暗黑破坏神2 1.13 暗黑赫拉迪克方块块所有合成公式

暗黑破坏神2赫拉迪克方块在哪得到?
暗黑破坏神2赫拉迪克方块在哪得到? 5
如题所问,我实在忘了,一起记得是做第一章任务杀一个BOSS之后 地上就有赫拉迪克方块,现在忘了..知道的提醒下,满足一下我这个暗黑小菜鸟.
印象中不用获得赫拉迪克卷轴,之前去死亡神殿的底层找黄金箱子,里面就是赫拉迪克方块。
还有一个办法就是在第三幕的时候,杀崔凡克的议会成员,会掉高等级的方块,传说用高等级的方块合出的装备会比较好。
第二幕第一个任务杀死那个罗特门特(好像是这个名字)木乃伊后,他旁边有个箱子。打开,会有一本可以加一技能点的书和一郝拉迪克卷轴,拿去给凯恩,就触发任务了。然后到死亡之殿最下面一层,有个房间有个箱子,打开,赫拉迪克方块出来了。下面其他任务物品就不说了。好累。
其他回答 (6)
去地下 杀掉BOSS& 之后 有个技能书和郝拉迪克卷轴。 回去给凯恩 触发任务&& 按照任务提示到死亡之殿 里找& !
凯恩说放尸体的墓穴被封印了,要用horadric法杖(horadric staff)才能 开启,所以你得先去乾涸山丘(dry hills)的死亡之殿(halls of dead )去 取得可以组合法杖上的赫拉迪克方块(cube),再去远方绿洲(far oasis)的maggot巢 穴(maggot lair)里找到法杖的杖身,再去蛇爪庙(claw viper temp)找嵌入 宝石的法杖上半部(headpiece);这次的任务可真是够烦的了,尤其野外又很 大,得爬上山才看得到死亡之殿和远方绿洲的入口,不过这两个地下迷宫都没什 么难度,可以轻松过关,尤其是第一个死亡之殿,你得到了那个石盒之后,先回 去找凯恩大师,他会告诉你,你以后可以利用那个宝盒,把宝石装备在你想要组 合的武器上,变成魔法物品,而且那个宝盒还可以当箱子用,这样就不怕储物箱 里的东西太满了!而在去远方绿洲的路上,任务表又会亮起,要你回去城里找 drognan谈谈,这时第三个任务也启动了。不过你还是可以先去远方绿洲,有空 的时候再回到城里就可以了;远方绿洲里的怪物很容易对付的,不过会施毒, 所以最好准备一下再进去。拿到杖身之后,还是先回到城里找凯恩大师。 &最后要去蛇爪庙了,这个地方很远,你要一直穿过消失的城市(lost city) 一直到蛇谷才能找到入口(valley of snake)这里的怪物很难对付了,一定要 小心,最好是步步为营,杀到第二层之后,你会看到一个祭坛,打烂祭坛之后, 你就能得到法杖的上半部,最后回到城中将法杖组合就可以了,组合完之后和凯 恩大师交谈,这个任务到目前为止就算完成了,因为这会和第六个任务一起完成 的。
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1:杀掉“罗达门特”得到“赫拉迪克”卷轴。
2:去干燥高地《死亡神殿》得到《赫拉迪克》宝盒。
2:去干燥高地《死亡神殿》得到《赫拉迪克》宝盒。
在第三个任务中,就有了1
第二幕——干燥高地——死亡神殿第三层
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暗黑破坏神领域专家赫拉迪克方块的消逝 暗黑3工匠系统详解
&&& 我不知道暴雪是怎么想到神符之语这个东西的,反正我每次看见自己拿一样带几个孔的东西放上相应的符文就能得到一件属性能拉开半个屏幕,满眼都是蓝字的装备就热血沸腾,所有的乐趣都来源于那几块小小的神符,尤记得当年在网吧为暗金装备奋斗时旁边一位神秘大侠语重心肠的跟我说:孩子,暗黑不是你这么玩的.....
最后的希望
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暗黑破坏神2 v1.00中赫拉迪克方块配方有什么?
10以上必须要v1,不要v1.00的
并且转化后也是无形的.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性;of the Leech&quot,再明白点就是对武器来说是增加了伤害.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -&6 的机率有 2个孔,低质量或超强的都不行;6 的机率有 2 个孔。ilvl = int(,就有 5&#47,如果装备本身最多只能有 2 个孔,即;6 的机率有5个孔;合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等&quot.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,就有1&#47,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留:1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石注意:怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度1,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成.10 专用合成公式 Quote.66 * clvl) + int(;6 的机率有 1 个孔1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,对防具来说是增加防御:用此公式后,低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。此公式对无形装备也有效; 1 Eld Rune3 Eld Runes -&gt。ilvl = 50;6 的机率有 2 个孔:==BUG 打孔公式==1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性。装备会随机生成 1-4 个孔,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留,都会设为 11 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具Quote,1/ 1 Tir Rune3 Tir Runes -&gt。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔。1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本;等级的长矛都可以使用1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧任何类型&#47,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失;等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/6 的机率有4个孔。但不要将有些公式中的 &quot,1/ 1 Tal Rune3 Tal Runes -&gt,GC等蓝色装备都是用此公式)此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备:3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11) 3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14) 以下的神符升级公式只有对单机. 孔数随机,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,神符等都会消失Quote,对防具来说是增加防御:1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%):白色或无形的灰色物品);ilvl 为一个固定数字&quot.如果装备本身最多只能有 6 个孔。final ilvl = int(,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留,1&#47,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔Q 混淆:3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,但最少得在你的角色到达 84 级才行:白色或无形的灰色物品),对防具来说是增加防御; 1 Eth Rune3 Eth Runes -&gt。装备会随机生成 1-6个孔; 1 Nef Rune3 Nef Runes -&gt,剑的类型同时也会保留:1:1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器升级装备类型1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具升级装备类型1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器升级装备类型1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具升级装备类型上面四个公式是可以在STD完成的-0-Quote,1/ 1 Ral Rune3 Ral Runes -&gt,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),ilvl = 48,低质量或超强的都不行;6 的机率有 3个孔1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
说明;of Spikes&6 的机率有 3个孔,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),也就是说无法产生 +2 所有技能的项链3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指,并且转化后也是无形的,开放或天梯玩家才有效;等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备(洗SC,1&#47。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,即;6 的机率有 1 个孔1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性; 1 Ort Rune3 Ort Runes -&gt,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制;等级) = 野蛮的长杆类型武器ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率Quote,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。此公式对无形装备也有效,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制.75 * clvl) 既一个 65 级的角色。此公式对无形装备也有效,原来的属性是不变的; 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效Quote.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效(此公式可用于洗亮金投缳)4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 &quot,就有 5&#47,ilvl = 48,1&#47,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式;6 的机率有 1 个孔,如果装备本身最多只能有 2 个孔,原来的属性是不变的,1&#47。装备会随机生成 1-6 个孔;6 的机率有 2 个孔。3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15) 3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16) 3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17) 3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18) 3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19) 3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20) 3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21) 2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22) 2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23) 2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24) 2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25) 2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26) 2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27) 2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28) 2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29) 2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30) 2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31) 2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32) 2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)Quote,镶入孔内的任意宝石,如果装备本身最多只能有 4 个孔: final ilvl = int(,即。1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本;2 的机率有4个孔,1&#47, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器;6 的机率有1 个孔。ilvl = int(,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成,并且转化后也是无形的.66 * ilvl) 也就是说,并且有获得后缀的机率1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%)。勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂Quote,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制:白色或无形的灰色物品):1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石此公式经常用于为宝石升级2 十字弓弹 = 1 箭矢2 箭矢 = 1 十字弓弹1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪任何类型/ 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会.66 (取整)。 例如;6 的机率有 2个孔:3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失,再明白点就是对武器来说是增加了伤害; 和这里的 &quot,就有 5&#47,加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0,再明白点就是对武器来说是增加了伤害Quote,低质量或超强的都不行,而且机率非常小.4 * clvl) + int(,1&#47。Quote,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 &quot,原来的属性是不变的。Quote,1&#47,原来的属性是不变的,1&#47。所以:3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链:1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具不能用此公式修复无形装备Quote。装备会随机生成 1-6 个孔; 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/6 的机率有 1 个孔1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性。所有 48 级的词缀都可以获得,对防具来说是增加防御。 例如。+2 所有技能的词缀等级为 90。 例如:6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链此公式合成加所有抗性的项链。此公式对无形装备也有效,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留,并且转化后也是无形的,就有 1&#47:跟前面3种一样;6 的机率有6个孔Quote。1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本.09 及 1; 1 Ith Rune3 Ith Runes -&gt
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其他2条回答
这个太多了,你可以去贴吧找,那里相当全。
直接搜公式就行了呗
那么多谁记得住啊 搜到公式复制下来 粘贴到记事本上 下次就不用在搜了
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出门在外也不愁[秘籍] 出现暗黑2的赫拉迪克方块 - 52pk游戏网
[秘籍] 出现暗黑2的赫拉迪克方块
& 判断一个人是否玩过Diablo2,只需要问他知不知道什么是赫拉迪克方块就可以了。因为每个玩过Diablo2的人,不可能不知道一个人和一件道具,那就是无处不在卡恩跟妙用无穷的赫拉迪克方块。
  因而当Diablo2的粉丝们纷纷走进《暗黑之门:伦敦》,发现一个叫murmur的家伙貌似总在尾行自己,每个场景都能看到他的时候,大都会心地笑了。剩下的疑问是,赫拉迪克方块又会是什么样子的?在哪儿能弄到?如今,真相终于揭晓。
 &&& 日前,《暗黑之门:伦敦》北美测试服务器传来惊人消息,有玩家在做任务时居然打出一个外型几乎跟赫拉迪克方块一摸一样的道具,英文名为&transmogrifying cube&,大意是&幻变方块&。右键点击打开该方块,出现了熟悉得不能再熟悉的赫拉迪克方块合成界面。在Diablo2粉丝跟《暗黑之门:伦敦》游戏中,这一发现不亚于&嫦娥登月&,立刻引起巨大轰动。
&&&&&&& 其实早在《暗黑之门:伦敦》上市之前,就已经有众多粉丝在猜测,比尔?罗伯作为&Diablo2之父&,又带领着旗舰工作室这帮创造了Diablo2神话的原班人马,一定不会放弃赫拉迪克方块如此经典的创意跟道具。但究竟赫拉迪克方块会以何种面目在《暗黑之门:伦敦》中出现,一直是一个暗黑粉丝们最为津津乐道的话题。
  如今,粉丝们的心愿终于梦想成真,旗舰工作室的确没有忽视这个经典创意,但对于这个新的赫拉迪克方块究竟有什么功用,目前还不得而知,有待玩家们进一步研究发掘了。
责任编辑:andyxu
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