哪位大神有洲际太空工程师导弹炮塔mod(要全部的不要只有炮塔的谢谢= =)和工业2mod的整合包

大家都在看什么玩家整合的新版本1.6.2的懒人包,这个包整合了潘马斯的世界、Ferullo的枪械、稀有生物、血量显示、工业2、塞恩战士剑、元素球、洲际导弹、灾难后的世界等等,喜欢我的世界的玩家就来试试这个新版本的整合包吧。
【操作方法】
移动:W、S、A、D物品:E跳跃:空格潜行:左Shift攻击:鼠标左键切换视角:F5切换道具:鼠标滚轮使用:鼠标右键丢弃:Q
【小编评测】
这次小编为大家带来的1.6.2版本的整合包算是一个比较完善的整合包吧,现在1.6.2版本的整合包比较少,而且整合的MOD 也不多,小编这里提供的是整合了30几个MOD的懒人包,其中有些很有意思的MOD。比如元素球MOD可以让玩家释放出魔法,视觉效果很不错哦;还有枪械和炮塔MOD,玩家可以玩上一把我的世界版塔防了。推荐喜欢我的世界的玩家下载这个包试试。
《我的世界》的开发者马库斯&佩尔松,7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program(英语:type-in program)的电脑杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时就制作出了他的第一个文字冒险游戏 。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如Wurm Online 。他还曾在网站做过4年以上的游戏开发员。
《我的世界》的开发始于日,那时佩尔松为了专注于独立开发而刚辞去网站游戏开发员的工作没多久。]在《矮人要塞》、《模拟乐园》和《地城守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《我的世界》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克&于(Derek Yu)的论坛&TIGSource&上同其他网友们一起玩这款游戏。]当时他已经在设想一款三维等距(Isometric graphics in video games)建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试验性质的原型。]可以说Infiniminer很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。
这款游戏最开始于日发布了&内测版&,预计将在多人游戏完全整合进生存模式(Survival Mode)后升级至公测版。最开始诺奇还保持着在Jalbum.net网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来,当《我的世界》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。《我的世界》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。佩尔松打算在游戏的完整版发布后继续更新,并称只要还有一个活跃的用户群就不会停止。
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提问者采纳
抱歉,工业2mod在1.6.4还是实验呢
我问一下,洲际导弹mod里有自带的发电机吗?
抱歉,我玩的是1.5.1的
→_→那那个mod也是。。。。1.5.1的?
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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