求一个lol通用adc符文图解的adc符文和天赋

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ADC.AD.AP通用天赋符文加点
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这里是一篇关于天赋很全面的讲解& &你可以参考下& && && &&&
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随意不在乎
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AD通用符文:
大精华:固定攻击力×3(或者固定攻击力×2+吸血×1)
红色:固定攻击力×9
黄色:固定护甲×9,
蓝色:固定魔抗×9
2,AP通用符文:
大精华:固定法强×3
红色:法穿×9
黄色:固定护甲×9
蓝色:固定魔抗×9
ADC吸血符文
大精华:固定攻击力×1+吸血×2
红色:固定攻击力×9
黄色:固定护甲×9
蓝色:成长魔抗×5+固定回蓝×4
天赋图:试用许多AP
12:15:59 上传
试用所以ADC
12:17:08 上传
试用许多上单
12:18:14 上传
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服务器:征服之海
游戏ID:温柔小牙妹丶
她还没有牵手的人
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不知道存在的意义  
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这里很齐全
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> lol职业选手解析版本ADC符文天赋选择
lol职业选手解析版本ADC符文天赋选择
发布时间:14-04-11 16:25
责任编辑:52PK
  本文作者Martin 'Rekkles'
Larsson曾经是瑞典高分段玩家,目前是欧洲职业战队Fnatic的ADC。针对v4.5版本的调整,解析了当前ADC的生存之道:
  英雄联盟v4.5版本,射手(ADC)调整解析
  今天我将谈谈有关于射手的改动,将会包括符文、组合、天赋、出装、召唤师技能等等,希望对于那些处于v4.5版本迷茫期的玩家有所帮助。
  v4.5版本ADC符文选择
  首先,我会先谈谈拳头对于射手角色的最直接调整,也就是符文调整。
  生命偷取精华被削弱了,攻击速度精华增强,护甲符印削弱。这3个调整将直接影响你的当前符文配置。
  先从符印开始,护甲一直都是简单的选择,从没有碰到真正的竞争对手,但它现在被削弱了,那么就要换上新的小伙伴生命值符印了。再看看成长符印,比如每等级生命值加成或是每等级护甲加成,我觉得它们并不是正确的选择,因为进攻和交手是很频繁的,而成长符印并不会提供任何优势,只会变得劣势。那么就剩下护甲符印和生命值符印了,各自都有不错的地方,那么各自分配一些将不会是最差的情况。我当前的配置是,4个护甲符印和5个生命值符印,这样就有4点护甲和40点生命值加成。
  现在看看精华,生命值偷取被削得很多,已不再被职业ADC所选择,包括我自己。随着攻击速度精华的增强,这应该是你的精华新选择。
  我个人喜欢出2个攻击速度精华和1个攻击力精华,因为这样在AD加成和攻击速度加成之间得到了平衡,提供了11点AD和9%攻击速度加成。如果你对不再使用生命偷取感到不适应,那么应该试着寻找有力的交手时机,或是先拿掉一个,然后再拿掉另一个。
  都换成攻击速度的原因是,它提供了更加流畅的攻击动画,这样就可以进行更多的攻击从而赢得交手。要记牢这一点,并利用好它,如果对手仍在用生命偷取,别被他偷到生命。
  之前有提到过,你应该选择AD印记,之前我们的印记都是攻击速度和攻击力各半,但在新精华的加成下,这提供了更高的整体属性。还有,如果你不确定要使用哪个雕纹,我觉得雕纹是个人偏爱。我发现最有用的方式是,根据你的阵容,调整魔法抗性属性,并留下攻击速度。如果你面对的是像卡尔玛或是安妮这样的辅助,那么就要多出些魔法抗性,如果面对的像锤石或是蕾欧娜这样的辅助,那么就少出一些魔法抗性。
  v4.5版本ADC符文
  黄色(3个护甲+5个生命值)、红色(9个AD)、蓝色(6个魔法抗性+3个攻击速度)、精华3个攻击速度)
  总属性:+8魔法抗性、+11AD、+11%攻击速度、+4护甲、+40生命值
  其次,我将谈谈天赋。盛宴(进攻天赋第二层),之前每击杀一个小兵,提供2点生命值和1点法力值,现在提供3点生命值和1点法力值,在缺少生命值偷取的情况下,这是一个很完美的必点天赋。认真地寻找交手时机吧。
  v4.5版本ADC天赋
  v4.5版本ADC召唤师技能选择
  在v4.5补丁中,拳头还进行了一些召唤师技能调整,主要是关于治疗术和虚弱。记住,以后会用到它们的。我已经完全舍弃屏障了,因为我觉得虚弱和治疗术提供了更多的属性以及更有效的打法。
  什么时候选治疗术?当对抗重型坦克阵容的时候,就应该选择治疗术。这些坦克型上单,99%都会出1件攻击装,比如雷克顿会出贪欲九头蛇+坦克装,希瓦娜会出破败王者之刃+坦克装。在新的提高移动速度、以及移除降低治疗效果的加成之下,生存以及风筝坦克决不会更简单。
  什么时候选择虚弱?你们对此可能不解,但虚弱的降低伤害效果从30%提高都了50%,当敌方队伍选择贾克斯或是艾瑞莉娅为上单、魔腾为打野、劫为中单的时候,你就会想用虚弱了。在大部分这种情况下,治疗术和屏障并不会帮到你,但如果用到虚弱则会起奇效。花点时间练习一下,你会喜欢上它的。
  最后,虚弱 - 刺客型是非常热门的!相信你也遇到过几次三刺客阵容,那么你将需要更多关注于出装。
  出防御装已成为第三选择,或是在某些情况下为第二选择,当出现3个刺客的时候,或许不会是最差的情况。还有,如果你没有击杀目标,并且都是和带着双荆棘之甲的双坦克为战,很显然就要出双生命值偷取装备(破败王者之刃为第4件装备
+饮血剑应该一直都是首先要出的),这样可以让你在造成伤害的同时有生命偷取效果,大部分情况下防御装也会提供伤害。
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&& LOLS6赛季ADC通用天赋加点大全
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S6赛季即将来临了,天赋技能树都开始改版了,小编为大家整理了S6赛季ADC通用天赋加点推荐,下面就让我们一起来看看S6赛季ADC通用天赋加点大全吧,希望可以帮助到撸友们!【】【】【】【】【】ADCS6通用天赋第一种加点详细查看:天赋:18-12-0残暴(18)狂怒:5点攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。盛宴:1点每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。吸血习性:5点使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。赏金猎人:1点每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。破坏打击:5点攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。嗜血杀戮:1点造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。敏捷系:(12)屠夫:5点基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。烹饪大师:1点药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。死神:5点对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。危险游戏:1点击杀或者是助攻击杀敌方英雄,会让你恢复已损失生命值和法力值的5%
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《LOL英雄联盟》ADC通用天赋符文搭配详解
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  《LOL英雄联盟》ADC通用天赋符文搭配详解视频:
  本作是由RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图
(DotAAllstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。【】
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