浴火银河2蓝图联盟新手任务来自盟友的防御呼叫怎么完成

《浴火银河:联盟》更新即时联盟玩法 战争范围进一步扩大
由开发商 FISHLABS 推出的 Galaxy on Fire:Alliances《浴火银河:联盟》是一款制作非常精良的科幻风格 3D 策略游戏。游戏以未来的宇宙为背景,玩家将成为三个不同种族中的指挥官,去探索并征服一个新发现的星云中迄今为止不为人知的部分。昨日游戏更新,除了修复游戏的 bug 之外,在内容上也增加了不少新的战略玩法,还强化了其社交系统。如新的间谍手段、多回合战斗模式、即时联盟模式等等。
新的间谍手段:在新版本中,玩家使用间谍无人机,不仅可以通过网络来获敌人在星球上的位置,还可以用于收集有用信息,细至敌人舰队的数量和质量,都可以一清二楚的知道。
即时联盟系统:这个模式就相当于网游里自动匹配联盟,进入该模式后,游戏在数秒内匹配其他玩家进入同一个房间,通过联网与其他玩家即时成为盟友,展开攻防战。
多回合战斗模式:该模式比以往的更加激烈,战斗持续时间更短,在战斗的过程中,玩家可利用每一小回合的休息时间,来补充军火和派遣增援部队。
游戏除了画面非常精美之外,最值得玩家注意的是游戏中鼓励各位玩家组成联盟,抗击敌人,争取更大的生存空间,这也是游戏的最大特色。而在新版里面,联盟玩法得到进一步的优化,喜欢战略合作玩法的玩家,不妨下载更新游戏吧!
GalaxyonFire:Alliances《浴火银河:联盟》是一款制作非常精良的科幻风格3D策略游戏。游戏以未来的宇宙为背景,玩家将成为三个不同种族中的指挥官,去探索并征服一个新发现的星云中迄今为止不为人知的部分。不过要真正将这个游戏玩溜的难度太大了,毕竟国内外强人很多,生存环境算是……
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继上一次,《浴火银河:联盟》更新即时联盟玩法才半个月不够,官方又再放出消息,将准备下一个资料片“Disrupting the Nebula“,并为游戏添加一种特别的语言——克林贡语。
Galaxy on Fire:Alliances 《浴火银河:联盟》是一款制作非常精良的科幻风格 3D 策略游戏。玩法与《部落冲突》差不多,游戏以未来的宇宙为背景,玩家成为三个不同种族中的指挥官将星球作为个体进行经营和强化,不仅要防御来自其他星球的侵略,还要和其他星球结成联盟去探索并征服新发现的星云中迄今为止不为人知的部分。
如果要用一句话评价《异形:契约》的意义,那就是38年以后,雷德利·斯科特终于填上了《异形1》挖下的惊天巨坑——Xenomorph(异形)这种生物到底是怎么来的?
既有各种美貌角色,还有结合了城镇养成和战术策略的玩法,更别提实时战斗画面,《王者远征》我已经玩得完全停不下来了!
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首先说明游戏玩法:
从某种程度上来说,该游戏是银河帝国的进化版,之前玩过银河帝国的玩家上手度应该更高 初步准备从这几个角度来给大家讲解游戏
3.殖民星球选择
6.信用点规划
游戏总体给了一个星球如下属性:
Spice bonus: 每个种族都是有不同的适合星球,选对适合环境的星球的话则会增加星球的资源出产量。(比如初始星球的SB是五星,所以可以最高所有资源增产20%)
HQ LEVEL: 指的是星球的HQ建筑等级,可以初步判断该星球的发达程度
Slot:很多小白都没有注意这一项,这其实是一个星球最重要的属性,有些星球的资源很客观但由于Slot很低所以无法建造很多的采矿机或者其他设备导致各种东西产量很低,所以务必注意。 上下限是5——12
Metal:铁的产量
Gas:气的产量
Crystal:晶体产量
Efficiency:该数值越高,该星球的建筑物,士兵,战舰,太空飞船生产时间越短价格越低,反之亦然。可以说该星球越发达该属性影响越大。
游戏星球大致分为两类:
1.普通星球
2.要塞星球(Citadel Planets)比普通星球多出一个生产古董(官方是这么翻译的= =)古董可以用于增强战舰属性。但是要塞星球数量远小于正常星球
*古董:分为红蓝黄
红色增加攻击
蓝色增加防御
黄色增加速度
每个战舰只可装备一种古董
星球数量的限制
游戏有两种方法增加星球数量
1. 伴随着等级提升数量会增加
2. 用游戏代币进行购买
值得注意的是: Home System(即你的初始星系)无法被敌人攻击,而在初始星系内部占领星球不会浪费你的星球数量限制。
至于那个什么的Outlaw是NPC, 随便打
由于游戏建造一个完美的星球往往需要投入2~3个月的时间而且庞大的资源,所以各位必须早早的把游戏规划行成
我介绍几种方法
1.将所有重要建筑比如造船厂研究室什么的放在初始星系,大地图上主要放置资源建筑
2.建立基地模式,即在大地图上确定1~3个核心军事星球,然后在周围有选择性的建造资源星球
3.万金油模式,每个星球都是一个兼职资源星球和军工星球的功能,这样的话不会因为一个星球的损失导致大局崩坏
4.地方枭雄模式,找一个喜欢的星系殖民里面以及相邻星系的所有星球,这样的话可以保证自己领土的完整性
此外对于自己的游戏目的也应该清楚:
1.如果不想攻击其他人的话可以找一个大联盟呆着,然后发展资源什么的
2.如果想攻击其他玩家的话必须的话找一些攻击性联盟或者单打独斗也可以,不过小心报复...
3.殖民星球选择
选择一个星球最重要的是看其Slot的数量,这直接关系到该星球的最终发达程度。笔者强烈推荐10~12个空格的星球。
需要注意的是殖民某个星球时必须带有一定的目的性以及规划。比如在选定星球时就要想好殖民后它的功能是军工类还是资源类亦或是综合类。
如果是资源类,也要规划一下是哪种资源。
如果纯粹只是为了数据好看而选择某种星球,那很有可能开发到一大半后才发现投资错误,而那时已经太晚了。
此外不得不再次提到要塞星球的重要性
在游戏初期,尽量找到好的要塞星球抢占古董矿,这种星球在后期对各大势力都有影响 要塞星球数量极为稀少,到游戏后期玩家饱和时很有可能会成为各大敌对联盟的争夺焦点(内测时就是这样)所以建议不要在要塞星球上建立大量军工场(如雷达,造船厂,兵营,实验室)否则在被攻击时可能损失惨重
战争的流程是这样的
你(或许再加上你的盟友)攻击一个星球时,系统会给各位15分钟的集结时间(从第一个攻击飞船到达星球开始计算)所以进攻时必须看好ETA的显示时间(ETA的意思自己查)。当15分钟倒计时结束时战斗就会开始。
首先是太空飞船战(那个Battlle Report的动画是唬人的...真要看就看report右下角的Detail)
守备方会有一定的防备加成。
游戏总共6种飞船3种类型。每种类型都会被另一种类型相克。所以攻击时三种都有是最好的
当Ship Battle太空飞船战斗攻击方赢了后,就会自动进入Ground Battle,即地面战(如果只是想侵占资源的话无需要带兵只要带货运飞船就可以了)
地面战主要是拼Troops士兵的数量,如果赢了的话就可以占领星球了(如果玩家星球数量
达到限制的话无法占领)
被攻击方在攻击方飞船抵达星球之前能看到星球距离被攻击还有多长时间(无法看到攻击者),他们可以利用这段时间召集舰队和盟友。
如果一些玩家怕在睡觉时敌方攻击导致母舰被攻击,那可以在母舰页面设置Avoid Combat避免战斗。当被这样设置后的飞船的停泊星球被占领后,它会自动飞到临近的己方星球(同样不会参加星球保卫战)
联盟可以说是这个游戏的一大特色之一
游戏初期由于大家都在忙发展没时间打仗,所以基本都是比较和平,但是几个月后当好的资源被瓜分差不多以及各种联盟发现地方的SPY间谍时,战争就会开始了
基本上联盟可以分为两大性质
大家想初步了解一个联盟性质的话请看看每个联盟的简介,就可以大致知道这个联盟是干什么的了。
联盟的创建需要3种颜色的古董各一个,成员的最大数量目前是有Senior Officer的数量决定的
联盟的内部可以发帖什么的,不过目前需要良好的英语水平,汉化版的可以使用汉语交流 游戏中主流联盟的交流工具是日本Line,微信就是山寨这个的。各个联盟leader很多私下交流也是用这个。
联盟内成员有五个等级,从低到高为
Member成员
senior member高级成员
officer军官
senior officer高级军官
leader首领
每一个等级都有相应的权限。
可以说如果一个间谍混到了Senior Officer并且想搞破坏的话会对一个联盟造成巨大损失,比如Senior Officer可以接受新成员(新间谍)申请,踢出比他职位小的成员,而且只有leader可以踢掉senior officer——不过这一切都是被记录的并且可以再联盟公告板上看见
6.信用点规划
游戏每天会赠送少量信用点当然大家也可以花钱买
信用点主要用处是加速建筑物制造以及购买一些稀有物品
稀有物品包括蓝图(MK2和Mk3母舰的蓝图为保持游戏平衡无法购买),古董和限制 所有蓝图可以通过完成使用雷达搜索的任务而得到
古董可以在要塞星球开采到
限制则是增加飞船/母舰/星球的上限,这东西最值钱也最贵,不过最高不可以购买超过当前等级数量限制的两倍。
怎么使用大家仁者见仁智者见智
接下来介绍一些常见的误区和问题
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浴火银河联盟星球属性 哪个星球才是家
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(Galaxy on Fire - Alliances)是一款大型策略游戏,游戏中包含了星球、战争、策略等元素,接下来小编就为大家详细介绍一下关于星球的一些知识。
浴火银河联盟星球介绍
1.星球属性
种族加成(Species Bonus) : 每个种族都是有不同的适合星球,选对适合环境的星球的话则会增加星球的资源出产量。(比如初始星球的SB是五星,所以可以最高所有资源增产20%) ;
总部级别(HQ LEVEL): 指的是星球的HQ建筑等级,可以初步判断该星球的发达程度 ;
格位(Slot):很多新手都没有注意这一项,这其实是一个星球最重要的属性,有些星球的资源很可观,但由于Slot很低所以无法建造很多的采矿机或者其他设备导致各种东西产量很低,所以务必注意, 上下限是5~12;
Metal:铁的产量 ;
Gas:气的产量 ;
Crystal:晶体产量 ;
效率(Efficiency):该数值越高,该星球的建筑物,士兵,战舰,太空飞船生产时间越短价格越低,反之亦然。可以说该星球越发达该属性影响越大;
自有:停泊在该星球的自有航母数量 ;
同盟:停泊在该星球的同盟友航母数量,无法看到不同联盟盟友的舰队数量;
2.星球种类
(1)普通星球 :拥有基础的星球属性;
(2)要塞星球(Citadel Planets):这种星球比普通星球多出一个生产古董(古董是翻译过来的叫法)古董可以用于增强战舰属性。但是要塞星球数量远小于正常星球,目前一二号服务器的古董星已经被大势力瓜分差不多了 ;
补充一下,古董种类分为红、蓝、黄三种, 红色增加攻击、命中,作用于轰炸和战斗机; 蓝色增加防御,作用于战斗和拦截机;黄色增加航母飞行速度。 注意:每个战舰只可装备一种古董!
以上就是小编给大家带来的浴火银河联盟星球属性介绍了,大家还有什么不了解的东西也可以在下面给小编留言。想关注更多更精彩的游戏攻略资讯就点击吧!
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