找一个单机神武手游顶鬼魂,是妖怪鬼魂之类的,男主在游戏一开头失忆。

求一些类似鬼泣4的单机游戏
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喜欢玩单机游戏的玩家是不是心中都有一份正义呢,小日本总是嚣张的侵犯我们的领土是不是很气愤呢,虽然我们不能亲自去保家卫国但是可以在游戏的世界里出口恶心,狠狠的痛打小鬼子吧。跑跑车游戏网是一个爱国爱党的网站,特意为喜欢玩打鬼子单机游戏的玩家整理了一些好玩的打日本鬼子的游戏,比如抗日:血战上海滩、抗日:血战上海滩、血战太平洋、使命召唤5、保卫钓鱼岛、抗日之地雷战、原惊雷、抗日八年抗战、1937特种兵:敌后武工队等好玩的杀鬼子游戏,希望你玩的开心打鬼子打的开心!
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Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
鬼泣1是PS2平台于2001年发行的一款原创题材格斗游戏,本作由卡普空新进制作人神谷英树打造,取材自意大利文学《神曲》,而且在当年使用了时髦且另类的哥特画面风格,过硬的手感和出色的剧情让本作跻身白金殿堂。
鬼泣1一开始其实是作为生化危机2开发的游戏,但游戏主角过于强大,导致游戏失去了紧张感和恐怖感,三上真司决定废弃这一提案,但神谷英树发现了这一提案的独特之处,于是主动请缨想要以此打造出一款全新的游戏,于是才有了鬼泣。
鬼泣1的浮空连击被人津津乐道,当时很多高玩都以谁能在空中打出更多连击而竞争,其实浮空连击系统的诞生源于一个BUG,当时同为卡普空游戏开发部成员的稻船敬二正在制作鬼武者的最新作品,神谷英树前去参观,发现对方正在调试一个诡异的BUG,这个BUG能使主角将敌人击飞到半空定住,并继续进行攻击,神谷英树发现了其中的有趣之处,并加以改良以让游戏难度平衡,于是诞生了浮空连击技巧。
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第一部资料片:欢乐家园
发布年份:2004年
更新内容:家园 房屋 房屋建造 110剧情 变异召唤兽 变身卡
小编点评:欢乐家园第一次把家的概念带入梦幻,也许不是元老级的玩家不知道,梦幻一开始是没有"玩家之家","玩家之家"的出现,附加的一些玩法和价值一直延续到现在,至今,这部资料片的后续还继续为网易所开放。
第二部资料片:神鬼玄机
发布年份:2004年
更新内容:女娲神迹 无名鬼蜮 吸血鬼 律法女娲 召唤兽新技能
小编点评:神鬼玄机这个资料片最主要就是出了天地门还有六个新宠物,分别为95级携带的吸血鬼,幽灵,律法女娲,灵符女娲,还有105级携带的净瓶女娲和鬼将。这六个宠每个都有自己疯狂的时代。
第三部资料片:美丽人生
发布年份:2005年
更新内容:养育系统 官职系统 卡牌系统 孩子
小编点评:这部资料片开创了当时梦幻的巅峰之作,很多网络游戏都有结婚系统,但是梦幻开创了当时的一个先例,子嗣系统,让我们玩家可以享受一次培养自己孩子的乐趣,而且这子嗣还是非常可爱的六个小毛孩,并且还可以学习非常实用的,拉人,加血,攻击等特殊技能,小编回想当时自己养育的第一个孩子,至今都是感动万分。
第四部资料片:梦幻化境
发布年份:2005年
更新内容:角色飞升 房屋庭院 强化武器 125召唤兽 小西天 小雷音寺 组合套装
小编点评:这个资料片刚出来的时候是号称最耗钱的资料片,被批为高度模仿大话2转生系统,而且还有虐心的降修系统,而且等级还下降十五级,这是什么坑爹的设置啊,圈钱又圈经验,一时间骂声四起。
第五部资料片:天命之战
发布年份:2006年
更新内容:武神坛 生死决
小编点评:这次新出的两个系统,一个是武神坛系统,另外个是生死劫系统,武神坛系统可以说梦幻能够辉煌十年的一个关键点,生死劫则是号称最难,最强的剧情的一个系统。这两个系统都抓住了一个东西"荣誉感",事实证明,他们做对了。
第六部资料片:宝藏
发布年份:2007年
更新内容:副本 帮派迷宫 幻境寻宝
小编点评:宝藏这部资料片的名字很土,但是事实上,它的内容却是非常新颖。比如副本系统,副本系统大家熟悉这个词多半是从WOW那里开始的,而作为回合制游戏,搞这个系统肯定是画虎类犬的动作,回合制怎么能团队协助呢,事实证明,梦幻颠覆了传统,回合制怎么就不能团队合作呢。
第七部资料片:法宝传奇
发布年份:2007年
更新内容:法宝 新场景 85跟135新召唤兽 宝宝装备
小编点评:我估计法宝传奇这部资料片连策划都没想到有那么大的影响。那时候策划接受采访的时候,说道西游记各大妖怪都有一些法宝,而且主要就是靠这些法宝让孙悟空头疼的,为什么梦幻西游就不能有法宝呢!的确,西游记里面的各种法宝都异常牛逼,金角银角的七件法宝,紫云太岁的三个铃铛,蜈蚣精的千只眼睛,狮驼岭的阴阳瓶,青牛精的金刚镯都是让孙悟空吃尽苦头。在梦幻里面,也是有一些法宝让一些门派大翻身。
第八部资料片:坐骑天下
发布年份:2008年
更新内容:坐骑 跨服挑战
小编点评:为什么说坐骑天下是一个崭新开始的资料片呢,因为这部资料片是个尝试,坐骑改变了大家的固定外观,大家都已经习惯没有坐骑的日子,改变样子也局限于染彩果。但是坐骑一出来,漫天遍地杀剧情的时候证明策划做对了,玩家还是喜欢这种变化,这也为之后的锦衣和祥瑞打下了伏笔。
第九部资料片:上古神符
发布年份:2009年
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小编点评:上古神符最要系统是符石系统,说白了就是开孔,这个系统在各种动作角色扮演类游戏经常看到,比如暗黑破坏神,还有火炬之光等等,但是梦幻不单单是模仿的很好,而且模仿出自己的特色。如果你以为符石单纯是增加属性的话,那自然是一个很差的模仿,但梦幻采用了比较有意思的,就是符石组合这个模式。
第十部资料片:出神入化
发布年份:2011年
更新内容:奇经八脉 新剧情 波月洞 猫灵 狂豹 锦衣系统 新武器
小编点评:怎么说这部资料片野心很大呢,其实一直以来梦幻各大门派没有平衡过,事实也证明不可能有完全平衡的时候,只能慢慢调整,毕竟一个队伍就5个位置,之前12门派,现在15门派,不可能做到完全平衡的情况,就会造成部分门派成为5个人的其中一个常客,当一个人成为常客的话,就意味就对这其他人不公平。从前期的面杀为主的PK,到法宝的出现,PK转为点杀,在到后面龙龟大阵的崛起,PK变成了拖拉型的,最近又开始流行面杀,所以潮流一直在改变。
第十一部资料片:功成名就
发布年份:2011年
更新内容:成就系统 召唤兽内丹 盘丝洞 狮驼岭剧情
小编点评:功成名就也就大伙现在说的成就。如果说要我评价干最少事获得最大成功的资料片,毫无疑问就是这部了,成就系统不影响PK,不影响属性,也不影响经济系统,但是却是赚的最多的一个系统。
第十二部资料片:点石成金
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小编点评:在我们17173资料片投票当中,这部资料片得到的票数最多,投票结果跟小编内心想的一样,这部资料片,各方面都谈不上创新,只是单纯的一个原始资料片的升级。
全新世代:梦幻西游2
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小编点评:这个官方一直不承认他是一个资料片,而是要把他当成一个新游戏来看待,梦幻变成梦幻2了,这个对外我们都懂,对我们老玩家来说,就是一个资料片。本次资料片增加了3个新门派,3个新角色,从12个门派到15个门派,那时间,梦幻确实又火了一把。
第十三部资料片:腾云驾雾
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小编点评:这个资料片分量非常的小,毕竟在2014年年初的时候,大家还没在上一部资料片,或者说,还没从梦幻变二的节奏脱离开来,确实不合适要那么一个大料,所以出了一些新的东西来缓和下玩家的胃口。
第十四部资料片:异兽奇兵
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更新内容:新场景 175召唤兽 召唤兽进阶 子嗣进阶 灵饰系统 召唤兽特性
小编点评:这个资料片的内容实在是太过于丰富了,把他分成三个资料片都不为过,灵饰系统,梦幻从此走上了灵饰时代,贫富差距再次拉开,召唤兽进阶,新的造型新的特性让玩家眼花缭乱,新召唤兽,新技能打破PK格局,这资料片,至今1年了,玩家还没消化掉。
第十五部资料片:逐鹿群雄
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小编点评:又是一强力资料片的另外一个缓冲资料片,开启了X9联赛,还开启了全新的神器任务,简化了之前的经脉系统,使得一个门派受到到了一定的影响。这次资料片反响很平淡,高端PK都是跟土豪有关系,PK谁管那么多呀。
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神木林篇:
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无底洞篇:
《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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1月26日新服抢号
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