冒泡网游天龙八部按键精灵脚本怎么用视频

天龙八部按键脚本怎么做
天龙八部按键脚本怎么做 100
系统分辨率,颜色设置16位色,主题XP,先让游戏最大化,然后再设置游戏窗口为800*600,16位色,其他都设置成最低,泛光什么效果都不要勾,可能不同显卡运行效果不一样,你可以自己根据自己机子情况做些修改,当人和宠物血低于一半时,会自动加,具体多少加我没有做很精确,该脚本有自动吃药,自动捡物,定点寻怪,挂机提示报警功能。
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将上面5个图片分别另存到C盘,分别命名为guaji.bmp,pixel.bmp,guai1.bmp,shiqu.bmp,wupin.bmpF1,F2,F3,F4,存放技能;F5人物药位置;F6宠物药位置,F11开始挂机,F12停止挂机将下面脚本存储成txt文件,打开按键精灵导入这个txt文件即可,[General]Description=天龙八部打怪脚本,/BeginHotkey=122BeginHotkeyMod=0PauseHotkey=0PauseHotkeyMod=0StopHotkey=123StopHotkeyMod=0RunOnce=1EnableWindow=Enable=1AutoRun=0[Repeat]Type=1Number=1[Relative]SetupOCXFile=[Comment]Content=
[Script]//Plugin Pic.PrintScreen(225,150,230,155,&c:\pixel.bmp&)//Return//Gosub 点全部拾取UserVar xs=0.7Gosub 自动加血Gosub 挂机检测VBSCall GetColor=GetPixelColor(360,107)IfColor 360,112,&080C10&,0KeyDown 17,1KeyPress 9,1KeyUp 17,1EndIf VBSCall FindPic(120,50,700,700,&c:\guai1.bmp&,xs,intX,intY)If intX&1Gosub 技能Else KeyDown 17,1KeyPress 9,1KeyUp 17,1EndIf VBSCall FindPic(120,180,900,600,&c:\wupin.bmp&,xs-0.1,intM,intN)If intM&1Gosub 捡物品EndIf Sub 技能KeyPress 112,1KeyPress 115,1KeyPress 113,1KeyPress 114,1Return 技能Sub 捡物品MoveTo intM,intNDelay 2000LeftClick 1Delay 1000Gosub 点全部拾取Delay 1000Return 捡物品Sub 点全部拾取VBSCall FindPic(120,180,900,600,&c:\shiqu.bmp&,xs-0.1,intM1,intN1)If intM1&1 or intN1&1MoveTo intM1,intN1LeftClick 1EndIf Return 点全部拾取Sub 自动加血VBSCall GetColor=GetPixelColor(220,110)IfColor 220,110,&KeyPress 116EndIf VBSCall GetColor=GetPixelColor(215,150)IfColor 225,150,&0010FF&,1KeyPress 117EndIf Return 自动加血Sub 挂机检测VBSCall FindPic(120,180,900,600,&c:\guaji.bmp&,xs,intI,intJ)If intI&1Beep 10000EndIf Return 挂机检测
提问者 的感言:当代劳模!所有人都应该向你学习! 相关知识
其他回答 (5)
lz想找按键代码是吧,其实天龙八部的代码很简单。我给你个最简单的,自己去找规律
IfColor 163,58,Gosub sub aSub aMoveTo 34,61LeftClick 1KeyPress 114,1Delay 3000Return a
常识就是 当某某坐标达到什么条件 就运行什么程序 按键精灵都会写的。
去看论坛很多天龙八部打怪 种地的脚本,自己慢慢掌握,很容易上手。
毕竟懒人很多。,
求采纳 谢谢
代码有,复制到哪去呢
就是天龙的画面上去啊
给个200积分加我Q我就传给你
俺就是用这个长大的
浅谈对按键精灵的几点思考 所谓“有比较才有鉴别”,只有通过对同类、不同类软件予以横向的、纵向的比较,才能对软件的本身定位有个清晰的认识,而只有对软件自身的定位有了清晰的认识,才能自己更有针对性的发展自己的特色,使按精精灵的开发和使用者能得心应手的完成想要完成的工作。 思考一、按键精灵面向的主要用户群 毫无疑问,按键精灵,顾名思义,是一个能够发送记录或编写的鼠标、键盘操作序列,从而使用者得以从某项原本操作起来既重复因而枯燥无趣的游戏(操作)过程中解脱出来,具体的说,如按键精灵帮助介绍的: “只要您在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替您完成。” “按键精灵能帮我做什么? * 网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等 * 办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等 * 任何你觉得“有点烦”的电脑操作都可以替你完成” 那么,可以看出,软件所面向的主要用户群是: 1. 游戏爱好者 2. 需要辅助办公自动化者 3. 其他有特殊需求者 这三者的比例关系,即软件面向的主体是谁呢?毫无疑问:广大的游戏爱好者,据我个人的看法,至少80%以上使用按键精灵的目的是:游戏!包括我个人,当初知道有按键精灵这个软件,及至后来使用、学习和研究,为的是什么?为的是更好地玩游戏! 有了这个认识之后,我们继续下面的思考。 思考二、按键需要什么样的功能? 对于此问题,一个很简单的回答是:用户需要什么功能,我们就做什么功能!那么在这个认识之下,举凡是能够帮助游戏爱好者(软件的最广大的用户群体)能够更好的游戏的功能都是我们所需要的。然而,似乎还有什么我们必须要考虑的,是什么呢?不错,一个已经令人耳熟能详的名字:外挂!国家对外挂的政策、游戏开发商、运营商以及游戏者对外挂的认识和态度等等,都是我们必须要考虑的。 众所周知,那些破坏游戏平衡性的变态外挂是被国家明令禁止的,而游戏开发商、运营商包括部分游戏爱好者对外挂深恶痛绝,但有句名言“存在的就是合理的”,为什么外挂依旧存在、而且使用者众多呢?笼统的一句话,概括起来就是:游戏里存在不合理的地方。当然这个原因不能做为你使用那些破坏游戏平衡性的变态外挂的借口。但,现在的网游,绝大部分还是“泡菜”,练级的过程无疑是枯燥的、烦味的、令人厌倦的,而某些游戏战斗时不停地补血、补蓝操作更是令人手忙脚乱,除了一个喜欢锻炼手指灵活性而且具有非凡耐性的人,十天半个月身为一名久经磨炼的游戏爱好者能坚持,再长些时间恐怕谁都不会说喜爱这种简单而重复的操作。 让我们再了解一下,现行外挂的不同工作原理。 1. 模拟动作式外挂。所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。按键精灵就属于此类外挂。 2. 内存修改式外挂。这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。 3. 封包修改式外挂。这种外挂的原理是先截取游戏的数据封包,客户端修改,再转发。这种外挂适用于大多数网络游戏,像WPE及一些网络游戏外挂都是用这种方式写成的。 其他的还有诸如加速式外挂、木马式外挂等。 在这几类外挂中,除了模拟动作式外挂,其他都是国家明令禁止的,原因很简单,这些外挂无一例外或多或少都破坏了游戏的平衡性,而游戏平衡性可以说是一个网络游戏能长期生存下去的前提条件,很难想象人们会喜欢在一个在游戏中随时可能被利用BT外挂而变得超级无敌者PK。 其实模拟动作式外挂,并不能称得上真正意义的外挂,只能是一种辅助游戏的工具,那些用过封包修改式之类外挂的人员,对此类外挂的简单功能嗤之以鼻,不屑一顾,但毕竟不是游戏里固有的,而是脱离游戏软件的外部存在,只好简单笼统地称之为外挂。 功能简单既是模拟动作式外挂的缺点,也是其优点所在。正是因为其只是简单的游戏者动作模拟操作,因而并不会破坏游戏的平衡性,可算是合法的“外挂”,虽然某些游戏开发商、运营商出于自身利益的原因也封杀这类外挂,但游戏爱好者对此类外挂却非常欢迎喜爱。由于不破坏游戏的平衡性,没有那些变态的如睡移、穿墙、锁血等等功能,在游戏的时候用此类模拟动作式外挂游戏时也感觉心里安稳些。 总之,概括起来一句话:在不破坏游戏平衡性性的前提下,尽可能的提供用户需要的功能。 思考三、为什么需要按键精灵? 显而易见,与现行成熟的大型编程软件,如VB、VC、DELPHI等这些著名的编程软件相比,按键精灵就如是这些软件里面的一个小小的控件,无论是从编译器的效率、调试侦错的手段、编辑器的强大友好、面向对象的可视化操作……等等,这些都是无法比拟的。但有句名言不是说了吗?“能抓到耗子的就是好猫”,只要能达到使用者的目的的就是最用的软件,这个跟软件的大小无关,工具就是工具,无论是铁锹还是一根铁条,老古话说:“寸有所长,尺有所短”。 那么为什么我不用VB、DELPHI这些强大的编程工具就可以理解了,虽然我可以用这些软件完成与按键精灵一样的功能,但按键精灵使用起来更简单、更专业、更方便,这就是使用按键精灵的原因所在。 简单地说,按键精灵存在的意义,就在于给游戏爱好者、脚本编写者(尤其是那些对编程并没有深入学习过的普通游戏爱好者),提供一个简单、便捷的游戏脚本编写平台。 思考四、关于按键脚本命令集的结构 我认为按键精灵的命令(API)集合可以大致分为如下四个部分: 1. 专门针对游戏的部分。这一部分包括键盘鼠标命令和一些VBS函数,如FindCenterColor, FindColor,FindColorEx,FindPic等,这部分命令集合是按键精灵作为一个辅助工具的特色所在,是按键精灵的核心和最重要的部分,如果除去这一部分,按键精灵存在的意义将大大消弱。因此,任何有可能提高这些命令集的完成效率,如更好的算法等等,哪怕是微小的改进,也是值得花精力的。 2. 从VBScript中引入的部分。如在按键精灵的帮助文件中提到的: “按键精灵首创在键盘鼠标模拟类软件中引入高级语言的结合,无限扩展了按键精灵的语言功能。使用微软提供的VBS引擎,具有无可比拟的兼容性和稳定性。” “VBS语句的特点 * 指令丰富:上百个标准函数可以随意供您使用 * 效率较低:比起按键精灵本身的语句,使用VBS语句的效率会有一定的降低 * 稳定性好:微软提供的VBS引擎是Windows操作平台的一部分,稳定性极佳 ” 3. 扩展插件部分。这一部分才真正可以说是“引入高级语言的结合,无限扩展了按键精灵的语言功能”,通过与C、Delphi等语言的结合,利用这些高级语言编写各种各样的插件,从而极大的的拓展了按键精灵的功能。 4. 其他部分。这部分主要包括脚本语法和一些杂类命令等。 在上述四部分中,我认为软件的开发者应该将注意力集中到第一部分API命令集的优化和拓展上,并不断地精益求精。 几点建议 ①按键精灵的脚本编辑器,自5.80版开始增加关键字颜色表示,增加自动完成,增加语句提示等新功能,但这种新功能做的并不完善,只能提示有限的几种提示,而且有时用起来很不方便,建议开发者参考下Delhpi、VB等成熟编辑器的使用。 ②进一步优化和改进一些原有核心函数的算法,如FindPic,FindColor等,可以参考按键游侠的某些做法(游侠的查找图片确实比较快)。 ③按需求增加完善新的核心函数,如在游戏中通过脚本复制屏幕某块区域并保存为图片的函数等等。 ④增加一些实用的辅助工具,如在查找图片时要将图片做成透明底图的东西,完全可以做成个专用的小工具来帮助做这件事。这个可以参考HyperSnap里面的几个功能,用起来真的很方便。 ⑤改进脚本调试器的操作,很多时候,尤其是在编写、调用插件、VBS函数的时候,出错了但软件什么也不提示,根本无从知道究竟是哪里出错了,最起码给个变量的显示监控界面或者提示脚本的某行出错。 ⑥可以考虑,将一些编写游戏脚本常用的模块,如渐开线找怪的算法,查血条的算法等等,将这些已经比较常用的东西作成一些代码片,类似If...Else...EndIf,在脚本编写时,可以直接复制插入到当前脚本中。也就是说,在脚本编辑器的左边栏PageControl里增加“常用脚本”一页,最好里面的内容是动态的,即可以自己添加,也可以网上更新。其内容应该是按照类别分类显示的。
一会儿 我发给你
是按自动打怪的脚本
我小学毕业电脑白痴一个,现在买电脑了,想做脚本天龙八部的会的教教我跪求师傅qq
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天龙八部2领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号你的位置:
&佳佳& 天龙八部3 自动打怪|自动捡包|自动加工|自动回城|自动买药|
22:57:16 |
来源: 按键精灵资源站
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一 基本设置
1)模式选择:(正常、抢怪、高反单刷、站神)&&A)、正常模式:普通刷怪模式。最基本的刷怪模式,判断选择到怪后,即攻击; & &B)、抢怪模式。不停用选怪键找怪,找到后攻击一次,再接着找下一个怪; & &C)、高反单刷模式。也可称之为“人工咆哮”,使用前提是必须带有精明的打上高级反击技能的单刷BB,其效果等同于使用咆哮技能的BB,甚至比咆哮更为效率; & &D)、站神模式。此模式下不打怪,仅自动补血补蓝及宠物口粮(自动答题); 2)启用后台:由于天龙屏蔽了后台按键,所以只能是半后台模式,可以QQ聊天,看电影等,但游戏内人物、宠物及怪的血蓝需要在屏幕上看得见。 3)娥眉清心设置:在使用清心加血前面打钩并且设置好 冷却时间以及按键即可3)启用近攻模式:(近身怪优先)。先找附近的怪打,找不到附近的怪后再打远处的怪; 4)自动捡包:这里的自动捡包是读图读色原理 想更好的捡包请开启回城设置里的增强捡包& & 2、人物血蓝: &&1)看人物血量多少时,按下加血键,默认是F7,需要在第二技能栏F7上放置加血药&&2)看人物蓝多少时,按下加蓝键,默认是F8,需要在第二技能栏F8上放置补蓝药 &&3)看宠物血量多少时,按下宠物补血键,默认是F9,需要在第二技能栏F9上放置宠物口粮。&&(宠物加血必须开启珍兽出站才可以正常使用!) &&4)共生血迹,直接打钩即可使用~&&3、宝宝设置:&&1)珍兽出战,钩选珍兽出战 默认是F5需要在第二技能栏F5上放置珍兽出战技能2)看宠物血量多少时,按下宠物补血键,默认是F9,需要在第二技能栏F9上放置宠物口粮。&&(宠物加血必须开启珍兽出站才可以正常使用!) 3)共生血迹,直接打钩即可使用,需要游戏里二、战斗一设置
1:首发技能 (门派第一技能)也就是主要攻击技能 默认F1在第二技能栏F1上放置门派基本攻击2:选怪延时 选怪之间的时间 根据怪的数量以及电脑网速来调节 默认100毫秒++3:自动选怪按键&&打怪选怪的按键 默认的是CTRL+TAB 如果要改成F11 需要在游戏里自定义快捷键里把自动选择目标改成F113:优先打附近的怪 近攻(外攻门派使用)鼠标自动找身边的怪打4:防卡机延时 设置打怪的最大时间 超过时间就自动换怪!(适合普通模式下使用)5:技能(1:选择技能按键 需要在游戏里对应的技能栏放置对应的技能(2: 延时&&技能冷却需要的时间 (3:持续时间 技能发攻的持续时间(4:大群 需要用鼠标点地面(点怪)的技能6:共生血迹&&使用共生血迹时候的血量 单位是百分比,(必须在基本设置里开启才能使用)7:宝宝自动技能 宝宝自动放技能 需要在技能栏放置宝宝技能 大群是需要点击鼠标点地面的技能三、战斗二设置
1技能(1:选择技能按键 需要在游戏里对应的技能栏放置对应的技能(2: 延时&&技能冷却需要的时间 (3:持续时间 技能发攻的持续时间2 珍兽快乐技能键 自动按键恢复宝宝快乐值&&需要在游戏里对应的技能栏放置宝宝回旋球四、定点设置
1:定点刷怪&&在指定的范围里刷怪如果超出范围,脚本自动返回定义的范围内,指定的范围值必须大于3 一般设置范围为52:多点刷怪 (1 没怪换点 开启多点刷怪模式后 脚本自动查询是否有怪 如果没怪 自动读取多点刷怪坐标的下一个坐标 ,开启多点刷怪,必须设置多点刷怪目标( 2 按时间换点 按时间换点一般是做任务开启的,设置好换点时间,时间一到马上读取多点刷怪坐标中的下一个坐标 并且到达下一个刷怪点,开启多点刷怪,必须设置多点刷怪目标3:坐标格式X坐标 Y坐标 多点模式必须设置2个以上的坐标点4:一直引怪模式 通过多点完成引怪五、娥眉抢怪设置
1 娥眉组队设置(1 一边加血一边打怪& &打怪的同时还可以给自己以及队友加血(2&&只加血不打怪& &&&专门的组队加血模式 只负责给自己、队友加血 不打怪2 佛光普照设置 按时间自动给自己以及周围加血 需要在游戏里对应的技能栏放置佛光普照的技能3 娥眉组队加血&&看整个组队的人物血量多少时,按下加血键,默认是F7,需要在第二技能栏F7上放置娥眉的加血技能六、答题返点
1 答题方式( 1 自动报警 游戏出现验证后软件自动报警提示玩家( 2 自动答题 游戏出现验证后软件自动答题完成自动验证,98%正确答题 请放心使用( 3 答题服务器 默认服务器一,一般情况下不需要设置 特殊情况要换服务器我们会通知大家( 4 答题注册码 这里请直接输入输入购买的月卡注册码( 5 路线选择 请选择你的网络路线 不知道自己路线的请选择默认自动2 返回挂机点1返回挂机点地图 请选择你要返回挂机的地图 然后保存设置,如果脚本自带的地图不能满足你的话,请选自定义地图2自定义路径 返回挂机点选择了自定义地图之后在这里编辑路径 格式&&楼兰-高昌-迷宫自动先返回洛阳再读取你自定义的路径3测试路线 测试返回挂机地点的路线是否正确!一般情况请不要开启3 自动组队自动点升级勾选后脚本会自动组队并且自动点升级七 回城设置
1:回城购买物品选择你要购买的物品 并且输入购买的数量 脚本就可以完成自动购买了2:增强捡包设置&&利用鼠标旋转捡包多长时间捡包一次:只捡包间隔的时间 一般20秒捡一次为最合适 中心坐标X:鼠标旋转捡包的X起始点 前台模式设置显示分辨率X除与2 例如中心坐标为1024 除与2 等于512中心坐标y:鼠标旋转捡包的起始点 前台模式设置显示分辨率y除与2 例如中心坐标为768除与2 等于384捡包转几圈:鼠标扫描物品的圈数 默认为2圈鼠标半径:鼠标画圈的半径 数值越大范围越大,尽量不要修改~想扩大范围直接在增副里修改就可以了 鼠标增幅:鼠标转一圈后增加的半径幅度 作用是扩大范围鼠标速度:鼠标画圈捡包的速度 数值最大不能超过0.3,默认值0.126【高级】自动打怪实战脚本回合网游 - 按键精灵视频 - 爱拍原创天龙八部 采矿
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天龙八部 采矿
脚本原码 按键精灵
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&&这​是​针​对​当​前​网​游​&​q​u​o​t​;​天​龙​八​部​&​q​u​o​t​;​的​一​个​采​矿​脚​本​源​码​,​把​它​粘​贴​到​“​按​键​精​灵​”​编​辑​区​域​,​再​截​取​你​游​戏​中​坐​骑​图​标​,​放​到​C​盘​根​目​录​下​,​按​照​要​求​设​置​按​键​后​就​可​应​用​。​本​脚​本​操​作​简​单​,​不​是​读​取​内​存​数​据​的​,​故​适​应​性​广​。​它​是​学​习​和​使​用​按​键​精​灵​的​一​个​珍​贵​范​本​。
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