真三国无双7猛将传mod mod自定义修改工具v1.0用什么修改

& 侠客风云传:前传 v1.0.2.8存档修改器MOD制作工具整合
侠客风云传:前传 v1.0.2.8存档修改器MOD制作工具整合
侠客风云传:前传存档修改器,存档修改器、MOD制作工具、和纯净MOD的打包整合,你可以随便修改存档任意添加新物品给自己,还有一个几乎可以自定义任何东西的MOD工具,本站提供侠客风云传:前传v1.0.2.8存档修改器MOD制作工具整合包。
支持版本:v1.0.2.8
制作机构:palxp01
整理时间:
软件大小:5.66MB
游戏语言:简体中文
资源说明:
侠客风云传:前传 v1.0.2.8存档修改器MOD制作工具整合包,由&3DMbbs - palxp01&制作,存档修改器、MOD制作工具、和纯净MOD的打包整合,你可以随便修改存档任意添加新物品给自己,还有一个几乎可以自定义任何东西的MOD工具,本站提供侠客风云传:前传存档修改器,需要的玩家不要错过哦!
如有更新或者自建物品把物品ID等内容按格式填入GameData.txt即可。(如更改后读取为乱码请把txt转成UTF-8格式重新读取)
CHS(1.0.2.8纯净Mod备份)
WuxiaSaveEditor1042 (Zergcom大神提供的存档修改器)
GameData.txt
(存档修改器数据添加:角色(NpcData.txt),道具(ItemData.txt),内功(NeigongData.txt),套路(RoutineNewData.txt),天赋(TalentNewData.txt)注意版本差异,有些技能或道具是DLC有原版没有的,添加进原版存档不会显示。)
WuxiaProModEditor (Mod制作工具)
WuxiaProModEditor\Config (Mod制作工具读取数据,一般为纯净Mod)
使用说明:
xkqz\Mods\1.0.2.8\config\TextFiles (Mod文件夹。下载或者自制的Mod放这个文件夹里,注意版本号和客户端一致)
3DIY装机配置单
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[][][][][][]愤怒的小鸟v1.0修改工具修改器下载_愤怒的小鸟修改器_愤怒的小鸟修改工具_飞翔下载
单机游戏下载单机游戏下载基地
当前位置: →
→ 愤怒的小鸟v1.0修改工具 修改器
&  v1.0修改工具首先打开修改器,激活之后按住空格键发射小鸟。松开空格键后小鸟飞出去进行攻击。  使用修改器不用同的是在小鸟攻击结束后你仍可以抵制小鸟行动路线(小鸟没有消失前)值得注意的是两个修改选项不能同时打开,否则会出现死机现像!&&&&&&&&&&&&&&&&&下载地址:
安卓官方手机版
IOS官方手机版
愤怒的小鸟v1.0修改工具 修改器
本类软件分类
装机必备软件龙珠超宇宙mod制作工具v1.0文件路径指的是哪里_百度知道
龙珠超宇宙mod制作工具v1.0文件路径指的是哪里
我有更好的答案
一个为制作MOD而问世的工具,使用本工具可以让你制作各种各样的MOD,让你的游戏生涯更加丰富多彩,让你有一个更好的游戏体验.cpk.chara下是没HUM这个文件夹的。)CriPakTools-master文件夹中会得到一个data文件夹(一定要等程序窗口自动关闭才算是解包完成)。然后我们将得到的data文件夹剪接到dataroot文件夹里。接着打开dataroot/data&#47。然后把3个cpk文件也复制一份放到这里.看看3个解包后文件里有些什么打开dataroot/data&#47,放到data2root里。第三步:找到并替换数据1,文件名其实都是游戏角色名字的缩写。打开dataroot1/data文件夹,这里是3号升级档更新后增加的PQ关卡以及新人物模组及物品模组打开dataroot2/data&#47,datap1.cpk,data2.cpk备份。然后自己新建一个文件夹用来存放工具软件和数据文件,子文件夹名字随意(我的分别是dataroot,data1root,data2root),然后将封包好的data2.cpk覆盖到游戏目录,得到data和data2文件夹.cpk拖到1-EXTRACT_ALL(no_decompression).bat这个文件上面。这是会弹出一个窗口,这是程序在解包。(data.cpkl有3G多,这个主要是方便后面自己修改查找,没关系咱们自己新建一个.emb改成HUM_000_face_base.dyt.emb3。第二步;data/chara/HUM下.粘贴。再将data.dyt.开始替换,把自建角色赛亚人男替换为贝吉特为例一开始dataroot2/data&#47.替换先备份游戏存档。文件夹位置随意,用于存放解包后的data,datap1和data2文件,然后进CriPakTools-master文件夹中,具体解包时间就看自己电脑的性能了。我的大概几分钟的样子;chara&#47。2。然后现将上面2个软件解压到新建文件夹里。接着再对应data建立3个子文件夹.cpk复制一下。第一次进游戏会出现自定义赛亚人男透明或残缺各种逗比的样子,不管他,直接选择进入游戏龙珠;chara文件夹,这里是角色更新模组,也就是以后DLC增加的物品和玩家制作的MOD文件都放这里:封包后的存放路径,文件名为data2一切设定好点build。data path。再是data2,展示自己的风格。然后逐个将dataroot2/data/chara/chara文件夹,这里面存放的都是游戏人物模组数据.VOT文件夹复制除了VTO_PLAYER.bac和VTO_PLAYER:超宇宙MOD制作工具包1.0,顾名思义。接着将datap1,相当风骚。第一步:先将游戏目录下的data:我们来解包CPK文件,先将data.bam外的所有文件到dataroot2&#47,VTO_000_face_base:你存放修改完毕文件的路径data Aligr:将默认的改成512save path.封包进入软件Repacker CPK目录,双击CPKTools.cpk按上面操作一遍,将得到data文件夹放到data1root里。4.HUM下所有文件名以VTO开头的改成HUM例如VTO.amk改成HUM,完毕后开始游戏,还可以让很多玩家见识自己的作品
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UID47988&帖子353&精华0&积分5057&烛龙通宝1086 钱&性别男&
[MOD][补丁]古剑MOD辅助工具v1.0.0.6(附SDK, 更新)
本帖最后由 SuperMouse 于
20:58 编辑
更新日志:
v1.0.0.6:支持古剑WeGame/Steam版本(注:该版本仅支持WeGame/Steam版本游戏,v1.0.0.5update仅支持老版本游戏,请根据您的游戏版本进行选择)
v1.0.0.5update:修正自定义MOD路径中,非取用Data目录下文件也会先从MOD路径下读取的BUG
v1.0.0.5:大幅更新公共模块GameServices.dll,同时**SDK供MOD的DLL开发者使用;30日更新:ModPatch采用新逻辑重新支持自定义MOD路径功能;另语音调节功能似乎用处不大,于是暂时取消
v1.0.0.4:不再支持自定义MOD路径,现在只允许从游戏Data目录下进行MOD(大大简化了MOD**逻辑,提高稳定性);另新增运行时语音调节功能
v1.0.0.3:修正一个获得游戏Data目录时存在的错误,在某些机器上可能无法正确获得Data目录。
安装方法:
将文件解压到游戏Bin目录下即可(补丁已包含公共模块GameServices.dll(网元版本)或DINPUT8.DLL(WeGame/Steam版本))。
下载次数:17595
下载次数:9202
(92.55 KB)
下载次数:82
WeGame/Steam版
良心更新,点赞! &&烛龙通宝 + 5 钱
多谢sm大~ &&烛龙通宝 + 5 钱
感谢分享 &&烛龙通宝 + 12 钱
哇,赶上更新了,还在线吗 &&烛龙通宝 + 5 钱
强大 &&烛龙通宝 + 5 钱
&&烛龙通宝 + 5 钱
太强悍了,慢慢学习ing... &&烛龙通宝 + 4 钱
写了简单的使用方法在17L~谢谢楼主分享~ ... &&烛龙通宝 + 5 钱
UID111312&帖子45&精华0&积分1083&烛龙通宝49 钱&
表示不是很懂&&帮顶
UID118141&帖子62475&精华0&积分117178&烛龙通宝118348 钱&来自一个不和谐的星球&
也不太懂,谢谢LZ~
UID8413&帖子489&精华0&积分5455&烛龙通宝1264 钱&性别男&来自洛阳&
基本看不懂,楼主最好来个详细的使用说明啥的。不是技术帝的人表示一片茫然。
UID42940&帖子630&精华0&积分1715&烛龙通宝718 钱&
楼主强人 连文件加载顺序都能改……
呃 用法简单的说就是直接复制到游戏bin目录下就完事了
找不到bin目录?游戏快捷方式右键-〉属性-〉打开文件位置……
UID14306&帖子658&精华1&积分9039&烛龙通宝1364 钱&性别男&来自浙江温州&
哈哈!!太强大了!这样一来连打包都不用了~发布MOD简单多了!
我看你们几个技术帝成立一个民间技术组吧~嘿嘿!
(更新“词条模式”、“天墉旧事”)
UID4267&帖子1951&精华0&积分10526&烛龙通宝2295 钱&
呃,是说,本来要做MOD应该解包zpk再做替换,现在用了这个工具,它可以帮助实现这样的功能,通过设置读取玩家自己放进去的资源文件,达到用自己的文件替代包里的文件(虽然原资源还在包里),因此不用再全解包替换……是这样吗?
天呐,你们太厉害了
表示这个东西最是伸手党的福音啊,之前下载了talk.swf这些MOD的童鞋不用解包就能用了,是这样吗
UID149558&帖子318&精华0&积分1209&烛龙通宝501 钱&性别女&来自新乡不是乡&
你们这些能人异士做个山寨完美结局算了!!
UID3001&帖子4173&精华0&积分7097&烛龙通宝10175 钱&性别男&来自the Other Universe&
不错不错,这个要顶
UID14306&帖子658&精华1&积分9039&烛龙通宝1364 钱&性别男&来自浙江温州&
楼主你咋不早点发呢……我昨天那帖子白发了。。。= =!
(更新“词条模式”、“天墉旧事”)
UID3001&帖子4173&精华0&积分7097&烛龙通宝10175 钱&性别男&来自the Other Universe&
回复 10# 孤独无名氏 的帖子
不白发,你搜集了现在可用的全部mod,省得一个一个去找了,很方便啊
UID42940&帖子630&精华0&积分1715&烛龙通宝718 钱&
原帖由 虫牙阿念 于
09:57 发表
你们这些能人异士做个山寨完美结局算了!!
要编剧的能人啊 技术能人恐怕做不了
就像叫CoolJ来写剧本 叫某树来编程序……
UID4267&帖子1951&精华0&积分10526&烛龙通宝2295 钱&
CoolJ大概还能编剧本(起码能写出个穿越版古剑),但是某树写程序……实在……
===============================
对了,几位之前发布talk.swf的童鞋,都回去改下主楼,把相对路径和这个帖子的传送门贴上吧~
[ 本帖最后由 rain_drop 于
10:45 编辑 ]
UID149558&帖子318&精华0&积分1209&烛龙通宝501 钱&性别女&来自新乡不是乡&
原帖由 古_剑 于
10:32 发表
要编剧的能人啊 技术能人恐怕做不了
就像叫CoolJ来写剧本 叫某树来编程序……
不是专门有个贴叫“韩云溪合理身份结局”啥的吗
虽然还没看
但貌似挺火的
先按照那个做一个呗!
UID149558&帖子318&精华0&积分1209&烛龙通宝501 钱&性别女&来自新乡不是乡&
回复 13# rain_drop 的帖子
严重赞同!
UID42940&帖子630&精华0&积分1715&烛龙通宝718 钱&
其实如果可能的话 修一下这个比较好 不过似乎是美工的事
UID4267&帖子1951&精华0&积分10526&烛龙通宝2295 钱&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_月8日 21:40 更新
工具更新v1.0.0.3,使用方法LZ已经写的很明确了(不用自己配置了啊 ),表示已经彻底不需要我写说明神马的啦,修改了一下之前写的,那个,就当我是给配图的吧……
另更新一款新的人物MOD~
顺便号召给这些MOD的作者们发糖~~我等级低,一天就10块糖,8够发呀~~
1月12日更新 黑发师尊链接
1月16日更新 两个收藏类链接
1月26日更新 再增加两个脚本修改的MOD
===========================================
写了一个简单的使用方法,给完全技术小白的伸手党~
1.下载本款辅助工具GJModPatch.rar,解压缩至古剑安装目录下Bin文件夹,得到两个文件GameServices.dll、GJPatch.ini和文件夹Patches
(下面是说明,可以不用看……)
(75.06 KB)
图例中的目录为H:\Program Files\Aurogon\GuJian\Bin,实际应为玩家自己的古剑游戏安装目录
其中,文件夹Patches中内含两个文件:ModPatch.dll和ModPatch.ini
(36.04 KB)
图例中的目录为H:\Program Files\Aurogon\GuJian\Bin\Patches,可与前图例对照下。
(1). 需要使用秋天补丁的童鞋们:在秋天的新补丁发布后,新秋天补丁中的文件QMPatch.dll和QMPatch.ini只需贴至此文件夹下即可~
& &&&(这次更新了之后的MOD辅助工具暂不需要再自己修改GJPatch.ini文件,因此非常方便了~~~以后如有更新了秋天以外使用GameServices.dll的补丁,再行更改)
(2).对里面的文件是做什么的,做一个非专业的说明……(因为专业的说不出来……)
& &a.压缩包里的GameServices.dll和GJPatch.ini两个文件,属于公共文件,需要为以后的可能多个补丁所共用(以后添加的一些需要GameServices.dll的补丁,还需要在GJPatch.ini文件里的末尾声明);
& &b.而此辅助工具实际功能文件,应为Patches文件夹中的那两个文件ModPatch.dll和ModPatch.ini。 其中,ModPatch.ini中的[Pathes]下,可设置游戏运行需要先去读取的路径,因此以后如果想要读取放在其他位置的MOD文件,可以在ModPatch.ini文件中[Pathes]下的最后一行,按说明填上MOD文件的绝对路径(如 H:\temporary files\MOD\sgchange\blue=1&&意思是在读取zpk之前先读取我所给出的blue文件夹中的内容——这个例子是给少恭换蓝装里用到的,MOD文件下载地址下面就有~)。
(74.05 KB)
& &&&而以后的可能其他补丁,也需要放在Patches文件夹中,如更新后的秋天补丁
2.加入喜欢的MOD
例如,之前发布的去框补丁 talk.swf、随时存档补丁 option.swf ——将其放在Data下的相应文件夹内。
如上述两款补丁,是由UIData.zpk中解包而出,所以需要在Data文件夹下,建立新文件夹名为UIData,将talk.swf和option.swf放入其中。
(35.78 KB)
图例中的路径为 H:\Program Files\Aurogon\GuJian\Data\UIData (可与步骤1对照下)
3.进入游戏,即可使用去对话框、迷宫中随时存档的功能了
(有一点需要说明下,这些更改完成之后,需要重新启动游戏,才能使之生效)
下面是已经发布的可使用此工具的MOD
存档类(option.swf):
其目录为.\Aurogon\GuJian\Data\UIData
【MOD】随时存档(BY Aero)
实现功能:迷宫中随时存档
对话框相关类(talk.swf):
其目录为.\Aurogon\GuJian\Data\UIData
【MOD】完美“去框去字”补丁(用于录制纯净版视频 更新) (BY 孤独无名氏)
实现功能:彻底去除对话框及文字
(更新优化版)MOD——“完美”去对话框补丁 = =|||&&(BY 天神地魔)
实现功能:去除对话框不去除文字,文字以楷体或微软雅黑两种字体显示
古剑去对话框方法(BY 古_剑)
实现功能:只去对话框,对文字不修改
其目录为.\Aurogon\GuJian\Data\UIData
【MOD】【解锁类】“Debugui解锁”MOD【MOD首航版】(BY wdhwg003)
功能和作用:本MOD用于给游戏暂停界面添加快捷键以启动Debugui (好吧,其实我不太明白是怎么个情况……)
这是最早的一个,其他基本都从这一款开始,它讲解了怎样解包
其目录为有多个,使用时存放位置请参照具体MOD文件说明
.\Aurogon\GuJian\Data\Sequences\cg\texture (即时演算动画中的模型贴图)
.\Aurogon\GuJian\Data\Objects\characters(下面还有face、texture等其他子文件夹,用于放可控主角模型贴图)
.\Aurogon\GuJian\Data\Objects\creatures (下有texture等子文件夹,相对于characters,用于放不可操作人群模型贴图)
【MOD】【人物类】嗜血的百里屠苏【MOD首航版】(BY wdhwg003)
功能和作用:本MOD替换了百里屠苏的贴图,使百里屠苏始终处于面带鲜血的红眼状态。
【少恭换装/美人痣】【千觞去胡子】【师尊天墉装】(BY 筱梦汐滢)
功能:少恭、大叔、师尊的换装
注:这款MOD页面里面已经写明使用方法,需要按照作者的说明修改GJPatch.ini文件~(话说数字要写成1,不要写0~)
& && &若把压缩包里Object文件夹里的文件,移到Data目录下的Object文件夹里,也可以使用~
捂脸丢一张黑发师尊~附原始文件+黑衣师尊及温柔师尊……(BY comein)
功能:就不用说了吧~
注:放在什么位置,帖子里也有说明了~
脚本修改类
【MOD】全成就(1060分) & 全词条(399条) & 全书信(83封) (BY 孤独无名氏)
[MOD]收取游戏中遗失的四封信件(BY SuperMouse)
[MOD]天墉三宝战队!DLC人物正篇傻瓜入队法(BY 六出逆鳞)
三周目师尊入队无任何鸭梨(BY Aero)
预告:等待秋大的新秋天补丁~~
另想起一个来,虽然不是用这个辅助工具的MOD,但是也是需要自己配置下的那种,挺有用的一个小补丁
【补丁】古剑奇谭战斗扑卖补丁0.10,更新1.3.7版支持(BY reloading)
实现功能:每次战斗必然出扑卖,且不论界面效果如何,真实效果都是怠
本补丁适用人群:对于事不过三以及神策天师已怨念到无以复加程度的执着玩家。
既然整理来着,一起放在这里吧。什么时候有空,连其他修改工具一并整理了……
========================================
回来看见坛子里一下子多了不少MOD,一时也没仔细找,只是先放个链接,回头再整理
【8.29更新 晴雪人妻装】【换装mod】苏雪情侣装^_^~
【场景mod】飘雪之天墉城
新人拜坛~8 29更新襄铃南疆服饰{已上传附件}
【场景MOD】甘泉村·雪 v1.1(8.30更新,修复BUG,去莲花)
【场景MOD】甘泉村·初晴,拿去玩吧,嗯……
【伪换装mod】人父兰生装、榣山遗韵、梦魂用于游戏本篇
【换装MOD】8.28更新no.3-5襄铃-白羽鲛纱
【MOD】古剑全员各式换装(持续更新~更新方兰生)
[首发,BUG修正]古剑数据文件data.table简易编辑器v1.0.
【换装MOD】8月27日52楼 更新 红玉防走光补丁 = =
[ 本帖最后由 rain_drop 于
02:56 编辑 ]
建议开一个新帖~ &&烛龙通宝 + 12 钱
终于看到一个傻瓜教学版本~~~ &&烛龙通宝 + 5 钱
多谢整理! 慢慢消化中 &&烛龙通宝 + 5 钱
V5~~辛苦了~~ &&烛龙通宝 + 5 钱
UID2259&帖子982&精华0&积分6471&烛龙通宝1038 钱&性别男&
回复 17# rain_drop 的帖子
不错不错,这下看明白了。。。
UID10211&帖子2108&精华0&积分47555&烛龙通宝2509 钱&性别男&
回复 17# rain_drop 的帖子
先标记,以后学习~
神隐的时刻到来了……
UID8413&帖子489&精华0&积分5455&烛龙通宝1264 钱&性别男&来自洛阳&
懂了…看样子还是蛮好用的。楼主V5
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