使命召唤online修改器怎么改FPS桢数

使命召唤OL不限号
多玩邀你来战
导 语从来没有哪款游戏可以像使命召唤系列如此成功的带给玩家一次又一次肾上腺素的极爽爆发,从2003年初代发布至今,11款作品让全世界的玩家为之疯狂。而如今专为中国玩家打造的使命召唤OL已于1月11日开启了不限号测试,这款作品受到了各界的高度关注,“国民岳父”韩寒和“王大锤”的扮演者白客加盟游戏,更是吸引了美国队长埃文斯参与游戏的深度合作,那么下面就请跟随小编一起走进使命召唤OL吧。
《使命召唤》射击经典系列回顾
也许2003年使命召唤初代发布的时候,谁也不会想到,时至今日,使命召唤早已成为火爆全球的经典射击游戏,粉丝超过千万,
下面就让我们简单的回顾一下这些年陪伴我们的这11代经典作品吧:
师出名门《使命召唤OL》
使命召唤OL由动视暴雪旗下的乌鸦工作室进行负责游戏开发,而有过4年使命召唤开发经验的乌鸦工作室,从黑色行动到幽灵系列,都带给了无数COD粉丝惊艳的游戏体验,也就从质量上确保了使命召唤OL的游戏性质,而多样的游戏特色也奠定的使命召唤OL必将成为FPS王者的地位!
使命召唤OL继承单机的优秀画质,以往你的FPS游戏中的各种马赛克在CODOL中奖一扫而空,光影,景深,让你身临其境的体验射击游戏的快感!
使命召唤OL将带给传统FPS网游一个革新的体验,传统的十字准星瞄准和CODOL中的机械瞄准的设定让你不必纠结对枪不准,右键三点一线锁定目标,一枪毙命!
使命召唤OL独特的连杀奖励,将掀起一场FPS游戏的改变,当你听到三杀五杀的时候,不再只是心理的一种爽快,更有连杀奖励,让你速战速决,轻松游戏。
传统的FPS游戏所有的枪械单一呆板,无法满足玩家们求新求异的需求,而使命召唤OL继承了单机版本的枪械改装系统,你的枪械由你亲手打造。
与高科技战争接轨是使命召唤OL中一大游戏特色,在游戏中,你不在是和对手比拼枪械,武装直升机甚至核弹这些高科技战争元素都出现再了游戏之中。
除了传统单机具有的团竞爆破模式,使命召唤OL还独创的占领模式等创新型的PVP模式,战斗节奏紧张刺激,让你体会到肾上腺素爆棚真正感觉!
PVE模式一直是传统FPS游戏相对不够重视的环节,而在使命召唤OL中,以末日营救,绝境求生和僵尸围城组成的PVE铁三角让你玩到停不下来!
绝大多数的FPS游戏都以明朗的PVP和PVE系统出现,让玩家根据自己的洗好进行,而CODOL更具备了独创的剧情模式,让你在游戏中体会到经典单机的味道。
纵横比较《使命召唤OL》
使命召唤OL作为延续动视暴雪经典单机使命召唤续作的正统网游,能否成为玩家们热爱的游戏,小编也对此做了横向和纵向的对比:
从横向相比,和较穿越火线,CSOL,逆战,风暴战区等传统射击游戏,使命召唤OL更加注重射击游戏的品质和质量。而地图开放性小,游戏模式单一,技术差异性过大等传统FPS游戏中存在的弊端,在CODOL中都得到了很大的改观,游戏中成功的将单机大作的精华元素进行结合,更加开阔性的地图和丰富多样的游戏玩法,以及革新性的射击体验,都很好的解决了传统FPS游戏中的不足,而同时使命召唤OL的游戏品质
也有信心超越此前的FPS游戏,真正做到FPS游戏玩家的终极战场!
由于游戏分类不同,在纵向比较上,小编更看重的是游戏的运营方式,作为一名FPS的忠实玩家,其实伴随着这几年游戏的发展各种各样的游戏都在进行着道具收费的形式,但都给玩家带来很差的游戏体验,各种只要998,让很多玩家望而却步,其实对于使命召唤OL的收费模式,玩家们早就有过各种评论,之不过最终的设置让小编不得不为其点赞
使命召唤OL公测将以双轨制来进行收费,所谓双轨制,也就是类似英雄联盟(LOL)的收费模式,游戏中绝大多数的枪械,配件,被动技能,连杀奖励,均可以通过游戏币(GP点数)和人民币点券(CP)点数来进行购买,玩家们大可以根据自己的游戏时间合理的来选择使用哪种方式购买。
相较于传统网游各种吸金坑钱的做法来说,使命召唤OL的收费模式更加合理人性,这也看出了CODOL是一款值得信赖的良心FPS大作。
《使命召唤OL》游戏特权领取
结 语 无论你是精通各类FPS游戏的大神,还是初次接触CODOL的小白,使命召唤OL绝对会给你一次前所未有的射击体验,经典延续,让你的肾上腺素爆棚,尽在使命召唤OL!
《使命召唤OL》话题PK
CODOL的 特色双轨收费 你是否买单?
正方:绝对支持!
双轨制合理人性,良心收费的好游戏,绝对支持!
反方:看看再说!
被坑了这么多次,就怕是换汤不换药,还是观望再说吧!《使命召唤OL》发布会前瞻 韩寒白客或亲临现场
  1月5日,磨剑近3年的《使命召唤OL》即将在上海国际时尚中心正式发布。据悉,当日下午19:00,此前揭晓的《使命召唤OL》明星嘉宾韩寒与白客都将莅临现场发布会,而游戏代言人美国队长扮演者克里斯?埃文斯是否也会空降发布会,目前官方尚未给出明确回复,使得发布会充满期待。根据日前《使命召唤OL》的官网信息,在发布会结束后将于1月11日不限号开启,届时玩家不需要激活码即可抢先体验此款枪战网游大作。    枪战网游经典再现,《使命召唤OL》挑起FPS大梁    《使命召唤OL》由动视暴雪RAVEN工作室开发,腾讯游戏发行,于日正式公布,日开启技术测试,日发布阿尔法版本,日发布掠食者行动,日发布精英行动,日发布无畏行动,日开启终极内测,日线下发布会将揭秘《使命召唤OL》完整内容。在近3年的研发与完善后,《使命召唤OL》整合优化了FPS的诸多优点和版本,相信承载数万计玩家期望的这一全新FPS游戏能为枪战网游族群展现全新的FPS时代。
      明星助阵,使命战士星光熠熠    据组织方介绍,此次《使命召唤OL》线下发布会,“国民岳父”韩寒与“王大锤”白客都将出现在现场,COS全身武装带领新兵进行现场对抗赛。除了赛车、导演、小说,韩寒同样是位忠实的FPS游戏粉丝,这一点想必早已为FPSer熟知。届时,这位明星玩家如何带领自己的分队对抗另外一名明星玩家分队成为发布会重要看点。  
  除了韩寒与白客外,《使命召唤OL》形象代言人“美国队长”扮演者克里斯?埃文斯是否会空降在发布会现场不得而知,截止目前官方并没有放出信息。看来这位此前已经吊足玩家胃口的神秘“剪影人”又一次玩起了神秘,为发布会平添了更多期待。    模拟战斗,发布会现场成“战场”    大牌云集的同时,组织方还会将《使命召唤OL》游戏战场在发布会现场真实还原。戎装待发的《使命召唤OL》角色真人秀,在直逼真实战场的模拟设计舞台上,将会展开数轮对抗战斗以及新兵训练任务等游戏环节。热爱FPS的朋友可以去现场一窥究竟,感受这一现代枪战网游带来的视觉震撼。
    互动频繁,感受真实的游戏趣味    在发布会现场,组织方还将设置绿幕拍照,训练射击等观众互动环节。现场的观众如果看完明星和角色真人秀的表演后,仍觉不过瘾,何不亲身投入“战斗”?说不定你就是未被发现的“绝世枪神”。  
  作为枪战网游新晋之作,《使命召唤OL》无论是画面制作还是游戏模式上,都较之传统FPS有了大幅提升和优化,此次发布会将成为检验动视暴雪与腾讯联姻后的第一款FPS游戏成果。希望在FPS游戏辉煌数十年之后的沉寂期,我们能有幸见证足以改变FPS游戏格局的大作诞生。友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
AG电子竞技俱乐部,2014微星杯亚军;TGA冬季大奖赛亚军。
SH皇族,2014年“微星杯”冠军;TGA冬季大奖赛冠军。
肥猫,TGA《使命召唤OL》冬季大奖赛冠军SH皇族短枪选手,知名解
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<font color="#. 这游戏的最大亮点:雷达。普通模式下,没有消声武器的武器开枪,地图上都会有红点提示;真实模式下,需要连杀奖励的雷达3秒一次更新位置,使命9是1秒一次!在你蹲点,绕点,突进,救援,后撤,逃命的过程中,雷达才是根本!也就是说无论什么情况下,除了拼枪,30%以上的注意力请放在雷达上!这也是为什么你总觉的别人是挂的原因了!(话说,哥在浩方上有很大原因就是因为雷达被T,各种穿墙,各种提前开枪)雷达的作用配合脚步声音,CS是听不到切枪的声音,CF、使命召唤是可以听的到的,因为切枪都有上膛动作,上膛的声音是听的到的,CODOL没玩过不清楚!玩过的大神可以补充!
15:39:28 上传
<font color="#. 冲脸的近距离,刀永远比枪快,哪怕是狙击,所以个人推荐刀换到E,反正就是你除了方向键按到最快的那个按键!刀杀的距离比你想象的要远那么一点点,刀杀会有突进动作,玩多了自然就会有感觉!
<font color="#. 中距离,比如2~5米距离冲脸,开瞄准与不开,子弹弹道分布差距不大,个人推荐不开镜直接打,因为使命冲脸阶段后续跟进的情况是非常多的!
<font color="#. 使命中很多薄钢板是能穿的,薄墙壁也是能穿的,找到那些位置,在雷达的作用下,穿吧,真实模式步枪很容易杀人混经验的!
<font color="#. 当你换上弹夹的一瞬间,快速切枪是可以提前换好弹夹的,这个点,需要游戏中自我感觉!
<font color="#. 栓动狙击,也就是单发狙击,使用技巧,开枪后利马关镜,开镜是一种技巧,在4代中可以加速子弹上膛速度,后面几代中,这个动作是有原因的,是因为栓动狙击,你关镜后可以屏蔽掉开枪跳跃的影响,还有利于你的视野观察还有雷达的使用!连狙也可以利用,但是连狙由于第2发的跳动都是很高的,(提示稳定射击对狙击是木有用处的,基本残废技能!具体的时差靠自己练习掌握!个人基本不用连发狙击栓动瞬发习惯了!)
<font color="#. 跳跃开枪是COD惯用技巧,COD中任何枪械跳跃过程中开枪都是准的,步枪冲锋不开瞄准也是准的,狙击要开镜不开弹道是很大范围的!对于新手狙击来说这个技巧在你蹲点掩体后,瞄准门,或者必经之路羊肠小道的时候,跳跃开枪的技巧会让你给人高玩的错觉以及生存能力的大幅度提升!(狙击跳跃开枪,在狙击近战中是非常有用的!)
<font color="#. COD的持枪视角是和CS CF有差别的,有研究的就知道,CS CF的3D视角是一屏幕中心点开始辐射开,也就是现在所说的伪3D视角,而COD的持枪是真实采镜的,所以CS和CF的盲狙感官中心点大部分玩家都是以枪械一条直线拉出来感官的,如果COD你这样用,哈哈了事吧!笨办法,屏幕中心来一个小点!
<font color="#. 奔跑的时候跳的比站立中高,有些墙你顶着墙奔跑然后跳跃是能看到后面也就给了你开枪机会!
<font color="#. 飞刀这种东西,表演而已,作为副技能玩,高手飞刀视频基本都是虐菜局或者大优局的剪辑!9代至少我在高端开黑房几乎就看不到纯刀流!(不知道CODOL是那个版本或者多个版本合成修改的产物,所以等我有机会体验了再写下飞刀的感受!)
<font color="#. COD的狙击在开镜出现瞄准镜头后的0.3秒之间,准心是没有移动的,所以这段时间,你的手指头休息下吧,不用按屏气的!
<font color="#. 狙击在开镜动作到瞄准镜头出现的这段时间中,后半段的准星才是准的,所以盲狙,开镜后请稍微等那么一下下0.2秒左右再开枪!(本人试验了很久的!你们懂的)
<font color="#. COD中不要刻意追求爆头,虽然成就很心动,但是慢慢打都是有的,打胸是王道!(我就是传说中的袭胸小王子!)
<font color="#. 作为新手,冲脸了,趴下对枪是一个非常好的选择!
15:39:28 上传
<font color="#. 作为新手,有连杀奖励了别藏着赶紧用!提示,轰炸最好配合雷达使用,而且,麻烦你某些地图算好提前量!
<font color="#. 爬墙这种高难度的事情,在你跳起来再按空格的情况下,你能节省一半的爬墙时间!这同样适用于梯子!
<font color="#. 瞄准配件,个人习惯才是最重要的,红点远程比全息准,全息开镜比红点快,最快开镜是无瞄准!(其实就那么一点点差距!)全息边框厚有点影响视野!
<font color="#. 当你换子弹的时候,有敌人出现了,换手枪当然是最快的,但是很多情况是带的RPG或者别的副武器,甚至于手枪也打空了,那么只要你主武器还有残余子弹,快速切枪是可以屏遮掉之前的换子弹的。
<font color="#. 轰炸这种连杀奖励,在感觉自己快死了或者上半场快结束了的时候,可以握手里,等死了或者换边再轰一次,有可能就是两连发了呢!这同样适用于雷达!
<font color="#. 熟悉地图后,在爆破模式或者夺旗模式下,开局手雷突进必经之路是一件很让人兴奋的事情!
<font color="#. 为什么COD不要经常蹲坑,恩哼!有两个原因,雷达还有死亡回放!(个人觉的禁死亡回放的主机都是挂!)
<font color="#. 蹲点的正确用法,打一个人门口换一边!(我阴过无数的看死亡回放的孩子跳进来背对我的可怜孩子!阿门!)
<font color="#. 阔剑这种东西,在拐角,门口,坑下,这种位置放的时候,往后放一点点,不然,奔跑进来的敌人,是可以躲过去的!
<font color="#. 当你用阔剑加狙击蹲点的时候,阔剑爆炸的声音响起,并不代表人一定死了,回头望一下吧!(加分这种事,我杀人一瞬间阔剑爆了,你怎么破!回头总是好的!)
15:40:31 上传
<font color="#. 捡牌子,子弹包这种事情,不要太盲目,可能就有人蹲着等你捡呢,当然你也可以蹲别人捡牌子,子弹包!
<font color="#. 红外瞄准,红点扫描,这种东西,烟雾弹是封不住的!所以烟雾弹在手,也不要盲目冲点!S走位下总是好的!
<font color="#. 震撼弹永远比闪光弹好!
<font color="#. 你会被补给砸死的!
<font color="#. 有些配件比如消声器,甚至于某些特定武器,手把这种东西都会降低射速的!
<font color="#. 在COD高版本中是存在纯辅助连杀奖励携带的,比如你只带CUV和CAUV是可以无限循环给队友的!
<font color="#. 想爆头请瞄脖子,这一条适用于几乎所有步枪和冲锋枪!
<font color="#. COD的爆破枪法不是关键,但是意识还有地图熟悉是关键,所以,你枪法再好,也是被虐!(当然,你可以练嘛对吧!)
<font color="#. 每一张地图的夺旗模式,都有一个点是关键点,谁占领谁就赢了!多和队友交流吧孩子!
<font color="#. 如果对自己的反应有信心,那么冲脸了,跳起来开瞄准打人这种做法,是很凶残的,还会让对手对你有膜拜的冲动!
<font color="#. 有些小坎,奔跑跳是可以跳过去的,别傻里傻气的走到面前按空格慢慢翻过去,我最爱打这种人了!一枪一个没的跑!
<font color="#. 冲脸对枪,不要学CS左右晃,那是骗自己,趴下是新手的选择,跳跃是进阶技巧!
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<font color="#. CS、CF、COD都一样,杀完人,爸爸们别那么着急就换子弹,各种被人打补枪!
<font color="#. 当杀完一个人听到或者看到红点有人要补位了,提前给个震撼弹是很好的选择,而不是切手枪!或者跑路!甚至于换子弹!
<font color="#. 其实飞刀,是可以在地上弹的榴弹也是,所以开局有经验了丢一发面向对面出生点,说不定就FB了哦!
<font color="#. 某些成就是可以在单人主机模式下完成的,比如我以前查到的一个,一场不死这种事情!
<font color="#. COD的根本是节奏,跑位,以及对各种连杀奖励的利用,但是,你丫杀不了人,那都是空的!所以枪法也是基础!(自己打脸了有木有!)
<font color="#. 突然想起,打远程目标,由于弹道的上扬和视野关系,瞄准膝盖或者大腿位置是很好的选择!(我感觉这样打远距离目标很准!)
<font color="#. 在你蹲下或者趴下的时候,按下奔跑就能站起来立即开始奔跑!
<font color="#. 突然想起一个所有FPS都通用的技巧,近大远小,也就是说当你扫点的时候,不要贴着拐角,也就是说谁离90度拐角远。在一条线上的时候,就会先看到离的近的人!这个可能画图才比较好解释!
<font color="#. 突然看到某个2B孩子的头像,想起来,你在残血或者真实模式下,是会被投掷物砸死的,手雷什么的!有这种成就,对拼没子弹了,可以考虑砸!
<font color="#. 手雷这种东西,有延迟的可以对45度丢算好距离。落地瞬间就爆没法跑!躲手雷看到提示,感觉比较远,趴下是可以减少伤害的!(比较真实)
本帖最后由 祈祷丶乀 于
21:01 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 75&
实在懒的写了
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Lv.5, 积分 1001, 距离下一级还需 1499 积分
UID帖子威望4 多玩草0 草
受教了。。
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Lv.9, 积分 29803, 距离下一级还需 5197 积分
UID帖子威望9 多玩草148 草
CF没有切抢的声音么& && && && &
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UID帖子威望0 多玩草0 草
蒲丶Desperado 发表于
CF没有切抢的声音么
有啊有啊,第一次搞论坛,失误失误,不好意思
实在懒的写了
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UID帖子威望9 多玩草148 草
祈祷丶乀 发表于
有啊有啊,第一次搞论坛,失误失误,不好意思
嘻嘻...没事哟& && && &&&
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蒲丶Desperado 发表于
嘻嘻...没事哟
改过来了,处女作!有问题尽管指出来啦,我会改进的
实在懒的写了
看什么看~
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21878精华0UID6158024帖子金钱17158 威望10
Lv.9, 积分 21878, 距离下一级还需 13122 积分
UID6158024帖子威望10 多玩草3 草
逗逼敢死队队员
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赛车狂热分子
Lv.6, 积分 2693, 距离下一级还需 2307 积分
UID帖子威望-1 多玩草90 草
好贴顶有空好好研究研究
新人欢迎积分1 阅读权限150积分6328精华0UID帖子金钱16434 威望8
UID帖子威望8 多玩草6366 草
学习了!写的很好,和详细
壹贰叁肆伍陆柒
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱628 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好东西,CODOL有你更精彩
请大声跟我念出这十二个字。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分418精华0UID帖子金钱11913 威望0
Lv.4, 积分 418, 距离下一级还需 582 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
楼主写得很详细啊,学习了
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16714精华0UID帖子金钱35348 威望10
      天          然          呆
Lv.8, 积分 16714, 距离下一级还需 3286 积分
UID帖子威望10 多玩草607 草
感谢楼主分享
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8657精华0UID5026030帖子金钱25206 威望12
爆你小菊花
Lv.7, 积分 8657, 距离下一级还需 1343 积分
UID5026030帖子威望12 多玩草312 草
受教了,写的很好
 好自为之?
新人欢迎积分1 阅读权限100积分77899精华0UID帖子金钱15169 威望18
  假朋友是       喂不饱的狗
Lv.11, 积分 77899, 距离下一级还需 12101 积分
UID帖子威望18 多玩草367 草
一个贱贱的名字
新人欢迎积分1 阅读权限30积分76精华0UID帖子金钱2149 威望0
Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这个帖子真心不错哦,花了几分钟看完了
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腾讯也许代理《使命召唤ol》替换穿越火线
最新消息:据悉近期腾讯公司将在上海为代理某款FPS举行发布会,这款产品是海外知名FPS系列作品,这款新FPS产品被腾讯寄望&接替《》主宰FPS市场&。据悉韩服《穿越火线》将于今年7月停运,国服虽然仍然运营得风生水起,但是其游戏各方面的老化已成事实,腾讯在这时候着急寻找&接班人&是再正常不过的事。
腾讯或代理《ol》
  目前腾讯旗下共有五款FPS,分别为《》、《穿越火线》、《战地之王》、《》和《行动》。除了《战争前线》之外,另外四款都是来自韩国,可以说韩国优秀的FPS资源都已经被其挖掘殆尽。
  转观欧美方面,最为国内玩家所熟知的两个FPS系列无非就是《战地》和《使命召唤》,前者的网游版本《战地》已经由国内的畅游公司代理运营,而后者的网游版本《使命召唤:精英》也被动视一直强调是&为中国玩家量身定做&。
  &从《使命召唤4:现代战争》起,该系列的四部作品全部创造了新的游戏销售记录,最近的《:现代战争3》在最初发售的两个月时间里共发售了400万份拷贝,这并不包括成千上万的中国盗版玩家。可以说该系列产品的用户基础和动视下属工作室的研发能力让腾讯仿佛看到了&接班人&。
  《使命召唤:精英》由动视旗下Beachhead工作室研发,俗称《使命召唤OL》。游戏支持PC、XBOX和PS三大平台。游戏内添加了成就、任务枪械管理、在线视频观看和等新系统。这款游戏在PC平台上将以何种模式收费暂无消息,但是Beachhead曾经坦言,PC平台道具收费影响游戏平衡问题让他们很头疼。
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