欧陆风云4大明理念匈牙利最后一个理念是什么意思

法妖联统匈牙利和波兰。。。_欧陆风云4吧_百度贴吧
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法妖联统匈牙利和波兰。。。
我玩的法妖,开局和结盟,先把那群味觉白痴赶下了海,然后啃掉了勃朗艮西部的一片核心地,停战没过多久就触发了联统的事件,因为之前匈牙利一直在和奥地利死磕所以轻松联统,中间又触发了法奥合吞勃朗艮的事件,随后修养几年,不小心触发了联统的事件,我一开始还以为是奥地利联统波兰,然后看到了奥地利拉了一堆小弟向我宣战才知道是我联统波兰,无奈之下只能对奥地利相向,七万打四万,基本没损失多少人力轻松吊打,联统波兰顺便让荷兰独立。总的来说,感觉这两次联统都莫名其妙啊,没联姻没结盟,天主联统东正真的大丈夫?
随后会放制作过程
听说Ala酱暖心大放送,...
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各种杂图吧,这次没有主...
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我是一个盗墓题材的书粉...
和都是 没联姻不会触发联统的吧
不错,都应该联统
法国打联统流也没压力
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保存至快速回贴求助贴,我用法妖开局联统了奥地利,和波西米亚统一王朝和匈牙利_欧陆风云4吧_百度贴吧
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求助贴,我用法妖开局联统了奥地利,和波西米亚统一王朝和匈牙利
已经收复失地,接下来该怎么打,宣称波西米亚王位,还是全境让他裂颅?。。。。。。
今天99买的
一楼放女神:一念执着月
一楼给度娘好不好~这真...
神装亚瑟王!砍人只用三...
告诉我,这么发帖我会不...
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最近,楼主在吧中常常看...
最近确实忙 而且我自己...
现在裂颅之后低地是现任神罗皇帝的还是我的
随意。这个档可以封档了,只要1650之前不作死宣全世界,世界霸主吊打一切妥妥的
裂颅的话低地给现任皇帝
和匈牙利联姻加结盟,和奥斯曼也结盟了
还有就是这个时候我能进神罗么
人品有点好的
法妖联统奥皇? 封档吧
以前玩过一次法妖1448联统奥皇……
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欧陆风云4全国家理念资料汇总
日 10:37&&&&&阅读(1778)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
开局奖励&&他国对本国宣称地区的核心花费+200%、陆军士气恢复速度+5%
匈牙利文艺复兴&&叛乱-1
基督&&全国人力+20%
匈牙利黑色军队&&训练度+10%
改革币制&&稳定花费-10%
依赖农民&&工业效率+20%
建设城镇&&国内贸易力量+25%
匈牙利议会&&无视宗教差异带来的负面惩罚(未确定,文本为no_religion_penalty = yes)
达成全部理念时奖励&&无视维持费用的将领+1
日本/将军/大名
开局奖励&&稳定花费-10%、训练度+20%
奉行所&&国内贸易力量+25%
东山文化&&年度威望+1
土地改制&&全国人力+20%
参觐交代&&叛乱-2
锁国政策&&全国要塞防御+25%
幕府直辖地&&税收+15%
四民体系&&年度正统+1、继承人出现率+25%
达成全部理念时奖励&&步兵力量+25%
开局奖励&&贸易操纵力+25%、骑兵力量+10%
红海贸易&&全球贸易力量+5%、贸易距离+10%
丰碑&&年度威望+1
招募新马穆鲁克&&人力恢复速度+20%
马穆鲁克改革&&训练度+5%
改制农民系统&&生产效率+20%
继承制度&&稳定花费-20%
港口垄断&&贸易效率+10%
达成全部理念时奖励&&全国省份贸易力量+25%
开局奖励&&全国间谍防御+25%、海军士气恢复速度+5%
那不勒斯学院&&年度威望+1
巩固皇家领地&&税收+10%
鼓励城市发展&&稳定花费-20%
发展军械厂&&桨帆船花费-25%
艺术殿堂&&年度正统+1
剿灭匪徒&&贸易效率+5%
王室学校&&科技花费-5%
达成全部理念时奖励&&海军传统衰减-1%
开局奖励&&骑兵力量+10%、全球贸易收入+10%
佣兵行家&&雇佣兵花费-25%
保卫海岸&&桨帆船花费-25%
地中海贸易&&贸易操纵力+20%
联合阶级&&稳定花费-20%
特许商会&&全球贸易力量+20%
改制管理结构&&税收+10%
保护市民&&陆军士气+0.25
达成全部理念时奖励&&外交声誉+2
帖木儿/莫卧儿
开局奖励&&核心花费-25%、陆军士气恢复速度+10%
帖木儿建筑风格&&威望衰减-2%
允许偶像崇拜&&宗教团结+50%、异教容忍+2
追随伟大的大汗&&骑兵力量+20%
驱虎&&厌战花费-10%
战象&&陆军损耗-25%
公务员制度&&稳定花费-20%
贾玛清真寺&&年度威望+1
达成全部理念时奖励&&训练度+5%
开局奖励&&贸易操纵力+10%、贸易距离+15%
终结维克托兄弟会&&全球贸易力量+10%
强化联盟义务&&商人+1
汉萨造船工业&&轻型船只花费-20%
改革会议章程&&厌战花费-10%
汉萨招募制度&&人力恢复速度+20%
流程化贡献义务&&全国省份贸易力量+20%
汉萨银行&&利息-1%
达成全部理念时奖励&&贸易效率+10%
开局奖励&&步兵力量+10%、外交维持+1
文艺复兴引领者&&理念花费-10%
庇护艺术&&年度威望+1
削弱贵族力量&&税收+10%
佣兵时代&&雇佣兵花费-25%
赞助哲学&&科技花费-5%
商业领军者&&全球贸易力量+10%
开明政治&&稳定花费-10%
达成全部理念时奖励&&全国人力+20%
开局奖励&&顾问花费-10%、国教容忍+3
规范佣兵&&雇佣兵花费-25%
充实村庄&&工业效率+5%、全国人力+10%
革新政府管理&&税收+10%
管理力量&&稳定花费-10%
商业教学&&全球贸易力量+10%
皇家军队&&训练度+10%
普世牧首&&宗教力量+3%
达成全部理念时奖励&&年度威望+2
毗奢耶那伽罗
开局奖励&&顾问候选+1、宗教团结+20%
重视贸易&&全球贸易力量+10%
阿拉伯马种&&骑兵力量+10%
严厉刑法&&稳定花费-10%
宗教宽容&&异端容忍+1、异教容忍+1
卡纳提克音乐&&年度威望+1
外交纵横&&外交官+1
毗奢耶那伽罗&&训练度+10%(毗奢耶那伽罗即自由之城)
达成全部理念时奖励&&允许雇佣兵+100%
开局奖励&&全国要塞兵力恢复速度+10%、宗教团结+20%
白象&&税收+10%
徭役制&&全国人力+10%
外国佣兵&&雇佣兵花费-25%
使馆外交&&外交官+1
贸易纽带&&贸易范围+20%
允许私刑&&稳定花费-10%
王室仆人&&叛乱-1
达成全部理念时奖励&&附庸国贡税+25%
开局奖励&&轻型船只花费-20%、轻型船只力量+20%
挪威捕鱼业&&工业效率+10%
天生航海家&&海军士气+0.33
挪威造船业&&船只花费-10%
先人的足迹&&殖民距离+33%、允许未知区域
开拓精神&&殖民者+1
捕捉机遇&&全球贸易力量+10%
书写新的维京传奇&&年度威望+1、训练度+5%
达成全部理念时奖励&&贸易操纵力+20%
开局奖励&&海军士气+0.5、海军维持费用-50%(最变态的海军国家?)
商业保护&&贸易操纵力+33%
保证木材供应&&船只时间-10%
允许异教徒协会&&异教容忍+2
提高港口保护&&全球贸易收入+10%
取代造船协会&&轻型船只花费-20%
经验老道的船长&&海军将领移动力+2
扩展贸易往来&&商人+1
达成全部理念时奖励&&封锁效率+33%
开局奖励&&国内贸易力量+25%、建筑花费-20%
训民正音&&科技花费-5%
经国大典&&稳定花费-10%
乡本制度&&生产效率+10%
龟船&&大型船只力量+5%
号牌制度&&全国人力+10%
奎章阁&&理念花费-10%
韩国经济改制&&税收+10%
达成全部理念时奖励&&步兵力量+10%
开局奖励&&帝国威望+5%、顾问花费-10%
布拉格1433年宗教协议&&异端容忍+3
选举君主制&&年度正统+1
野战车堡&&步兵力量+5%
皇家诏令&&叛乱-1
胡斯的遗产&&科技花费-10%
库特纳霍拉政策&&稳定花费-10%
捷克民族精神&&他国对本国宣称地区的核心花费+200%
达成全部理念时奖励&&陆军将领火力+1
开局奖励&&全球贸易力量+10%、间谍被发现时负面效果-25%
意大利不只是一个地理概念&&稳定花费-10%
重拾古罗马军团传统&&步兵力量+15%
我们的海&&桨帆船花费-15%、桨帆船力量+10%(古罗马时期对地中海的称呼)
监察官&&叛乱-1(古罗马的官职)
税收改制&&税收+10%
罗马的继承人&&帝国威望+10%
公民之路&&核心花费-25%(指古罗马公民体系)
达成全部理念时奖励&&全国要塞防御+20%
开局奖励&&步兵力量+5%、骑兵花费-10%
统一女真部落&&全国人力+10%
创造满文&&科技花费-5%
八旗制度&&训练度+10%
笼络蒙古王公&&骑兵力量+10%
绿营制度&&人力恢复速度+15%
留发不留头,留头不留发&&叛乱-2
满汉分城&&稳定花费-20%
达成全部理念时奖励&&陆军将领冲击+1
开局奖励&&税收+10%、外交维持+1
帝国牧师&&外交声誉+2
海德堡大学&&顾问候选+1
南德改革&&唆使叛乱效率+20%
巴拉丁图书馆&&科技花费-5%
海德堡教义问答&&宗教力量+2%
宫殿花园&&威望衰减-2%
曼海姆学院乐团&&稳定花费-10%
达成全部理念时奖励&&异端容忍+2
诺夫哥罗德
开局奖励&&商人花费-20%、外交声誉+2
北方艺术中心&&年度威望+1
教堂之都&&宗教力量+1%
伊万商会&&年度共和传统+1
控制汉萨的贸易&&商人+1、全球贸易力量+5%
大公的军队&&全国人力+20%
传统&&年度海军传统+1
波罗的海造船厂&&轻型船只花费-20%
达成全部理念时奖励&&全国要塞防御+25%
埃塞俄比亚
开局奖励&&全国人力+20%、陆军损耗-20%
所罗门血统&&年度威望+1
万王之王&&继承人获得率+25%
警惕边境&&全国要塞防御+20%
外交风度&&外交声誉+2
约柜&&宗教力量+1%、稳定花费-10%
扩张政策&&核心花费-20%
革新军队&&训练度+10%
达成全部理念时奖励&&年度正统+1
开局奖励&&敌对军队损耗+100%、他国对本国宣称地区的核心花费+200%
伟大宣言&&步兵力量+10%
复兴儒学&&年度威望+1
村镇自治&&全国要塞防御+25%
村镇卫队&&全国人力+25%
扩展种植园&&核心花费-20%
顺天&&年度正统+1
文学改良&&科技花费-5%
达成全部理念时奖励&&陆军士气+0.5
开局奖励&&外交维持+2、年度负面外交关系衰减+25%
抵御法兰西&&全国要塞防御+25%
都灵裹尸布&&年度威望+0.5、年度教廷影响+1
佣兵传统&&雇佣兵花费-25%
粉碎伏多瓦派&&宗教力量+3%
机灵的萨伏伊人&&理念花费-10%
阿尔卑斯通行税&&全国省份贸易力量+10%
萨伏伊注重正统&&年度正统+1
达成全部理念时奖励&&税收+10%
开局奖励&&顾问花费-10%、宗教团结+25%
阿尔布雷希特与恩斯特&&继承人获得率+25%(韦廷王朝两个支系,宗教期间分别支持天主教和新教以保证家族的延续)
迈森瓷器&&生产效率+10%
茨温格宫&&外交声誉+2
维滕堡大学&&异端容忍+3(马丁路德任职宣教的地方)
新教联盟的领袖&&外交维持+2
萨克森主干线&&税收+10%(未确定翻译,原文sax principal line)
萨克森联盟&&训练度+5%(未确定翻译,原文the saxon circle)
达成全部理念时奖励&&年度威望+1
开局奖励&&人力恢复速度+20%、异端容忍+4
督军公爵&&陆军将领冲击+1
民主选举&&稳定花费-10%
引入马格德堡法&&税收+10%
贵族产业&&工业效率+10%
立陶宛骑兵&&骑兵力量+20%
立陶宛法律&&叛乱-2
立陶宛文艺复兴&&科技花费-5%
达成全部理念时奖励&&陆军将领移动力+1
特殊群组理念
现在该是特殊群组理念了,每一个群组所包含的国家群体我会列出
阿尔及尔、摩洛哥、突尼斯、非斯、的黎波里
开局奖励&&他国对本国宣称地区的核心花费+200%、船只花费-10%
巴巴里海盗&&海军上限+33%
擅长沙漠战斗&&陆军损耗-33%
横跨撒哈拉贸易&&全球贸易收入+10%
久经风浪的海盗船&&年度海军传统+1
图阿雷格骑兵&&骑兵力量+10%
双轨外交&&外交维持+2
巴巴罗萨兄弟&&桨帆船力量+20%
达成全部理念时奖励&&全球贸易力量+10%
印度穆斯林国家
除莫卧儿外所有印度区域的穆斯林国家
开局奖励&&宗教团结+50%、步兵力量+5%
宽容政策&&异教容忍+2
波斯法庭&&叛乱-1
全面检地&&税收+10%
人口普查&&全国人力+10%
公平法规&&全球贸易力量+5%
高等法院传统&&年度威望+1
苏丹统治&&稳定花费-20%
达成全部理念时奖励&&宗教力量+5%
除帖木儿外,所有游牧国家
开局奖励&&厌战花费-15%、军队损伤补充花费为0
天生的草原战士&&陆军损耗-33%
伟大可汗的传承&&骑兵力量+20%
马匹供应&&陆军维持费用-20%
草原将领&&陆军将领冲击力+1
征服&&核心花费-25%
可汗的军队补给&&人力恢复速度+25%
征服者的荣耀&&全国人力+25%
达成全部理念时奖励&&稳定花费-20%
天主教的神权制国家
开局奖励&&人力恢复速度+20%、传教士+1
圣秩&&训练度+10%
教区管理制度&&稳定花费-10%、核心花费-10%
信仰扞卫者&&全国要塞防御+25%
焚烧女巫&&宗教力量+2%
无畏的基督战士&&全国要塞兵力恢复速度+10%
刚毅不屈&&敌对军队损耗+100%
教会税收&&税收+10%
达成全部理念时奖励&&全国人力+20%
默认国家理念
如果你玩的国家依旧没有在这其中,那么就是最后一种了,默认国家理念
开局奖励&&稳定花费-10%、顾问花费-10%
提高训练&&训练度+5%
提高税收&&税收+5%
降低商人费用&&商人花费-10%
提高贸易力量&&全球贸易力量+5%
提高人力&&全国人力+5%
提高贸易操纵&&贸易操纵力+5%
提高生产&&生产效率+5%
达成全部理念时奖励&&税收+10%
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