梦幻西游st。st 怎么玩。 攻击时 还得变身呀。怎么变身。 不变身 只能用物理攻击么 ?

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梦幻西游手游变身卡大全 变身卡效果一览
作者:薄暮
  变身卡系统以及与4月3日正式在测试服上线了,预计下周将会全服开启。那么此次都推出了哪些变身卡?变身卡的效果又如何呢?下面,小编就为大家带来梦幻西游手游变身卡大全,一起来看看吧。
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  在梦幻西游手游中,变身卡分为3大类,分别是赤炎、黄莽、青苍,不同类别的变身卡之间存在克制效果,克制关系为:赤炎>黄莽>青苍>赤炎。
变身卡图标
变身卡名称
变身卡属性
需要变化之术等级
变身卡效果
&提高物理攻击力&
&奋起千钧:单体物理攻击使得目标死亡,则其当回合无法复活,有概率下回合也无法复活。
&提高物理暴击率&
&两刃神锋:单体物理攻击时,若目标触发金甲仙衣或被保护而减伤,则减伤效果下降,下降的数值为伤害结果*20%
&提高速度&
&提高物理攻击力&
&顺势追击:单体物理攻击使得目标死亡时,有概率对敌方物理防御最低或当前气血最低的一个敌方单位额外攻击一次。
&提高物理攻击力&
&攻其不备:群体物理攻击触发反击、反震的概率减半
&提高物理暴击率&
&以牙还牙:受到物理攻击(包括物理技能)时,有概率物理攻击反击一次,反击伤害为正常伤害的一半。
&提高速度&
&提高物理攻击力
&万兽诀:群体物理攻击时,有概率使得攻击目标数增加一个。(逆势象形除外)
&提高物理攻击力
&提高物理暴击率
&提高速度&
&提高物理攻击力
&提高物理攻击力&
&提高物理暴击率&
&提高速度&
&提高物理攻击力
&降低物理防御
&降低法术防御
&法术攻击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半&
&飞龙在天:使用龙卷雨击技能时,发动第二次攻击的概率额外增加
&法术攻击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半&
&风云从龙:使用龙腾技能时,有概率额外再释放一次龙腾,伤害是第一次的一半
&提高法术伤害结果&
&冷若冰霜:使用群体法术攻击时临时增加法术伤害结果,使用单体法术施法时临时增加更多法术伤害结果
&提高法术暴击率&
&狂牛诀:本回合出手前每被攻击一次,则本回合使用飞沙走石技能时临时提升2%法术暴击率,最多提升6%
&提高法术暴击率&
&洞若观火:单体法术攻击时,若所选择的单位已死亡,则临时提升4%暴击率攻击气血最低的目标
&提高法术伤害结果&
&风起云涌:使用魔王降临或召唤印记时,额外获得一回合效果,有概率额外获得两回合效果
&法术攻击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半&
&提高法术暴击率&
&提高法术伤害结果&
&提高法术暴击率&
&降低法术攻击
&法术攻击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半&
&降低法术攻击
&提高法术伤害结果&
&降低法术攻击
&增加物理防御&
&步步生莲:使用灵动九天技能时,所有目标额外获得一回合效果,有概率所有目标额外获得两回合效果
&提高法术防御&
&金刚怒目:每次己方玩家或伙伴死亡时,自身即增加10点愤怒。每回合最多触发两次。
&提高气血上限&
&佛光普照:使用普度众生技能时,有概率额外作用一个单位
&提高物理防御&
&众生度尽:使用幽冥鬼眼、六道轮回技能时,所有目标额外增加一回合效果
&提高法术防御&
&九幽之毒:尸腐毒有一定概率额外作用于一个敌方单位,第二次尸腐毒的回血效果减半
&提高气血上限
&毒刺:受到物理攻击时有一定概率进行反震,反震伤害等于自身所受伤害的一半
&提高物理防御&
&灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击
&提高法术防御&
&启明:使用单体封印法术时,如果没有命中,则下回合使用单体封印法术的命中率提升10%%
&提高气血上限&
&翩若惊鸿:提高速度
&提高物理防御
&提高法术防御
&提高气血上限
&提高物理防御&
&降低气血上限
&提高法术防御
&降低气血上限
&提高气血上限&
  以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游变身卡大全,希望对各位玩家能够有所帮助。更多有关梦幻西游手游的最新资讯,敬请继续关注。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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文网文[8号深度分析《梦幻西游手游》变身卡应用之物理输出篇
手游的变身卡系统已经在全区开放了,可面对种类繁多,而又不知其中奥秘并且资金又不是特别充裕的玩家来说就需要玩家准确的掌握自己游戏的定位和日常活动所需能力来适当的做出取舍,leo今天为大家讲解物理输出变身卡选择和使用。
手游的变身卡系统已经在全区开放了,可面对种类繁多,而又不知其中奥秘并且资金又不是特别充裕的玩家来说就需要玩家准确的掌握自己游戏的定位和日常活动所需能力来适当的做出取舍,leo今天为大家讲解物理输出变身卡选择和使用。
首先为大家讲解大唐的变身卡选择,在低级阶段或者资金准备并不充分的情况下就需要利用最大化,在变身技能等级比较低的阶段可选择一级的星宿神君可以增加伤害49也是非常实惠的选择,如果不满足仅有的一点伤害可以适当的提高变身等级,五级的猪八戒可以增加49点物理伤害和百分之四的暴击几率,等级要求也只有五级相对而言是非常划算的变身卡,相信以后会有很多人使用此变身卡。
当然如果对很多实用党并不相信几率这种看脸的属性的时候可以选择赤炎变化之术提升到6级的大当家,获得的属性是伤害加49和物理伤害结果增加百分之五也是相当恐怖的,2000伤害的大唐变身大当家后面板属性可增加到2049并且伤害结果增加100,对于短期增加伤害的途径是非常划算的。
李天王变身卡需要单独说下不光增加速度和伤害外还自带一个单体物理攻击使得目标死亡时,有概率对敌人物理防御或当前气血最低的单位额外攻击一次,目前不清楚这额外一次攻击是普通攻击的伤害还是大唐横扫千军的最后一扫的伤害,有待之后进行测试。但这个效果对于只需要升级到七级便可以拥有的效果来说是非常划算的,手游就是一个几率的集合,而玩家也热衷于让自己拥有让自身增加更多胜率的变数,相信以后李天王会发挥出举足轻重的作用。
对于资金很是充裕的玩家上面的那些都是不足以满足他的需求的,这就把变身卡提升到更高等级的阶段,而对于大唐这种单体点杀爆表的门派来说就有两种选择,梦幻西游手游的策划也充分考虑到玩家对于看脸这一特点的偏好,把两个最好的单体物理变身卡设计成了孙悟空和杨戬的形象,想象下战斗中一个帅气的杨戬应该让自己在战斗中愉悦很多,这可比变成黑熊精之类的美妙很多。而杨戬和孙悟空一个属于黄莽变化之术一个属于赤炎变化之术,对于资金相对短缺的玩家这时就需要作出取舍,杨戬的属性是单体物理攻击时,若目标触发金甲仙衣或者保护而减伤,则减伤效果下降,下降数值为伤害结果*20%,看似很是无用的不就是战斗的时候保护和金甲仙衣的效果减少么,可大家要想到目前的金甲仙衣的触发几率令人发指,leo获得了那个进口仙衣的成就,就是一回合触发五次金甲仙衣,而且目前在PVP活动中大家都是喜欢组固定的队伍进行活动,而他们跟你的好友度非常的高,这也会使触发保护的几率非常的高,如果同组五个人的好友度都达到两千以上时,甚至会一回合被保护几次。这对于大唐这种需要爆发点杀某个门派的时候是非常致命的。
在之前没有放出变身卡之前我就预测过会推出孙悟空这个造型的变身卡,毕竟太帅了,而且是中国神话中的英雄很多人的童年偶像,但真没想到策划敢把如此极端的属性放到孙悟空身上,看来策划也是悟空粉,单体物理攻击使得目标死亡,则其当回合无法复活,有概率下回合也无法复活。套用目前小岳岳的一句话就是“我的天呐”,这还让不让人活了,本身大唐的速度就是比较快的,如果再用自己的速度压制直接给对方一个横扫,对方就是相当于中了一个小小死亡,当回合就不能拉起了,而且还有概率下回合也不能复活。这让玩尸体流的很多狮驼来说简直就是,被扫之后也别想复活再出手鹰击了。是否策划看到了很多大唐玩家觉得大唐弱的心声来一次增加大唐的能力。但我要说一句太变态了!
再说说狮驼岭的变身卡分析,对于低等级变身术这里就不再阐述一遍了,重点分析三个等级相对较高并附带效果的我们的三位大王,首先是等级要求比较低的大鹏王,七级赤炎变化之术速度和伤害提升,群体物理攻击时,有概率使得攻击目标数增加一个。(逆势象形除外)这个属性其实对于狮驼和大唐都适用,只是相对大唐的破釜沉舟来说,狮驼岭的群体输出更优秀一些,本身90级以上的狮驼岭可以秒6,如果增加到7个目标的话就跟龙宫的伤害数目相同,本身leo就是玩狮驼岭的非常想拥有大鹏王变身能力。
二大王——白象王,基本的提高物理伤害和物理暴击之外自带以牙还牙属性,受到物理攻击(包括物理技能)时,有概率物理攻击一次,反击伤害为正常伤害的一半,leo个人认为此技能相对于大鹏王变身卡的技能比较鸡肋一些,而且需要升级青苍变化之术到8级才可以学习,只是也是相当于多了一个战斗中的变数吧。
重点来了,青狮王变身卡是狮驼岭玩家呼声很高想要的效果,在之前很多狮驼岭玩家受到了无出次的被对方宠物一个高反震震死坠机的情况,而推出青狮王之后这个情况就不复存在了,相信高级反震的价格应该也会适当的降低一些,而黄莽变化之术9级才能解锁也体现了这个变身卡的价值之高。相信很多狮驼岭玩家都在摩拳擦掌准备变身青狮王了吧。
总结来说这次变身卡推出的是相对很合理的也体现了很多优势互补的宗旨,这也许就是策划在游戏推出之初提及的平衡。相信在之后的战斗中变身卡会改变很多很多的战局。
本文来源:
责任编辑:陈泽欣_NG3120
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90级装备打造
双方寸吊打对面
13技能排名宠打书
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  变身:
  1、进入战斗时有10%几率自动获得变身状态4回合。
  2、提升变身后对攻击力的加层效果(100%触发)。
  3、变身后10%几率以物理攻击随即攻击一个敌人。
  4、变身后抗封印几率提升5%。
  5、变身回合数15%几率+1.
  狮勃:
  1、5%几率触发法术连击。
  2、如将目标杀死,有20%几率追击物理攻击一次。
  3、增加攻击力10%。(100%触发)
  4、待添加(我记得有一个是必杀几率的,但是具体多少我忘了,等刷到再改吧)
  5、待添加
  鹰击:
  1、10%几率攻击目标数+1.
  2、每次攻击目标都有20%几率不受对方反击效果。
  3、10%几率变身回合数+1.
  4、攻击每个目标均有5%几率必杀。
  5、待添加
  连环:
  1、使用连环攻击目标每次攻击出现必杀的几率都加3%。
  2、10%几率攻击次数+1。
  3、目标如果被连环打死,有20%几率追击一次物理攻击。
  4、10%几率不取消变身效果。
  5、待添加。今天杀骗子我才打了她98血没变身为什么我96级她97级她是女儿的我宝宝打她才120多难道STL这么垃圾?以前很自信现在郁闷的要死我技能90难道真的是那么垃圾攻击1100
不用丧气,NE的就是变态
人家加一点速,防就不用说了,3防2防+装备防御,打不动的
你得变身用技能打啊,这样怎么打
建议ST不要和封系打,差距太大!
其他答案(共26个回答)
LG是宝宝杀手 其实STL要比DT厉害好多
我自己就是练的DT
也真实的看过野外PK 当然我们去高G DT很多 好象DT很厉害
其实STL在单PK中不一定输给DT
你说打不动同级别的NE 其实也没什么...
STL谁说垃圾了
试看在重大比赛中可以没有DT却不会少了STL
特别在群P中有个STL那简直就是无敌啊
看了几次录象STL的高攻给我留下了深刻的印象 当之无愧的宝宝杀手
LG是宝宝杀手 其实STL要比DT厉害好多
我自己就是练的DT
也真实的看过野外PK 当然我们去高G DT很多 好象DT很厉害
其实STL在单PK中不一定输给DT
你说打不动同级别的NE 其实也没什么
无所谓就是修炼的问题
就象150DT和145没转的DT一样
说级别就差了不多
技能也差不了多少
主要是修炼问题
我100级看150的DT扫了一下加起来才不到100的血 #83
你说我郁闷不
一般如果150的DT想杀145的没转DT可以一轮秒杀
我认为STL不变身的话是垃圾的,这也是ST的缺点,因为所有的攻击技能都需要有变身,而且变身以后伤害会增加.虽然点修炼会增加杀伤性,但是攻击修炼还不是为攻击法术服务的?没有变身光靠修炼和装备带来的那点伤害就想变的很厉害是不可能的,修炼毕竟只是辅助性的技能,对于SY来讲攻击法术才是真正胜利的法宝.至于ST和封系PK的话,难胜利的机会是很小的,除非是变态达人,因为封系不但敏捷高,防御个血都超级高的,ST几乎是不会胜利的.
STL96级1100的攻击不算低
打不动正常 狮打人的时候忽视对方20%的防御
97级修炼不至于那么明显,是骗子嘛,修炼也许很高吧
但是不是你打不动的原因 封系防御本来就高 是骗子钱多装备肯定也好
说STL垃圾的我不想和你争辩
STL只要克服攻击低的问题,谁也不能说垃圾
而且12门牌我不认为哪个垃圾
你没看到别人的作用而已
以前多少人说DF的PK最垃圾
前几天的服战呢??
DF可以说作用绝对的大
STL也在服战里面证明了自己应有的地位。
谁垃圾??我看只有乱加点的才能说他垃圾,其他人,不要说垃圾这2个字,OK??
骗子比你高1级还是封系 一般打不过
你为什么不变 STL不变怎么打呢???
别丧气 STL强大在后期的群架中
单P不是STL的长处
天啊!这种人也有,大家对她那么好还不知足,还叽哩呱啦的抱怨这抱怨那!这种人不值得你去杀她,你还年轻,再说现在是法制社会,杀人是犯法的,不能让仇狠迷惑你的理智,那...
精变第一回合无视的是物理攻击,魔法攻击和补血类技能,但暗杀,舞蹈,咒术都是不可抵抗的,就是说变身第一回合一样会中咒。(见过不只一次了)咒攻也会中,因为咒攻是随机...
STL怎么会垃圾呢
初期比DT差点,后期就打得飞起
我的DT,修炼一样,和我朋友的STL打,以前我怎么打怎么赢先就...郁闷啊~~
门诊那就说,没事,不用理他们就好。,我跟老公说了,他说,你去核实吧,交了罚款,有户口了就核实了。
其实我觉得这个技能挺不错..不会受到必杀..增加闪躲..还有和天宫一样的躲避负面法术..........不过卖不了钱...技能太被动,世人都不喜欢..楼上说得5...
答: 要为了比武,69装备可以弄,但以后不好卖。。。不比武没多大意义,80的装备穿JP的可以穿到100以上再换……
60的FC装备,按我自己的情况给你说下仅供参考
答: 那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊
我基本上天天玩电脑长时间的玩
答: 一般来说,你向GM求助是解决不了任何问题的,问题还是要你自己解决
GM没有权利来解决BUG,这个必须是设置人员才可以解决的
你在游戏中按ALT+F然后查找在线G...
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发布时间: 09:27
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类型:回合制&&角色扮演&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:1.93.0
更新时间:
《梦幻西游手游》是基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于...}

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