LOL女警的被动算作暴击吗?能否触发lol无尽可以叠加吗的被动?如果能伤害怎么叠加?

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新改后的寒冰被动,暴击率加成是110%(自身不带任何被动)
其后每增加10%暴击被动增加10%暴击,也就是说满暴击100%几率,被动也只是增加210%暴击伤害
一般暴击需要叠到100%必出无尽,250%暴伤,同比之下寒冰被动除了减速没有任何伤害加成,反而拖累了自身伤害
另外寒冰Q改变之后,需要普通4次才能使用,而寒冰本身攻速成长并不高,叠4次最少需要2-3秒,在叠满Q之前会被杀几次,这是个问题
现在的问题就是一个攻击伤害并不高,然后攻速又不高的AD英雄,如何打出伤害,我感觉连同等出装的EZ都平A不过。
威望0 金币7509 最后登录注册时间精华0积分14171帖子
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已阅。叹气。呵呵一下拳头。
一个世界,一个帝国,一个寒冰!
威望0 金币7509 最后登录注册时间精华0积分14171帖子
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开始开开心心的认为,暴风降价了,从1550变成1300,然后才发现————尼玛,少了10点攻击力。
开始开开心心的认为,C位增强,不关我常用的寒冰啥事。然后发现————尼玛,要平A叠5层开Q?
开始开开心心的以为,叠层也罢。那我用破败吧。然后发现———————尼玛?破败被削弱,竟然还涨价?!
开始开开心心的以为,女枪站桩输出牛逼,正常。然后发现———————尼玛比!这踏马是“牛逼”这个词能形容的?!
开始开开心心的以为,寒冰在S6一定要出无尽。然后发现————————暴击没了一半。无尽也从80AD变成了65。你麻痹。。。
开始开开心心的以为,男枪就是手短的ADC。结果,然后发现——————少年,我还是太天真。
开始开开心心的以为,奎因再这么改,致盲还是会保留的。然后发现———致盲?那是什么东西?
开始开开心心的以为,女警作为狙击手,调低攻速很正常。然后还是发现————为啥火男能过河道?河道里没水吗?为什么吸血 鬼能从机器人身上吸血?吸的是壳牌机油吗?为啥直升机能踩到地上的夹子?难不成这些夹子是俄制S400防空导弹LOL版?以下省略更多————设计师,你们不觉得这些都很不“正常”吗?敢情你们现在要求女警正常,其他的就活该不正常了咯?
这他吗的是在“增强”ADC?
一个世界,一个帝国,一个寒冰!
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&& LOLS6女警改动内容 被动双倍爆头
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就在S6赛季的即将到来之际即将改动的英雄也浮出水面了,今天小编就给大家介绍下LOLS6女警改动内容或将获得被动双倍爆头,一起跟着小编来看看LOLS6女警改动内容吧!【】【】【】LOLS6女警改动内容 被动双倍爆头&&基础数据所有射手的基础数据都进行了一些调整,女警也不例外。女警的普攻基于额外攻速的成长降低10%(女警的基础攻速降低了10%,作为弥补,一级时她的攻速增加了11%)&被动技能女警的爆头伤害会基于她的暴击率成长(所以在50%暴击的时候,爆头会输出+100%伤害)女警可以向目标打出双倍范围的爆头,前提是她已经用陷阱或网兜碰到过敌人,然后普攻。这个爆头和普通爆头是分开计算的。设计师注:女警的被动不再无视目标50%的额外护甲&Q技能Q的弹道现在更加狭窄,但在击中第一个目标之后范围会变宽。对第一个目标的伤害增加20%,但随后伤害会显著降低&W技能陷阱现在拥有一个充能系统,CD很短,但充能时间很长,让女警可以快速设置好一连串的夹子,但她很长一段时间内都不会再有夹子可用了。陷阱不再造成伤害,而是和被动形成互动&E技能冷却时间不变,但我们将一部分数据和稳定性进行了移除,以在其他地方对女警进行加强。网兜的弹道现在更加狭窄、更短、更慢,而且伤害更低。现在可以和被动形成互动 R技能不变为什么会有这些改动呢?我们认为女警现在的位置比较均衡,玩法也很有趣,但她并不完美。女警的玩法很有趣,但并不独特。让我们给女警玩家一些别的射手不具备的独特技能吧。让我们围绕着她的普攻做一些文章。女警感觉不是无止境的压迫,就是没有显著结局的poke。让我们加强她的对线阶段(速推和线霸能力),但为对手创造一些有意义的反打情境,而不止是用智商压制。女警有时候会变成一个安全的推塔英雄,有时候又是热血的爆发carry。让我们给她一个更加明显的后期定位,专注区域控制,让她成为优秀的分推英雄。和往常一样,加强英雄的个人特征,在本文情境中,女警是一个精准射手。
LOLS6皮城女警凯特琳重做视频
测试服女警实战:
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结语:以上就是小编要给大家介绍的LOLS6女警改动内容。枪械排行榜丨&丨&丨←扫描关注微信或搜索关注k8huodong即可获得最新活动丨 丨丨枪械:丨丨丨丨丨丨丨
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一整套纯狂热符文加的暴击伤害,和无尽是怎么叠加的,和女警的爆头怎么叠加。求大神讲
暴击符文的百分比几率和无尽的25%会直接叠加
皮城的暴击几率是固定,暴击伤害其实是“造成一次150%对英雄,250%对小兵和野怪的伤害”,和普通的暴击伤害可以用乘法叠加的,所以皮城只要3件输出装打小兵就能爆出2600以上
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很简单是加法
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岂不是很爽~!~~
‖团子不给吃‖
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水军第五军军团副指挥官
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暴击符文的百分比几率和无尽的25%会直接叠加
皮城的暴击几率是固定,暴击伤害其实是“造成一次150%对英雄,250%对小兵和野怪的伤害”,和普通的暴击伤害可以用乘法叠加的,所以皮城只要3件输出装打小兵就能爆出2600以上
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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大哥我说的是暴击伤害计算,不是暴击几率。。。。。是狂热符文,不是恶毒
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