魔兽世界6.0属性压缩 猎人属性的一些问题。

魔兽世界6.0 猎人属性的一些问题。_百度知道
魔兽世界6.0 猎人属性的一些问题。
在6.0版本中出现了
这个属性,而且生存猎人,又了一个30%的溅射加成,本人是一名pvp玩家,在此不考虑pve因素。
全能和溅射的取舍上在装备和附魔上有着很明显的区别,我目前是出2套装效果,堆全能。可是在pvp中,持续伤害和爆发技能的伤害都不是很理想...
那么我的问题来了,溅射属性的达标是多少,溅射属性的具体用途和伤害方式是什么。如果我用爆炸射击攻击时,触发了溅射效果,那么会对旁边的人造成伤害么?还是只对目标有多重伤害。求大神。还有生存猎
660 时候的 溅射达标属性。
我有更好的答案
pvp属性优先是全能,精通,因为溅射本身pvp收益没有pve好,所以没关系,堆全能和精通吧,溅射随缘,是多少就多少
溅射属性的具体用途和伤害方式是什么。如果我用爆炸射击攻击时,触发了溅射效果,那么会对旁边的人造成伤害么?还是只对目标有多重伤害。
就对目标造成额外伤害
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问个关于魔兽世界猎人属性的问题
我是射击猎人,爆击,急速,命中,精通等这些属性我该如何选择?
我有更好的答案
命中和精准要满7.5%然后要暴击和急速/精通中的一项你喜欢打奥射的就留精通,喜欢打瞄准的就要急速
每1%的精通将增加每次远程攻击额外的2%几率施放一个野性箭袋,虽然图标并不显示小数部分的精通数值,但是它也能产生收益.命中和精准上限都是7.5%(90级别为2550等级,85级为769等级).对于暴击属性来说不存在实际情况下的硬上限.没有必要担心暴击属性的软上限,尽可能的堆暴击属性吧.属性优先级:远程武器DPS&&敏捷&命中上限=精准上限=2AP&急速阈值点&=暴击&&精通&急速多去NGA看看帖子,了解下就慢慢知道,祝游戏愉快
你好,作为老猎人,我想说命中精准7.5%达标无疑,然后作为射击,暴击优先,然后精通,然后急速,当然啦,这是pve,如果pvp的话命中精准3%就够了〜
射击LR果断急速优先啊
命中7.5之后堆急速跟暴击
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魔兽世界6.0兽王猎输出手法 天赋 雕文 属性选择(2)
作者:兔玩网来源:本站原创评论(0人参与)
6.0兽王猎天赋
  这是个基础的天赋组合,适用于绝大多数情况:
15级:移动能力:卧虎藏龙是绝大多数PvE战斗的最佳选择。其他的更多要看情况或用于PvP。
:控制:束缚射击在应对团队副本和地下城冲出的大批小怪时得心应手。
45级:治疗:灵魂联结是本层天赋中最强的,但是如果选了独来独往就不能用灵魂联结。铁鹰守护是另一个不错的选择。
:集中值:这些天赋都可以选。野兽控制猎人最推荐使用凶暴野兽,因为它能受到宠物伤害Buff的加成,并且对于其他专精来说收益低下。稳固集中也会提高你宠物的集中值回复,带来更多的基础攻击。
75级:大招:闪击是野兽控制猎人的默认选择,因为可以与野兽顺劈斩配合,并提高了宠物的移动力。群兽奔腾因为其5分钟的冷却而不够灵活,但是它能在需要的时候提供爆发伤害。
:强力一击:飞刃和弹幕射击的表现都很不错。飞刃可以简单的和你的循环连为一体,但是弹幕射击一样强,甚至在单体伤害上更强。弹幕射击是AoE输出的最佳选择。强风射击通常只值得在PvP中用,因为它带击退效果。
:职业强化:适者生存目前是野兽控制猎人最强的天赋。
  或挑战模式的改动
  挑战模式必备束缚射击作为群体眩晕,因为控制在这里很有优势。不推荐在挑战模式中使用弹幕射击,除非你极度自信你不会引到不该引到的小怪进战斗(我们都知道它能穿墙)。夺命黑鸦是试练场一个不错的选择,因为每波都可以用它。
魔兽世界6.0兽王猎雕文
  大型雕文
  有许多雕文可供选择,但是这些是极其推荐在PvE中使用的雕文。
动物盟约雕文:这是PvE环境下的猎人必备雕文。10%的治疗太好,根本无法放弃。显然如果你选了独来独往那它就不会起作用。
威慑雕文:推荐。提高你在威慑期间的生存能力(Dot和某些Boss的技能依然可以穿过威慑对你造成伤害,这个雕文对这种情况有帮助)。
逃脱雕文:给你更强的移动力。提高的距离效果拔群。
治疗雕文:极大提高你对你宠物造成的治疗。这对于来说是个非常好的雕文,并且如果你的宠物经常死亡也会有帮助。
误导雕文:与团队战斗无关,但它是单刷必备雕文。
解放雕文:这个雕文的治疗量可以随时间增加,因为逃脱在选择了合适的天赋后只有10秒的冷却时间。这个雕文与逃脱雕文互斥(不能同时使用)。
  小型雕文
  大多数小型雕文都是装饰性的,看你个人的选择,但也有小部分有意义的雕文。
装死雕文:现在你的宠物会和你一起假死!不光有趣,也让你的灭团重来更为迅速(无需在假死前解散宠物)。
驯服野兽雕文:当你出去驯服宠物时推荐使用。
猎豹守护雕文:防止你在猎豹守护激活时被眩晕,但是它会使你的所有守护再出现这个情况时有个短的冷却时间。
豹群守护雕文:帮助你的团队灭团重来跑得更快一些。
拾回雕文:适合懒猎人。
  试练场或挑战模式的改动
  动物盟约雕文是挑战模式的必备雕文,因为没有其他能提高你生存能力的了。在试练场中,诸如逃脱雕文可以帮你迅速跑到盾怪的背后。
魔兽世界6.0兽王猎属性优先级
  因为没了重铸,现在你对给你的猎人选择何种属性的控制变低。除了很幸运的能在同一部位搞到多件装备的情况之外,你主要要依靠附魔,宝石和食物Buff来调整你的二级属性。
  每个专精有一个二级属性调谐,提高从所有来的某个属性5%。
  野兽控制:驭兽者(精通)
  野兽控制有许多技能,被动和天赋能够被精通提高价值。如杀戮命令,野兽顺劈斩,强化基础攻击,凶暴野兽,适者生存和闪击。
  所以野兽控制猎人的属性优先级为:精通&急速&溅射&暴击&全能
  跟随所指明的方向是很安全的,但是值得注意的是,属性优先级会根据每个猎人目前的装备和天赋选择改变。一般来说,溅射对于3个专精来说都很强,所以如果你经常切天赋,宝石和附魔都可以选择溅射,这样你就不用每次重新附魔。
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魔兽世界视频> 魔兽世界6.0猎人溅射 属性同样作用于宠物
魔兽世界6.0猎人溅射 属性同样作用于宠物
发布时间:14-07-08 15:31
作者:tian4152
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  wod新出了几个属性,其中一个属性叫溅射(以前多翻译为多重打击),在MOP版本里多重打击的作用范围仅限于本体(护符的效果),WOD暴雪算是良心了一会,让这个属性也能作用于宠物了。
  测试截图:
  在战斗记录里能清楚的看到:
  杀戮命令、宠物普攻、还有爪击都能触发多重打击,算是个不错的改动吧。
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  本文源于NGACN,作者:
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  上去很多技能的伤害公式被削弱了 但是这应该是受到新的数值系统影响。
  每点敏捷和力量提供的攻击强度从2点下调到1点,所有的攻击强度提高效果减半。
  所有武器的武器伤害下调了20%。 攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
  大致找了一个角色数据作为参考
  武器DPS 8.8k
  AP提供DPS 5.8K
  总AP 81k(包括各种加成)
  总敏捷 27k
  武器DPS+强度DPS=14.6k (武器权重较大)
  新版后:
  武器DPS 7k
  AP提供DPS 12K
  总AP 42k(预估值)
  总敏捷 27k
  武器DPS+强度DPS=19k (强度权重较大)
  [结论:新版后,实际武器伤害提升了30%左右]
  瞄准射击:450%武器伤害(物理) 射击专精*120%=540%
  强风射击:450%/225%武器伤害(物理)
  弹幕射击:480%/240%武器伤害(物理)
  杀戮射击:315%武器伤害(物理)
  奇美拉射击:210%武器伤害(自然)
  稳固射击:55%武器伤害(物理) 射击专精*120%=66%
  多重射击:45%武器伤害(物理)
  奥术射击:100%武器伤害(奥术) 生存/兽王专精*120%=120%
  眼镜蛇射击:55%武器伤害(自然) 生存/兽王专精*120%=66%
  飞刀、黑箭、杀戮命令等不和武器伤害直接挂钩的暂时看不到准确的公式
  90级天赋相对的被削弱很大,射击天赋下强风完全没有伤害优势(瞄准射击伤害高还有各种福利),飞刀肯定不会高于奇美拉和瞄准,弹幕只能在AOE中称霸。
  生存和兽王天赋各自的主力技能没有准确公式。
  杀戮与瞄准伤害差距更大,但是好歹可以2秒扔出去2发,35%以下就能使用。
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职业改动:
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