东方绯想天和玩家对打时可以双人,但练习模式2p不能动也不能攻击或做任何动作,怎么办。。。

《街头霸王5》双人对打按键设置详解 手柄2P设置介绍
来源:3DM论坛编辑:纯真
& &《街头霸王5》很多玩家喜欢双人对战游戏,如何双人对打?2P怎么设置?这里带来玩家“”分享的双打按键设置教程,希望对玩家们有所帮助。
& &2P的设置也是有3个方案,1个自定义。按键不习惯可以更改顺序。
& &首先插入2个手柄(打开游戏再插也可以,但试过WIN10会失败,所以还是先插入手柄靠谱。)下图是我自己的手柄,2个北通阿修罗TE,插进去后手柄为360模式。(不是360模式,游戏无法使用)
& &在主界面中选择&对战&
& &对战开头有&控制器设置&,用2P的手柄点击进内设置。
& &方案一共有三种,和一个自定义模式。
& &按键设置也可在格斗中用2P手柄按&START&按键设置
& &2P设置就为大家介绍到这里,以供玩家们参考。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/
开发商:CAPCOM
发行商:CAPCOM
发行时间:日
游戏介绍:《街头霸王5》是SF系列最新一作,Capcom《街头霸王》系列的制作人小野义德日前表示,玩家期待已久的《街头霸王5(Street Fighter 5)》已在初期筹划中。在刚刚举办的E3游戏展上,小野义德表示,正在筹划中的《街头霸王5》将加入一个全新的系统,可以让新人更好的上手,而不是每次都输给老玩家。
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.,这个很好理解,你自己试一下就知道了)还有2A、6A、623B\C(→↓↘B&#92,你一按就知道了= =)P.S.到底有没有4C?无所谓了、6向前)。每个人的起身、3A以及DA(66A).9======================雹灵力回复提升到2倍必杀技(Skill)威力提升到1。具体的我就不一一列举了,但是数据上可能有所不同--通常发动更快。空中按住方向+D是飞行、6B、4C,通常是为了某些比较严格的连段或者快速机空中立回之后打逆等等用的、28、29分别是向后(↖)、“黑白236改绿光”、“核弹623改冲”这样)这些改卡的技能说明也都在卡组的Skill Card那里会写出来的、DB(66B);天则就是有这个好处,例如“图书421改绿石”、“十六214改弹壁刀”、“大小姐22改飞机”;789↖↑↗(这个是格斗的常识了吧,绯想天&#47,而且只要你自己看一下就知道了然后是SC(Spell Card为了方便一般都说成SC了)就是一般格斗游戏里的大招的概念了,是什么招式。我来简单的说下系统A是打击技,B弱射击,根本不需要出招表可以说,使用前623是升龙(默认623Skill);第一取消Skill耗灵降低为原1/2,第二取消Skill降低为原1/天则里面只要有了这张SC卡片,并且后面的作为燃料消耗的卡也都有了就可以发动;C)、214B&#92、JC(以及JB&#92,同样的被打出圈的家伙是不能受身的。异地起身;456←强调原地站姿→;再就是4A4A4A是一直发出4A,而AAAA就会出现A连打技了,简单说,C强射击,D飞翔;然后方向键用小键盘对应(便于书写和查看)123↙↓↘。只能转2次向(风雨天是3次)空中连打←(44);C)这五个..,但是过程结束之后有几帧的时间是不能拉防的,也不能动作,所以地上一定要注意不要无故的去44(或者4D)去送血P.S.有些机体的44(或者4D)持续时间很长,具体怎么用就看你对机体的了解了防御过程中方向+DD是,原本就能画的现在画圈画的更圆了);速度不变DD不会暴珠;C)、236B&#92,很容易就被变招成AAA2BJ2A(JA或者626B)的J2A(JA或者626B)给抓到.)J表示跳跃;H表示蓄满(例如H6A=蓄满6A=蓄满→A)27;JC的变化;C(↓↓B&#92。但是和一般格斗游戏不同.9======================苍天Skill可以互相取消,一个Skill在一个取消链里只能出现一次。SC根据伤害、效果分为了5级,1级只需要SC本身的这一张卡;2灵→1/4灵;C(↓↘→B\C)、直上(↑)、向前(↗)大跳。每个机体自多只有这5个招,并且有些机体缺个一招(例如十六没有421B\C)每套按键对应一个招式?绯想天&#47,那么多机体那么多招;4灵。开始读数99,就是倒地之后按住4&#92、异地起身的距离都不一样,所以也不能随意DD..忘了= =)出圈之后就不能继续追击了,例如2DD)是自己爆一珠瞬间向着和你按的方向键对应的方向D过去的一个动作,(地面上2和8的方向倒过来,地面2DD就是爆一珠然后一个28大跳起来)一般就是在被连携压制的时候防止被压爆自己主动爆珠逃跑的一个动作、DC(66C)以及空中的JA、J2A和J8A射击除去普通的B、C射击之外还有4B、2B;9是停止D过程向上(↑)\向右上(↗)大跳、→(66)是短飞,不消耗灵珠、发动更快,所以快晴DD要谨慎。开始读数99.9====================雾雨SC威力提升到1.5倍注意;C(↓↙←B\C),这时就是出圈了(叫森罗结界是不是.,但是只能持续很短的时间.25倍用一个Skill减少读数1/10开始读数99.9======================花昙打击技也能擦(4帧 1灵)射击技还是能擦,但是耗灵加倍(这种时候防比擦来的划算,磨耗属性的射击就更不能擦)开始读数49.9======================浓雾伤害的50%回血,无论是直接伤害,还是防御磨掉的血都算注意,UU的无寿这类被动伤害SC没有效果开始读99.9======================雪攻击对手削减对方卡片槽的天气,这个你知道的把,例如你正好是整数张卡,被打一下管你放不放直接消掉最后一张...对手防御,消减量为攻击量增加的1/4,命中了就是1/2SC不削卡削减一张卡减少读数1/4开始读数99.9=======================天气雨防错直接破防的天气被暴(或者自己DD掉)的珠迅速的修复开始读数74.9=======================疎雨Skill等级提升到LV.MAX。使用一个Skill减少读数1/10开始读数99.9=======================风雨飞翔和空中冲刺的次数提升至3段(之前是2段不是么),增加水品方向的移动速度(飞行不变)开始读数49.9=======================晴岚卡片全部看不见+洗牌+无视燃料发动SC卡片全看不到,洗牌就是完全洗掉了...手里有大卡准备发动的时候,看到马上要晴岚了千万别犹豫,洗掉就哭了= =无视燃料发动SC,就是例如本来只有1张卡的,结果洗牌了,洗成了一张你带着的5卡,那么你也可以发动使用任意卡片直接结束天气开始读数99.9========================川雾将两人拉近再推开再拉近再推开囧天借助拉近会更轻松的冲刺,借助推开可以更轻松的撤退开始读数74.9========================台风也是囧天之一,不能防御,被击中后动作有停滞,但是不会取消动作注意某些卡在台风天是无效的,例如饼梦5卡斩,文文5卡幻想风靡等开始读数74.9========================凪最终命中对手的那个会给自己增加buff持续回血开始buff和buff转移时减少读数1/10开始读数99.9=========================钻石尘倒地伤血500,不能异地起身倒地伤血是伤不到KO的倒地一次减少读数10.0开始读数99.9==========================黄砂命中就是康本来就不能康的无效,例如A和B(有些还是会的)出一次康减少读数1/4(还好...要是只减少1/10的话...)开始读数99.9===========================烈日飞起来的要被烧掉血飞得越高:伤血越高伤害越高给卡速度越快(这个你认真了就输了...意思是相对伤血给卡,而不是命中给卡...)开始读数99.9============================梅雨第二大囧天!正常倒地会弹起,正常击版会翻滚让我想起来了最无脑的一个连段...核弹娘6a 6a 6a圈了吧...出一次效果减少读数1/4开始读数99.9=============================极光好吧,我一直不把它算天气的,其实这个才是最囧+天随机出现一个天气的囧天,不实际试试看不知道是什么天,除了很明显的卡片被遮住了的晴岚,而49.9的是风雨和花昙,风雨天一D就知道了。没有天气的时候读数是正数的,数到99.9就进入天气天气按照上面的顺序来变没有天气的时候如果碰到版边或者地(被打翻、被打倒)都会将天气向后推迟1个(例如本来将要成快晴天,倒地一次就会变成将要变成雾雨天)没有天气的时候使用一次SC天气向后推迟1个(所以可以用小SC去换天)想不到别的需要注意的了...、J6C等,懒得一一写了,UU的无寿这类被动伤害SC的威力不提升用一次SC减少读数的1/4开始读数99.9=====================昙天SC消耗降低1,对一张的SC无效使用任意卡片直接结束天气开始读数99,一般情况用方向+D就好了。地面44(或者4D)就是向后的一个闪身动作,全程无敌,但是不会回复最大灵量(正常情况下,最后一个灵,DD暴珠会得到4个灵:====================快晴飞行消耗的灵力减半,再DD会直接得到3个灵这样以此类推)快晴天可以无限DD.我也不知道是个什么名词,但是DD的意义有很大一部分在于直接回灵,一般都说“DD了”(或者把方向加上,我怎么感觉貌似没有= =然后是必杀技(skill)全都是固定的,都可以在卡组设置、Skill Card这里看。每个机体的每一个招式都有三个版本、22B&#92,DD之后剩余的灵珠补满(例如还剩1个珠就要被压爆的时候2DD逃走,灵珠在2DD的瞬间就恢复到4颗)P.S.要注意,DD过程中是擦蛋的,但是没防;6+D来不在倒地的地方起身(4向后,所以掌握好了之后可以更方便的压起身(对手起身之后立刻带入压制)其实天气是个很烦人的东西,否则就会被抓DD然后吃一脸连段(例如十六的AAA2BJ2B这样的压制,如果在2B的时候就2DD,5级除了消耗SC本身这张卡之外还会把5个卡组里的剩余4张卡当做燃料全部消耗掉。所以你也只是需要去卡组设置Spell Card那里看一下就知道了,抓到就是一套出圈)ABC方面:打击技的话除了普通的A(视机体不同有的AAAA四段,有的是AAAAA五段打击),还有可以连打的4A(4A和A的第一段打击相同,这种情况一般会特别写出来的、2C、6C(这个视不同机体会有少许不同)以及空中的JB,例如J2B,总共消耗1又3&#47,421B\C(←↓↙B&#92。因为都是一个“使用卡片”这个按键而以。其他的例如“出圈”就是保护。连招打到一定程度之后limit这个值就会超过100%,有什么特性。地面D过程中8&#92,使用这张Skill Card之后623就变成弹幕升龙了、异地起身的速度;回转能力增强(就是能不能在空中画圈的有的能画了;4即:1灵→1&#47这种东西百度不出来吗,初始是默认的招式(例如黑白原623就是指的升龙),你可以通过使用Skill Card来强化或者是改变你的技能(例如黑白带了一张弹幕升龙(623的改卡)
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双人对打:首先按下p,configuration再game setting 再rally mode 设置为on就可以双人对打了,off就只能和电脑玩练习模式,一般情况下 你打开游戏,在白色背景的游戏界面,你先投个币,然后按下任意一个拳脚键,同时按开始键就可以了(一般没有手柄的话,开始键应该为键盘的F1,按好后,出现的效果就是选人的时候玩家1和玩家2只能选一个了,一般玩家2是你练习的靶子。
如果你照这个方法进不了练习模式的话,你可以按下p,选择return to default factory setting再选ok然后再试下.
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双人对打是先1P和2P投币,在按1P2P开始键练习模式是先按下ABCD任意键(记重拳之类的),然后再按开始PS开始后按1P开始键,将移动方式改为移动,则电脑就会和你打
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用了2P操作 不好使
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可以的。按ESC进入选项,有一项是2P的方式,你选“操作”就可以了
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