传奇私服传奇赞助大使封号脚本本修改

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本帖最后由 lyh4835651 于
13:28 编辑
& && && && && && &
& &&&刚进这个论坛的时候都是研究脚本,后来越来越没意思了,原因只有一个“伸手党太多”自己也写过一个漏洞合集,也有半年没更新了,私服版本更新的太快了。。
& && && && && &我只想说就算给你漏洞你会玩吗?能保证不被后台发现?结果还不是被封,闹的一肚子气,进论坛找黄军。。现在哥不怕了,哥看谁不爽直接攻击他,封我号封我IP封我机器码,都是浮云,转换一下思路吧,别再一颗树上吊死!!!
& && && && && && &&&有要漏洞合集的;攻击报复的;挖端软件的;WPE封包的;都可以找我免费索取,请伸手党自重!!!!
PS:想找我的可以去我以前的帖子里面找,里面有线索滴!希望多给论坛增加点人气。。。
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精华0主题在线时间713 小时最后登录UID212966积分2158金钱1079 贡献303 人气15 人品0 帖子威望32 阅读权限70注册时间
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楼主说的,‘找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&感觉好矛盾。。
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楼主说的,‘找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&感觉好矛盾。。
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楼主说的,‘找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&感觉好矛盾。。
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楼主说的,‘找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&感觉好矛盾。。
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精华0主题在线时间3522 小时最后登录UID250219积分13442金钱6721 贡献963 人气8 人品0 帖子威望39 阅读权限95注册时间
玩多了吧 看不清楚了吧!!!
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楼主说的,‘找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&感觉好矛盾。
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精华0主题在线时间53 小时最后登录UID1101367积分234金钱117 贡献36 人气0 人品0 帖子威望0 阅读权限30注册时间
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楼主说的,‘找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&感觉好矛盾。
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楼主说的,‘找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&感觉好矛盾。
精华0主题在线时间1262 小时最后登录UID94173积分3352金钱1676 贡献626 人气0 人品0 帖子威望22 阅读权限90注册时间
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楼主&&谢谢你教的超跑美女漏洞& &感激ing。。。。。
精华0主题在线时间191 小时最后登录UID589416积分-168金钱-84 贡献129 人气0 人品-4 帖子威望28 阅读权限0注册时间
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都可以找我免费索取,+请伸手党自重 +&&现在哥不怕了,哥看谁不爽直接攻击他 +免费赠送软件,攻击需要什么 流量?所以总结出的就是软件都是带绑定的 哈哈!小心成了别人的流量
精华0主题在线时间191 小时最后登录UID589416积分-168金钱-84 贡献129 人气0 人品-4 帖子威望28 阅读权限0注册时间
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都可以找我免费索取,+请伸手党自重 +&&现在哥不怕了,哥看谁不爽直接攻击他 +免费赠送软件,攻击需要什么 流量?所以总结出的就是软件都是带绑定的 哈哈!小心成了别人的流量
精华0主题在线时间5 小时最后登录UID1101059积分32金钱16 贡献5 人气0 人品0 帖子威望0 阅读权限10注册时间
新手上路, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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我也是每天看贴无数,基本上不回贴. 后来发现这样很傻,很多比我注册晚的人金币都比我多,于是我就把这段文字保存在记事本里,每看一贴就复制粘贴一次.顺便帮lz把贴子顶上去” 我现在觉悟了,为什么不回帖赚点金币呢
精华0主题在线时间299 小时最后登录UID779170积分848金钱424 贡献141 人气0 人品0 帖子威望51 阅读权限50注册时间
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楼主说的,‘找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&感觉好矛盾。
发帖时在路边捡到 3
金钱,偷偷放进了口袋.
精华0主题在线时间3008 小时最后登录UID219453积分3610金钱1805 贡献1010 人气2309 人品6 帖子威望160 阅读权限95注册时间
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楼主说的,‘找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&感觉好矛盾。
精华0主题在线时间1177 小时最后登录UID9767积分3238金钱1619 贡献431 人气1006 人品0 帖子威望63 阅读权限90注册时间
游戏ing...
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UID9767积分3238金钱1619 贡献431 人气1006 人品0 威望63 帖子阅读权限90注册时间
找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&
没什么意思 啊收费?
l论坛 毒品不毒 是骗子 大家小心上当!l论坛 毒品不毒 是骗子 大家小心上当!l论坛 毒品不毒 是骗子 大家小心上当!!!
精华0主题在线时间670 小时最后登录UID156907积分1032金钱516 贡献249 人气114 人品0 帖子威望16 阅读权限95注册时间
说牛X也不牛B
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楼主说的,‘找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&感觉好矛盾
精华0主题在线时间14 小时最后登录UID1101503积分60金钱30 贡献10 人气0 人品0 帖子威望1 阅读权限20注册时间
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楼主说的,‘找我免费索取’与‘请伸手党自重’&&感觉好矛盾
菜鸟认真学习勋章
菜鸟认真学习勋章
办理帅哥证50元
积极分子勋章
勋章工本费30元
VIP会员勋章
荣誉贵宾专属
我们会铭记你每一份付出
论坛富翁勋章
有钱就要秀出来
宣传勋章(勿刷贡献,谢谢合作),论坛荣誉的象征致10万魔兽玩家封号脚本卷土重来 新版制作中
[摘要]导致外服超过10万人被封号的自动刷荣誉脚本软件Honorbuddy(荣誉好兄弟)制作者Bossland于上周表示服软,宣布关停荣誉好兄弟并向受害者道歉。近期由于暴雪大力打击一款名叫Honorbuddy(荣誉好兄弟)的自动刷荣誉脚本软件,导致超过10万人被封号,制作者Bossland于上周表示服软,宣布关停荣誉好兄弟并向受害者道歉。但是仅仅几天后Bossland又站了出来表示我们还会卷土重来的,新的自动脚本正在制作中。以下为制作者原文:我们将很快再次发布honorbuddy,并希望它能在本周内完成。过去是一个星期以来,我们关闭了honorbuddy认证服务器。在这个时候,我们试图找出发生了什么事。谁也不知道发送了什么事,现在的一切都是猜测。我们猜测,有时,暴雪会利用魔兽世界客户端进行类似恶意软件隐藏的扫描行为。他们会扫描该电脑上所有空间,并将其认为有违反用户条约或最终用户许可协议的电脑标记出来。他们(暴雪)认为根据最终用户许可协议,他们这种安装类似恶意软件的行为没有任何问题。曾有传闻说暴雪在日一天内封掉了超过10万WOW帐号,他们是最有可能的所有Honorbuddy用户。对此我们想说的是,我们根本就没有那么多Honorbuddy的活跃用户。至于究竟是真正的外挂脚本监测,亦或是注入个人电脑的短期恶意软件扫描行为,我们并不能确定。要知道,我们还没有看到真正被封的原因。我们有一个名为Tripwire的反恶意软件和反检测工具,旨在找出游戏公司的检测用的隐藏文件,然后我们可以试着去确定它,以至于下次再有这种东西的话,Tripwire可以找出它来。这次Tripwire工具已经得到了升级和改善了,以至于我们可以再次依靠它。同样,我们将不提供任何保证,我们也从来没有给一个保证:我们的软件是免疫检测或不会被封号。暴雪历来对各种游戏中的作弊行为深恶痛绝,此前的所有游戏外挂脚本作者也从来没有什么好的下场,最终都遭封禁,而像Bossland这样顽固的脚本作者实属罕见,但相信最终的结果还是一样的,相信暴雪还是会主动出击,对使用外挂脚本者绝不手软!在此网易魔兽专区也呼吁各位玩家珍惜自己的游戏帐号,远离外挂、脚本。
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传奇脚本技术文章之【&&&传奇私服常用命令大全-编写修改脚本必备】【QQ交流群:】
&---------------------&常用命令-----------------------------------
#IF&&&;如果?
#SAY&&;输出字符串?
#ACT&;执行命令?CALL
break&;结束命令?
close&;结束对话?
CALL&&&连接命令
ELSESAY&连接和结束语,通常用来连接导体。
------条件命令-----?
CHECKITEM&物品名&数量&;检测当前人物所带物品及数量?
CHECKGOLD&数量&;检测当前人物所带金币数量?
CHECKGAMEGOLD&数量&;检测当前人物所带元宝数量?
CHECKLEVELEX&(&,&,=)&等级数&;检测当前人物等级?
CHECKCREDITPOINT&(&,&,=)&声望数&;检测当前人物声望&
CHECKJOB&(Warrior,Wizard,Taoist)&;检测当前人物所属职业?
CHECKHUM&地图名&数量&;检测指定地图的玩家数量&
CHECKITEMW&物品名&数量&;检测当前人物是否佩带指定物品?
CHECKDURAEVA&物品名&数值&;检测当前人物所带矿物等物品的品质?
CHECKBAGGAGE&;检测当前人物的背包是否已满?
ONLINELONGMIN&(&,&,=)&时长&;检测当前人物在线时长?
CHECKCASTLEDOOR&(损坏,开启,关闭)&;检测沙城城门状态&
CASTLEWARAY&(&,&,=)&天数&;检测上次攻城到现在的天数?
CASTLECHANGEDAY&(&,&,=)&天数&;检测沙巴克占领天数?
CHECKOFGUILD&行会名称&;检测当前人物行会名称?
CHECKNAMELIST&角色名列表.txt&;检测当前人物角色名是否在列表中?
CHECKGUILDLIST&行会列表.txt&;检测当前人物行会是否在列表中&
CHECKACCOUNTLIST&帐号列表.txt&;检测当前人物帐号是否在列表中?
CHECKIPLIST&IP列表.txt&;检测当前人物IP是否在列表中&
CHECKACCOUNTIPLIST&帐号和IP列表.txt&;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?
CHECKNAMEIPLIST&角色名和IP列表.txt&;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?
ISADMIN&;检测当前人物是否为管理员&
HAVEGUILD&;检测当前人物是否加入行会&
ISCASTLEGUILD&;检测当前人物是否为沙城成员?
ISCASTLEMASTER&;检测当前人物是否为沙城老大&
ISGUILDMASTER&;检测当前人物是否为行会老大&
ISNEWHUMAN&;检测当前人物是否为新人?
CHECKSLAVECOUNT&(&,&,=)&数量&;检测当前人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL&(&,&,=)&等级数(7)&;检测当前人物所带宠物的等级&
CHECKEXP&(&,&,=)&经验值&;检测当前人物经验值&
CHECKPOSELEVEL&(&,&,=)&等级数&;检测当前人物对面人物的等级?
CHECKPOSEGENDER&性别(男,女)&;检测当前人物对面人物的性别&
CHECKMEMBERLEVEL&类型&(&,&,=)&等级数&;检测当前人物的会员等级&
CHECKMEMBERTYPE&(=,&,&)&类型数&;检测当前人物的会员类型?
CHECKRENEWLEVEL&(=,&,&)&转生次数&;检测当前人物的转生次数&
CheckBagSize&数量&;检测当前人物背包空格数?
CHECKDC&(=,&,&)&攻击下限&(=,&,&)&攻击上限&;检测当前人物攻击力的上限及下限值&
CHECKMC&(=,&,&)&魔法下限&(=,&,&)&魔法上限&;检测当前人物魔法力的上限及下限值?
CHECKSC&(=,&,&)&道术下限&(=,&,&)&道术上限&;检测当前人物道术力的上限及下限值?
CHECKHP&(=,&,&)&HP下限&(=,&,&)&HP上限&;检测当前人物HP值的上限及下限值?
CHECKMP&(=,&,&)&MP下限&(=,&,&)&MP上限&;检测当前人物MP值的上限及下限值?
CHECKUSEITEM&物品位置&;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?
CHECKITEMTYPE&物品位置&物品类型&;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?
CHECKGAMEPOINT&活力值&;检测当前人物活力值?
ISLOCKPASSWORD&;检测当前人物的仓库是否解锁?
PASSWORDERRORCOUNT&(=,&,&)&次数&;检测当前人物输入仓库密码错误次数&
CheckRangeMonCount&地图号&X&Y&范围&(=,&,&)&数量&;检测一个坐标范围内怪物数量&
CheckMonMap&地图号&数量&;检测一个指定地图内的怪物数量?
CHECKMON&数量&;检测当前人物所在地图内的怪物数量?
CHECKSKILL&技能名称&(=,&,&)&修炼等级&;检测当前人物已学技能?
CheckFoundryItem&&检测背包中合成物品的材料是否足够
GiveFoundryItem&&&回收合成材料同时将合成后的物品放入背包
MessageBox&&&&&&&&消息内容&QF触发&QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)
RepairAll&&&修理全身装备代码
ChangeDressEffect&修改翅膀外观代码
NOTALLOWUSEMAGIC&&地图参数&(使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)
---------------------有重复------------------------------
CHECKITEM&&物品名&&数量&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD&&数量&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX&&(&,&,=)&等级数&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT&(&,&,=)&声望数&&&&&&&&&&&&检测当前人物声望
CHECKGAMEGOLD&&&&(&,&,=)&元宝数&&&&&&&&&&&&检测当前人物元宝数量
CHECKJOB&(Warrior,Wizard,Taoist)&&&&&&&&&&&检测当前人物所属职业
CHECKHUM&&&&&地图名&&&数量&&&&&&&&&&&&&&&&&检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW&&&物品名&数量&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA&物品名&数值&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN&(&,&,=)&时长&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR&(损坏,开启,关闭)&&&&&&&&&&&检测沙城城门状态
CASTLEWARAY&(&,&,=)&天数&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY&(&,&,=)&天数&&&&&&&&&&&&&&&检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD&&&行会名称&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST&&角色名列表.txt&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST&行会列表.txt&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST&帐号列表.txt&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST&IP列表.txt&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST&帐号和IP列表.txt&&&&&&&&检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST&角色名和IP列表.txt&&&&&&&&&检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT&(&,&,=)&数量&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL&(&,&,=)&等级数(7)&&&&&&&&&&检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP&(&,&,=)&经验值&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL&(&,&,=)&等级数&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER&性别(男,女)&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL&类型&(&,&,=)&等级数&&&&&&&检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE&(=,&,&)&类型数&&&&&&&&&&&&&检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL&(=,&,&)&转生次数&&&&&&&&&&&检测当前人物的转生次数
CheckBagSize&数量&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物背包空格数
CHECKDC&(=,&,&)&攻击下限&(=,&,&)&攻击上限&&&&&&检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC&(=,&,&)&魔法下限&(=,&,&)&魔法上限&&&&&&检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC&(=,&,&)&道术下限&(=,&,&)&道术上限&&&&&&检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP&(=,&,&)&HP下限&(=,&,&)&HP上限&&&&&&&&检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP&(=,&,&)&MP下限&(=,&,&)&MP上限&&&&&&&&检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM&物品位置&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE&物品位置&物品类型&&&&&&&&&&&&检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT&活力值&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT&(=,&,&)&次数&&&&&&&&&&&&检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount&地图号&X&Y&范围&(=,&,&)&数量&&&&检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap&地图号&数量&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON&数量&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&检测当前人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL&技能名称&(=,&,&)&修炼等级&&&&&&&检测当前人物已学技能
----------------------------有重复----------------------------------------------------
CHECKGAMEDIAMOND&金刚石
checkjob&(Warr,&Wizard,&Taos)&测试职业
checkgold&(金币数)&测试金币
checklevel&(等级)&测试等级&checklevel&10&检测等级是否大于10
checkitem&(物品名)&(数量)&测试物品及数量
give&gold&(金币数)&给钱
give&(物品名)&(数量)&给物及数量
take&gold&(金币数)&拿走钱
take&(物品名)&(数量)&拿走物及数量
checkpkpoint&(pk值)&测试PK值
checkluckypoint&(幸运值)&幸运值正值为好,负值为差
checkduraeva&(物品名)&(数值)&一般测试矿物等物品的品质
checkdura&物品的持久
checkhum&(地图名)&(数值)&测试这个地图的人数
checkmonmap&(地图名)&(数值)&测试这个地图的怪物数
map&(地图名)&移动到这个地图
mapmove&(地图名)&(坐标A)&(坐标B)&移动到这个地图指定坐标
monclear&地图清除
close&关闭对话框
TimeRecall&(设定时间值)&分钟,一般指进入地图时间限制
BreakTimeRecall&中断设定时间
ExchangeMap&(地图名)&与指定地图里的人交换位置
dayofweek&游戏中的时间
daytime&sunset&一天时间
checkbaggage&测试背包满没
small&(变量)&(数值)&测试变量是不是小于指定数值
large&(变量)&(数值)&测试变量是不是大于指定数值
equal&(变量)&(数值)&测试变量是不是等于指定数值
mov&(变量)&(数值)&让变量等于指定数值
movr&(变量)&(数值)&随机把(数值)以下的数(正数)给(变量)
inc&(变量)&(数值)&让(变量)自动加1到(变量)
&$STR(D0)&是变量,把D0数值型转字符型
sum&(变量A)&(变量B)&A
B&注意,如果还要家第3个数直接换行写sum&(变量C)&
注:关于SUM的详解
首先有MOV&(变量X)&0&(变量X)清0
sum&(变量A)&(变量B)&X=A
sum&(变量C)&X=X C
movr&(变量)&(数值)&随机把指定数值以下的数(正数)给变量
inc&(变量)&(数值)&让变量自动加指定数值到变量
dec&(变量)&(数值)&让变量自动减指定数值到变量
playdice&(骰子数)&@xxx&玩骰子,跳转到标签[@xxx]
random&(随机数)&一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用于随机多项
#IF&RANDOM&3&#SAY()&#ELSEACT&
#IF&RANDOM&3&#SAY()&#ELSEACT
#IF&RANDOM&3&#SAY()&#ELSEACT
Check&[条件数]&1&测试[条件数]触发与否&1(触发)&
SET&[条件数]&1&设置[条件数]触发
param1&01141&01141=(地图名)
param2&10&
mongen&火焰沃玛2(怪物名)&30&10
batchDelay&(暂停时间)&一般为1
addbatch&(地图名1)
addbatch&(地图名2)
addbatch&(地图名3)
addbatch&(地图名4)
addbatch&(地图名5)
batchmove&一步步到下一个地图直到5
&$USERNAME&&当前用户名
&$GUILDWARFEE&行会战金币数
&$LORD&沙巴克行会头名
&$OWNERGUILD&沙巴克行会名
&$UPGRADEWEAPONFEE&升级武器价格
&$USERWEAPON&&放在对话框里的武器名字
-0-------------------------------
------功能命令-----&
MAP&地图名&;将当前人物移动到指定地图?
MOVEMAP&地图名&X&Y&;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?
TIMERECALL&时间值&;指定当前人物到达多少时间后被传回这里&
BREAKTIMERECALL&;中断指定人物达多少时间后被传回这里?
RECALLMOB&怪物名称&宝宝等级(最高为&7)&叛变时间(分钟)&是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝&./)?
setautogetexp&命令&时间&经验&是否安全区(0为任何地方)&地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?
GAMEGOLD&(=,
,-)&数量&;调整当前人物的元宝数量?
SETRANKLEVELNAME&封号&;调整当前人物的封号?
ADDGUILDLIST&行会列表.txt&;将当前人物行会名加入列表?
DELGUILDLIST&行会列表.txt&;将当前人物行会名从列表删除?
ADLNAMELIST&角色名列表.txt&;将当前人物角色名加入列表?
DELNAMELIST&角色名列表.txt&;将当前人物角色名从列表删除?
CLEARNAMELIST&列表.txt&;清除列表内的所有信息?
HAIRSTYLE&数值&;调整当前人物的发型?
CHANGENAMECOLOR&数值&;调整当前人物的名字颜色?
CHANGEJOB&职业名称(Warrior,Wizard,Taoist)&;调整当前人物的所属职业?
CHANGEGENDER&数值&;调整当前人物的所属性别?&1女&0男
ADDSKILL&技能名称&技能等级&;给予当前人物添加指定技能?
DELSKILL&技能名称&;删除当前人物的指定技能?
SKILLLEVEL&技能名称&(=,
,-)&技能等级&;调整当前人物的指定技能为指定等级?
DELNOJOBSKILL&;删除当前人物非本职业的所有技能?
CLEARSKILL&;删除当前人物的所有技能?
GAMEPOINT&(=,
,-)&数量&;调整当前人物的活力值?
CREDITPOINT&(=,
,-)&数量&;调整当前人物的声望点数&
SETMEMBERLEVEL&(=,
,-)&等级数&;调整当前人物的会员等级?
SETMEMBERTYPE&(=,
,-)&等级数&;调整当前人物的会员类型&
CHANGELEVEL&(=,
,-)&等级数&;调整当前人物的等级?
CHANGEPKPOINT&(=,
,-)&点数&;调整当前人物的PK点数?
CHANGEEXP&(=,
,-)&经验值&;调整当前人物的经验值?
CHANGEMODE&模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式)&开关(1为开,0为关)&;调整当前人物的游戏模式&
CHANGEPERMISSION&权限等级&;调整当前人物的权限等级&
KILLMONEXPRATE&倍率&有效时间&;调整当前人物的杀怪经验倍率?
POWERRATE&倍率&有效时间&;调整当前人物的攻击力倍率&)&
KICK&;将当前人物踢下线&
KILL&数值&;将当前人物杀死,并设置杀死类型&
KILLSLAVE&;将当前人物的宝宝全部杀死&
CLEARPASSWORD&;清除当前人物的仓库密码&
RestRenewLevel&;将人物的转生次数复位为零,即未转生?
DELMARRY&;清除当前人物的结婚信息&
DELMASTER&;清除当前人物的拜师信息?
RENEWLEVEL&转次数&转后等级&0&;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?
SENDMSG&信息类型代码&%s信息内容%d&;发送文字信息&
CLEARMAPMON&地图号&;清除指定地图的所有怪物?
RESTBONUSPOINT&;清楚当前人物的属性点?
PARAM1&地图&;NPC指定刷怪地图?
PARAM2&横坐标&;NPC刷怪X坐标?
PARAM3&纵坐标&;NPC刷怪Y坐标?
MONGEN&怪物名称&数量&时间&;NPC刷怪命令
怪物 数量 时间&
功能标志说明:
@upgradenow
;取回升级武器
@getbackupgnow
------定义变量-----?
RANDOM&随机数&;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率&
EQUAL&变量名&数值&;检测变量是否等于指定数值?
LARGE&变量名&数值&;检测变量是否大于指定数值&
SMALL&变量名&数值&;检测变量是否小于指定数值?
MOV&变量名&数值&;给予变量赋于指定值?
INC&变量名&数值&;给予变量加上指定值?
DEC&变量名&数值&;给予变量减去指定值&
SUM&变量名A&变量名B&;将两个变量相加&
MOVR&数值&;变量赋予小于指定数值的随机非负数&
&$STR(变量)&&;把变量转为字符串?
SET&[变量名]&数值&;定义变量?
RESET&[变量名]&连续数字&;连续将变量清零?
CHECK&[变量数值]&数值&;检测变量是否等于指定数值&
------服务器固定变量-----?
&$USERNAME&&;人物名称&
&$GUILDNAME&&;行会名称?
&$RANKNAME&&;行会职位名称?
&$LEVEL&&;等级&
&$HP&&;生命值?
&$AC&&;防御力?
&$MAXAC&&;最高防御力?
&$MAC&&;魔法防御力?
&$MAXMAC&&;最高魔法防御力?
&$DC&&;物理攻击力?
&$MAXDC&&;最高物理攻击力&
&$MC&&;魔法力&
&$MAXMC&&;最高魔法力&
&$SC&&;道术?
&$MAXSC&&;最高道术?
&$EXP&&;当前经验值&
&$MAXEXP&&;升级经验值?
&$PKPOINT&&;PK点数?
&$CREDITPOINT&&;声望点数?
&$GOLDCOUNT&&;金币数量?
&$GAMEGOLD&&;游戏币数?
&$GAMEPOINT&&;游戏点数&
&$HW&&;腕力?
&$MAXHW&&;最高腕力?
&$BW&&;背包重量?
&$MAXBW&&;最高背包重量&
&$WW&&;负重力&
&$MAXWW&&;最高负重?
&$HUNGER&&;饥饿程度?
&$LOGINTIME&&;登录时间?
&$LOGINLONG&&;登录时长?
&$DRESS&&;衣服?
&$WEAPON&&;武器?
&$RIGHTHAND&&;蜡烛&
&$HELMET&&;头盔?
&$NECKLACE&&;项链?
&$RING_R&&;右戒指?
&$RING_L&&;右戒指&
&$ARMRING_R&&;右手镯?
&$ARMRING_L&&;左手镯?
&$BUJUK&&;护身符&
&$BELT&&;腰带&
&$BOOTS&&;鞋子?
&$CHARM&&;宝石?
&$CASTLENAME&&;沙城名称&
------服务器活动变量-----&V8IL:R&I&
&$SERVERNAME&&;服务器名字?
&$SERVERIP&&;服务器IP地址?
&$WEBSITE&&;游戏网址&
&$BBSSITE&&;论坛网址?
&$CLIENTDOWNLOAD&&;客户端程序下载地址?
&$QQ&&;联系QQ号?
&$PHONE&&;联系电话号码?
&$BANKACCOUNT0&&;银行帐号信息?
&$BANKACCOUNT1&&;银行帐号信息?
&$BANKACCOUNT2&&;银行帐号信息?
&$BANKACCOUNT3&&;银行帐号信息?
&$BANKACCOUNT4&&;银行帐号信息&
&$BANKACCOUNT6&&;银行帐号信息?
&$BANKACCOUNT7&&;银行帐号信息?
&$BANKACCOUNT8&&;银行帐号信息?
&$BANKACCOUNT9&&;银行帐号信息?
&$GAMEGOLDNAME&&;游戏币名称?
&$USERCOUNT&&;在线人数?
&$DATETIME&&;当前日期时间?
&$GAMEGOLDNAME&&;游戏币名称?
&$HIGHLEVELINFO&&;最高等人物信息?
&$HIGHPKINFO&&;最高PK点数人物信息?
&$HIGHDCINFO&&;最高攻击力人物信息?
&$HIGHMCINFO&&;最高魔法力人物信息?
&$HIGHSCINFO&&;最高道术人物信息&
---------------物品代码-------------------
物品代码(Stdmode)&物品类型&相关说明&
4&技能书&&
7&技能书&&
10&手镯(男)&&
11&衣服(女)&&
25&符、毒药&&
28&天使&物品数据库字段Shape设置天使的类型,1&-10&代表不同的天使&
29&马牌&物品数据库字段Shape设置马的类型,51&-55&代表不同的马&
30&照明物&物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久&
31&捆装物品&&
---------------------------------------------------
物品特殊属性设置:
武器&蜡烛&类型物品&使用物品数据库字段&AniCount
首饰&头盔&类型物品&使用物品数据库字段&Shape
属性代码&属性功能&功能介绍&
111&隐身&人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物&
112&传送&人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)&
113&麻痹&人物物理攻击时可以将对方麻痹&
114&复活&人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久&
117,170&不掉物品&人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的&
118&护身&人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP&
119&超负载&人物可以戴上超过自己负重的物品&
120&技巧&人物在练技能时,得到双倍的练习点&
121&探测&可以查找指定人物当前位置&
122&记忆戒指&&
124&记忆手镯&&
125&记忆头盔&&
126&祈祷手镯&&
127&祈祷项链&&
128&祈祷戒指&&
129&祈祷头盔&&
130&神秘戒指&&
131&神秘腰带&
132&神秘头盔&&
133&魔血戒指&&
134&魔血手镯&&
135&魔血项链&&
136&虹魔戒指&&
137&虹魔戒指&&
138&虹魔项链&
139&防麻&防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)&
140&无敌(未完全)&&
141&经验&杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以&10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低&
142&力量&人物攻击力倍数(倍数为持久除以&10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低&
182&经验&杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以&10000),不受物品持久太小影响&
183&力量&人物攻击力倍数(倍数为持久除以&10000),不受物品持久太小影响&
143&防护身&
144&防复活&
145&行会召唤&
150&麻痹护身&&
151&麻痹火球&&
152&麻痹防御&&&
153&麻痹负载&&
154&护身火焰&&
155&护身防御&&
156&护身负载&&
157&传送麻痹&&
158&传送护身&&
159&传送探测&&
160&传送复活&&&
161&复活麻痹&&
162&护身复活&&
171&不掉背包物品&&
172&不掉身上装备&
163&防麻传送&防麻只针对玩家,人型怪,英雄所佩戴麻痹属性有效.&
164&防毒传送&防毒只针对普通怪物.&
CHECKGUILDLIST&..\QuestDiary&&检查格式.
Checknamelist&..
Addnamelist&..\QuestDiary
ADDGUILDLIST&..\QuestDiary&&&&拉入格式&
GAMEDIAMOND& &金刚石
SetAutoGeteXp&1&&&&&&&&20000&0&hhz&&&每秒经验
英雄升级,触发:QFunction&的&@HeroLevelUp
人物内功升级触发QFunction的:@IPLevelUp&英雄为:@HeroIPLevelUp,召唤出英雄:@HeroLogin
检测英雄等级&&CHECKHEROLEVEL
大窗口格式:
OpenBigDialogBox&2
[@PlayOffline]&&挂机离线
InSafeZone
Offline&5&3000
-------------------------------------------------&常用命令------------------------------------------------------
&若需要商业服务器租用请联系:
官方网站:&&&
众一网络IDC-渠道交谈:陈先生&
主机租用QQ:/&
联系电话:&/
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