“纯”挂机动作手游,《乱斗西游2》是什么样的

《乱斗西游》评测:DOTA+RPG全新动作手游
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《乱斗西游》是网易在2014年推出的首款3D动作手游,本作近日开启公测,宣称是融合了DOTA+RPG的全新对抗玩法,在动作RGP的元素基础上结合了推塔战场玩法,你可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。本作的剧情也有独特之处,再也不是按照《西游记》原著一样按照唐僧西天取经的套路来,而是将故事设定在了兵荒马乱的南宋,此时盛世大唐已如过往云烟,神佛为拯救苍生找到了五百年一现的天命者(玩家)重走取经路,我们在这新的路途上会遇到与唐僧一行怎样不同的境遇呢?一切谜底等你揭开。
《乱斗西游》目前开放的英雄一共34名,在本作中,每位英雄拥有3个量身打造的技能。所以,游戏中每位英雄的技能特效是完全不一样的,加上关卡中百种妖怪的特定技能,光技能就可以想象《乱斗西游》拥有多么庞大的特效资源。在战斗中英雄对怪物产生暴击攻击就会有强烈的画面抖动,加上炫丽的释放特效,整个战斗紧张而又热血澎湃。
游戏中的每个副本都拥有特别的妖怪和特殊的场景BUFF。比如蜘蛛洞的地上会有妖精捕捉猎物的蜘蛛网,假如你不下心踩到陷阱,蜘蛛精会从上面跳下来用蛛丝会层层缠住你的英雄,直到你的其他英雄消灭怪物。
又比如挑战火焰山任务,火焰山地图地上有燃烧着的火圈,站在圈内会对你的英雄造成持续伤害。这些小设定增加了剧情人设与游戏玩法的契合度,对用户来说是一个非常棒的体验。游戏中的技能释放特效和画面冲击感也非常强。
多元化的MOBA对战是本作的重中之重,也是区别于其他RPG游戏的主要卖点,小编就为大家详细介绍。《乱斗西游》在ARPG塔防玩法中加入了MOBA对战元素,有玩家会担心MOBA类游戏很难上手,但这里为了降低难度,把DoTa经典三路攻防简化成&一路攻防&和&二路攻防&的形式。所以,对于日常中喜爱玩MOBA类游戏的玩家来说,本作难度属于休闲模式,但也因此,更多的玩家会在本作中熟悉和喜欢上MOBA类游戏。
(责任编辑:)
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文件大小:149.50 MB
语言:中文
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剩余数量:《乱斗西游》评测:国产竞技手游接力漂亮的第一棒
刚登陆 App Store 不久的《乱斗西游》是一张全新的面孔,但我们其实等待已久。这款第一次将卡牌、RPG 和竞技玩法结合在一起的国产游戏迅猛冲进免费游戏前三甲,而且日后还将惊艳我们的视线。无论是既玩过 DotA 和《英雄联盟》的大神,还是连竞技对战为何物都不甚清楚的小白,其实都可以沉迷到这款游戏之中。最大的特点就是玩家可以互相之间约战推塔,双方可以选择自己喜欢的英雄组合成战队在战场中对战。
《乱斗西游》的背景是建立在南宋年间,百姓处在水深火热之中,为普度众生得安乐,需要找到一位五百年一现的天命者作为第二代的取经人再次踏上取经之路,在这条新的取经之路上将遇到《西游记》中的那些妖魔鬼怪神仙菩萨,其中每一个人物讲述的故事都不一样,扑朔迷离的遭遇让你开始怀疑取经这真正的目的,而这一切只是个开始……游戏中的角色以卡牌形式收录和养成,通过强化装备、升星卡牌等方式提升战斗力。
西游已经成为国产游戏的泛滥题材,但精致之作并不多,《乱斗西游》的美术设计和游戏画面虽不至亮瞎你的眼睛,但在国产游戏中已属上乘。立体感的地图、鲜明的人物形象、绚丽的场景都能带来不错的视觉效果。战斗的画面虽无法匹敌 PC 版《英雄联盟》,但对比同类竞技游戏,甚至是国外的高大上手游,也不显逊色。竞技游戏对于产品的画面要求甚高,《乱斗西游》闯过了这第一关。
在画面之后,我们往往会对一款游戏的操作手感挑刺。竞技类手游一直在操作模式上探索,从纯点触,到点触 + 摇杆,到双摇杆。而《乱斗西游》的操作则比较简单,基本类似动作游戏的虚拟摇杆加技能按键模式。这种传统形式能加强玩家的代入感,但对于需要全程掌控大局的竞技对战玩法来说稍有些不便,玩家不能用点触进行远程控制。
开头时我之所以说《乱斗西游》是款适合各种层次玩家游玩的作品,因为它并非是一款纯竞技对战游戏,而是将常规的 RPG 游戏与 MOBA 玩法结合在一起。比如游戏内容包含了“闯关”和“对战”两种主要模式,前者就是由众多章节构成的地图关卡,而后者才是竞技对战模式。虽然在“闯关”模式中也设有推塔的地图,但难度并不高,而且还有其他类型的地图补充进来,所以无需很多竞技知识也能玩转。
当然,这款游戏最为吸引人的还是对战模式。对于 PVP 而言更多的是依靠英雄阵型、英雄技能、英雄装备的搭配来赢得比赛。在这里,我们的每一个走位,每一个技能的使用都会影响比赛的最终结果。目前游戏开放了两张对战的地图,分别是:奈何桥和五指山。奈何桥是典型的单线对推玩法,五指山则是双线 + 野区的模式,不过两种都是 3V3 的形式,且简化了地图的设计,难度也因此降低。
作为目前国产游戏中首个将 RPG 、卡牌和竞技三种玩法合而为一,并且也平衡得不错的游戏,《乱斗西游》都值得推荐给酷爱网络游戏的你。即使它在游戏画面上仍有上升空间,操作模式也不够便捷,游戏内容更待长期更新的填充。但是在这个西游的世界里,我们在简化过后的推塔对战中竟然收获了不亚于 PC 上“撸”一把的成就感,这对很多 LOLer 来说都是一场惊喜。在零碎的时间约上一场 PK ,对不少玩家来说是个非常不错的选择。但《乱斗西游》又并非一款纯粹的竞技类手游,他还兼并了卡牌类游戏的副本模式。在 MOBA 类手游大潮来临之前,《乱斗西游》都是非常值得你尝试的一款手游。
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细数《乱斗西游》九大优缺点 你看中不中
玩《乱斗西游》也有15天了,现在来给大家盘点一下个人感觉此游戏人性化的地方和用户体验不足之处,希望大家看看、笑笑就好,也给没有接触过这款游戏的朋友一点参考。
  玩《乱斗西游》也有15天了,现在来给大家盘点一下个人感觉此游戏人性化的地方和用户体验不足之处,希望大家看看、笑笑就好,也给没有接触过这款游戏的朋友一点参考。  先从优点开始:  1.最良心的当然是免费的抽英雄和装备了,每隔22小时都可以免费各抽一次,可每天固定时间抽取,不会卡时间。  2.VIP给予的福利暂时来看还算合理,只冲月卡或充300元都能过得滋滋润润的,当然只是暂时,以后说不清。  3.月卡、永久卡、日常任务、对战,甚至每日悬赏任务都能给予充足的元宝来满足日常开销,省着点儿存个10天半个月的还能来次10连英雄或装备。  4.战斗形式很新颖,结合了DOTA、LOL、WOW、WAR3、RPG等众多游戏的优良之处。  5.音效很棒,虽然很久没开过音效了,但是牛魔王的配音还记忆犹新。  6.画面效果,打击感,操作感,都挺好的。  7.礼包不多。没错,这条是优点,如果你和我一样,之前玩某三国游戏,天天在论坛找礼包、在某宝买礼包花大量时间就知道这条为什么是优点了。  8.游戏故事、背景、任务线很棒。每个英雄都有自己的故事,大家有空可以挨着挨着看。  9.每日定时的活动时间很充裕。蟠桃盛宴11-14点、17-20点;篝火夜话20-24点,都有充足的时间去完成,而不是特定时间必须上线。希望篝火夜话的题库再充盈些。  下面开始说缺点:  1.活力上限20点这个设定就是脑残。不到5个小时就能从0回满,也就是晚上睡觉肯定溢出,任何手段都不能提升其上限,简直反人类。  2.金币非常不够用。大概从40多级开始,每天得到的金币就开始远远不能满足升级装备所花费用,直接导致70级的人,只能穿50多级的装备。  3.个别英雄过于强势:地藏菩萨、铁扇、禺狨王、阎罗王。看看排行榜,你懂的。  4.个别经文过于强势:不动(血量低于50提供持续10S的护盾)、金刚(全体物抗巨量提升)、虚无(全体魔抗巨量提升)。没有不动的,去打有不动的,直接呵呵。  5.个别闯关三星要求苛刻。比如需要&观音&在队中,如果一辈子抽不到观音,不是一辈子打不到三星么?  6.对战、英雄试炼就是在浪费时间、浪费手机电量。  你说VIP9才能扫荡就算了,不能给平民玩家一个自动试炼的功能么?比如10分钟后试炼完成,这段时间我可以不开游戏,或者去闯关对战什么的。每次试炼要开着手机亮着屏幕挂机近半小时真心蛋疼。  7.装备合成有待优化。  我给大家说个笑话:45%、我再给大家说个笑话:40%,呵呵。奉劝大家在满紫装以后先别想着合成金装,法系紫装多准备几套、物理和纯生命装也各留一套;蓝装合成紫装也请慎重,英雄升星也需要蓝装。元宝还是用来先买那些每天限量的资源吧,特别是英雄升5星的。 当然,大R当我没说。  8.排行榜获得资源不合理。第一名和最后一名,其实区别不大。积分不重要,&龙纹壁&才重要。辛辛苦苦打到白金钻石组,就没有然后了?敢不敢积分换龙纹壁?  9.还是大半个单机游戏。  游戏内的互动实在太少了。当然,现在才只是公测,只是希望玩家匹配对战、公会帮派这些系统能早一天到来。  最后,希望大家健康游戏,多享受游戏带来的乐趣,多陪陪爱人家人和朋友,毕竟,生活才是你逃不掉、躲不开、必须玩一辈子的游戏。
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