3dsmax怎么做炫光啊 求大神maxasabin指点

ps制作漂亮炫光背景_推荐教程_飞特(fevte)
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这篇教程教飞特的朋友们用ps制作漂亮炫光背景,教程难度中等,制作的背景挺漂亮的,这样的背景也比较实用,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:
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具体的制作步骤如下:
新建一个文件大小随便,我用 背景色&#262626 纯黑效果不好
椭圆形工具,画个园,图层样式&混合选项,填充不通明度50%;描边10像素黑色
定义画笔。。注意背景一定要通明的,向下面这样
画笔&画笔预设,选中刚刚那个图案..大小不重要,可以根据需要更改,重要的是间距,值按照一下的弄..偷下懒
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RT 本人学生一枚 老师要求我们用3D MAX做一个完整的虚拟演播室,有没有好的教程可以学习下,本人有建模基础,主要是材质和烘培不太会,求大神,在线等!
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发布于: 18:13
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评论: 0|来自: 网络收集整理
|原作者: 飞特网络信息采编
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DsMAX制作炫光划过立体文字的过程,教程介绍的比较详细,制作难度也不大,喜欢的朋友快来学习一下吧!
基本步骤:    创建文字造型:(1)、如图1所示,点击进入"创建"面板/"图形"/"文本",输入文本"设计在线";在这里需要提一下,早期的3DS和3DMAX不能直接输入中文,需要手工绘制。现在流行的版本早已解决了中文输入的问题,但有些笔划复杂的汉字或是在使用某些轮廓复杂的字体时,会出现无法正常生成立体造型,需要传统的手绘方法来辅助完成;在本例中,我们选择黑体的"设计在线"在下一步中也存在上述问题;%26天极软件频道设计在线原创% 图1:输入文本内容 FEVTE编注:更多3DSMAX建模教程讨论交流和三维作品交流请进入飞特论坛三维作业板块,地址:   (2)、将文本生成立体造型。进入"修改"面板,在"修改器列表"中选择"倒角"(Bevel)命令;如图2所示,我们看到"设"字右下方的"又"消失了;这是因为在黑体中"又"的位于左上角的两笔结交处粘合在一起,导致不能成为正常的闭合线条;要解决这一问题,除了费时的传统手绘方法外,还可以更换字体直接避开。    我们在"修改器列表"下方的"已使用命令列表"中选择"Text",直接更换文本的字体为"华文细黑"即可; 图2:更改文本的字体   (3)、继续使用"倒角"(Bevel)命令,将参数调至如图3所示,要注意"级别2"(Level 2)中的"轮廓"(Outline)值不可过低,否则文字造型将可能出现破面现象。 %26天极软件频道设计在线原创%图3:设置"倒角"参数    (4)、制作文字造型的材质;制作一个简单的黄色金属材质;在"贴图"项目中点击"反射"(Reflection)右侧的"None",选择"烟雾"(Smoke),将材质赋予文字造型,如图4所示;图4:制作文字造型的材质    (5)、为了更好地衬托文字造型,我们需要一个背景;点击菜单"渲染"/"环境";勾选"公用参数"中的"使用贴图";点击下方的"无"钮,在弹出的浏览器列表中选择"噪波"(Noise);打开"材质编辑器",将"Map #2(Noise)"拖至一个新的材质示例窗中,选择"实例"(Instance),确认; 如图5所示,在"噪波参数"中,将"大小"(Size)值设为15;"低"(Low)值设为0.3,以增强颜色 #1的效果;颜色 #1(Color #1)色值为RGB(0,75,234);颜色 #2(Color #2)色值为RGB(223,237,255);并创建一个摄影机,便于观察效果; 图5:制作背景图 (6)、为了增强文字造型的立体感,我们可以创建一个长方体作为背板接收来自文字造型的阴影;同时创建一个极薄的长方体挡板用来遮盖文字造型,如图6所示; 图6:创建背板与挡板  (7)、制作挡板的材质:在材质编辑器中激活新的示例窗口,赋予"无光/投影"(Matte/Shadow)材质,确认基本参数中的"接收阴影"(Receive Shadows)已勾选,并将"阴影亮度"(Shadow Brightness)设为0.4,以调节阴影浓度;将材质赋予背板与挡板。再创建一盏启用阴影功能的"泛光灯",效果如图7所示;图7:制作挡板与背板的材质
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