求幕府将军2武家之殇mod加特林和火炮mod

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dou's armory: 自己做的专门虐电脑用的各种乱七八糟的MOD集合.
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本帖最后由 dou888 于
14:42 编辑
这里很多MOD都是破解版刚出时做的, 现在正版已经升级好几次了, 所以不保证正版可以用.
整合了一些MOD为原版也可以用, 前缀带_FOTS的还是只给FOTS用的.
P.S.如果和汉化有冲突不管, 咱不玩汉化.
加满技能点MOD
取消建筑数量限制MOD
取消外国港口和兵船建造限制MOD
--需重新开裆. 不需要等他们找就可以同时造3国港口和兵船.
下面开始MOD只对玩家生效.
一回合科技MOD
一回合建筑MOD
一回合造兵MOD
10倍收入MOD
(和谐的)(+50%)军队移动MOD
(不和谐的)(+100000%)军队移动MOD
+招将军不减忠诚MOD
+大名荣誉和将军忠诚MOD
+agent成功率MOD
-被暗杀机率MOD
+人民安定MOD
+招兵经验MOD
+招兵养兵不要钱MOD
+部队回复不被冻死MOD
+部队士气MOD
+100倍弹药MOD - ver 2
+10倍填装速度MOD
+海军炮击范围MOD
对电脑生效的MOD
+电脑部队士气MOD
--要虐电脑还不让他们跑的用这个.
+电脑双倍收入MOD
--嫌电脑不够打了?
下面开始还是只对玩家生效
强化将军的MOD.
海军支援也做进将军MOD里.
每回合给自己家将军加这个人柄:
这样将军不会和上面的MOD比起来显得那么没用了.
将军无敌MOD - ver 3
+自动升级MOD
--什么也不用做每回合就会升级, 4回合升满级.
下面是兵种MOD
兵种MOD是分家族用的. 同一个兵种不要几个家族一起用.
超级新撰組
--250m射程 + 穿射弹.
火箭加特林
散弹加特林 - ver 2
超级无敌阿姆斯特朗回旋加速喷气超级无敌阿姆斯特朗大炮
升级版的超级无敌阿姆斯特朗回旋加速喷气超级无敌阿姆斯特朗大炮
最厉害的最终兵器, 散弹加特林和火箭加特林的合体版: 火箭散弹加特林
一队的威力
电脑 呵呵呵呵
如果还嫌不够下次继续更新电脑不行动不发展MOD, 不战斗便胜利MOD, 强行把电脑变成小弟MOD...
下面是福利. FOTS里所有效果名称和说明.
从effects.loc里提取然后整理的. 大家拿去慢慢玩吧.
happy modding
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才可以下载或查看,没有帐号?
<p id="rate_0452" onmouseover="showTip(this)" tip="东西很好,能补资源么&金元 + 2
" class="mtn mbn">
<p id="rate_5194" onmouseover="showTip(this)" tip="已经失效了~~请问可以补一下吗?.&金元 + 2
" class="mtn mbn">
<p id="rate_7567" onmouseover="showTip(this)" tip="能修补资源吗???求下载&金元 + 2
" class="mtn mbn">
<p id="rate_2014" onmouseover="showTip(this)" tip="都下载不了。。。怎么破?&金元 + 1
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<p id="rate_5691" onmouseover="showTip(this)" tip="求补资源!!&金元 + 1
" class="mtn mbn">
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超级玩家, 积分 982, 距离下一级还需 18 积分
超级玩家, 积分 982, 距离下一级还需 18 积分
是放在那個文件中???
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高级玩家, 积分 441, 距离下一级还需 159 积分
高级玩家, 积分 441, 距离下一级还需 159 积分
太久没玩都忘记怎么装mod了
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高级玩家, 积分 576, 距离下一级还需 24 积分
高级玩家, 积分 576, 距离下一级还需 24 积分
謝謝提供只對玩家有效的mod
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中级玩家, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
中级玩家, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
這MOD寫得不錯
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超级玩家, 积分 631, 距离下一级还需 369 积分
超级玩家, 积分 631, 距离下一级还需 369 积分
10倍收入亮了。。
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高级玩家, 积分 267, 距离下一级还需 333 积分
高级玩家, 积分 267, 距离下一级还需 333 积分
好像沒什麼作用啊 我有放到data文件夾里啊
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中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
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刚刚测试没有效果
<p id="rate_9190" onmouseover="showTip(this)" tip="帮忙回血,经实际测试,技能点MOD原版战役.&金元 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_4191" onmouseover="showTip(this)" tip="やり返す&金元 -1
" class="mtn mbn">
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更新した.&&bump.
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超级玩家, 积分 635, 距离下一级还需 365 积分
超级玩家, 积分 635, 距离下一级还需 365 积分
这个要支持& && && && && && && && && && && && && &
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游戏精英, 积分 4044, 距离下一级还需 4956 积分
游戏精英, 积分 4044, 距离下一级还需 4956 积分
必须重新开档才有效果,另外对电脑有没有同样效果暂时不知道,谢谢楼主只对玩家有用的补丁这个很好,继续努力。
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中级玩家, 积分 102, 距离下一级还需 148 积分
中级玩家, 积分 102, 距离下一级还需 148 积分
放到data裡了怎麼都沒效果....
版本是1.1.0 build 5346
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高级玩家, 积分 576, 距离下一级还需 24 积分
高级玩家, 积分 576, 距离下一级还需 24 积分
game的版本是1.1.0 build 5346(使用新的crack fix)
測試一回合科技, 只在shogun 2和rise of the samurai有效果
fall of the samurai則沒有效果
有人跟我一樣嗎?
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贡献度1300
修好了, 现在应该都能用了吧.
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游戏狂人, 积分 1597, 距离下一级还需 403 积分
游戏狂人, 积分 1597, 距离下一级还需 403 积分
skillpoint是什么意思?容易升级?无限加点还是可以多加啊?最好不要冒了最高加点数
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中级玩家, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
中级玩家, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
話說building MOD有問題.
由citadel升star fort時間是&-1&個回合
<p id="rate_4191" onmouseover="showTip(this)" tip="不, 不可能, 你再下来试试.&金元 + 1
" class="mtn mbn">
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游戏狂人, 积分 1427, 距离下一级还需 573 积分
游戏狂人, 积分 1427, 距离下一级还需 573 积分
感谢分享啊亲
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游戏狂人, 积分 1222, 距离下一级还需 778 积分
游戏狂人, 积分 1222, 距离下一级还需 778 积分
感谢楼主,试试去。
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中级玩家, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
中级玩家, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
本帖最后由 iakiakkai 于
22:01 编辑
iakiakkai 发表于
話說building MOD有問題.
由citadel升star fort時間是&-1&個回合
問題解決了.
另我玩hard的.
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游戏狂人, 积分 1275, 距离下一级还需 725 积分
游戏狂人, 积分 1275, 距离下一级还需 725 积分
一回合造兵真的只对玩家有效?&&为什么第一年的夏天 某ai的城里就5队现代刀骑兵。
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游戏狂人, 积分 1275, 距离下一级还需 725 积分
游戏狂人, 积分 1275, 距离下一级还需 725 积分
whoisagod 发表于
一回合造兵真的只对玩家有效?&&为什么第一年的夏天 某ai的城里就5队现代刀骑兵。 ...
刚刚那一个当是会津番到&&在夏天打一开始对敌的家族的围城的时候& &&&发现对方竟然有5队现代骑兵&&还有大量民兵
然后又开了一个档 佐幕唯一的简单家族 也是围城打第一个敌对家族&&手动的时候发现对方城堡竟然 - -有3层&&
难道是以前的mod没删干净?和原版装mod一样要删掉 一些文档?
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贡献度1300
whoisagod 发表于
刚刚那一个当是会津番到&&在夏天打一开始对敌的家族的围城的时候& &&&发现对方竟然有5队现代骑 ...
不会啊, 我看周围城市建造栏里都有等待回合数啊.
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中级玩家, 积分 248, 距离下一级还需 2 积分
中级玩家, 积分 248, 距离下一级还需 2 积分
太好了,多谢多谢
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
有没有只对玩家有效的机动力提高MOD?恳求
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贡献度1300
mst4541 发表于
有没有只对玩家有效的机动力提高MOD?恳求
你要提高多少? 战场上移动速度还是战略地图上行动力?
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高级玩家, 积分 333, 距离下一级还需 267 积分
高级玩家, 积分 333, 距离下一级还需 267 积分
很好,只希望版本能使用。
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超级玩家, 积分 604, 距离下一级还需 396 积分
超级玩家, 积分 604, 距离下一级还需 396 积分
MARK~~~!!!!!!!!!
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高级玩家, 积分 262, 距离下一级还需 338 积分
高级玩家, 积分 262, 距离下一级还需 338 积分
先谢谢了,不过这MOD好像带有血腥了?前面玩的时候没有用了就有血冒出来了。。。。人一多帧数就降低了
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高级玩家, 积分 404, 距离下一级还需 196 积分
高级玩家, 积分 404, 距离下一级还需 196 积分
碉堡了。。。我去试试汉化能不能用
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游戏狂人, 积分 1440, 距离下一级还需 560 积分
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技能点MOD是对所有事务官都有效吗?太棒了
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《幕府将军2-武家之殇》枪械个人见解--装弹方式修改MOD
16:09:30 来源:黄龙骑士团论坛 作者:ready2699 编辑:迦偌 
玩了几天武士完蛋,总感觉那些个枪械射击有点怪怪的......于是一看..........首先说说《武士完蛋》中所出现的枪械吧~~~~(纯粹是凭个人认识所说,说不对的再慢慢喷我......)
《武士完蛋》中所出现的近代枪械大概分为六种:(铁炮就不用多说什么了)
一:colt&&& 柯尔特左轮手枪&&&& 美国产&&& 使用兵种:将军,指挥官,手枪骑兵.....
二:spencer& 斯宾塞M1865卡宾枪&&& 后装式线膛&&& 美国产&& 使用兵种:卡宾骑兵,sharpshooter神射手....& (电脑配置不高,看得不太清楚,从长度看应该是M1865卡宾枪)
三:minnie& 米涅步枪&&& 前装式线膛&&& 法国产&&& 使用兵种:《武士完蛋》中大部分基本步兵,包括黑熊等&& (仔细观察了一下,发现美国佬都是扛这枪,可这货居然是后装的,那么只能勉强把美国佬用的归为春田步枪~ ~!)
四:snider& 斯奈德-恩菲尔德式步枪&& 后装式线膛&&&& 英国产&&&&& 使用兵种:英国皇家线列步兵,帝国线列步兵,幕府线列步兵......(这里的帝国线列步兵与幕府线列步兵装枪不知从弄出一条东西出现,居然是前装的.....唯一的解释就是他们用的是1853年的恩菲尔德步枪)
五:chassepot&& 夏塞波-崔斯波特式步枪&& 后拴式&&& 法国产&&&& 使用兵种:法国雇佣军,帝国近卫线列步兵,幕府近卫线列步兵&&&&&& (估计是《武士完蛋》中最多人喜欢的步枪)
六:Gatling 加特林手动多管旋转机关枪&&&& 美国产&&&& 详细不多说,大家都懂的,总之别用来突我就行了
~~~~~~无聊之中修改了帝国线列步兵与幕府线列步兵snider步枪的装填方式,改成了后装的.........先放上来给大家测试一下,不知正版能不能用。。。能不能用都来喷一下吧!!.........(本人D版自定义加载时跳出.......估计D版不能用了)
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游戏制作:CreativeAssembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
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用了火箭散弹加特林MOD,发现一个问题求解
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
战斗模式中自然威力无穷以一灭万,但是。。。。。。。。。在战略界面中自动战斗模式电脑却认为这个兵种战斗力是渣???所以自动战斗根本不敢,每次都打战斗模式烦死!!
如何进一步修改使得在战略界面中这个兵种的战斗力和实际相符???
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游戏狂人, 积分 1482, 距离下一级还需 518 积分
游戏狂人, 积分 1482, 距离下一级还需 518 积分
貌似自动战斗跟人数有关,全最低的150人兵试试……
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
tft7ty90 发表于
貌似自动战斗跟人数有关,全最低的150人兵试试……
有人说跟兵种的等级和价钱有关,不知道到底哪个才是关键因素
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游戏狂人, 积分 1482, 距离下一级还需 518 积分
游戏狂人, 积分 1482, 距离下一级还需 518 积分
貌似也有等级因素,价钱不知道,
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
tft7ty90 发表于
貌似也有等级因素,价钱不知道,
如果有等级因素得话,就怕改到最高等级结果开局造不了
我打算把单位人数改到200试试
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贡献度1300
大部分和属性有关. 你把他们生命调满了就可以1灭N满编了.
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
dou888 发表于
大部分和属性有关. 你把他们生命调满了就可以1灭N满编了.
谢谢赐教,还请问“生命调满”的意思是指近战防御值改到最大吗??
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mxg 发表于
谢谢赐教,还请问“生命调满”的意思是指近战防御值改到最大吗??
不是啊, 生命是hit point. 在battle_entity里面.
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
dou888 发表于
不是啊, 生命是hit point. 在battle_entity里面.
我怎么看到&&单位生命值是Projectile Resistance???还有它的最大值是什么??
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
dou888 发表于
不是啊, 生命是hit point. 在battle_entity里面.
battle_entities_tables_de(原版的话没有后面的_de)
Battle Entity ID& &战斗单位定义ID (对应数据unit_stats_land_tables&&■■ unit_stats_land_de&&■■ Infantry Battle Entity(步兵战斗单位)Cavalry Battle Entity(骑兵战斗单位))
Walk1&&单位行走速度
Run1&&单位奔跑速度
Charge&&冲锋时的速度
Distance to Begin Charge&&开始冲锋的距离
Lenght of Unit In-Battle&&数值越大,越容易被远程武器杀伤
Unit Height&&数值越大,越容易被远程武器杀伤
Firing Angle&&射击角度
Melee resistance 转向速度
Projectile Resistance&&单位生命值
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贡献度1300
mxg 发表于
battle_entities_tables_de(原版的话没有后面的_de)
最后那个就是生命了, 最大-1.
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
dou888 发表于
最后那个就是生命了, 最大-1.
是否只要这个改成-1任何足轻就可以横行天下,在战略界面上自动战斗1灭N队呢??还有电脑部队看到他们会不会绕着走回避战斗呢??
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
唉,还是不行啊,现在脑子里已经是一桶浆糊了
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
如何进一步修改使得在战略界面中这个兵种的战斗力和实际相符???
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初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
楼主把那个MOD 发我一个吧,
艾丝华伦斯坦剑姬
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