问道手游宠物连击二连击怎么升级

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宠物对战:战斗石升级详解 附各系推荐宠物
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  战斗石升级专题
  前言:
  5.1 新加入了战斗石升级系统,可以将精良品质(蓝色)以下的所有品质(灰、白、绿),直接提升至精良品质,不仅提升可以原有绿色品质限定宠物,也可以提升部分 野外难以入手的宠物,大大提高了玩家选择宠物的灵活性。不过遗憾的是目前仅有的两种战斗石入手方法(1、训练师日常奖励包裹开出;2、野外对战一定几率获 得),就现在可知的几率来说还是太过坑爹。(训练师包裹几率仅在7%~10%左右;而野外对战出石头的几率,RP正常的话1~2小时可能会有一个,RP不 好的时候,可以能2~3小时也没有。)因此战斗石在较长一段时间内对于大家都属于稀缺物品,正所谓好钢要用到刀刃上,如何在数量庞大的宠物数量中,选出那 些战力拔群值得我们优先提升品质的宠物,就是本篇专题所要告诉大家的核心内容。
  关于5.1新宠,除了[焊接小猫]其他随着版本初期热度的退散,已经比5.1刚开始好抓多了,我就不单独提出来了。
  PS:你们尽情鄙视我吧,这篇帖子至少应该在两周前就完成了,就算是图片也是至少一周以前就截好了的,我实在是太懒了,一不注意就拖了那么久。
  一、宠物选择原则
  现 有宠物有几百只,而我手头的石头只有几个,那要如何从数量众多的宠物中,选出我们需要首要提升的宠物呢?俗话说:“授人以鱼不如授人以渔。”只告诉你们该 用什么,而不说为什么,那下一次换一只宠,还是会问相同的问题。其实判断该选什么宠物并不复杂,大体只要遵循以下几点就可以了。不想看的可以直接跳过第一 部分,转去第二部分吧。
  选择原则:
  1、战力拔群。技能搭配有亮点;属性成长符合技能需求;种族和技能或属性搭配良好;可以有针对性的克制某些类型宠物(最好和所属类型配合);对于PVE(或PVP)有良好的适应性。
  2、该类宠物只有绿色品质,比如[雪孩子]、[冬天爷爷的助手]。(野外捕捉宠以外的宠物。)
  3、该类宠物野外捕捉目前依然困难,比如现在依然十分抢手的[剥石者幼崽]、[痛苦的雏龙]。
  4、部分野外捕捉目前依然非常困难,但是战力较弱的宠物,比如[迷你地狱火]、[斑纹长颈鹿 ],不会进入我的推荐。(这类宠物的作用就是卖萌,拿来卖萌,别人又看不见你品质如何,所以别浪费石头在上面了,灰的和蓝的都一个效果。)
  5、因为大部分玩家石头是很有限的,每种类型的首要提升宠物我只会放出几只,不会太多,以免大家无从选择。
  6、因为大部分玩家石头是很有限的,对于有多种属性成长的宠物,我只会推荐1~2种相对最优属性,其他较好或者说可以的属性还请无视吧。
  7、XX宠物怎么没有出现?我个人认为优先度较低的宠物,会放到[3、石头富裕后可以考虑宠物]之中再进行讨论。
  8、关于属性成长的选择,我再多说一句了,只提下速度的分段:289(及格)-292(较好)-325(很好)-357(棒极了),除这些速度以外的非主流速度,都不会进入属性推荐中。
  2、首要提升宠物
  下面进入正文部分,为了方便大家查阅,所有宠物按照:人形——龙类——飞行——亡灵——魔法—— 元素——野兽——水系——小动物——机械 进行分类,如果太多还是不好找直接用CTRL+F吧查找宠物名吧。
  注意:宠物彩图,只是为了方便大家查看宠物技能和ID,请不要将彩图部分的属性作为推荐属性看待,所有推荐属性均出现在表格后面。
  [剥石者幼崽]:
  选 择理由:1、虽然是野外捕捉宠,但是高实用性决定了该宠目前依然处于大热状态,基本来说正常作息时间的玩家都很难见到几个绿爪,并且这货属性成长实在太 多,要选到合适的属性也是非常蛋疼的。2、战力非常出众,不仅在pve中有很强眼的表现(双向克制小动物,对付几只四灵效果拔群),pvp中表现也非常突 出([反射]和[脚踢]都是PVP的神技啊)。
  属性选择:这货也是非常多的成长属性,但考虑到技能搭配只推荐4 、5这两种品种。简单说明:品种4搭配技能[三连击]+[反射]+[狂暴],5搭配技能[迅捷突袭]+[反射]+[脚踢],两种成长侧重点不一样,简单说品种4更适合PVE,品种5更适合PVP。
  入手:外域-地狱火半岛-荆棘高地
  [冬天爷爷的助手]:
   选择理由:目前暴风雪天气大热,但是具备暴风雪天气的宠物大多如同这两只是绿宠,因此想要要组建暴风雪天气这两只还是有价值的。没有[深度冻结]控场能力弱于[雪娃娃],但20级技能[冬幕节的礼物],40基础伤害魔法系技能,有效克制飞行系。
  属性选择:只有一种属性不纠结。虽然有1红1绿,两种宠物,但是技能一样,属性一样,不一样仅仅只是性别,SO不用纠结,喜欢公母随便你了。
  入手:冬幕节
   [小匹德菲特]:
  选 择理由:1、具备目前共计段数最高的技能[急速射击],搭配闪电天气,先打死后排宠物不是梦想。2、全部技能均为人形技能,非常克制龙系宠物,如果你没有 高速[剥石者幼崽]或是[角斗士莫叽姆斯],那么就选它,屠龙手就是它了。3、325速度成长,1400HP成长,很不错的属性成长。
  属性选择:只有一种属性不纠结。
  入手:情人节
  [四色龙鹰]:
  选 择理由:1、具备[焚烧]技能,搭配燃烧天气或者单独使用均可以,dps绝对有保证。2、虽然大部分技能为元素系技能,但是1级技能[爪击],可以有效威 慑克制元素技能伤害的小动物系宠物。可以极大弥补燃烧队怕兔子的弱点。3、具备325和357速度成长,又兼具高攻击技能,对手无法有效躲避[焚烧],可 以有效压制高速宠物。
  属性选择:虽然龙鹰有4种,但推荐的只有:325速度成长[红色龙鹰幼崽]、[蓝色龙鹰幼崽]和357速度成长[银色龙鹰幼崽],这3种都是品种15,其他的不用考虑了。
  入手:血精灵主场NPC出售
  [奥妮克希亚的雏龙]:
  选择理由:1、虽然是野外捕捉宠,但是目前依然很难入手。2、属性成长很长配合技能,341攻击+[扫尾]你懂的。3、同时具备攻击和恢复能力,特别是打训练师能力不俗。
  属性选择:几种属性成长hp都相差不大,考虑[扫尾]技能,推荐攻击成长4/14品种。
  入手:卡利姆多大陆-尘泥沼泽
   [雷霆雏龙]:
  选择理由:目前所有绝配闪电天气的宠物里,攻击成长最高的宠物(闪电天气附加伤害受宠物攻击成长影响),喜欢闪电天气的朋友不要错过。
  属性选择:只有一种属性不纠结。
  入手:公会奖励,需要公会队伍完成全部地下城黄金挑战。
  飞行系
  [吉尔尼斯渡鸦]:
  选择理由:黑夜队天气队的主力成员之一,同时具备天气技能和配合黑夜高伤害技能,没[痛苦的雏龙]的朋友直接升级吧。如果你有5.1新增[乌鸦]这只可以暂时放一放,区别不是太大。
  属性选择:飞行系宠物推荐8/18、5/15品种。
  入手:联盟狼人出新手村后可以找宠物训练师学习。
  [黄色飞蛾]
  选择理由:虽然野外有很多种飞蛾,但是攻击成长最高的只有305,所以[黄色飞蛾]可以说是所有飞蛾中攻击最高的。搭配[哼哼先生]的[离奇好运],双飞蛾洗脸流还是很有威慑的。
  属性选择:飞行系宠物推荐4/14品种。
  入手:联盟-埃索达主场NPC出售。
  亡灵系
  [痛苦的雏龙]:
  选择理由:1、虽然是野外捕捉宠,但是目前很多朋友都说痛苦龙很痛苦。2、黑夜队的绝对主力,1800HP的属性成长,在所有天气宠里傲视群雄。
  属性选择:如果将其定位于天气释放者,请优先选择6/16品种,更多的血量=更长的生存时间=更长的天气覆盖时间。
  入手:诺森德-冰冠冰川。
  [魅影精灵]:
  选择理由:无论是单独使用,或是搭配黑夜天气队,它都担之无愧杀手的称号。给力的技能搭配,短时间高伤害的输出,一只从5.0开始就被大家一致看好的宠物。现在你还可以叫它[方块精灵]
  属性选择:推荐品种:6,7。
  入手:诺森德-达拉然下水道NPC出售。
  魔法系
  选择理由:非常有强力的战术宠物,可以使对手强制换宠和清除场上所有物品。还具备[沙尘暴]天气和[旋紧发条]这两个好技能。
  属性选择:只有一种属性不纠结。
  入手:诺森德-冰冠冰川-银白十字军。
  [长腿]
  选择理由:具备多种高伤害技能,许多人眼里的大杀器级别的宠物。不过遇到[反射]一定多加小心。
  属性选择:只有一种属性不纠结。
  入手:儿童节。
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  元素系
  [邪焰]:
  选择理由:1、虽然是野外捕捉宠,但是目前依然十分热门。2、作为灼燃天气队的大将,连3[邪焰]这样的队伍都出现过,它的强力就不用我多解释了,就算遇到到克制元素的水系宠,高爆发伤害保证你1换0.8不是问题。
  属性选择:对该宠来说攻击力已经不是问题了,生存力才是最大的问题,因此首选HP成长属性品种6.
  入手:外域-影月谷。
  [雪孩子]:
  选择理由:1、目前暴风雪天气大热,但具备该天气宠物基本都是绿宠。2、具备[深度冻结]技能,搭配两个[昆莱小雪人]可以昏迷得让对手欲哭无泪啊。
  属性选择:只有一种属性成长,不纠结。
  入手:冬幕节。
  野兽系
  [灵猫魔宠]:
   选择理由:1、非常萌的一只喵星人,你骑上飞行坐骑的时候,它也会骑上扫把。2、[潜行]+[召唤黑暗]可以直接秒杀龙类宠物,而且具备暗黑天气,强力是不容置疑的,不过皮脆也是它最大的缺点。
  属性选择:只有一种属性成长,不纠结。
  入手:万圣节。
  [云游节幼龟]
  选择理由:1、虽然是野外捕捉宠,但是每周只刷两次,每次最多十来只,好多时候,你可能连一个绿爪都没点到就已经结束了,多少人的怨念啊。2、战斗力不算太高,基本算中上水平,要不要升级品质还看你自己了。
  属性选择:品种6/16。
  入手:云游节。
  小动物系
  [扭扭先生]
  选择理由:具备[离奇好运]这种神技,可以搭配许多非主流好运队,只要你RP再好一点,秒人不是问题。
  属性选择:只有一种属性成长,不纠结。
  入手:儿童节。
  机械系
  [安静的机械雪人]
  选择理由:唯一具备双天气技能,以及[增压],同时可以搭配闪电队或是雪天队,有什么不选它的理由吗。
  属性选择:只有一种属性成长,不纠结。
  入手:卡利姆多大陆-冬泉谷任务线完成获得图纸-工程制造。
  [步行炸弹]
  选择理由:一只又萌又可爱的宠物,搭配[自爆]神技,不知道陪多少人跟大妈一起度过多少难忘的夜晚。就算大妈已去,[雷区]依然是一个很好的技能,最近也有战术贴提到。
  属性选择:只有一种属性成长,不纠结。
  入手:工程制造。
  [焊接小猫]
  选择理由:这只宠相信不用我过多的介绍了吧,大家都懂的。随着留种大法的消亡,小猫入手难度激增,所以有机械石头给它留着吧。
  属性选择:战力不错的爆发类宠物。两种成长一种速度一种攻击,都挺好的,不过据说289的攻击造成的伤害就已经溢出,那还是选5/15吧。
  289攻击成长的小猫,发条+增压 ,元素野兽除外,不暴击1800左右伤害,几乎所有玩家宠物必秒。
  325攻击成长的小猫,发条+增压 ,元素野兽除外,不暴击2200左右伤害,超出太多伤害,因此不如把超出的伤害加到速度上,所以选速度成长较好。
  入手:东部王国-侏儒新手村。
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  3、石头富裕后可以考虑宠物
  这部分其实剩下的也不多了,我再想想,有意见的可以在回复中提出,我过两天再来补充吧。
  再说一下我分段思路吧,鉴于大部分玩家开始的时候石头都比较少,因此在[2、首要提升宠物部分],每系推荐宠物尽量精挑细选不超过3只,其他的战力较好也有提升价值的,我会放入这部分来进行叙述。
  再说一次下关于5.1新宠,除了[焊接小猫]其他随着版本初期热度的退散,已经比5.1刚开始好抓多了,因此关于5.1的新宠,请视你们各服情况.
  [初生胞芽]:
  选 择理由:1、这只宠物战力虽然比同是人形的[剥石者幼崽]要弱一些,但是一样很难入手,蹲点守候的人也非常多。2、看看属性成长就会明白,这货属性成长种 类实在是太多了,想要从那么的属性中挑出自己中意的属性,确实很有难度,也非常挑战RP。因此耗费大量时间的朋友,人形石头可以考虑给它。3、虽然战斗力 称不上出类拔萃,但视乎队伍组合,还是有一定战力的。
  属性选择:这货成长属性非常多,但从类型和技能来看,对各种属性都没有强制的要求,基本所有的成长都可选。但考虑到队伍定位,还是推荐4/14 、5/15、 6/16这三种品种,具体请根据实际建队选择。
  入手:外域-赞加沼泽。
  [好奇的小狼獾人]
  选择理由:1、人形宠物具备野兽系技能,双向克制小动物宠物,PVE效果拔群。2、PVP可以考虑组成流血队,不过战力不太理想。
  属性选择:只有一种属性成长,不纠结。
  入手:儿童周。
  [蝙蝠]
  选 择理由:1、这是一只野外捕捉宠物,看上并不难抓,但是首先这货属于伴生,不会单独出现;其次属性成长非常多,但我们需要的属性只有一种。虽然一个地图的 绿爪你都有可能见到它,但是偏偏是那么多种属性里你需要的,不得不说难度很大。rp好的可以无视。2、325的攻击成长,在飞行系里已经很高的了,搭配 [鲁莽]可谓是水系宠物的杀手,什么龙虾螃蟹,看我信手拈来。3、也可以舍弃[鲁莽]选择[夜斩]搭配黑夜队使用,战力不错。
  属性选择:品种4/14高攻成长。
  入手:哈加尔山。
  [帝蚕虫]
  战 力分析:作为一只小动物,你没有看错,这货长着野兽的样子,带着飞行系的技能,居然归属小动物,的的确确的一朵奇葩啊。搭配的技能都是各种蛾子的招牌技 能,害怕被各种魔法系克制的飞蛾洗脸流爱好者这次可以扮猪吃老虎了。不过属性成长略差,并且只是绿色宠物,需要用宠物石提升品质后才有一定战力。(小动物 系宠物石,目前来看除了提升哼哼先手以外,基本没啥好宠可以用了,所以可以考虑一下。)
  属性选择:只有一种属性成长,不纠结。
  入手:裁缝每日洗布有几率。
  [鹿角小飞兔]
  战力分析:很多人都喜欢这只宠物,其实我想说,如果速度成长可以再高一点,我也许会喜欢上它。必须依靠队友,DEBUFF降低对手速度,或者BUFF提升自己队伍速度,不然作用十分有效。觉得自己RP好的,试一试每轮睡住对手也可以。
  属性选择:只有一种属性成长,不纠结。
  入手:美酒节。
  灯笼大军出现了
  战 力分析:灯笼自带一个变种的晴天天气效果,伤害比[日光术]靠谱多了,喜欢晴天队的朋友不要错过。其他技能比较类似[诺达希尔小精灵],除了多一个天气技 能,其他相差不大。除去其他3只技能一样的灯笼,单独提一下[魔法灯笼],具备唯二技能[祈愿],恢复50%的hp,目前唯一的恢复百分比技能,可以参照 [魔法龙虾],只是相比龙虾,就脆皮多了。
  属性选择:只有一种属性成长,不纠结。喜欢啥造型,啥颜色的就选啥了。
  入手:2个为附魔制造,分LM版和BL版。2个为春节出产,分LM版和BL版。
  [翡翠软泥怪]:
  战力分析:1、所有软泥怪种的首选品种(其实就3种),所有软泥怪中最佳的成长属性。2、属于稀有刷新,而且有多种属性,入手难度较大。3、现在[焊接小猫]盛行,作为比较克制小猫的宠物之一,有一定的市场。其他软泥怪也可以,只是这属性更好。
  属性选择:推荐攻击成长向品种4;HP成长向品种6.
  入手:东部王国-辛特兰
  [小金鱼]:
  战力分析:和水黾比较类似的技能,有273的攻击成长,打元素宠比较有优势。虽然战力和水黾相比相差不大,不过水系真没几个值得升级的,稍微考虑下吧。
  属性选择:只有一种属性不纠结。
  入手:虽然同名,但是两只出处不一样,一只来至翡翠林任务奖励,一只为垂钓翁声望崇敬购买。推荐垂钓翁那只289速度成长的。
  [飞毛腿]
  战力分析:宠如其名,325的速度成长。可以克制小动物系和元素系,同时可以带盾或是加血,还可以限制对手无法换宠。战力称不上效果拔群,但是是所有乌龟种速度最快的,可以考虑一下。
   属性选择:只有一种属性不纠结。
   入手:儿童周。
  [战斗机器人]
  战力分析:325高攻成长,配备[雷区]技能,你的对手对于要不要换宠,真的需要好好考虑。还有减伤50%的防御技能,可谓能抗能打,值得拥有。只不过最近小猫风头太劲,其他机械宠都基本被无视了。
   属性选择:只有一种属性不纠结。
  入手:NPC出售。
  [逼真的蟾蜍]
  战力分析:和各种青蛙完全相同的技能,只是批上了机械系的外皮。喜欢蛤蟆洗脸亲吻流的朋友,可以考虑带上一只,可以减少飞行系宠物的威胁。
  属性选择:只有一种属性不纠结。
  入手:工程制造。
  [机械小鸡]:
  战 力分析:1、又是一只被小猫掩埋的机械宠物,虽然这是一只野外捕捉宠物,看上并不难抓,但是首先这货属于伴生,不会单独出现;其次属性成长非常多,但我们 需要的属性只有一种。虽然一个地图的绿爪你都有可能见到它,但是偏偏是那么多种属性里你需要的,不得不说难度很大。RP好的可以无视。2、[旋紧发条]是 个好技能,特别还是325高速成长的宠物,还有BLZ一直不修复对亡灵的BUG,所以你懂的。3、5.0末期随着凋零的兴起,而被大家发掘,同时随着 5.1小猫的崛起而被遗忘,但是它的战斗力依然犹存,值得考虑。
  属性选择:优先选择品种极限速度成长品种15,品种16。尽量考虑品种15。
  入手:工程制造。天天爱消除宠物技能解锁方法及搭配技巧详解
日来源:游迅网编辑:
天天爱消除四周年版v1.54.0.0Build7游戏类型:益智休闲游戏语言:简体中文
大小:106.68MB更新:
& &天天爱消除中宠物通过搭配不同的技能会有不同的效果,那宠物技能该怎么搭配呢?下面小编就给大家介绍宠物技能的解锁方法及搭配技巧,一起来看看吧。
& &宠物技能解锁
& &我们获得宠物后,它会拥有一个可以携带技能的技能槽,12级的时候会解锁第二个,25级解锁第三个。不过3星以下的宠物只能达到20级,也就是说只有3星以上的宠物才会有三个技能槽。下面小编说的是2个技能的搭配技巧。
& &宠物技能搭配
& &1.超长SUPER+时间冻结
& &在游戏中,每连续五次消除就会进入SUPER模式,在此模式中获得的分数加倍且还自动消除附近的消除物,可以这样说,进入SUPER模式的多少代表了您的表现,进入该模式的越多,您的表现越好,您的分数就越高,而技能超长SUPER:初始效果能让该模式延长1秒,后续还可以升级,获取更多的延长时间,可以说是高分必备技能之一啊!
& &2.宠物二连击+直接伤害
& &宠物二连击配上直接伤害在闯关中,可以是无往不利啊!什么BOSS通通不再话下,可以说是闯关必备啊!
& &3.点金手+宠物二连击
& &点金手每一次击败一个BOSS就会获得额外的金币,而宠物二连击又能快速的帮您击败BOSS,所以在游戏中,如果您缺金钱的话,可以不妨试试此双技能的配合哦!
& &这三种技能搭配分别针对刷分、闯关和刷钱三个目的。至于三个技能的搭配组合,玩家们可以根据小编介绍的这三种方式来自行组合下,相信应该不是什么大问题。
& &以上就是小编给大家带来的天天爱消除宠物技能的解锁方法及搭配技巧,希望对玩家能有帮助!
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欢迎各位玩家加入游戏群
任意宠物2级
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任意宠物50
对一个目标造成伤害
任意宠物100级
对一个目标造成伤害,忽略部分防御
任意宠物150级
对一个目标造成伤害,忽略部分防御,忽略减伤效果
决斗结算白银或以上
吸引敌人攻击自己
吸引敌人攻击自己,减少受到的伤害
兽人婴儿100
吸引敌人攻击自己,减少受到的伤害,减少特殊状态持续时间
任意紫色品质宠物150
吸引敌人攻击自己,减少受到的伤害,减少特殊状态持续时间
决斗结算白银或以上
降低自身伤害,使最虚弱队友伤害降低
降低自身伤害,使最虚弱队友伤害降低
使最虚弱队友伤害降低
任意橙色品质宠物150级
使最虚弱队友伤害降低,提高他造成的伤害
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任意紫色品质宠物100级
对一个敌人造成5次伤害
任意橙色品质宠物150级
对一个敌人造成8次伤害
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攻击所有敌人
任意宠物80级
攻击所有敌人
任意宠物100级
快速攻击所有敌人
冰冻所有敌人
大斧哥布灵100
冰冻所有敌人
冰冻所有敌人
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昏迷所有敌人
昏迷所有敌人
南瓜先生120
昏迷所有敌人
石化所有敌人
石化所有敌人
直升机哥布林120
石化所有敌人
睡眠所有敌人
刺刀哥布林100
睡眠所有敌人
蛇女伊丝120
睡眠所有敌人
提升自己的防御
提升自己的防御
幽灵波利120
提升自己的防御
决斗大师前5%
提升自己的防御,每次损失生命值会有上限
群体固化术1
邪骸海盗50
提升我放全体防御
群体固化术2
提升我放全体防御
群体固化术3
艾吉欧蜈蚣100
提升我放全体防御
受到伤害时反弹部分伤害
榔头哥布林100
受到伤害时反弹部分伤害
受到伤害时反弹部分伤害并恢复一部分生命值
使我放全体受到伤害时反弹部分伤害
使我放全体受到伤害时反弹部分伤害
兽人战士长120
使我放全体受到伤害时反弹部分伤害
邪骸战士30
邪骸弓箭手30
使冒险者不会被冰冻/石化/睡眠/昏迷,但会受到更多伤害
俄赛里斯100
使冒险者不会被冰冻/石化/睡眠/昏迷
榔头哥布林100
大斧哥布林100
使冒险者不会被冰冻/石化/睡眠/昏迷
使冒险者不会被冰冻/石化/睡眠/昏迷且会反射效果
邪骸弓箭手50
为最虚弱的友军恢复生命值
邪骸战士100
为最虚弱的友军恢复生命值
为最虚弱的友军恢复生命值,并使其受到伤害降低
为最虚弱的友军恢复生命值,并使其受到伤害降低且提高攻速和吟唱
为我方全体恢复生命值
为我方全体恢复生命值
为我方全体恢复生命值且移除所有负面状态
蝙蝠弓箭手50
为最虚弱的友军恢复SP值
为最虚弱的友军恢复SP值
为最虚弱的友军恢复SP值并且降低SP消耗
为最虚弱的友军恢复SP值并且降低SP消耗,下个技能SP消耗大幅降低
为我方全体恢复SP值
为我方全体恢复SP值
为我方全体恢复SP值
使我方全体持续回复生命值
曼陀罗魔花100
使我方全体持续回复生命值
任意宠物120
使我方全体持续回复生命值
兽人战士50
使我方全体持续回复SP值
使我方全体持续回复SP值
任意紫宠120
使我方全体持续回复SP值
兽人弓箭手50
提高我方全体的普攻伤害
提高我方全体的普攻伤害
邪骸战士100
兽人战士100
提高我方全体的普攻伤害
标记一个敌人,使我方全体一起攻击
标记一个敌人,使我方全体一起攻击,提高受到的伤害
标记一个敌人,使我方全体一起攻击,提高受到的伤害和被暴击几率
兽人婴儿50
提高我方全体的攻速
提高我方全体的攻速
喷射哥布林100
直升机哥布林100
提高我方全体的攻速
提高我方全体的暴击
刺锤哥布林100
提高我方全体的暴击,下次攻击必定暴击
兽人弓箭手100
蝙蝠弓箭手100
提高我方全体的暴击,下2次攻击必定暴击
邪骸海盗150
邪骸弓箭手150
提高我方全体的暴击,下3次攻击必定暴击
BASE等级达到110
为一名友军分担一部分伤害
为一名友军分担一部分伤害且获得伤害减免
为一名友军分担一部分伤害且获得伤害减免
BASE等级达到100
使我方随机单体造成伤害时恢复生命值
吸血蝙蝠80
使我方随机单体造成伤害时恢复生命值
使我方随机单体造成伤害时恢复生命值和SP值
任意蓝色品质宠物30级
诅咒敌人,如果在一定时间内受到一定次数伤害,则昏迷
诅咒敌人,如果在一定时间内受到一定次数伤害,则长时间昏迷
诅咒敌人,如果在一定时间内受到一定次数伤害,则长时间昏迷并受额外伤害
诅咒所有敌人,如果在一定时间内受到一定次数伤害,则长时间昏迷并受额外伤害
小巴风特35
或 兽人战士长60
对地方最虚弱的敌人造成伤害
或 南瓜先生110
对地方最虚弱的敌人造成伤害,敌人生命越低伤害越高
任意蓝色品质宠物100级
对地方最虚弱的敌人造成伤害,敌人生命越低伤害越高
小巴风特150
对地方最虚弱的敌人造成伤害,敌人生命越低伤害越高,附带斩杀
恶魔波利30
受普通伤害时降低攻击者攻速
喷射哥布灵110
减少受到受普通伤害,并降低攻击者攻速
减少受到受普通伤害,并降低攻击者攻速
BASE等级达到60
消耗自身部分生命值,为最虚弱友军恢复大量生命值
消耗自身部分生命值,为最虚弱友军恢复大量生命值
曼陀罗魔花100
吸血蝙蝠100
消耗自身部分生命值,为最虚弱友军恢复大量生命值,自己获得持续恢复
幽灵波利30
受普通伤害时降低攻击者吟唱
幽灵波利110
减少受到受普通伤害,并降低攻击者吟唱
减少受到受普通伤害,并降低攻击者吟唱
弓箭哥布灵50
对一个敌人造成3次伤害
大斧哥布林80
刺刀哥布林80
对一个敌人造成3次伤害,第二次忽略部分防御,第三次暴击率提高
刺锤哥布林100
对一个敌人造成3次伤害,第二次无视所有防御,第三次必定暴击
喷射哥布林150
哥布林王150
对一个敌人造成3次伤害,第二次无视所有防御,第三次必定暴击,随机附加特殊状态
对一个敌人造成伤害并冰冻
对一个敌人造成伤害并冰冻
对一个敌人造成伤害并冰冻,延长冰冻时间
对一个敌人造成伤害并睡眠
对一个敌人造成伤害并睡眠
恶魔波利120
对一个敌人造成伤害并睡眠,延长睡眠时间
兽人婴儿30
使一友军免疫特殊状态,但会被冰冻/石化/睡眠/昏迷及受到伤害
恶魔波利100
使一友军免疫特殊状态,但会被冰冻/石化/睡眠/昏迷及受到伤害
幽灵波利100
恶魔波利100
使一友军免疫特殊状态,但会被冰冻/石化/睡眠/昏迷及受到伤害
艾吉欧蜈蚣50
对一个敌人造成伤害并昏迷
对一个敌人造成伤害并昏迷
喷漆哥布林120
对一个敌人造成伤害并昏迷,延长昏迷时间
对一个敌人造成伤害并石化
对一个敌人造成伤害并石化
哥布林王120
对一个敌人造成伤害并石化,延长石化时间
对地方最强壮的敌人造成伤害
或 南瓜先生100
对地方最强壮的敌人造成伤害,敌人生命值越高伤害越高
决斗结算大师级
对地方最强壮的敌人造成伤害,敌人生命值越高伤害越高
减少我方全体下个技能的吟唱时间
或 恶魔波利110
减少我方全体下个技能的吟唱时间
减少我方全体下2个个技能的吟唱时间
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