虚妄之渊魔mod蛇玩MC用的是什么Mod

EVE和MC这两款游戏谁才是最好玩的沙盒游戏?
RT,这两款游戏都需要投入大量的时间和精力。不知道知乎上有没有同时精通这两款游戏的大牛?你们玩这俩款游戏的感受有哪些?
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先放个视频吧,应该算是有史以来最接地气的宣传片(请无视天成的这个傻逼标题)不过这些都是取自世界服的录音,也有玩家通过各种作战视频录音的剪辑做了一个中配版/*---------------------------------------------1.29更新--------…
先放个视频吧,应该算是有史以来最接地气的宣传片(请无视天成的这个傻逼标题)不过这些都是取自世界服的录音,也有玩家通过各种作战视频录音的剪辑做了一个中配版/*---------------------------------------------1.29更新---------------------------------------------*/哦哦哦哦哦EVE又更新了,这次的宣传片也是十分的赞。实在忍不住放上来,EVE虽然已经运营了12年(世界服从2003年开服),但一直保持着活力。开发团队在每个版本的更新里都能带来很多不一样的体验。/*----------------------------------------------------------------------------------------------------*/EVE更多的是注重玩家或者说是联盟之间的外交,我想着应该是两款游戏之间的本质区别。在EVE中你完全可以当做是另一个人生来体验,你可以选择不同的活动范围,不同的职业,就如同你在现实一样。游戏中的绝大部分的船只、武器、装备、弹药等物品都是由玩家自己生产的。NPC只贩卖类似技能书的东西。市场是由玩家来主导。而游戏的核心恐怕离不开政治。个人组成军团,军团组成联盟。其实“军团”的原文是“Corporations”,即公司。不要感觉奇怪,因为EVE世界观里定义的公司是集经济、军队、领地的一种复合体,比如四大NPC国家之一的加达里合众国的实权就是掌握在其八大财团手里。其实可以把EVE中的军团理解成一个邦,而联盟就是一个邦联制的国家,因为实际上个人玩家对自己军团的归属感可能是大于联盟的。同时,EVE的设定还给予了玩家很大的领土去争夺。游戏中分为高安区、低安区以及零安区(即0.0地区)。其中高安区与低安区的主权掌握在NPC手里,统称帝国区。而零安区的主权只有很小一部分属于NPC海盗势力,绝大部分可以由玩家通过锚定自己的主权宣布设施来宣布这块地的归属。上一张今天的国服势力地图:其中这些有色块的都是玩家主权,中间的黑色区块是帝国区。如你所见,零安地区的领土比NPC领土大多了,这也是游戏开发商CCP一直希望更多玩家入驻零安区,毕竟在这里才能真正的体验游戏的乐趣,在这里才能由玩家创造历史。其实EVE国服刚开服时,被几个跨网游公会当做新的战场纷纷加入,因为给予玩家的自由度非常高。因利益结盟,因内乱分裂,有时的战争可能只因为一个势力的人把另一个势力的货舰爆了,也有的战争是蓄谋已久。如果要把国服历史写完,那可能真的是要几天几夜了。我就拿一个势力的兴衰来给你举例:嗯...这是11年的,国服从06年开服来其实零安区的变化很大,但是之前的势力地图我找不到了,这是因为国服的代理商虽然换了三个,但每一个都没有开放API,这个图还是从老外的网站上扒来的。图中红线右边的联盟群统称FBP,“F“即为”反“,而”BP”,前者为“北方联盟(当然,与2015图中的北盟不是一个)”,后者为“泛银河商业共同体”。B已经在星图上消失了,因为曾经太过强大,以及内部原因分裂出了荣耀联邦,接着就是荣北内战,让FBP势力趁火打劫,丢了北方。彼时的FBP,势如破竹,FBP某名将曾经在0-YMBJ星系发表了著名的《FDK的夕阳有点红,我在0-YMBJ藐视所有敌对》。一年后:好吧,不要吐槽时间太跳跃,首先我没找到11年底左右的势力地图,其次在2012年初国服代理到期,所以停服换代理,到6月底才重新开服,这期间都是非战争状态。需要说明一点的是,EVE总共只有两个服务器,一个是世界服TRANQUILITY(宁静),还有一个就是国服SERENITY(晨曦),CCP的本意是全球只有一个服务器,后者是国内政策下的产物,你应该能理解。而游戏数据从开服一直延续到现在,CCP选代理的一个要求就是必须继承游戏数据。据说,仅仅是据说,某鹅厂曾参与竞标,但是因为说要重新开服所以被刷了= =还望求证。跑题了,上面的图为什么跟上上张颜色不一样呢,因为上上张是来自老外网站的,而上张则是国服真正意义上的第二张调用API所形成的图(当然国服API依旧没有大规模开放),你问第一张?第一张在出现,不过配色比较奇葩,而上面这张的配色一直延续到了现在。如图所示,曾经的FBP势力的领土依旧缩水了,但依旧巨大,同时重新开服后,FBP势力换了CEO,并且开始进行势力整合,即势力所属联盟都整合加入一个联盟里,在上上张你可以看到了,FBP由东部联邦、新巴贝尔、荒野利刃、迪妮莎之耀、北风月影、月形等联盟组成,领土分散,不方便管理。另一个原因就是新的PF联军已经在反攻了,其实曾经有个调侃的叫法叫做“F.B.P”“F”即斐德克联盟,是一家开服至今仍在的联盟之一;“B”为蓝色联邦,CEO蓝老板算是个很直的人,没什么阴谋诡计小伎俩,宗属国为PIBC;“P”当然就是泛银河商业共同体了,也是一家从开服活到现在的联盟。而上图,“B”蓝色联邦已经没了,取代它的是July Alliance“七月同盟”。关于这件事也有很多说法,不过你需要知道的就是七月CEO神父是以并不光明的手段以及愿意当PIBC傀儡才上的位。至于为什么跟FBP势力接壤的地不是FDK拿不是JA非是隔了一段距离的PIBC拿,有一种说法是FDK和JA嫌接壤地区敌对骚扰严重,于是PIBC派出源泉部几家军团北上去开荒。当然,这些都是伏笔。时值国服换代理开服,所以也涌入了一大批玩家来尝鲜,当然留下的依旧是少数。各家都在纷纷招新为自己补充兵力。而新开服后PF联军反攻北方,后夺下战略要地G5ED-Y,而后,却是出人意料的停战。G5ED-Y停战协议经交战双方平等协商,现共同宣布停止目前正在进行的主权战争。将G5ED-Y与ZLZ-1Z两座空间站所在星座即:E-8CSQ与0-8MWQ 为军事缓冲区;将特纳SF-XJS 星系设立为双方不设主权的军事缓冲区。 上述星座和星系内不再上线任何主权宣布设施。也不容许任何第三方在该区域内设立主权。ZLZ空间站由西联代管 G5ED空间站由星河V联邦代管。双方在48小时之内各自下线上述星座和星系内的主权。双方将逐渐降低前线战争强度,并争取让双方参战人员尽兴,获得愉快的游戏体验。 CEO:往事如云时间为当然,也不是不能理解,双方都需要时间来培养新人,等新玩家技能成熟(游戏里基本做任何事都要学习技能,比如驾驶飞船,操作武器,使用装备,以及挖矿科研制造等,且时间与现实时间一致),而TGA需要时间去整合,新CEO迫不得已去向PF求和。和平只延续了4个月,在2012年年底,由曾经的北方名将,现在的3V联盟CEO神的鸡鸡宣布雇佣PF联军进攻G5ED,理由是开发房地产生意,其实是钻了协议的漏洞。3V联盟可以看做是PIBC的海盗盟友,同时两个联盟的CEO在现实里的私交非常好。于是北方战争又拉开了帷幕。5日晚以PIBC为首的西盟联军,大举进攻FZX-PU恒星系。晚22点,本地已聚集了1339人,数量在不断增加中。PIBC方面为400余狂热混编舰队(粗略估计数字,仅供参考)对阵 TGA 60余航母以及300余重突舰队,TGA方面虽作为防守方,毗邻空间站,但仍然在人数上处劣势。双方在空间站旁边交火,TGA的小航遥修链不容忽视,舰队固若金汤;但西联的狂热舰队万箭齐发,集火式攻击更为猛烈,毕竟其人数占优。经过激烈交战,TGA损失8艘小航。有玩家告诉记者,当晚TGA方面的小航,在遥修链的保护下,最高抗下了100多万伤害,被评为当晚最合格的小航;但同时被400余艘狂热集火,其惨烈程度也是不言而喻的。(KM系统统计数据中反应出了一艘小航,在本次作战中受到伤害总量接近102万)随后进入中场休息时间,PIBC方面利用“棱镜系统”和“军情六处”攻入TGA本地pos,试图撞出pos里的船但未得手。6日凌晨00:17 恒星系内出现诱导力场,西盟联军无畏舰入场,拆迁工作展开。00:22 西盟联军拿下FZX空间站。系统通告内容如下:00:22:55 通报 FZX-PUVI - 钓鱼岛是中-国的 苍老师是战-火的空间站已被源泉海军阿瑞斯舰队军团夺取!至于该空间站为什么没有进入增强模式而直接被夺取,尚不清楚。随后空间站被改名为【我只能说他们惨了】。和G5ED会战一样,西盟再次通过空间站改名的方式对TGA进行了嘲讽。截止凌晨1:19,有消息称天亮之前双方还将有大规模交火。据悉:当晚为七月同盟一周年庆典活动,玩家们在YY举办歌会活动庆祝联盟诞生一周年,因此七月同盟未全员参战。消息人士认为TGA当晚未发挥应有实力,部分小航系临时抽调,入场后装备全无,集结地战前宛如菜市场乱成一团。还记得G5ED的停战协议吗?事到如今,这协议俨然已经成了一纸空文。舆论认为:FZX-PU是新八的第一个前哨站,此举被外界一致认为是西盟开始正式进攻新八地区的开端。现在全宇宙的目光,都聚焦在了西盟和TGA这两家死对头的身上。声明:双方实际参战人数,和km统计的交火人数有差别,且后勤舰不被纳入到KM统计系统,所以记者无法统计具体的数字。以上报道中的具体人数仅供参考,详实数字请关注各个联盟官方发言人播报。-----------------------花边:据悉当晚大规模交火后,斐德克联盟的一些商业巨头已经在FZX-PU空间站摆好了摊位,准备收购那些被扣押在这所空间站里的TGA方面的物资。-----------------------花边:打蛋哥蹿红这位名叫【跑来跑去】的舰长,随后被网友戏称为“打蛋哥”。有网友指出:‘打蛋哥的暴风级应该是装配了两个感应增强,并配有计算机和脚本,所以感觉是秒锁,然后T2 720mm榴弹炮拆开来用,一次锁一群,一炮打一个,啪啪啪的捏蛋声不绝于耳……’他一个人拿了10个蛋 3个隐轰1隐侦的KM,网友称其真凶残。KM地址-----------------------花边:会战途中有TGA玩家放礼花弹TGA方面一位名叫【祖国大陆】的玩家不断发射焰火,据说这是为了庆祝放暑假,和本次会战无任何关联。(未经证实)记者吐槽:纵观国服战事,联盟大佬们动动手指就可以改变宇宙格局;广大萌新稳坐高安、磕着瓜子坐等直播;唯独苦逼新闻工作者辛苦爬星门数十个,竟被一颗炸弹送回吉他,你们还让不让人写稿子了?还不让人拿普利策奖了?(当晚共同社和法克鱿新社记者在对舞外围惨遭痴汉爆菊~被逼无奈,我们只好无耻的启用了棱镜计划,你懂得~)娱乐记者 斯诺登·皮斯特日1:20:18(吐个槽,其实挺怀念12年开服后的由一名玩家担任的记者,每次大会战都会在贴吧带来战报,生动有趣,也会把大家带入一种战争的氛围,可惜13年战争结束后就不再报道了 )其实说实话,TGA还是有实力的,但依旧无法抵抗PF联军,北方星系一个一个的丢,而驻扎前线的军团却都在往后方撤。其实可以看出,PF推进的速度并不快,但之后的事情让TGA溃不成军。26日,以七月为先头的部队攻入了月形的领地,而TGA的集结力度并不是那么大,月形本身也只不是一个大联盟。七月摄入的这一小点,就如病毒一样,逐渐扩散。半个多月的时间,月形就从星图上消失了。而七月却没有停下它的脚步。七月依旧在蚕食新八区,而TGA内部独立出一个名为“联合阵线”的联盟,宣布全服中立。至此,TGA可以说是人心惶惶了。盟友被攻击却不大力援助,而自己内部又出现分裂。北边被PF攻击,南边被RACOA捅菊花。有的团就地投敌,加入敌对,有的加入海盗势力,有的AFK,而真正坚守的人已经不多了。13年末的时候,七月已经获得了一倍的领土,联合阵线与全服蓝加,PIBC北方部也在扩张。TGA只剩几个星域,灭灯之声不绝于耳。但西联实际上已经停止了对TGA的主权进攻。因为内部已经有些风吹草动了。是的,变脸比翻书还快。是的,变脸比翻书还快。曾经坚实的盟友,共同征战TGA,TGA还没干死,自己就窝里斗了。要说原因,无非是北方会战结束后,FDK与JA以练兵的要求跟3V拉橙色声望(-5,为不良),结果刷子们被海盗收割得苦不堪言。而起初因为北方生存环境不好不想去,到现在后悔没有帝国进出口了。FDK需要领土扩张,七月觉得自己拿了新八这么一大片地,是大联盟了,有实力了。再深的原因,就是PIBC内部的个人恩怨,曾经的源泉大统领LG与CEO馒头的恩怨。表面的导火索,就是3V吃了一条FDK的屌丝装备泰坦(换成人民币2000多),而PIBC前去赔偿却被拒。开战原因也不是三言两语能讲清的,背后更深的原因也许只有当事人才知道。反正就是,不给你好好过年。就如同12年底一样。12月31号晚上还一起开歌会,1月1号早上就叛变。这次PIBC只有自己和3V,以及妇联、AMMK等雇佣兵,而敌对却是国服四大联盟。TGA奄奄一息卧薪尝胆。FDK曾给PIBC北方部非常优渥的条件要求易帜,被拒。现在PIBC南北被包夹。但实际上打起来,PIBC虽然人数劣势,但战况一直占优。因为当初把战略要地都放在七月手里,所以PIBC把这些战略要地又重新打了一遍。FDK、JA、RAC、COA(以下简称南北联军)这几家联盟磨合的并不好,原本计划主攻北方,南方骚扰。但北方却一直被PIBC拿主权,于是RACOA也有过扫虫洞然后指挥带着一堆太空舱去北方支援。但是FDK合同里挂的船有的甚至装备不齐,于是一来二去RACOA也不想去了。还有FDK的一艘低安接力投送泰坦被舰队带跳到空间站门口,结果被妇联出动无畏队吃掉,于是南北联军内部又开始扯皮,到底谁来背锅。PIBC一直在稳步的攻占七月领地,士气越打越高。认为撑过新年就好了。但是一件事让进度加快。1月中时,七月的联盟邮件显示七月可能将物资转移至新八区。也有消息称FDK与JA的战备储备快不足了。1月26号,七月CEO神父宣布回家过年,将CEO转给大将屋蓝。被认为是临阵脱逃。附神父最后一篇文章:可惜神父说了一大串,回家过年后就再也没回来了。可惜神父说了一大串,回家过年后就再也没回来了。除夕的前一天晚上,就有消息说会有大新闻。等到早上一看星图,七月的主权疯狂丢失。而曾经的蓝老板在低安卧薪尝胆后重返零安区。说法是蓝老板去跟几名七月的总监谈判,部分总监认为开战的锅理应让神父来背,结果他却跑了,七月只不过是被绑在了战车上。随后就是谈条件,最后总监通过投票以及股权操作弹劾了神父的CEO权限,并且转给了蓝老板。蓝老板一右键,就有一个团被踢出七月,随之主权宣布设施也会下线。于是就是抢插主权宣布设施了。七月生的不光明,死的不体面。也没活过新年。PIBC北方部与蓝色联邦占据原JA北方部领土,月形复国,TGA兵不血刃光复新八。既然北方失利,那就攻南方。并且双方开始集结超旗。最后在3月25日,爆发了EVE国服(可能也是世界服)史上最大的超旗战。超旗投入接近上千艘,其中泰坦有300多艘。从3月25日早上7点多到3月26日早上6点多。损失人民币上百万。战后应该很多游戏媒体都报道了...所有又迎来不少新玩家。其实南北联军的超期总数PIBC+3V多了100多艘,但是他们却打输了,泰坦战损比差距非常大。(数据来自ECF
)因为服务器几次当机临时维护,所以战斗中断了几次。这场战斗里,常规只是看戏的了。PIBC+3V方总共投入泰坦168艘,损失15艘。南北联军总共投入泰坦151艘,损失70艘。而PIBC方无畏舰损失惨重。但无畏舰的战略地位远比不上泰坦,价格也是。这场战役后,南北联的士气彻底打光。FDK开始制定赔款协议向PIBC求和。而RAC内部意见很大,驻守交界处的军团加入PIBC,PIBC收复卡彻(上面忘了说,RAC是从PIBC分裂出去的)。PIBC在3月25日打超旗战的时候宣布与TGA互相拉蓝。再次证明了没有永远的敌人,只有永恒的利益。RAC内部主力团之一、北盟末代执行军团钻石武力与北盟创立军团SPEED神话宣布脱离RAC,重建北盟,并且带走了大部分RAC的团。TGA在收复新八后带兵南下,收复被RACOA捅菊花夺走的领地。曾经浩浩荡荡的南北联军现在分崩离析。不过又是一个轮回:D所以,讲这么多,其实想说的就是,EVE与Minecraft并不是一个量级上的游戏,EVE玩的就是人与人斗,玩家创造历史,如同现实世界一样;而Minecraft则是互相协同建造某些东西,虽然都是沙盒游戏,但都有各自独特的魅力,看你的个人喜好以及时间吧:D补点图好了,都是一月会战以来的游戏截图。拆空间站等待投送的多米队,可惜这条勒维亚坦级战死在49-U6U了等待投送的多米队,可惜这条勒维亚坦级战死在49-U6U了“无畏跳进去撸!”“无畏跳进去撸!”忘了是哪里的POS中的阵列忘了是哪里的POS中的阵列一月会战的主力,长得像球鞋的多米尼克斯级——在冲门一月会战的主力,长得像球鞋的多米尼克斯级——在冲门PIBC超旗编队PIBC超旗编队3-F无畏战3-F无畏战被岗哨无人机集火的多米被岗哨无人机集火的多米多米队启动跳刀多米队启动跳刀在星门等待在星门等待3月25日早,PIBC超旗舰队跳入49-U6U星系,拆迁基础设施中心。超旗战一触即发。3月25日早,PIBC超旗舰队跳入49-U6U星系,拆迁基础设施中心。超旗战一触即发。末日齐射末日齐射价值几千人民币的烟花价值几千人民币的烟花胶着胶着勒维亚坦的陨落勒维亚坦的陨落PIBC方又一次末日齐射PIBC方又一次末日齐射决战在这颗等离子行星背后决战在这颗等离子行星背后一艘联军落单的万古级——它跳走了一艘联军落单的万古级——它跳走了妇联无畏队玉碎的勇士妇联无畏队玉碎的勇士后半夜就只是PIBC单方面的屠杀了,联军超旗能跑则跑后半夜就只是PIBC单方面的屠杀了,联军超旗能跑则跑3月26日,国服更新新版本《绝地反击》,图为新版本的泡泡阵3月26日,国服更新新版本《绝地反击》,图为新版本的泡泡阵新版本中与以往风格都不一样的姐妹会船只,额,当时我打开了战术覆盖新版本中与以往风格都不一样的姐妹会船只,额,当时我打开了战术覆盖支援TGA攻打COA时在多米队充当防空船的狂热级支援TGA攻打COA时在多米队充当防空船的狂热级目前主流舰队银鹰级的新模型目前主流舰队银鹰级的新模型
居然遇到了这个问题~先说eve:刚开始玩eve的时候还不知道什么叫沙盒游戏,只是听说这游戏上手很难,在网游里绝对独树一帜。然后我就不死心的去尝试了…… 那时候还是06年公测,在网吧里光新手任务就做了2个小时,不过给我的震撼至今无法忘怀。这些年来虽然AFK过好久,但是还是最钟意的游戏啊~在eve里我觉得最重要的部分就是:体验。对于我这种eve玩家来说,面临的主要矛盾就是想做的事情太多与能做的事情太少之间的矛盾……有一张图非常著名,贴在这里大家想必都能明白:对于单账号玩家想都体验一遍……真的很难。所以现在的话,基本上大家手里都不止1个号了。对于单账号玩家想都体验一遍……真的很难。所以现在的话,基本上大家手里都不止1个号了。说说我和基友都做过啥吧~(我不挖矿,不求免费游戏,一直卖卡为生~~)高安:1. 蹲过2-10,刷/抢过ACGM四族3-10、4-102. 刷了各种4级任务,科研任务;4族史诗任务每个做了2遍(现在手里还有2个艾玛脑插……)3. 在吉他4跳位立过POS搞发明制造…低安:1. 我混得最少,只跟土著打过几次遭遇战(惨无人道啊)2. 挖过高安没有的信号(比如最新的莫德团)3. 刷过低安的5-10和6-10。0.0:1. 参加会战……虽说人数很壮观……1000+,2000+,但是10%的膨胀真是卡死人啊2. 收割/反收割出去浪~~3. 刷异常/小行星带…毒蜥伊什塔乌鸦多米马克瑞海鸟响尾蛇小航,直到后来的海灾+小马(你懂的)4. 刷6-10~10-105. 挖坟/偷坟,势力大杆子,旗舰T2插我爱你们6. 蹲站,在军团里水水水~7. 环游宇宙,之前是开隐秘T3,现在发现11AU的截击简直太爽了~8. 当墩子,有人蹲我们,开隐轰蹲回去!9. 偷钱……真只是个娱乐,其实偷不到太多了现在,3min等待时间啊魂淡10. 制造,懒得搞了,现在只造点船插11. 当JS,跟吉他之间倒货之类的…虫洞:1. 打洞主2. 被洞主打3. 当洞主,打冬眠者4. 不加个人多点的虫洞军团当洞主真太无聊了啊啊啊啊啊5. 种菜,洞里太丰富了,出来再看0.0的就是个渣你看,我列了这么一大堆,其实跟真正的老玩家相比,还应该是差很多的。我没干过强暴党、高安宣战党、吉他骗子、5级任务、萨沙入侵、卫队绕杆子等等等。至于当名酱,搞军团,立站买地招人就地25之类的就更少有机会去体验了吧。。。所以在eve里,标榜的是很自由,想干什么都可以。不过由于技能点和玩家精力的存在,还是有一定限制的。如果是单号玩家,从刷子,到战斗,到指挥,到科研,到制造,到种菜,每一个都需要至少两卡的时间来入门,精通的话就不知道要多少了…但是即使只玩其中的一部分,我觉得已经是一个内容很丰富的游戏了~ 只要你想干,确实是什么都可以,而且这是一个网络游戏,虽说国服人少点,跟几个基友一起玩还是很有乐趣的~ 它和其他网游的区别可能在于,别的游戏玩到最后大家都趋同了,能干的事情只有那么多,刷副本刷装备都没意思,竞技场pvp也就那样。但是在这里,对于我这种体验型玩家,总有内容需要我去探索,甚至去发现,実に面白い!!!再说minecraft:相对于eve,这个我其实算不上精通……是之前听说这是一个碉堡了的沙盒游戏,于是脑袋一热就花了20几刀给买了……不过也真的是 什~么~都~能~干~这不同于eve的世界。eve里面,世界是给定的,你在世界里想做什么都可以。在minecraft里,世界本身,就是你的!所以我觉得《当个创世神》这个翻译更加贴切一点~在eve里我说啥也不会干的——挖矿——在minecraft居然是一种乐趣…这真是有一种微妙的感觉啊~ 一开始的话,只是造房子建铁路,杀怪钓鱼种菜养动物,感觉挺温馨的。后来好死不死的进了下界,画风真是。。我半夜是不下去的……据说有两个部分在minecraft里是不能碰的,一个是红石电路,另一个是建筑狂魔。虽说是戏言,不过也正说明了这两个部分绝对是游戏的精华所在,而且是能让玩家投入大量精力,大量时间,甚至不能完全掌握的技能~在minecraft里,用非常简单的元素,相对简单的游戏设计,却能让游戏内容变得这么复杂有趣,这是我在之前的游戏中从未见到的。贴一张大触的图,真的觉得一辈子都玩不到人家的这个高度……泪。。。根据
的提醒,我差点忘了minecraft也是有各种服务器的~ 而且每个服务器的风格和设定都可以丰富多样,因此可以有多种不同类型,比如生存啊,建造啊,pvp等等。。正如大家所言,minecraft也许可以认为是一个平台,每个人进入这里都会有自己的玩法。如果说eve的玩法,还总结成表格大概列举一番,在minecraft里,至少我是列不出来这样一个表的。。记得入坑有一阵子之后,看到了 这个回答,真是感触良多~ 我那时候也在干这个事情,只不过我修的是铁路……蛋疼……最后做一点对比总结:1. 这两款游戏都非常优秀!eve是个网游,更强调与人互动,甚至于说是一个强PVP导向的游戏,这是和minecraft非常重要的区别。喜欢哪种,看个人。2. 从沙盒游戏的角度来说,无疑minecraft是更具有代表性的。不过eve在星战网游领域也做到了极致。即使从某些角度来讲,有人可能认为eve并非纯粹沙盒游戏,那么把它当做一个自由度极高的网游,也是很成功的。3. 如果是数电高手,建筑大触,一定要玩minecraft!!!4. 如果你对宇宙星空怀有热爱,那么清加入eve吧。
mc和eve差的有点远,从玩法上看就没什么可比性mc与ksp比较Shadowbane与EVE比较比较合适
看了楼上的回答,感觉赞最多的几个答主都是很用心啊!但是作为(同时是)这两款游戏的死忠,还是得说两句
首先,既然是沙盒,那么意味着最大的可玩性在于其存在的很大的自由空间,那么我认为讨论这两款谁更好玩显然毫无意义,因为两款游戏的自由空间并不具有横向的可比性。不可否认eve是一个可以当单机玩的网络游戏,但是eve中主要的的乐趣往往产生于玩家之间的互动中,正是玩家之间的对抗和合作使新伊甸充满了精彩。(参见精彩万分的国服或者世界服eve史,上面有位答主也提到很多)
而反观minecraft,依然不可否认有可观的一部分可玩性来自于多人模式,但是它的主要乐趣还是来自于玩家自己取得的成就,这可以是稀有物品的获得,浩大工程的完成,自动化电路测试的成功,抑或只是单纯的探索了未知的结构与生物群系之类,即使在服务器中也是如此,因而讨论他们谁更好玩,往往取决于玩家自己的价值观和乐趣所向。
下面说点实际的游戏经历吧 本人eve国服serenity世界服tranquility两栖,mc pc/pe两栖
实际上,尽管本人玩过一大溜游戏了能从始至终引起我持续的热情的也就这两款沙盒了,用最好的沙盒来形容eve跟mc绝不为过。
先是eve的不解之缘吧
eve很小的时候就知道了(感谢《科幻世界》杂志,从小学同学还在看《我们爱科学》的时候我就在看了,上面的eve广告不解释)
但是由于小学初中零花钱少的可怜,别说月卡制,基本上是个付费游戏就玩不了的节奏,只能是“身不能至心向往之”(试玩倒也玩过)后来初中毕业到高中才算正式入坑,至于转战世界服那是成为大学狗之后的事了。
说说eve里面的经历,国服的话,战斗任务起步,虽然很早就下了00但是远距克隆大法好╮(╯▽╰)╭
高安四级也做,00会战也打过(虽然由于家中极其严格的作息时间几乎没有办法完整地参加会战),此外星门痴汉,低安00小队roaming,调戏虫洞洞主,甚至于隐轰蹲人都是干过的,虽说没什么辉煌的战绩但也算乐在其中,然后没做过的主要是制造,科研跟种菜吧。
然后世界服,与国服相反的挖矿制造起步,加了一个刚成立不久的那时候还在a族高安的成员主要是老美的军团(现已下00,当然其他国家什么枫叶国袋鼠国然后瑞典芬兰都有),值得一提的就是刚入团三天在低安打架的时候指挥麦挂了,我仗着国服的一点点小队战经验外加英语口语还行临时客串了一下指挥,不得不说运气还特别好,取得了 7:1的战/损比。只是后来就洗了智力记忆挖矿挂技能,平淡了起来。
eve给我的最大的感受就是从设定到外观特别合我的胃口,然后巨大的信息量很用脑。举个例子,当年的新手教程跟现在的比起来实在是简陋,刚开始的我并没有从那学到太多,反而大多数游戏里的知识是通过自己的理解(右键万岁\(≧▽≦)/)和evewiki得到的。等到后来我自己差不多就是半个evewiki,觉得自己很牛掰的时候,会会其他ever才发现其实大家都是这样╮(╯▽╰)╭
(题外话,ever相见的时候都会有特别的一见如故的感觉,现在有几个现实好友都是发现生活中临近的ever而结识的)
接下来谈谈minecraft经历吧,同样认识mc很早,但是刚认识mc的时候正跟星际2和eve打得火热,加上没有太多的娱乐时间对于必须花时间的mc不怎么感冒。(说到这里,提一下eve有个只挂技能的几乎不花时间的玩法)真正深入的去研究了mc是在高考后,第一时间入了个正然后奋力挖矿种田造刷怪塔。。。。到后来慢慢单人渐觉无味的时候就果断找了几个服务器,然而到后面除了对红石,自动化和刷怪塔有兴趣之外(以及让我抓狂的最后一个成就“探索的时光”)其他的没什么心情去花大功夫研究了。。。。(当然大建筑也仍然算是感兴趣的一方面) 几乎不玩mod,坚持原版偶尔用整合包。很多方面妄称大触是万万不敢滴,但是要说起来的话也还算马马虎虎差不多。
minecraft给我的最大的感受就是很多时候感觉自己陷入了一个需求→大目标→更大需求......
的怪圈。。。然后有的时候会茫然不知所措完全不知道还要干嘛,就单单地对着物品展示框里的龙蛋或者下界之星发呆。
好了,说了这么多之后总结一下吧,如果你是个注重人与人之间的互动体验的玩家那么eve无疑比mc更适合你;但是如果你更加注重自己的成就,那么mc无疑是更好的选择(郑重声明:如果你是硬盒科幻死忠那么以上讨论无意义)
ps 渣排版且无图 爪机纯手打 请轻喷
我只想说,论自由度,eve比不上mc。论画质和感官体验mc比不上eve。eve毕竟是官方服务器的网游,所以在玩家互动性上更有社区的感觉。mc更像一个平台,接纳性很强,但是受限于目前的技术,在游戏的感官体验和作为“一个游戏”而言的游戏体验要差。mc已经不能简单的看做游戏了。有一些mc的mod旨在用mc做平台制作教育软件(群峦mod)
Space Engineer才是(
太空类型的能跟MC相提并论的是像KSP那种吧eve这是MMO}

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