩意必须实践加多练。我只能说你想提升自己。必须强行控制自己把枪头对准别人的脑袋。等打头成为一种习惯那么恭喜你晋级了。打爆头不需要分是点射还是扫射。只要是能打爆头的打法。都是好方法,当你成为爆头流后就必须时时刻刻提醒自己少换子弹。因为你不再是突突流。对于爆头流来说1-5发子弹一样可以杀一个人,团队的禁忌就是多换弹。想要成为爆头流。那么从现在开始强迫自己不要打身体。打头部。不管爆破还是团队。
  3对地图的熟悉:我说的熟悉可不是说那个地图哪有管道那又柱子这种熟悉。对地图的熟悉是打每个地图都清楚敌人大概会从哪里冲。从那条道走。会在哪里猥琐。自己可以从哪里走爆别人菊花。不会把整个身体都漏在敌人面前。这一切的一切需要你不断的打这个图。不断的被别人打死。然后长记性。记住。那个图该怎么冲。从哪里冲。该怎么猥琐。等你这一切都在不知觉中陪你完成一局游戏。OK。这个图才算你熟悉。想真正了解一个图。那么你就需要自己创一个冲击路线。创一个完美猥琐点。这样对于这个图你就算功德圆满。(一般到这个境界需要一个图玩几百遍左右吧,我对射击游戏有天赋所以100次左右就差不多了)
  4不要怕死:那啥这个不怕死可不是瞎冲。这样可不是不怕死。。这叫送人头。。会被队友骂的。。我说的不怕死。。是在对地图的熟悉的条件下不怕死的猛冲。反正团队无限复活。其实这个猛冲是为抢ACE才存在的。在爆头流的枪法支持,对地图的熟悉的情况下。猛冲。各种连杀不是问题。当然那啥当只有你一个冲到他们家你的队友都被灭了。这时候就不需要冲了吧。有时候有些特殊情况需要随机应变。。就不用我说了吧。5学会记点:这点很多人可能都不了解。。这些点呢。。需要你不断熟悉地图自己慢慢摸索。。或者有位师父手把手教你。。比喻一些雷点。闪光点。爆头点。出人点。雷点呢就是敌方的雷点自己要尽量避开。还有自己这边的雷点。。猛扔。。我打天梯团队一局最少要雷死好几个有时候各种第一血雷爽YY。闪光点呢。就是尽量要避免闪到队友的情况下丢闪。。一般压制住对方就不要扔。会被骂的闪队友是很坑的一件事。有的玩家脾气暴躁点就直接开骂了。。然后。你懂的。。蛋疼。。爆头点么和出人点差不多。就是在出人点找到爆头线。这样只要有人从哪里出来。。一般爆头无压力。出来多个还可以搞个连杀什么的。
  一般呢,天梯团队8分钟,分为3个阶段。前后各2分。中间4分。主要就是前2分的士气。和中间4分的人头。一般前6分打的好。后2分基本上就是虐菜了
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逆战专题推荐战队爆破打法。5V5_逆战刀吧_百度贴吧
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战队爆破打法。5V5
逆战中爆破经典地图只能是“13号工厂了”这幅地图也是来自其他游戏,这个游戏大家都知道。那就是风靡全球的CS全称Counter-Strike(反恐精英)。 下面我就为大家简单的介绍一下逆战中这幅地图保卫者和突击者的基本卡位和进攻方式。(本图只针对5V5的战队比赛)
随后会放制作过程
据说学渣看完都把课本扔了
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3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
首先介绍一下突击者的进攻卡位突击者出生点开始,红色点主要卡B通道(防止B通道下压)。绿色点卡在下水沟(防止中路有下压情况)。蓝色点卡在藏经阁箱子上或者你进去也行,看当时情况。两个小点就是在A小道卡点。等各方面就位以后中路开始进攻,小道进行等待。中路所有进攻者都进攻到藏金阁门口后,小道的也可以发起冲锋。这样就可以做到大家常说的同步问题。这套进攻战术是打“13号”最常规的战术。为什么这样安排我想只要是有脑子的都懂。(各点直接的卡位是为了防止对手进行突击偷袭情况)。
下面来说一下保卫者的防守卡点。这里有两副图,也就是说这是两种常规卡点。多余的说明不做了!我只说一下这样卡点的好处,这样卡点个点直接可以形成一个有效的补位。第一幅防守图:这是一种以两人为一小组的单位进行的小配合。可以进行有效的补枪。第二幅防守图:这是一种内围防守,可以在各点间形成有效的支援。假如A2交火了,那你小坑位置的队员可以直接转头帮助A2的队友。B点哪一位队员也可以做到2秒内回防。
逆战迎来了爆破地图吊桥,不知逆战的玩家对此地图有多了解,也许有一部分的玩家对吊桥这张地图非常的怀念,没错,这张地图跟当年CS里的吊桥基本一致,地图的整体更为真实一些,下面我们来说一说吊桥一图中作为防守方的队员们怎样去守好AB两点。
首先我们来针对A点来分析一下防守队员们的站位,在A点木门方向或者在A包点的箱子后,一定要有一把狙击枪进行对对方木门的看守,这个人一定要死守这个点,因为A点的主要火力全在他的身上,利用好A包点的箱子做掩体掩护好自己的身位,或者在木门后以半扇木门做掩体都可以很好的掩护自己,如果这个人死了A点就意味着要被夺走。不需要这个人有多么强的意识,只需要他的枪法能够弹无虚发,每一枪出去迎来的都是击杀图标。守卫者在这张地图还是相当占有优势的,不管是在点位上还是在出生位跑到交火点的位置上,都占据上风,只要把每个点把控好,那么匪徒想要在吊桥一图上做文章那是难上加难。
其次是对于A点的木门的近点看守,一定要有一个人帮助在A包点的狙击队员协防A点木门,这个点至关重要,如果突击者封的话,那么远点的则无从下手,而在近点卡位的步枪选手起到了很大的作用,首先他能够得到近点rush人数的情报通报给远方的队友,再有就是帮助狙击手策应,在烟雾里步枪要比狙击枪有优势,而当敌人真的用烟雾封锁狙击手的视线来进行rush的话,在近点看守的队员可以先选择反闪光,因为在图中可以看到前边一点有一个实体柱子,可以利用好它来为自己做掩护,大家都知道,逆战里只有木箱子可以穿射,其他的物体都不能穿,所以这个人大可不必担忧自己的性命,左右移动进行火力压制,以石柱子做掩体可以很有效的逼退敌人。
第三名防守队员主要针对防守的位置为水下,在楼梯下,以半身的方式卡住对面的位置,这个位置很好,除非说对面的枪法特别准,拉出来一枪能够秒掉你,否则蹲在这个位置上的防守队员能够死守这个点。当然这个位置也有一点点小的弊端,就是当A点木门rush出来的敌人可以很轻松的带走你,前提是防守木门的2位队友都死了,这时你不要往回跑,直接跑到水下,上边的敌人看不到你,而你只需要注意力集中于在水下有没有敌人跑过来从而击杀他,之后与队友集体打回防,这是最好的解决方法。如果你当时要往台阶上跑的话无疑就是与敌人对枪,而死亡的几率是百分之50,就看谁的枪法更准一些了。个人推荐第一种方法比较利于团队作战,而第二种方法则是个人英雄主义了,如果你死了那么其他的队友则是以残局的方式来面临接下来的战况,哪怕是1换1,对你们也不利,A点是一个比较易守难攻的地方,除非你的个人英雄主义起到了1换2,甚至更多,让你的队友在回防时比较轻松一些那死了也是相当值当的,小编不建议第二种方法,还是要看当时的情况去解决临场的问题。
第四名队员,也就是看守B点吊桥的,在图中,狙击手以前边的实体为掩体,观察着对面的情况,这里比较难进攻,因为只有这么一个狭小的吊桥仅供敌人进攻,如果以对枪形式的话防守者拥有先占据有利地形的优势,如果强攻的话这狭小的吊桥会成为狙击手的猎物,如果对方够聪明,用烟雾封住狙击手视线的话,不用慌,敌人跑过来还是需要一定的时间的,你可以反一颗闪光之后退防到警家斜坡继续开着镜瞄着吊桥洞口方向。
最后一名防守队员,我管他叫做自由人,因为他的作用是在B大道与吊桥口两个位置相互看守,而如果水下人比较多的情况下他还能够帮助在下边防守的队员仍闪光帮助他看防,哪边有敌人冒失进攻他就会帮助哪边,其主要负责防守的位置还是吊桥一侧,如果敌人封闪光rush吊桥的话,在那边防守的狙击队友只有退防的余地,退至警家卡住吊桥通向B点的出口,而自由人则帮他封住吊桥另一个出口,自由人一定要使用步枪,如果用狙击的话很多情况下狙击发挥的作用并不是很大,而步枪的话反映速度与灵敏都比较高于狙击,而在吊桥出口外的近战交火时,步枪要远远比狙击占有优势。
海滨小镇注意事项:1、拿步枪的最好不要在中路打对面拿狙的,他打你一枪,你打他可能要3枪或者5枪,一个合格的狙击手可不会给你打3枪的机会。2、当匪的时候,如果你走下斜坡要去A门,我奉劝你千万不要冲太快,因为匪到A门与警到WC时间是差不多的,当匪穿过A门或警走到WC时都有很大机率碰见对方扔过来的或闪光,不论是被炸到或闪到,你都会发现你废了,所以,在A门或WC前驻留片刻吧。3、匪在开局后走小道去A时,一定要小心对面的人,中门没狙可能B点外面的走道上或者狗洞里会有只枪再等你,一定要注意!
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4、去B点的匪到B小道时一定要注意狗洞那里的警,根据我的计算有30%的机率那里会站个警端着AK准备爆你的头。5、警守B时的标准配备应该是B小道旁边箱子上一个,安包点一个,B门一个,B门的人很重要,因为B小道来的人两个枪法中上的就能守住,B门的人要时刻注意从中门出来的人和从A过来的人,中门过来的人还好打,但是从A过来的人就难打了,如果B门没有人的话那就很有可能会被匪从B门和窗子过来抄背杆
6、警守A也是三个人就够了,一个玩狙玩的好的守在安包点的箱子那,一把步枪瞄准桥上,一把步枪守桥下,这样B3A3,还余两个人,一个人守中路,一个人朝A大道突进,站在WC上面,这样A来多少人,B来多少人,中路来多少人都一清二楚,B点和中门还有WC的人报好点就行了,这样无论匪在哪下包警都能做出有效的调配,但是这只限于战队赛,打野战就看你个人枪法了,毕竟打野时不是每个人都那么听话的。
7、匪我觉得要去哪就一起去,走之前朝中门扔个烟雾就能把狙封死,然后全部冲一个地方就行了,守包时把警的守点人数乘2就行,剩下的探刺敌情就行。8、如果匪开始没能冲c进A门的话,过一会儿你再要进A门最好是走静步,然后注意观察门后面,一般蹲在门后面想阴人的都会目瞪口呆的被我杀死,因为他阴人是靠听脚步判断有没有来人,别看这条说起来容易,可总有些家伙冒冒失失的大踏步冲进A门头都不会,打野队时我见多这种人了,而且有时候死了第一个还会继续冲进去第二个,我就无语了,你没看见尸体是趴着的不是躺着的吗
你骗泡泡射了这么多,他不肾亏啊啊
藐视一挑八 [host]:狗汉三
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