请教《出击飞龙 3dm》的收集问题

出击飞龙64位修改器+3 v1.01 修复版
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  游戏系统:
  1、武器系统,本作飞龙有4把主武器,分别是:可以反弹子弹的剑(剑名我不晓得) 可以融化钢铁的熔岩剑(熔岩是自己编的) 可以冰冻敌人的冰剑,还有一把是可以斩出两个追踪剑气的,就叫追踪剑吧(这都什么名字,没文化太可怕)4把武器都需要完成一定的剧情流程才可获得,这个系统的运用非常有意思,因为本作中有不少收集要素,所以利用每把武器的特性去完成任务和收集物品就变的非常有趣了。
  2、手里剑,对应4把主武器,手里剑当然也是4种属性喽 分别是:可以反弹溅射型 目标爆炸型 目标冰冻型 目标追踪型 (个人比较喜欢无脑的追踪型)除了属性外,没种属性的手里剑还可以通过收集升级要素来提升手里剑的发射数量已经属性加强,另外手里剑也是任务和收集物品是的必备要素,配合主武器使用各种手里剑给游戏带来的飞速爽快的体验。
  3、技能,本作主角的技能丰富多样。技能有:滑铲、二段跳、冲刺、必杀技有:护盾、冰狮、炎龙等技能(必杀技也就这么一说,除了个别弱爆的小兵能必杀外对其他敌人就还是叫技能好了)同样,各种技能也是任务和收集物品必备,也需要完成一定的剧情进度方可获得,每种技能直接的配合也是值得大家来根据个人习惯来搭配。
  4、回收所有阵亡Striders的记忆系统,这个系统也是本作中最难的一个奖杯,每收集到一个记忆,就会解锁相应主角外套一件,真的是眼花缭乱啊,各种好看的颜色,所以说收集控们不可错过的一个系统。
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