下面是哪个游戏了..或者是lol宣传动画画

看看那些经典唯美,震撼人心的游戏宣传片。你玩过几个_穿越火线吧_百度贴吧
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看看那些经典唯美,震撼人心的游戏宣传片。你玩过几个
们1 不要急
听我慢慢道来
可能这就是我玩了三年还...
然而那些长的丑的玩游戏...
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
我是游戏。
1魔兽世界的宣传片 堪称震撼与磅礴,史诗般的背景,恢宏的音乐,让人心神激荡,久久不能自已。魔兽世界 (World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的公司(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,作为最经典的网络游戏(没有之一) 魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。下面宣传片:大地的裂变。
每个 都是一个不同的体验,它是一个完整的故事,有浪漫唯美,有血腥暴力。有大气磅礴,也有生死一线。宣传片更是为了突出的氛围与追求
2 《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。在续作里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。《》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式(以及一种Valve目前保密的新模式)。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。
没看过 0.0
只看过现代战争之使命召唤3 还是几的宣传片 挺震撼的
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
3最终幻想系列。如果说以唯美帅气来说,最终幻想里的人物 绝对是睥睨群雄。电影最终幻想 相信很多人都看过,那么对于游戏最终幻想系列 大家有多少了解呢。最终幻想》原本是一款由日本软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从上的一代开始,至今已经走过了20余年的历史。最终幻想(简称FF,/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司( SOFT)(目前与ENIX合并为:)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……
不然看看视频真的很正酣的
真·三国无双》系列是由日本(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上的改编续作。初代作品于2000年在日本的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。。尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗
以中国古代历史为背景制作的游戏,宣传片同样给人一种荡气回肠,三侠五义的感觉!
接下来 说说我最喜欢的单机fps-----使命召唤系列!是由Activision公司(现为Activision Blizzard,日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第八部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、、、、和《使命召唤:现代战争3》。中的场景取材了很多电影大片,如《碧血长空》()等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,以及历史代入感。总之,是同时期二战游戏中的佼佼者,也为系列的未来奠定了良好的声誉基础!中玩家是第一视角,故事情节环环相扣。游戏画面逼真,让人甚至产生身处真实的战争世界之中。使命召唤系列在很多方面都比较优秀!使命最中心的目的就是让玩家体验真正战场的那种感受和刺激(当然并不是说使命拟真),使命的单人战役刻画的十分优秀,编剧很不错!而且从战场、野战和巷战等多个方面来让玩家全方位的体验!特别是“现代战争”系列,是我觉得最优秀的系列!玩起来不但刺激,而且有一种感动的感觉……
如果说 我心目中印象最深的 资料片 或宣传片。当属 单机游戏 魔兽争霸系列!玩了7年的魔兽争霸,那些过往,那些激情 一直在我心中不曾退却。
魔兽争霸是目前世界上最受欢迎的即时战略,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!   这个游戏可以有许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。目前,冰封王座已经是国际上的老大。当前魔兽争霸的世界格局是中韩欧鼎力。 魔兽争霸被证明是一款极其出色的电脑,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸Ⅱ》中就已出现,它们是人类(Human)和(Orc);另外两个是《魔兽争霸Ⅲ》新增的种族,它们是(NightElf)和不死(Undead)。族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。   目前的最新版本为冰封王座,这也是历史上最成功的一个资料片 背景恢宏。
不得不提另一个同样由公司出品的又一大经典 星际争霸。星际争霸作为和魔兽争霸同时期系列作品,同样堪称经典。与《魔兽争霸Ⅱ》所不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技术。《魔兽争霸Ⅱ》两个对立的种族(Orc)和人类(Human)特征都是平行的:对于人类的每一个战斗单位往往都能从兽人中找到相应的单位,反之兽人的每个战斗单位往往也能从人类的阵营中找到其替代者,他们的科技树也很相似。   作为即时战略的重要元素,多人对战功能被包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。还有些星际争霸爱好者们开发了不同的联网支持方式在互联网上对战,比较好的有,UDP方式的 BNETD、 FSGS、PVPGN ,IPX,UDP模式的VS网络对战平台,。 《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由公司2010年推出的一款RTS即时战略类,作为的续篇讲述了人族、和三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。《星际争霸Ⅱ中文网》与官方强强合作24小时及时报道《星际争霸Ⅱ》。
极品飞车。这个给我的激情比使命召唤一点不少。 话说上次我在网吧 玩极品14 把玩花了。没有好的配置,还真只能眼巴巴的看着了、极品飞车是公司加拿大黑盒子工作室出品的著名赛车类游戏,英文名为各代标志Need For Speed,简称NFS。从1995年至2012年已经出品了13代共16个作品(2009年出品的NFS World Online算第十代而不是第十三代),这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。中特别设计了像电影慢镜头一样的。慢镜头。当车辆在撞击和飞起时,电脑会自动播放出来。又看大片的感觉,仿佛置身于一场激烈的飙车电影中
接下来继续要讲的是 系列!是由以文学名著为最初创作灵感而开发的系列,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。,又名,是由以意大利著名文学作品为灵感而开发的经典动作,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。在1998年,CAPCOM推出后,曾担任游戏监督的预备开发最新作,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏,并交由属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“”的游戏系列。 目前已经有6个版本。
4 鬼泣5 特别版 的画面表现,在声光效果、剧情演出、平衡度、分镜与动作上都非常出色。宣传片 自然毋庸置疑,精彩十分。
质量效益系列(MASS EFFECT)》是欧美RPG梦工厂继和之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG。在以RPG()为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。是由加拿大公司(代表作:、、、)开发,由Microsoft Game Studios发行的一款PC、双平台的动作射击兼。游戏将会以三部曲的形式推出,因此《》也被称为《质量效应:第一部(Mass effect :Part one)》。宣称三部曲将会在XBOX360的寿命内全部推出,同时XBOXLive还会在三部曲之间不间断的发售独立的章节来进行剧情之间的连接。   玩家在游戏中扮演的是宇宙维和组织幽灵(Spectre)中惟一的一名人类精英队员约翰·薜帕德(John·Shepard),为了宇宙的安宁而展开伟大的星际冒险。游戏将角色扮演与动作射击相结合,玩家在游戏中能在所有可选角色中自由切换,游戏的人工智能(AI)系统十分出色,如需制定更为具体的作战方针,也可用暂停键开启指令菜单。玩家可在这里设定详细的战斗指令,调整角色的特殊能力。游戏中可使用的武器和异能(超能力)种类十分丰富,可以用异能来“隔空取物”,也可以用强力的武器将敌人烧成灰烬,通过武器与异能的搭配,玩家可以自由组合出多种独特的战斗方法。
目前 质量效益系列已经发售3个版本,早在发售之前就曾说过,这部作品是斜坡同学的最后旅程,但是质量系列却远没有结束。那么毫无疑问的是,今后肯定会有《质量效应》的其他作品发售,所以我们感到好奇的就是今后的作品究竟会有怎样的故事
接下来 说款中国原创的 梦幻西游!《梦幻西游》是一款由中国公司自行开发并营运的网络。游戏以著名的章回小说故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达260万(日14时50分),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个州、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色。有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的、波涛汹涌的东海龙宫等,各个地方的建筑均独具特色,并都有其不同的文化韵味。
说道梦幻西游的宣传片、 我选择了其中,相当给力的一个。非常有中国意蕴的武侠风格。画面3d,却很可爱。
说道国产 还有一款游戏。仙剑奇侠传。《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)制作发行的电脑游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6代单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”,初代及三代还相继于2004年和2008年被改编成电视剧。《仙剑奇侠传》系列与同公司的《轩辕剑》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。
继续讲讲一款 配置要求比较高的游戏。 孤岛危机系列。孤岛危机是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员——诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。Jack Mamais表示,《孤岛危机》在当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《孤岛危机》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《孤岛危机》demo在CES07上演示分辨率是,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《孤岛危机》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。   引擎也将第一人称射击游戏的物理特效发挥到前所未有的极致,营造了几乎真实可信的世界,比如静物与动植物的破坏、拣拾和丢弃系统,物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应,敌人丰富的AI等等数不胜数的逼真环境体验,等着玩家寻找与发现。 最低系统配置  处理器:XP下Pentium 4 2.8GHz、Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon 64 2800+或更好;Vista下Pentium 4 3.2GHz、Core 2 Duo 2.2GHz、Athlon 64 3200+或更好 这配置我是比较蛋疼。。
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