复仇之矛解除誓约·卡莉丝塔的誓约能给别人么

复仇之矛 卡莉丝塔
命运的召唤
撕裂是一个有用的补刀手段,因为它会在击杀一个单位后重置冷却时间。进行一个触发了武术姿态的移动指令时,将不会清除掉卡莉丝塔的普攻目标。由于她的被动技能,卡莉丝塔的移动速度会通过攻击速度而得到显著提升。
卡莉丝塔的机动能力取决于她的攻击。这意味着她在射程内没有敌人时,机动能力会很低,并且如果她的攻速被减慢了,那么她在一场战斗中的位移距离也会被降低不少。卡莉丝塔无法取消她的普攻动作。虽然她的机动能力很优秀,但是如果你预测到她要开始攻击了,那么这个特点就会为你提供一次对她施放技能的时机。复仇之矛——卡莉丝塔 我们的憎恨……在冰冷地燃烧着
  基本属性   生命值:517.76+83/级   生命回复:6+0.55/级   法力值:231.8+35/级   法力回复:6.3+0.4/级   射程:550   攻击力:55.46+2.97/级   攻击速度:0.648+3%/级   护甲:19.012+3.5/级   魔法抗性:30+0   移动速度:325   技能介绍   被动-战斗姿态   固有效果:卡莉斯塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通攻击可能会出现未命中。   如果卡莉丝塔在普通攻击或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,卡莉丝塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。   解析:这个技能分为两个部分,第一部分负面作用比较大。撇去失去视野普攻未命中的这一点不谈,ADC前期攻击前摇较长,无法取消普通攻击有时可能就在关键的时候被控制技能限制住。而且,如果攻击敌方士兵时,如果血线判断失误,无法取消攻击,有可能补不到兵(还好有E)。有时无法第一时间攻击自己想要攻击的目标。   第二部分,则是精通走砍玩家的福音。这个被动技能可以称为这个adc最为特色,最为核心的技能。除了躲避一些弹道狭小的非指向技能。这个可以跳跃一小段距离的技能可以在追杀和逃命时起到非常强力的作用。而也正因为这个技能的存在,复仇之矛注定是个依赖各种平A输出的英雄。   需要注意的是,由于复仇之矛被动向后跳跃可以跳的更远,虽然在被追杀时,这个技能很有用,但在不恰当的情况下使用,极有可能导致自己失去进攻目标/短时间无法参与进攻。   PS:做成攻击无法取消,不这样做,有可能会使第二部分跳跃的机制出现问题。不过配合新英雄的背景故事,也契合了她开弓没有回头箭,一心报仇的点。而失去视野时,可能造成miss,应该是为了契合幽灵追杀紧追不舍的特点(参考新英雄追杀的MV)。另外这一点,也使得用好W成为熟练使用这个adc的必要条件。   该技能出装推荐:   由于这个技能牵扯到两个关键属性:移动速度和攻击速度。   个人观点。没有必要因为攻击速度越快位移越频繁而将攻速提高到特别高的程度。因为攻速太快的话,你跳跃的时机就越短,越难把握(神马,你APM500?当我没说)。而移动速度太快,跳的距离越长。   这方面我推荐的装备是:附魔喧哗的攻速鞋。电刀(可在跳跃时提供充能,而且加移动速度相当多),吸血装可以选择破败,破败不但提供可观的攻速,在主动触发时,追杀和逃生配合被动更给力。   另外,卡莉丝塔在游戏开始时会拥有一个独一无二的道具,黑矛。   黑矛-主动效果:卡莉丝塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成&契约者&。卡莉丝塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及命运的召唤。   解析:这个道具,通常绑定自己的辅助。不过也可以绑定中单或打野。这样在6级时,可以迅速将打野通过大招拉过来,扔出去,确保Gank成功率更大。但是,这样会丧失一定的线上优势。由于绑定比结婚更严格,绑定后,你的小伙伴就要跟你一辈子的。所以,尽量不要绑定那些网络不稳定的家伙,也不要绑定一些不良玩家。游戏前期你可以留着黑矛,感觉差不多了(升了W技能后),再把这个黑矛扔出去给你想绑定的人。   Q-灵魂穿刺   射程:1450 法力消耗:50/55/60/65/70 冷却时间:8秒   主动效果:卡莉丝塔用力快速地丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。   如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂粉碎效果传递给下一个命中的敌方目标。   解析:这个技能其实就是一个简单的非指向型技能,但有几个要点需要注意。由于该技能可以触发被动,所以可以在卡利斯塔无法通过普通攻击进行位移时,使用这个技能触发关键性的位移。你也可以用这个小技巧穿越比较薄的墙壁。   在对线期,你可以用这个技能刺穿残血的小兵,长矛会继续飞翔贯穿小兵身后的英雄。并且这个技巧可以保留灵魂粉碎效果,通过E技能消耗掉对方更多的血量。   W-灵魂哨兵   射程:不详 法力消耗:全等级25点 冷却时间:30秒   被动效果:灵魂印记:如果卡莉丝塔与她的&誓约者&在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。   主动效果:卡莉丝塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。   卡莉丝塔每60/55/50/45/40秒可以储存一个灵魂哨兵,最多储存两层。   解析:技能的主动效果可以减轻辅助眼位的压力,勘测对方打野的动向。也可以在与对方adc缠斗时,有效的防止对方adc躲进草丛使你迷失视野的战斗方法。只是需要注意的是,你释放出的小幽灵,只有在前面的三角区才能提供视野(类似盟军敢死队)。   这个技能的被动效果,不但可以在线上消耗对面大量体力(需要说明的是,辅助的这次攻击也会留下一层灵魂粉碎的效果),也可以在辅助与你达成默契时,更为快速的清理兵线,由于斩杀线提高,可以有效地保证卡利斯塔的补刀。由于卡利斯塔清线能力较弱,这可以说是一种补偿。通过这个技能击杀对方英雄,无论实际击杀者是谁,都会显示是卡利斯塔击杀。这样在一些特定时刻,辅助就不用担心自己的普攻会抢掉人头了。   E-灵魂粉碎   法力消耗:35 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒   被动效果:卡莉丝塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。卡莉丝塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。   主动效果:卡莉丝塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。   如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。   解析:该技能的使用技巧就是利用这个技能的重置机制,在介绍Q之后,我们不妨简单介绍一下卡利斯塔的线上消耗连招,卡利斯塔普通攻击敌方英雄身前小兵,然后用Q刺穿这个小兵,命中敌方英雄,然后普攻这个英雄1到2次,跳走,切换目标普通攻击另一个残血小兵(血多的话辅助也跟着普通攻击一次)。然后释放E技能,击杀残血小兵,并对敌方英雄造成伤害减速重置E技能。   由于E技能在冷却时,被动会失效。所以尽量不要让它进入冷却。另外,由于叠加的矛无上限,所以在参加大龙小龙争夺战时,足够的矛叠加起来,将有高于惩戒伤害的斩杀效果。熟悉E的伤害后,对于抢龙将有极大的帮助(己方打野惩戒+卡利斯塔高额E伤害二连),对面基本别想在己方手里抢到龙。   R-命运的召唤   法力消耗:100 冷却时间:90/75/60秒   主动效果:卡莉丝塔将&契约者&拉到自己的身边,使得这个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。卡莉丝塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。   在命运的召唤期间,卡莉丝塔的&契约者&可以右键点击目标进行冲刺,碰撞到第一个目标后会停下来,击飞附近所有的敌人并且将其击退到此英雄的最大普攻射程上。   解析:这个招式非常灵活,虽然没有伤害,但能救命。你可以利用这个招式在自己危险时来召唤远方的辅助到自己身边,击飞敌人保护自己。   辅助,劫来啦,上虚弱!   辅助,我被大树绑住啦,顶飞他!   辅助,我被凯特琳瞄准啦,帮我挡子弹&&哎,辅助不来挡!   (顺便一提,这个技能是由灵魂绑定者自己选择出现方向的,只有在4S内不选择出来时,才会向卡利斯塔面对的方向冲出)   在对线时,你也可以在被对方打野抓住时,自己跑回塔下,然后开启大招拯救被卖掉的辅助。当然,毫无疑问,这个技能是开团神技。   你不用担心远程辅助开大被扔出去后,会被卖掉。因为在击飞敌人的同时,你的辅助出现的位置等于敌人被击飞的位置加上他自己的最大攻击距离。   技能加点以及使用技巧篇:   卡利斯塔的技能加点,非常看重辅助角色类型。   当辅助能够用普通攻击与卡利斯塔配合频繁与对方换血时,主W是最好的选择。   如果辅助并不是这个类型,那么主E副W将是很好的选择。如果你的辅助完全不会和你配合,你可以选择以下两种办法:找队内一个依靠平A进攻的角色,与他绑定契约主E副W。如果不想这么做,那就主E副Q。   为什么不提倡主Q呢?   这是卡利斯塔的Q技能:10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。   这是奈德丽的Q技能:   最小魔法伤害:50/75/100/125/150(+0.4*法术强度),   最大魔法伤害:150/225/300/375/450(+1.2*法术强度)   这是女警的Q技能:凯特琳加速转动步枪,1/1/1/1/1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(+1.3AD)物理伤害。对后续目标的伤害依次递减10/10/10/10/10%,最低为50/50/50/50/50%伤害。   这是韦鲁斯的Q技能:对敌人造成10/47/83/120/157(+1AD)到15/70/125/180/235(+1.6AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15/15/15/15/15%(最少33%伤害)在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。   列举这些角色,都是他们的主升技能。   从这几个数据里我们可以看出,非贯通型,即命中第一个角色就会被摧毁的类型当中,卡利斯塔的Q技能伤害要低于豹女。比起维鲁斯和女警,技能伤害未必在5级时高于他们,还无法在任何时候隔着兵线去骚扰对手,最重要的是,该技能冷却时间长(8秒),弹道宽度极为狭窄。个人觉得,Q技能你的命中率达不到50%以上,还是不要去主升,作为一个短位移技能就好了。   那么为什么提倡主升W技能呢?   这是薇恩的W技能:对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。   我们以5级为例,卡利斯塔的W技能可以瞬间造成16%魔法伤害,就算对面adc或辅助有高达50点魔抗,也能瞬间使他们失去高于10%的最大生命值(由于是魔法伤害,而非真实伤害,可以从天赋的附加伤害中获得足够的加成)。虽然是8秒一次触发,但只要掌握好换血节奏。那么这将成为极强的消耗手段。另外,该技能由于对小兵有固定最小伤害,你的辅助(长手)还可以通过普通攻击帮你补刀,以此节省掉用E补刀消耗的蓝量。   但主W的问题就在于太依赖辅助了,辅助如果不懂你的意思,很容易与你造成分歧。   出装推荐:   adc常用套装:无尽,电刀,轻语,饮血or破败,水银刀or复活甲or女妖面纱,攻速鞋附魔喧哗。   次选装备:卢安娜的飓风(可以给三个角色同时叠加被动),大冰锤(进一步风筝对手),黑切(配合轻语,进一步提高E的伤害,并且提供不错的冷却缩减属性),三相(提高走A能力,不过法强属性很浪费,而且耀光属性利用率并不算特别高,价格贵,提升效果并不大。最主要的是小冰锤的作用)灵风(有着韧性属性,且有着不错的冷却缩减和攻速/移动速度加成,问题是电刀和红叉的暴击属性明显更适合adc)   配合篇:   卡利斯塔和大部分主流辅助都有着不错的配合,下文就简单介绍几个适合与卡利斯塔成为搭档的辅助。   肉盾类辅助:布隆,锤石,曙光女神,熔岩巨兽   布隆与卡利斯塔有着相当不错的配合,布隆的减速类技能以及自身被动,配合卡利斯塔的技能机制,可以达到很强的消耗以及风筝对手的效果。而布隆很多时候缺少向敌方突进的技能,在这一方面,卡利斯塔的R可以帮助布隆突进到对方军团之内,双击飞也能最大程度地控制战场。而布隆自身的W技能也可以在危机时突进回来。   锤石的控制技能配合卡利斯塔的R击飞效果可以更精准的命中对手,在锤石进场交完技能开大后,卡利斯塔也可以用R将锤石拉回来。两人的技能在下路如果配合完美,可以达到互相保护的作用。而同属于平A系的锤石,方便了卡利斯塔W技能被动的触发。这对暗影岛组合有着浓郁的黑暗风格。相信在不久将出现较为成熟的套路。   曙光女神,蕾欧娜有着不错的控制技能和突进技能。而且两人在同时进攻一个角色时,技能上的相互增强会造成相当强力的消耗。蕾欧娜在开启W后也是坚硬无比,卡利斯塔可以在蕾欧娜的W效果结束后,将其暂时拉回,然后在她技能CD后,再次开启W突进到敌营之中。光与影的配合,十分自然,也十分完美。   熔岩巨兽与卡利斯塔双击飞的配置,几乎可以在均势团战时,让敌人感到绝望。但在其他一些方面,两人配合并不是太好。   暴力控制类辅助:潘森,安妮,莫甘娜   潘森虽然有着较为出色的突进技能,但突进距离可以说是硬伤,而以R大招封路后,有时候很容易将自己送掉。卡利斯塔大招的存在,相对完美的解决了这个问题。同为战士一族,同样会投掷长矛。人类与亡灵最为强悍的战士。希望看到两人默契的合作。   安妮是个非常依赖闪现的英雄。因为她的腿有点短。卡利斯塔可以用大招让她在缺少闪现时,仍然有着强悍的开团能力。而且安妮有着超越卡利斯塔的逆天攻击范围。在线上配合卡利斯塔的W被动,能经常性的消耗对手。   莫甘娜与安妮相同,都是腿很短的英雄,除了大招上的配合,莫甘娜的E也是可以帮助卡利斯塔一直灵活的运动,免受控制的关键。或许他们两人可以算上不错的女鬼组合吧。   恢复类辅助:索拉卡,风女,娜美   索拉卡在改版后,需要消耗自己的生命值来为队友提供血量恢复。而W的施法距离又相当的近,作为战地军医,很可能要在前线给即将阵亡的队友加血,然而索拉卡要面对的问题就是,自己嘲讽度爆表,自己残血更是不好走脱。在这一方面,卡利斯塔可以更好地保护这个辅助,关键时刻,也可以将她召回,为自己恢复体力。   风女和娜美   这两个角色,除了一定的回复能力,还有着增加队友移动速度的能力,这在前期可以一定程度上增加卡利斯塔被动的跳跃距离,使其更加灵活。而两人大招分割战场以及保护adc的能力也相当充足。   非辅助可配合英雄:亚索,盲僧等。   卡利斯塔的大招可以配合亚索打出可怕的Combo这自不必多讲。亚索技能即为普攻的机制,也与卡利斯塔的W有着近乎完美的配合。这算是强力组合之一,只是这样做,卡利斯塔将丧失掉线上的一部分压制能力。   灵活的盲僧,则可以在与卡利斯塔的配合中更上一层楼,利用短暂的击飞,精确地以Q起手,完成Combo。   新英雄的出现,相信将有相当很多战术将被开发出来,这一篇小小的文章也无法将所有配合列举出来。更多的组合,就让聪明的读者自己来开发吧!最后祝各位游戏愉快。   文/无月白狼 编/公羊 美/grass……
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电脑乐园游戏攻略 15年1月号
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增值电信业务经营许可证lol复仇之矛誓约者怎么换人_百度知道
lol复仇之矛誓约者怎么换人
我有更好的答案
可以换人的,重新买一个契约用的矛就可以了。但是只有游戏开始3分钟之内能换
都别说了,真正的方法是等一开始被契约的人死了,在他死的时候才能重新契约别人,所以辅助挂机你就不断开大把他拉出来送,他死了立刻到商店买矛,契约别人,我亲自弄过,不怕别人BB
上面王京华个萌萌不懂不要胡bb 买契约换人只有前三分钟可以
你以为想换就换? 不懂不要误导人家 还弄的自己很屌一样 傻球
当前不提供此功能,现在负责她的设计师正在考虑加入换人设置。
很多错的,其实这英雄不能像你们说的看谁不爽就把他扔过去,在范围内的契约者你开大会把他拉到你身边,然后契约者自己选择指定位置,不是你想把他扔哪就可以的。
萌萌们,绑定以后如果想换人,首先需要你买一个契约,也就是复仇的专属装备,这个契约不是扔地上的,有范围世界点击我方英雄使用,如果第一个契约人挂机,再买一个契约,绑定其它英雄,建议绑定硬控或者上单身上,昨天试验一晚上了,
大招。可以换人来身边,不知道远距离能不,新英雄还不完整的,要改进的。。
商店有专用装备,免费的
直接买了在自己选一个自己想要换的人就好了
虽然能够购买黑矛但是很不好意思没法换人
根本就换不了人啊,绑个木木,石头,猴子,尼玛直接丢中间
伙计哪个矛不是捡的是复仇自己指定的,不过不能换人
不能换,一般开黑的时候和朋友一起不至于被坑了不能用
契约责,挂机,是可以换的。或者让他退出去在连。
无法换人的,拳头已经在考虑要不要换了
LOL小学生真的是多了
幸亏我到铂金就退出了江湖。。。
不能换,强烈建议下一次更新时可以换人,要不太不方便了
誓约者挂机,华丽丽的不能用大招!
我试过 解不了好像
重买一个不行
不能换,契约者掉线那你的大招就废了
有些被动也废了
这烂英雄你也玩
不能换人 开大能把人扔出去 一般把誓约给有控的上单或辅助
不能啊买了矛,怎么改也改不了
在商店里重新买个矛
再结誓约四个队友都会挂机的
换个角色吧
在刚开始时就可以签订契约,一场游戏之可签订一个
中途无法变换,不知道我的回答您满意吗?忘采纳
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