冒险岛战神技能书出处之舞技能是主动技能吗 加满了怎么使用

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冒险岛魂骑士、弓箭手、战神的完美加点路线 20
要技能点的加法和顺序,怎么好练怎么加。。很期待你们的答案。
1转双重攻击10-连击强化满-战斗步伐5-快速矛6-双重攻击满-快速矛满-剩余自由分配 可+战斗步伐2转 三重攻击满-精准矛满-斗气爆裂满-反击满-吸血满-突进213转全力挥击满-暴击强化满-冰雪矛满-灵巧击退满-连环吸血满[2转技能]-幻影狼牙满-剩余随便+4转战神之舞-巨熊咆哮-攻击策略-冒险岛勇士-钻石星辰-防守策略-战神的意志-战神之盾
战神反盾升级路线:30-35幼狮子35-45飞机45-55巫婆55-60大红花路260-65泥泞的河岸365-72梦幻172-83梦幻283-95梦幻395-110熊入口110-120毁灭2120-200 蛋1或者死龙
(一)能力值篇& 摇点:智力和运气4点,力量和敏捷随便,当然多几点力量好砍蜗牛。& 弓手的能力值加法:力量=等级+5其余都加敏捷,因为弓不需要运气和智力,力量是因为要拿弓的缘故,如今出的最高级别武器是110的金龙弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。& 关于全敏弓,本人不赞同练这么一个费神的玩意。早在05年的时候就有全敏弓这么一说,因为曹家弓的出现,但后来级别都上去了大家又不讨论了,因为高级的武器对力量都有要求。当然还有把天蝎弓,但当时有弓手幻想过这把弓吗?我想当时连亲眼目睹这把弓的人都没几个,更别说看到那咋舌的标价。如今天蝎普及了,很多人又出来讨论全敏弓。& 我来做个比较(没扎头没项链的情况),比如有一弓110级,加了115的力量拿武器,110的弓天然攻击范围在99到107之间吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蝎天然属性最高好象是85左右,当他最高87G,依一点武器攻击换算能力攻击20点来算,武器的差距是400攻击;因为本身最低属性是4力4智4运,115点力量拿111点到敏捷,依1力量换算能力攻击1点,1敏捷换算能力攻击4点,全敏弓这里拉回333点能力值攻击,但依然少了67点攻击。& 如果算上扎头15点,项链22点(还有+2+3任务)的不可抹洗的力量的话,大家觉得全敏弓有必要吗?而且前期不好练级后期大量洗点的费钱费神。& 弓的好玩是在于他的操作和少血,不在于那么一点敏捷和力量值,要想攻击高,级高是硬道理。& 说到级别了就不能不说说技能了。弓手123转的攻击力大家的总体印象是忽高忽低非常不稳定,且没有组队技能让大家觉得可有可无,又是少血,所以4转前打扎的时候不是认识的还不一定组你弓,相信有过这样经验的弓不少吧!& (二)技能篇& 弓箭手一转技能& 精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭& 远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由& 强力箭:满远程后接着满& 集中术:先不加& 断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!& 二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天& 这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。& 弓箭手二转技能& 精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。& 终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加& 快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。& 强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。& 无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!& 爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满& 这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上& 弓箭手三转技能关& 疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!& 贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!& 箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!& 替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!& 银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。& 烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!& 箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!& 这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!& 弓箭手四转技能(不洗点加法)& (1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。& (2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。& (3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!& (4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!& (5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!& (6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)& (7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!& (8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。& (9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。& 当然,有钱人洗点,这个我也考虑过,但洗点卡太过昂贵,4500点还不如努力升级配上双,还是老话高级别才是硬道理!弓手到167级了主要技能加满了,那时候就是一个完美技能的弓了。& 洗点卡,首先洗掉1转5点断魂,还想洗就洗16点1转的精准,还不够就洗20点二连,还有3转的3点终极和强弓,一共44点,差不多顶上15级了。这样要花费600块钱。15级花600块,还不加血,有钱人可以考虑一下。还有20点1转的集中术也可以洗掉(又是300块)。换了我,我有火眼书加到20或者30,我就拼命去升级!3级或者7级可以加100多的HP和几十点敏捷。& (三)打怪篇& 因为我以前级低升级的时候还没开玩具,所以可能这部分经验不是很好,到到140以上的弓绝对能认同我升级的地点。& 以下是1个人练的情况。& 0到10级,多加几点力量努力砍蜗牛吧。& 10到20,猪海打猪或者打绿水灵。(站位有利)& 20到30可以去打野猪了(刷的速度快)& 30到40打火野猪(刷的速度快)水晶鞋& 40到60上天打星星月亮太阳。(站位有利)可以换经验& 60到80僵尸绿船红船。(站位有利)绿书齿轮& 80到100红船鬼王。(站位有利)齿轮& 100到120鲨鱼(站位有利)绿书火眼书& 120以后可以刷神木的怪,而神木站位最好的一个地图就是泥妖,黑飞龙左边进去第一个地图,那里的地形最适合弓手,一种不变身的经验是4500左右,一种会边的是8050经验,4被经验的话就是32200,如果再加花再加网吧地图,哇!泥妖爆白天鹰红莲暗杀书斗气书。& 如果有个高级弓带你升级,按时换线来给你加火眼和勇士,这样你的升级效率会大大提高!呵呵,弓帮弓嘛!& (四)宠物篇& 毫无疑问,弓手是血少职业,加HP技能的宠物是必不可少的,而讲到配合弓手行动敏捷上,雪犬是弓手的绝配!& (五)装备篇& 我的装备:HP70扎头,4敏2G粉浪,3力19敏衣服,3敏9G手套,2敏112G白天鹰,1力9敏鞋子,都是自砸装备,是049版本的装备沿用到现在。052多了个加蛋项链。& 针对MXB一般的玩家的标准配置:10G手G2披风105G武器敏捷2耳环敏捷8鞋子17敏衣服。& 其实大家想想,何必要追求耳环那10+点敏捷,鞋子那10+点敏捷,衣服那30+敏捷,1点敏捷于能力攻击上是5点攻击,还不如把钱花到买好武器上去。敏捷10耳环敏捷10鞋子,敏捷25衣服,每样价钱都过亿,有必要吗?还是武器的攻击务实。& 当然钱多的溢出去的玩家,15G手套4G披风120G武器,算是比较5星级配置了,打出来的攻击当然也很养眼!但,还是一句话,想提高攻击级高是硬道理。& 有扎头的在扎头上砸头盔体力卷,有了项链且加过蛋的,赶紧去充点,去把力量洗到115去!如今的最高能力攻击是5320!& (六)性格篇& 既然你选择了弓,你就要具备韧性!弓的HP少的可怜,挂掉乃家常便饭,我到160级挂掉的次数起码50+了吧,但每次我都不气馁,弓的精髓在于如何处理好HP少和怪物攻击高的矛盾,把弓的远程特点发挥的淋漓尽致。& (七)硬件篇& 到了4转弓的技能多了好多,加上123转的技能,键盘上很难操作。所以我建议大家配个手柄,我的北通560非常棒,玩实况有摇杆,开极品有震动,玩冒险有10个按键可供放技能和药水,再配合键盘的小键盘,弓手的操作就算是如火纯清了。用手柄时暴风是能边走边射的,走射每秒出5.5只箭,适合升级时候用。而跳射对手柄来说更是小菜一碟,只要把跳和攻击放到一个按键上微OK了,95%的成功率!& (八)交友篇& 弓手的朋友以弓居多,为什么?因为绝大多数弓友都是4转前患难时期结识的,也有在海底打鲨鱼组队到认识到成好朋友的。4转前弓手这个职业基本是处于可有可无的鸡肋状。而如今的暴风火眼,让大家改变了看法,打扎日闹别人都挣着喊着组弓,犹如以前的奠师。打扎弓似的后抢经验大家经历过的一定叫个爽字。
—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【20/20】—魂精灵【20/20】建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。二转部分:转职:骑士团圣地NPC米哈尔&&&&&&&& 转职条件&&& 等级30级加点参考路线: (共121点)&&&&&& —精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【0/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【10/10】剩余的点补1转群攻和精灵PS:和几个朋友的讨论,最后还是考虑放弃终极。练级简述:&&&&&& 魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。三转部分转职:骑士团圣地NPC南哈特&&&& 转职条件&&& 等级70级加点参考路线: (共151点)斗气集中20点— 昏迷0点 — 恐慌20点 — 灵魂突刺30点 — 魔力恢复0点 — 轻舞飞扬30点 — 灵魂属性20点 — 进阶斗气20点&&&&&& PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。练级地点:&&&&&& 在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。&&&&&& 之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。
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希望对你有帮助,不懂的继续问哦
提问者 的感言:好多哦~~~看得有点头晕。。。
其他回答 (2)
&&&&&&&&&&&&&&& & && && && && & 首先介绍1转& && &条件:20级以上人物一个 有重练号的决心 & && && && && & 步骤:& && && && && & 登陆20级人物&&我们在这称之为"母人物"& && && && && & 登陆好母人物后&&会弹出骑士团宣传动画 然后被传送圣地 点谋士建骑士团人物 & && && && && & 因为只有骑士团角色才能转& && && && && & 在修炼森林打打怪 做做任务 很快10级& && && && && & 然后回到圣地&&找魂骑士团长〔叫什么忘勒&&很久米去圣地〕& && && && && & 然后叫你确认你要走的路&&& && && && && & ok 转职完成& && && && && & 1转和所有职业一样都送1点技能点&&骑士团唯一不同的是 70级每级有6点AP给你加 & && && && && &&&所以加点是5力1敏&&这样等于普通职业全力的练法& && && && && &&&至于敏要怎么加 不想多说 有钱你加多少都行&&穷人加法 70级一直是5力1敏& &那时候敏75就够用勒 然后依然5力& && && && && &&&下面介绍技能加法& && && && && &&&生命加强&&第1时间满&&& && && && && &&&强力生命加强满后 满& && && && && &&&群体 强力满后 加满& && && && && &&&精灵鸡仂技能&&无用 作用嘛&&装装酷&&~~&&我加勒11 & && && && && &&&& && && && && &&&2转技能:& && && && && &&&快速剑& && && && && &&&终极剑〔被改为主动技能〕& && && && && &&&精准剑& && && && && &&&愤怒之火& && && && && &&&灵魂之刃& && && && && &&&灵魂迅移& && && && && &&&& && && && && &&&2转步骤:&&找团长接任务 去第2演武场 打证明 & && && && && &&&打够数量后&&直接转职&&怪打起来比较轻松 最好别开 精灵 因为精灵在某些地图会导致掉线&&不知道会不会修复这BUG& && && && && &&&& && && && && & 技能加点:& && && && && & 首先满 精准然后满灵魂之刃〔前期不加终极因为灵魂之刃不会带动终极的发动〕 随后满怒火 在嘉年华里 攻击较高 升级应该比较快& && && && && & 因为没有反伤 不能撞金& & & && && && && & 随后满上快速& && && && && & 那个移动的技能+1 就行和瞬间移动一样 能飞&&但不高 & && && && && & 剩下就是终极的分配 终极可满可不满&&因为后期使用轻舞会发动终极 攻击连不上 加满后 后期最好别开 玩玩也可以& && && && && & 如果选择后者& & 移动可以满& && && && && &3转技能:& && && && && &斗气集中& && && && && &恐慌& && && && && &昏迷& && && && && &魔力恢复& && && && && &轻舞〔100级任获得〕& && && && && &进阶斗气〔110级后任务获得〕& && && && && &灵魂突刺〔给我的感觉是仙剑里的万剑决 满后可以攻击8个敌人 攻击力0.75倍〕& && && && && &灵魂属性〔类似圣骑士的圣灵之剑 给剑带上圣的属性 增加伤害1.2倍 可斗气叠加〕& && && && && && && && && && &3转步骤:& && && && && &先去圣地找谋士 然后JJYY一半天给他一个黑暗水晶 得到搜查令& &然后前往修炼森林2的第一个地图 点魂骑士团长外形的NPC召唤出变身术士& &一句话扁& &弄死后 获得一东西〔我给忘勒 大家别打我T.T〕&&回去给团长 ok 3转&&& && && && && &3转技能加点:& && && && && &建议先满斗气 后满灵魂属性 这2技能满后也到83级勒&&然后开着2个技能去暗黑半人马的领地 因为灵魂属性 会有伤害加成所以打怪更快& && &然后加21点灵魂突刺&&这时候90& &&&90~100的30点技能点别加&&留这加轻舞&&拿到轻舞后& &伤害依然不后&&我记得那时候我拿109G龙背最高伤害是7000+& && & 然后把灵魂突刺加满 103级& &&&103~110& &留20点加进阶斗气& & 拿到斗气后 貌似攻击力有翻一倍&&那时候开怒火可以打到1.6W一下&&吃玫瑰则是1.8W& &用恐慌是81600+&&很高勒&&打黑暗属性怪 则可以打到2.4W一下 & && && && && &轻舞拿法:其实任务非常简单& &100后接头上的灯泡 前往圣地 忘说 魔法有专门到圣地的船 2分钟可到 找谋士说话 说有新技术 叫你去找团长& & 团长和你JJYY一半天后&&说叫你证明一下你的实力&&然后去第3演武场打一BOSS拿一东西&&ok 轻舞入手&&〔什么BOSS忘勒〕不难打的& && && && && &斗气拿法:同轻舞& &也打一BOSS我记得我拿斗气打的是胖鸟 只不过这胖鸟 吃技能的频率不比闹钟差&&注意加血&&血比真的胖鸟少一点 & && && && && && && &&&我留11点是没什么可用的技能加勒&&现在的技能已经够我打怪用 这些点可以加灵魂迅移 或者昏迷 & && && && && && &&&加点即技能拿法 转职方法都讲完勒& && && && && && &&&& && && && && && &&&写一点看法&&魂骑士1转把生命恢复删勒&&这样HP成长 比普通职业高 & && && && && && &&&斗气+灵魂属性&&不比普通职业攻击力差&&& && && && && && &&&很多人把打闹钟作为火力的测试&&今天去试勒试 一身垃圾装 30+分钟倒闹&&还是挺快的 & && && && && && &&&现在骑士团的职业无法使用洗能力值卷轴 所以加点注意 加错勒 没机会洗&&以后不知道现在不能洗 & && && && && && &&&貌似听说有些朋友提取WZ中有骑士团4转& & & && && && && && && &好勒就说到这吧&&可能有些不是太好 我只是把我的想法些勒出来 方便官服练魂骑的朋友&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
你要求太多了吧,就不能分开来问?
一个一个地来,这样手动有效率些
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冒险岛领域专家&& 战神特性扫盲:1、出生普通攻击只要使用矛的一律作砍动作2、到1、20、30、40、60、80、100、120、150、180级普通攻击便可以提高一个攻击数目,出生可攻击数目为2,最终攻击数目为12只3、攻击的时候数目多于1的时候命中率和攻击会分摊,不信趴在地下打两只怪看看,一定会有MISS的(即表明战神的攻击都有“终极”技能特性)4、战神第一次攻击为“砍”或“刺”,显示虽然为“砍”,但是实际特性为“刺”(和英雄的和轻舞,圣骑士的连环环破特性一样,WZ资料显示),第二次为“刺”,第三次为“砍”5、战神挥矛是比普通职业快一点的,但是其次会有冷却时间一转部分:技能点评及思考双重重击注意事项:1、横向攻击距离和轻舞一样(150),只要距离在攻击范围之内,便可以穿墙打2、发动的时候这个技能会使角色向前移动一点点战斗步伐1、可以通过键盘上面按也可以通过快捷键放出此技能。2、此技能1、5、10、15的移动像素分别为65、85、110、140。满级既可以移动140的距离(和11级瞬间移动一样)3、此技能有横冲的力量,比如在下坡的时候,你按一下,他会冲得很远,而且技能光效消失之后还会有一段滑行的距离4、上坡建议不要用此技能,那是浪费MP5、我发现自从我满了这个技能之后我总是能很准确的在一个平台的终端并很准确的无延迟的找出那个状态使出冲得很远的符合物理滑动条件的战斗步伐!一转加点:双重重击20战斗步伐自己喜欢的点数(11-15)矛连击强化10,前期为自己认为合适的点数快速矛16级以上顺序加点:双重重击9-战斗步伐1-矛连击强化(3-5)-双重重击20-留点-快速矛12-快速矛16-矛连击强化10或者战斗步伐15上面顺序仅为参考,为获取前期最大攻击效率而用,当然大家也可以另外自己的加点思路,11点步伐满快速矛也是可以的,但是考虑到连击时间仓促,个人还是比较推荐满战斗步伐的注意:1、在非“慢”状态下使出的双重重击之后矛还是会有一点点冷却时间(前面提到的普通攻击会有冷却时间),想要弥补这一点冷却时间的话,二转吧。2、一转比较推荐一个技巧,在野猪练过级的人应该也会由此体会,野猪数量太多,第一发和第二发连击的攻击数目存在太大差异,导致无法全面KB怪物,经常在使用普通攻击时候被怪撞到解决办法:后跳+攻击——双重,让角色自身的向后移动使得怪物缓冲怪物冲过来的时间二转部分:技能看着没啥感觉的说。。不写点评了加点部分:三重重击20精准矛20战神突进21级以上抗压16级以上斗气爆裂20连环吸血16级以上二转加点在于各个技能的取舍,要从里面取9点技能点出来,至于怎么取舍自己选择个人比较崇尚舍弃9点战神突进加点顺序:三重重击3-精准矛19(或20)-储技能点-斗气爆裂20-三重重击20-连环吸血16级以上-抗压满-战神突进自行取舍为什么先满精准矛的问题其实您先满三重重击也无所谓,也就是攻击和稳定之间选择了稳定和命中率,二转刚开始的时候怪物的回避都会高很多,普通战神打起来会很吃力(当然有BT装可以无视这话),只是斗气爆裂如果没有60%的稳定性会吃很多的亏。。本该打死的战甲打不死啊。。之类的。。满精准1是为了命中率,2是为了斗气爆裂。。对了,63的同学点下灯泡做权力挥击任务去吧,别到时候又说忘记做了哟。哟吼吼吼三转部分:三转部分无论主观还是片面都请您看完再说,有什么想法在回帖说,我会把您的想法挂在帖子上面的旋风1、旋风的命中率随着技能等级提高而提高,加1点出现的MISS=推怪失败,满级成功率95%,命中率在高点就没MISS了2、旋风是把怪物推到两边去的,貌似看起来很鸡肋,但是四转之后的双重重击是双向群攻3、老K提出的连续KB,战神突进+旋风,连续推怪两次,真正意义上没啥意义。。推多一次退少一次一点差别都没有。。4、这个技能满级150攻击距离(双向),感觉用来连续连击还可以吧终极投掷1、把怪物扔到天上,连续攻击如果KB的话可以令怪物于浮空状态,满级每次攻击提高100%2、可以尝试一下让怪物浮空的过程中来一次战神突进技能加点:全力挥击20暴击强化20终极投掷30冰雪矛20旋风自行取舍灵巧击退20幻影狼牙10以上这样看起来技能点多的去了,不妨省去狼牙加旋风,狼牙看着好看而已。。真正练级起来都是爆裂在起作用。。10级以上是为了4转的全屏(貌似也没啥用。。不加也可以)加点顺序:全
&我来说一下战神的焦点问题  先说说1转  1转的问题在于满步伐或快速矛  快速矛15-20的攻击速度是一样的,只是存在着时间问题,  步伐是移动距离的问题  这两个我就不多说了,,自己取舍  2转问题突进..吸血..  在这里本人有个独特见解  就是不满斗气  你们一定想说,我是疯了的,,先别这样说,你看完我的见解在决定说我是不是疯了吧  斗气到4转就完全废了,被巨熊完全代替  4转的巨熊是700%伤害.攻击12个mp消费30  斗气700%伤害.攻击10个combo30  所以说,斗气只是过渡技能,满10点出狼牙即可(狼牙出星辰)  这样一来,就可以同时满突进和吸血了  采纳大家意见,来说说突进和斗气的问题  有人说,前期没斗气升级难熬我来给大家两个方法吧,一个是洗点这个有点贵,洗10点2转技能要60元  一个是不满突进,我觉得这是最好的方法  先看看突进21与30的区别也没什么差别,这个技能我们要的是效果,不是伤害10个和12个也没什么差别  21消耗MP18,造成伤害72%,最多攻击10个  30耗MP20,造成伤害90%,最多攻击12个  再来谈一下3转的问题....3转的问题在于旋风狼牙投掷3个技能  个人推介.先满狼牙,因为斗气已经放弃了..都得留一个远程的技能旁下身吧  在说,狼牙的攻击距离不是一般的远,几乎满屏了,就冲着这个距离,加满吧  现在只剩下旋风和投掷了  第一种旋风20满投掷21  第二种旋风11投掷31满  先来看看旋风11与20的差别吧  11消耗MP20,造成伤害84%,有68%的几率将最多6个敌人击退120  20消耗MP25,造成伤害120%,有95%的几率将最多8个敌人击退130  在这里,我们要看成功几率68与95  旋风这技能,要不就不加,要不就加满我觉得加11点不如不加不加的话可以11把点加在1.2转的技能上,说是这样说,但是把3转技能加在1.2转上面很浪费吧,,还是加满吧,因为  投掷的21和30没什么差别  21消耗MP20,造成伤害92%,在离地状态下攻击,造成额外伤害82%  30消耗MP20,造成伤害110%,在离地状态下攻击,造成额外伤害100%  这样可以做到这两个技能都能同时兼容..两不误  总结1-3转  双重重击:LV20  矛连击强化:LV10  快速矛:LV16  战斗步伐:LV15  2  精准矛:LV20  三重重击:LV20  斗气爆裂:LV20  战神突进:LV21  抗压:LV20  连环吸血:LV20  3  全力挥击:LV20  爆击强化:LV20  灵巧击退:LV20  冰雪矛:LV20  终极投掷:LV21  幻影狼牙:LV30  旋风:LV20  4转,....本人还没到4转,所以没什么心情研究4转的加点法  到4转再说吧...
&战神,祢把除了回旋不加,那里还会有多余的技能点诺。
&旋风还是加一点吧,毕竟是个技能,下面给你看我的加点,绝对是个人加点,本人现在125级一转双重20矛连击强化10战斗步伐12快速矛20二转三重20精准20先满熟练加攻击战神突进30抗压20斗气20连环吸血20三转全力挥击20暴击强化20反盾战神必然先满终极投掷30冰雪矛20反盾战神第二个满的,我是第二个满的旋风1灵巧击退20狼牙30四转攻击策略10战神之舞8这是我目前的加点了,个人认为很好}

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