LOL开lol一打团战就卡那么乱,怎么打??

切记LOL打团战不要看见谁都狂按技能有些技能不能随便用
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楼主 电梯直达 楼
&&&&好的心得和意见也欢迎你留言大家相互学习共同进步。  一、综合攻略  这里比较乱想到什么就写什么就一些常见的问题和技巧进行说明  玩游戏心态很重要不要太在乎输赢,最好有个基友一起撸这样才能坚持下去。有条件5人黑的有些玩法很爽的推荐你看看这个:百度搜“lol不思议你没见过的史诗配合”。有些玩家看见队友坑了就骂人这样坑只会更坑你可以让他猥琐点多买眼等或者说“没事,随便送”他反而会打的更好。打省略号也是个好办法。如果你被低素质玩家骂了最好的办法是按tab点右边的蓝色图标屏蔽。眼不见心不烦。回程需要8秒吟唱。回家养成带眼的习惯,顺风出400,逆风插好眼抱团多出肉找机会蹲对手。大小龙要有真眼这些都是基础大家想必都知道。关于召唤师技能:有强力单控和团控的必带闪现。可以根据英雄特点选择召唤师技能弥补自己的不足或加强自己的优势。有的人只带点燃闪现有时其他的技能组合效果更好一个队伍至少得有一个虚弱。色盲模式比普通模式更容易分辨。关于符文:有些人用全攻击符文这样不好因为黄色的能提供很好的护甲蓝色魔抗为了高点攻击舍弃不错的护甲和魔抗在对拼中并不占上风。  当你要支援其他路时必须先把兵线推过去。支援时不能一窝蜂抓人和收兵要分配合理的人数。收兵一般去一个就行。5个人追一个人线不好的路可能被破,破一路塔后马上推线到2塔其他路也同时推线。然后马上团一路对手必分兵其他路,这样团哪路哪路必破。利用自己的碰撞体积挡在对手面前有时可以救队友一命。要习惯用键盘升级技能,不习惯ctrl可以改成alt。有些英雄要练习不一股脑丢技能。有些技能可以重置普攻动作如猴子的q,很多很多。一定要看好10个人的召唤师技能尤其是和你对线的。比如当你和对方死拼他快没血了你要随时捏好闪现他交闪现你立马跟着交,晚了就会被他跑掉。前期对拼一定不能怂大家差不多的时候有什么好怕的呢?上路顶塔的话走在右侧路边缘下路顶塔走在左侧路边缘。  有时侯对手没打野的,就会遇到线上1对2我方单人最好派adc去,近战去掉塔是很快的事,不能墨守陈规。对拼时落下风别只会往家走,可以往队友方向走。闪现要么提前交要么进了草再交闪现或等靠近墙再交闪现。你残血队友都赶到了,你又确定对手打不到你。有这3个条件你不急回家勾引对手杀你的感觉很爽但小心别浪死了最好别去抢人头聪明的对手会留技能等你上。许多英雄的aoe大招在吟唱时可以被打断如努努稻草人死歌  &&发生出乎意料的情况要果断放弃,打多了会有一个第一感觉跟着这个感觉走,如果你发现肯定跑不掉了果断别跑了争取拼死一个。&&&&&&很多人不知道怎么打团战。团战其实和打篮球一样。分为前锋(突进)中锋(肉)后卫(脆皮)。不要看见谁都狂按技能,有些技能不能随便用掉要给关键人物或自己跑路用。找好自己的位置和自己目标的位置,可以按住space键这样视角会跟随你的人物。经常看见一堆人狂干肉或一串人追一个残血,都想抢人头一点作用都没起到。想抢人头的话可以留一个技能….在激烈的战斗中当然不该留。会为团队着想了你的境界就提高了一个档次。人头和死亡数并不能反映一个玩家的价值。对团队贡献最大的未必是杀人最多的。追残血交给刺客好了一定要保护好己方脆皮。  塔下团:不停消耗对手,找机会先手,放完一波技能立刻换人顶塔。  夺龙团:打龙的一方见对手团过来应该立刻放弃打龙,打野要关注好龙的血量,注意好惩戒的伤害。没有排眼不要打龙。小龙注意拉出来打,关于各位置怎么打团后面会提到。二、团队构成  下面就各个具体位置的打法具体分析:  上单:  上单建议带传送和虚弱在争夺小龙时可以快速支援上单又是一般可以突进的虚弱可以套给adc。上单最吃技术控兵线很重要可以适当的让对手打到。小兵会转移仇恨就少打对方的兵了线就过来了。线要进塔了可以用身体扛住小兵不让塔打到。不得不塔下补刀时近战兵塔打两下你打最后一下&远程兵你打一下塔打一下  你再打一下。当你击杀对手把线推到对方塔下再回家这样对手可以少吃一波兵。冰心,冰锤,智慧末刃,兰顿,女妖都是不错的装备  中单AP:  召唤师技能标配点燃闪现。中单一般是ap法师,也有用突进刺客压制对方法师的。天赋必点满魔抗。要注意自己的蓝量,天赋最好点出回蓝。一般两多兰过度要的就是回蓝。现在冥火很强可以先出他的工资装在转冥火。中路被多人gank可以往自家2塔跑早期的敌人不敢越2塔杀你  对手在补兵瞬间必定会停顿这个法师比较明显要多加利用  注意拿好蓝buff。有的英雄可以不停推线然后刷自己和对手家的F4和3狼。可以走裸时光。  要冲到敌方人堆里的出沙漏如稻草人&电耗子。我有时喜欢前期出个巨人腰带。装备出差不多了再转冰杖因为冰杖和腰带的血量差距很小。在团战中法师放完一轮技能要找个安全的位置等cd冷却完毕在上去一轮技能,时刻注意自己的走位。  打野:  打野必带惩戒而且要点出天赋。打野一般3种天赋自己选择0&21&9,&9&0&21,&9&12&9各有各的优点  1:40小野刷新1:55buff刷新。没控制的必带虚弱,其他技能的话都会在闪现疾跑中选择(小丑是例外带点燃好点)。有红buff再身要多gank。普攻一下大怪会使怪都聚在一起。不是很强力的打野出门一般布甲5红,很多打野都可以一鞋3红了。要学会计算buff时间,插眼,反野,对方眼到期时间,各种gank方法,替队友守线。我会一一举出。打野移动速度很重要。最好带移速符文(2000多一个略贵啊),点移速天赋。早期买5速鞋后期可以换掉。开局让队友帮你侦查在中路草丛和自己野区出口处要有人。一般队友帮你拉一下野怪就走了。如果你要去反野一定要队友帮你多打省下惩戒。在对方野区发现野怪都没刷对手打野一定在附近。反野要谨慎随时看好小地图。发现对方线上的人没了可能就是来抓你了。第二个蓝buff开始要让给中单ap。红蓝buff&5分钟刷新一次小龙6分钟男爵7分钟,眼持续时间3分钟。插眼方法详见南风的插眼教学视频。Gank也就几种方法:1从侧方上这是最普通的。2让队友推线自己从己方塔后进草丛等线过来,这种方法需要耐心。3绕到敌方塔后配合队友强杀。暂时知道这几种欢迎补充。&&&&如何有效解决在网游的延时、卡机、掉线的问题,也曾让笔者为之苦恼。在此提一种较为简单实用的方式,使用lol代理,网游加速器消除网络延时和本身电脑的配置没有太大关系,可以帮助玩家解决在网络游戏中遇到的延时过高、登录困难、掉线频繁等问题,最重要的就是,玩台服魔兽也能畅快流利。笔者对几款加速器进行了一番比较,首推lol代理。  ADC:  adc建议召唤师技能必带闪现,对方控多的带净化(后期可以出水银饰带),控少的带疾跑。Adc的任务是持续输出,打能打到的最近的人adc必学走砍边移动边输出放风筝这是adc的难点其他都很a简单  逆风无尽顺风饮血可以出两多兰过渡,红叉第二件出。别裸红叉….打人不疼的。可以考虑两多兰后出小黄叉  这些都是老生常谈了所有adc差别不大。除了飞机和EZ要出三项,点出法穿。队友不给力没法保护你的话可以先出春哥甲的零件毕竟保命最重要。努力寻找己方肉的庇护(肉要是追残血去了当我没说)  可以说adc左右着团战输赢。Adc最适合拿红buff  辅助:  辅助我玩得不多。召唤师技能推荐洞察加虚弱或治疗,也可以虚弱加治疗。点出21  点通用天赋  辅助要无私,要让人头,眼不能断,要把adc养肥,甚至要替adc死。辅助有时也是很有乐趣的但低端局选辅助要谨慎,因为对方没辅助你们就等于少一个人。计算龙和buff刷新时间也是辅助的事搞不清的话就用盒子吧。辅助的话至少两个工资装贤者之石,黄金之心,甚至可以出凯奇的幸运手然后军团盾,工资转大件就这样  暂时就想到这么多吧,谢谢各位能看完。祝大家游戏愉快,充分享受竞技游戏的非凡乐趣。hyj1404-17
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字太多,没看完.
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楼主,我觉得,adc应该带闪现加屏障(或新版本的治疗),净化cd相比于效果不够号,但走位不好新手可以带,如果实在控制太多,出个水银饰带,后合成弯刀也不错。这是我的看法。
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这么多字。。。。完全没想法看。
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您需要登录后才可以发帖&&lol 英雄联盟 想拖节奏打团战?教你如何打的对面20投
作者:17173
从这张图看出,当前版本强力英雄的这个天平更偏向于发育型英雄,最典型的就是大嘴了,前期很弱,一旦羊刀出来后伤害瞬间爆表。他们的强势期在25-35分钟左右装备初步成型后输出最高。这就对他们的发育期有着很高的要求了,在刷线的同时要保证自己的生存。讲到这里就联系到我们今天讲的核心内容---如何在前期就火力压制住他们,拉长发育期甚至让他们无法发育。
前面讲到这类看似强大的英雄也有一个致命的弱点,前期要求稳定的发育期,所以在前期可以通过无脑的伤害和爆发去阻碍他们补刀甚至直接和他们对拼。 中单: 诡术妖姬:虽然妖姬不是胜率最高的英雄,但是她无疑是公认的前期压制力最强的中单。在前期要爆发有爆发(Q【R】W的爆发伤害)要控制有控制(E技能有减速和禁锢),W技能的释放和返回可以躲避大量非指向的技能。妖姬在线上可以快速打出优势,如果不行的话还可以用自己强力的控制黏住敌人配合打野击杀。可以在前期就压制蚂蚱这类刷线发育型的脆皮法师。 妖姬缺点: 清线能力太差,蚂蚱一个E推过来一波兵妖姬只能被迫交W清兵。和蚂蚱完全相反,在当前版本对线期和团战期间隔缩短,妖姬的强势时期被缩短,一旦进入团战期蚂蚱凭借无脑的硬控和伤害可以直接压制妖姬的输出。一旦到了中后期自身全部都是单体固定伤害容易被魔抗装备抵挡掉绝大部分的伤害,非常无力。 下路: 圣枪游侠:奥巴马和妖姬类似,都在前期有着强大的压制力,Q技能在线上可以在敌方AD补刀的时候直接造成高伤害消耗。对拼的时候可以靠技能不断触发被动造成恐怖的伤害,到了六级后大招恐怖的单体输出也是所有没位移AD的噩梦,一旦夺萃之镰装备出来后对A时打出的暴击配合被动可以瞬间打出爆炸伤害。在前中期奥巴马的输出和骚扰能力都非常强,可以有效压制大嘴轮子妈这类发育型的AD 圣枪游侠缺点:没有较高的群体伤害,进入团战期非常乏力,会出现走了半天A不到人的情况。 2、技能蓝耗过高,在前期一套技能几乎就要消耗一半的蓝量。 3、射程太短,一旦拖到20分钟后会被许多远射程AD压制(大嘴,女警等)
要想要快速结束战局,就要想办法在兵线压过去的情况下赶紧去支援队友。除了你自己一路以外只要有其他一路出现了一点优势,就要快速赶去支援队友帮助扩大优势,让这优势最大的一路带动全队的节奏,让对面有一种&怎么又是5个人,我的队友去哪了?&的挫败感,支援的类型分为很多种。 第一种:直接性支援 直接性的支援指的是用TP或者一些技能直接到达目标战场帮助队友,最典型的: :TP大部分是使用在眼位上,当敌人过分推进的时候在一个不起眼的眼位上使用传送直接从后面包抄达到最好的支援效果。 :卡牌的招牌技能,技能范围很远并且施法时间较短,落地后可以立刻切黄牌第一手控制。 :潘森的大招相比于卡牌的来说比较难命中打出伤害,相反,他的大招更多是用来断后路,从后面直接过来达到包抄的效果。 :奎因的招牌支援技能,可以大幅增加她的移动速度,配合鞋子可以达到600+,再配合家园卫士1400+的移速两秒飞到中路,可以快速赶到其他路支援,支援完毕后再用大招快速回线。 :S6改版后的飞机支援能力加强了很多(前提是有炸药包),W技能炸药包加强后的特别快递范围变大了好几倍,还可以瞬间击飞路径上所有的敌人造成非常高的伤害,可以在出其不意间造成高额伤害进入战场
有一种相当针对的方法可以直接压制这类发育型的英雄,就是在双方都佯装发育的时候,让我方辅助在AD能够独树一帜独当一面的时候去游走,使他们被骚扰被迫离开线上回泉水补状态,这样来一两波很快就可以拖长他们的刷线速度让他们无法发育成型。 蒸汽机器人:机器人在游走时可以开W加移速后选择直接E击飞后Q或者预判完毕后QE,造成连续的控制和伤害配合线上的队友完成击杀或者逼敌人交出闪现,这样反复来几波后敌人就会很难保持发育,甚至节奏直接完全被弄乱。 牛头酋长:牛头经过改动后现在可以更流畅使出WQ连招,在前期确保AD能够稳定发育的情况下可以直接偷偷去别的路用你WQ的高额控制和伤害帮助队友输出来建立优势,让这些发育型的英雄不敢出线,这个时候再配合队友的合理控线可以让敌人完全无法发育。
魂锁典狱长:锤石不同于机器人,他的钩子更长,并且可以提供强力的软控黏住敌人,Q技能命中敌人后E减速,有大的话再补个99%减速的大招让敌人无法撤退,配合队友快速击杀带起节奏。这种打法只能说是绝对性的针对打法,在实际比赛中可行性不是很高,因为辅助的游走势必就代表着AD的压力增大,之前有个辅助帮你扛伤害扛控制,现在你只有一个人会被压在塔下,辅助的离开甚至会导致对手的越塔强杀,除非你是轮子妈这类有极强清线能力的AD能够合理控线,否则不要轻易让辅助去游走,一路换一路的方式是很不值的。
看似再强大无脑的英雄也有致命的弱点,只要在前期抑制住他们的刷线发育,在前中期与队友配合不断扩大优势,这些团战型的英雄也可以被有效克制住。你们学到了吗?
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ADC团战的时候应该打谁?adc打团精髓分享
  ADC团战的时候应该打谁?在团战时如何站位呢?最佳的出手时机又是怎样的呢?下面为大家带来国服玩家心得分享,供大家参考学习:(看完记得文章互动评论哦^.^)   要看情况,首先你要明白在保证安全的前提下adc的站位应该是队伍中间相对于敌人的侧翼,站在正后方你就只能打到肉,冲到前面你就送人头+卖队友,侧面输出,如果是技能输出型比如ez,丢一套连招就要后撤,如果是纯点人型的比如vn小炮,就要注意不要贪心,点几下就走,走到哪里?到己方tank处,注意,不要往残血队友方向逃,如果对面有卡特武器之类的家伙你就是百分百的卖队友。当然,这是理论情况。  实际情况是一打起来你的站位就乱了,就算是大神一旦打起来也不是按部就班的侧面输出,但是在可以的情况下尽量追求侧面输出(比如在野区隔着树墙)往往是胜利的节奏,无论大神局还是菜鸟局,有一个可以安全点人的adc就意味着团战获胜,除非adc已经被打成了狗打人不疼。。。  那么再说一说作为普通人一旦团战开始站位乱起来你的情况,要注意的是,不要想着第一时间就开始输出,不少人(包括本人)都有一种心理,好像早一秒输出就一定能赢,事实上除非是极限击杀,不差这一两秒的,而你等一下,等到tank把伤害吸收了一波,尤其是对面技能丢得差不多了,才是你作为adc的表演时间,就算是闪现进去也不是必死,当然,你走位得风骚一点了。  另外要注意的是,一旦你的血量低于二分之一,你的走位就得开始考虑后撤,这时要注意对面技能是不是差不多cd好了,对面血量怎么样,如果己方优势,那么你后撤和队友会合过后就可以压上,之所以有这么说,是因为在低端局里,一旦掌握好timing输出起来,adc往往会冲出去,在极端优势的情况下往往可以打出5杀的节奏,不过更多的是被切。如果局势是焦灼的打成一团浆糊了,你最好先跑,做一下战术走位,直接目的是让对面放弃追杀你,而不是形成一个开火车的局面,除非你是玩炼金。。在脱离对面视野后尝试绕到对面脆皮或者残血的身边,或者只是单纯的消耗掉对面的一波技能,再重复一次开局的节奏,adc打团战的精髓就在于利用时间差尽可能躲避掉对面的技能尤其是控制技能,有时候宁可吃一下ez的qw也不能吃牛头的q。  另外作为adc,切忌让所有人给你打配合,虽然团队往往是围着你转,一切为你服务,但是事实是,因为adc往往是后手,所以你的行动往往是取决于队友的行动,不少adc自以为是核心,就乱走位乱输出,杀人是你的,被杀是队友坑爹,这明显不科学,厨房菜没准备好你偏要吃生食怪谁?所以各位adc或者是有志于打好adc的玩家们,请你们明白,你确实是核心,但是请先等队友落位。作为常年打半肉半输出偶尔打大肉的tank专业户,见过了各种自己上的adc,也见过各种好不容易控制住了对手结果adc把咱卖了。。。  最后作为一个adc,你要明白,永远不要尝试极限操作,你的生存才是第一要素,起到作用就可以去死的英雄有很多,但永远不会是adc,我们可以看到,即使是大神,不到逼不得已他们的adc往往是很稳的,只有承担控制、先手之类职责的才会冒险,从大神自己而言,往往是不推崇极限操作的,因为那意味着自己已经被逼到了绝路。。。至于距离大神差了很远的我们,也最好是老老实实操作比较好。  说了这么多,也不知道有没有人赞同,说实话,我是站在一个tank的角度来写我认为和见过的adc应该是什么样,说法难免有偏差,敬请专业adc指正。来源:LOL贴吧@不死鸟命之舞更多ADC心得攻略:&
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作者:17173紫罗兰 来源:互联网  发布时间:07-09 18:13
  往往一场团能决定一场游戏的走势,那么该如何能更好的打好每场团战呢?
  在中除了漫长的对线期,还有一个不可或缺的内容就是团战,最精彩也最火爆的莫过于团战了,往往一场团能决定一场游戏的走势,那么该如何能更好的打好每场团战呢?
  一.我该什么时候开团
  在对线期间,敌人已经积累起来了很好的优势,在人头分配和装备上看,己方跟对面有很大的差距,此时不要随便开团。对面有优势,可能会逼迫或者挑衅你进行团战,这样的目的是使他们的优势能继续扩大,同样,这也是我们所不想遇见的。
  装备上的孰优孰劣能决定团战中你造成和受到的伤害的多少,和对面开团一般是找不回优势的,反而还会耽误自己的发育。哪怕是换掉对面几个英雄,己方要么是团灭要么是英雄残血,死的死亡的亡,还丢了塔和龙。一次团战的失败给本来就劣势的我们带来更多的困难。
  敌人气势汹汹想要决一死战,为何非要顺了他们的意?避开锋芒找机会发育自己,己方劣势就要做好视野抓单清兵,看双方装备情况,或者抓单之后进行五打四或者四打三,通过削弱对面人手来弥补装备上的不足,进而扳回败势。
  二.我该站在什么地方
  团战中看上去是双方五人团在一堆放技能,其实不然,找准自己该站在什么地方对于团队成败来说是关键的因素。ADC作为团战的核心物理输出一般是 由下路远程射手担任,伤害输出时间越长,为团队带来的收益也就越大,射程远、输出能力高也造就了自身的脆弱性,也就需要走位来躲避技能并让自己的输出 不间断;坦克英雄更多的是站在前排作为团战的发起者和伤害的承受者,如果你躲在最后方那还有什么意义?
  除此之外,还要防止团队被敌方刺客分割开来,战场就被迫分为了两部分,前方在消耗着打,后方强力输出却被干掉了,结局也就不言而喻。
  后期大型团战一般发起在中路或者在上中下的兵线上,队友正在赶路途中,对面也是人手不全,双方都心知肚明马上要有一场大战,敌人加入都是远程消 耗的阵容呢?不断的消耗你的血量,此时在纠缠就没有必要,如果你是,等英雄,应该考虑从野区绕道对面后方,在这个位置进行开团便能打破对自己不 利的僵局。
  除了在线上,野区遭遇战也时常发生团战,由于野区的地形限制,一般多位狭长地形,这样能很好的进行位置分配,不过也容让对面越墙切后,地形的狭隘也使得技能的命中率大大增加,更要多多注意。
  三、我该什么时候交流
  打字交流是必备的,更好的是有语言,那样更方便交流,不耽误操作,尤其是在紧张的后期,不过大多数情况还是打字为主。回程的时候感觉没什么事了,就打开商店页面看装备,过了一会儿才发现背景已经变成黑白的了&&
  有想法可以在泉水的时候进行沟通,在进行战斗的时候在打字说明想法就来不及了。对此LOL有快速标记的功能,LOL之前的标记手段只有两种,一 种是确认标记;一种是撤退标记,只有这两种。之前的标记能表达的意思有限,而现在的标记一共是5种,团战中可以用单一的标记来进行更多的组合标记,省略打 字的时间,也能更直接的呈现在队友面前,而不是还需要费心去聊天框瞄一眼你打了什么字说了什么情况,还可以通过快速计数的方法在聊天框中记录buff时 间,对手召唤师技能时间等。
  四、我该做些什么准备
  多多关注屏幕右下角的小地图对你来说会起到很重要的作用,这是一个全局预览地图,能告诉你有视野的地方正在发生什么事,保证视野是最基础的工 作,能提供给你更多的视野保证也就保证了安全问题;可以对对方的行动方向有个大致的预判,不管是进攻还是防守撤退,都能为己方提供有利的条件。
  对面有准备开团拆塔的走向,你是继续刷兵、刷怪,还是快速标记一下示意防守或者打个伏击,并且自己准备去参团?答案很明显,无疑是对面将要进行团推的威胁更大。
  最后一点,无论打什么团,看自己和队友的状态是否够好,简单地说,半血、残血的队伍面对一个状态良好的队伍有多少胜算呢?有时候回家补一下血,出一件装备,就会有不一样的结果。
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