术士2放逐神的化身自己做的地图在什么地方

术士2:放逐神殿建造顺序的方法选择怎么建造神殿_百度知道
术士2:放逐神殿建造顺序的方法选择怎么建造神殿
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你理解错了不满的计算,每座城都有一个不满度,大于0的加到总的不满值,小于却不会影响不满值,神庙只影响该城的不满不会显示到右上的不满里。
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真给术士2:放逐这游戏跪了。。各种玩不懂,请大神指教一下
RT1.请问放逐模式与沙盒模式到底有什么不同?剧情是哪个?2.请问放逐模式自己首都能搬迁吗?3.我出生在一个漂浮的岛屿上,主城在中间,根本没地方建分城啊?(特大地图)4.有个传送门。。。传过去跑到一个只有4个格子大小的漂浮小破地方,然后就没路了。。怎么整。。5.任务要建猪圈。。岛上根本没猪圈怎么整?(特大地图)先这些吧。。游戏不知道干嘛了。。。上个图吧。。
1.放逐是剧情,沙盒则是大法师之战。2.能换首都,学首都搬迁即可,如果首都是龙,就没办法了。3.如果是下面这图的话,你得学一下地形改变的魔法,升高地块,将水面升高为陆地。4.吐个槽,你运气真够差的,那你最好学个魔法飞行慢慢运吧。5.任务分两类,剧情和可选任务,剧情你必须做的,同时没有时限,可选做不做无所谓,不差那点钱。
首先谢谢这位兄弟,但仍有疑问。。1.大法师之战是什么?是不是就是随机地图挑战模式?2.我发现每次开图都是在一个小岛上??(特大地图)根本不能在主城旁边建分城啊?就特么的几个空地。。。3.我得啥时候才能学会那个魔法。。还有地图上有个大洞。。那个地形也能改变吗?4.你说我运气差是指什么。。。5.我又开了几次地图。。猪圈全是在我主城地格范围之外,(包括稀有资源,什么铁啊之类的)但关键是,岛的面积太小了哇!!!主城铺开后就像上图中的一样基本没地方建分城了。。6.我也吐槽一下这游戏上手怎么这样不友好呢。。。。
1.大法师之战是在一个大陆上与几个大法师互捶的。2.你这是放逐模式特色,还有纠正一下,这不是岛,是一个位面,分城可以建的,在一个城市3格或更远的地方可以建的。3.你研究值不高吧,你在主位面最好得有4座城,记住,每座城得不同分工,像人族主城你就只产金,分一城产粮,再分一城产魔知研究值,同时出三阶法师和牧师,法师和牧师升一下级,基本上前两个位面用这两货就能开荒了。4.我玩到现在没碰到这种情况,一般第二个位面是让你顺风顺水的发展的,不会开坑爹的,因为一般第三个位面没著名英雄[像吸血鬼,兔子],或者神殿兵什么的会很难前进下去。5.你运气还算将就,还有猪圈什么的,我碰到惨的开局第一个位面就两铁矿,三南瓜地。6.这游戏看人品吧,像第一个位面你能有猪圈很好啊,可在猪圈旁建一粮食城。如果你主玩人族的话,升物理系不划算,像老兵,投石机什么的,物理系也就杀手还能看,当当斥侯什么的。还有,地图上那个洞是峡谷,不能改变的。
经过你的讲解终于了解了。不过依然蛋疼:1.我是可以建分城,我的意思是,在出生位面的空间里,主城在中间,而边上根本没有多余的空间建造分城,我能理解建好多分城种田,挖金的。可是空间不够哇!我全是特大地图选的。你看上图基本上是一样的。除了主城的势力格子外,上下左右边缘就剩两个格子,这分城要是建在那也没空间种田挖金啊?2.当有敌人进入城市范围内,平时按回合结束的按钮变成“有入侵者”(类似),点一下可以远程攻击敌人,但问题是,如果不点那么所有人的行动,建筑都被这个提示所掩盖,平时都是按回车键结束回合的。真蛋疼。3.英雄的出现有规律么?我玩了几次30多回合还没有英雄。而有的时候10来个回合就出现了。什么情况?4.产兵建筑的后续兵如何获得?有没有发展树?比如我选人类,想要招募游侠,建了个游侠公会,可只能产猎人。。他也没说要先决条件啊。真蛋疼。5.再吐槽一下这游戏玩的真闹心
1.跟你说一下放逐的开局吧,前期5级主城时,即三回合时,出两农民,挑个合适地方建分城,同时保证附近的治安,清掉野兽什么的,同时研究次级暗影箭转暗影箭,用来对付30回合的范德拉的影子,还有前期人族的猎人尽量不要损失,因为损失的话,没侦查兵很蛋疼,如果你要在主城或产魔产粮的城出游侠公会会拖累发展。还有切记如果不顺的话,迟点出分城,等打掉两条任务龙再出,以免分城被龙攻下,那就真囧了,不过最迟要在主城10级前出,没资源也得出,不然会被下一个剧情任务烦死,没钱没魔。2.记住,除了主城防御还行,分城防御只是意思一下,重要的是附近得有合适的巡逻部队,快速消灭敌人或者守住城市,等待援军,总之你得有合适的防守部队,前期低级怪打不下城,后期高级怪推你主城都没问题。3.你尽量自己点天赋,点个宗主国的召唤,就能自己招领主了。后期的传奇领主得2000一个。还有领主的出现基本靠人品,可能还与你当前经济,食物,魔法产量有一点关系,据说传奇领主的出现最早得在一百多回合出现,同时你得有一个相当良好的状况。4.发展树肯定有的,像人族游侠得先有游侠工会,再出个训练中心,不在同一城也无所谓,先出个猎人,再点左边的星,花点钱就可以转成游侠了。同理,游荡者转杀手也是这样,法系转要造个军事学院,像这种建筑有一个就够了,不要每个城都造,占空间,又要维护费。还有你多看看建筑树,不少种族都能通用的,还有兵种的条件什么的,我刚开始也是这样,多玩几回就行了。5.这游戏还将就吧,刚开始是最难混的,高级一点的怪都能欺负你,到后期就换你欺负它了。还有你目前碰没碰到过完全打不过的野怪。
楼主可以先去玩秘术宗师熟悉下
卖萌可耻。你在首发位面建主城,刚开始统治范围很小,周边大片空地吧。除非……你的游戏是修改过的,主城建成后,直接就是10级了。 像上图,你的11级主城有37格了,其实挺浪费的,实际用上的只有11格。周边一圈足够建一堆新城市了。
你的汉化在哪弄的
楼主,有不满可以合法发泄,有病也要早治啊……
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【飞翔导读】玩家每次可以和一个神搞好关系,相对的神就会降关系,具体请看外交界面的左上角,算是一目了然的。因此一般来说只能和3个神搞好关系,所以你要选择性的搞关系,关系差了自然是造不了神殿的。
在策略游戏《术士2放逐》中,圣地与神殿是紧密相连的,其关系到其他种类神殿的开发制造,这里给大家分享下《术士2放逐》圣地与神殿制作的详细解说。玩家每次可以和一个神搞好关系,相对的神就会降关系,具体请看外交界面的左上角,算是一目了然的。因此一般来说只能和3个神搞好关系,所以你要选择性的搞关系,关系差了自然是造不了神殿的。然后每个种族能出的神殿兵的数量和对应神o也不一样,比如说人族能出7种,而精灵只有4种。这点请参考建筑路线图的最下面,每个族能造什么神殿都显出来了。
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技能解析:我是在lv38级时候同的关,基本上技能都看过了,大剑冲击波lv3,后期拉全地图怪开火车,一个冲击波解决一半,比较实用的技能还有:圣光,水晶阵,陨石陨落,圣光裁决者,武器前期弓箭比较好用,可惜没什么好技能,前期比较好的技能是:召唤骷髅,护盾,箭雨(此招对1号、2号boss有奇效,攻击高基本秒杀)加点无所谓,有什么加什么,但我觉得有两个技能比较关键,留存魂那个得点到4级,还有杀怪回血那个,比如我后期拿着大剑,一个冲击波后加平a基本怪放不出技能就死了还能回不少血,最后boss是三连杀,甲虫我是用冲击波耗死,恶魔两个阶段都有不少bug,1阶段我觉得比2阶段难,但我第一次打boss bug了,直接卡着不动了,结果进2阶段我就卡着不动了,第二次尝试boss两个阶段都正常,我也是正常干了它,主要还是靠冲击波的高伤害一发近200最后我觉得影响难易度的因素完全就是运气武器好就容易通关最后上法王
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《术士2:放逐》最新情报 将提供强大的自定义功能
来源:互联网|
  近日,开发商Paradox InTeractive正式确认了旗下最新策略回合游戏《术士2:放逐(warlock:the exiled)》的发售计划。本作将提供强大的自定义功能,允许mod制作者编辑出自己的任务和地图场景,并通过Steam工坊向网友们分享。
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  &在《术士2:放逐》中,根本不存在任何外交 - 一切争议都要靠战争解决。Ardania大陆正陷入纷争与混乱,玩家将扮演少数几名传送门法师之一,用铁腕统治给这片大陆带来秩序。&
  &玩家将使用魔法的力量在战场上对抗野兽,死灵和其他扭曲的生物,游戏将提供随机生成地图的沙盒模式和剧情战役模式。&
  &170中自定魔法,雇佣英雄指挥部队,征服其他传送门法师,你就是霸主。&
  本作即将发售,面向PC平台。
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