西部荒野怎么存档一个名字能存多个角色吗

【图片】不是说可以删掉角色,建一个同名的,再恢复改名吗。【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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不是说可以删掉角色,建一个同名的,再恢复改名吗。
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以前看功夫熊猫看的 就起了这名字 现在感觉 好搓啊
这是悲剧了??
楼主好笨笨 换个战网就可以了
还在吗我的大哥 当时你是怎么恢复的 是换了个 子账号 建的 同名角色 然后恢复就可以了吗 不要骗我啊
真的可以啊,我也去换个名
删除再恢复,那对角色有什么影响,装备钱等等
根本建不了同名角色
已证实不可用,用其他账号建不了同名角色,用子帐号可以创建角色,但是恢复的时候显示恢复出错,而且必须等到30天之后才能再次恢复
中元泰维致力于电气自动化的领头行业,西门子产品备件的代理
我们同样将在一段时间内保留被删除角色的名字,该角色的创建者可以在这段时间内为另一名角色起相同的名字。如果你创建了一个新角色并且使用了被你亲手删除的某个角色的名字(比如:),你必须为新建角色改名、转移到其他服务器或删除新角色,来完成对原有的马尔泰弱智角色的取消删除。
名字保留一段时间啊 怎么可以?
免费改名?
大家可以看这个帖子 里边有方法
这名字又不好听咦你不是那个淡水鳄上传说的猎人么.........................................
撸主。是不是删除角色后用同战网的子账号建同名角色?
弱弱问一句我看到一哥们用你这办法恢复人物后成裸号了。。删除时有什么注意事项没金币恢复后还在吗
不是同一个战网60级还是多少以下建同名要1小时,高于60要过90天,恢复大号的话小号会需要改名………所以你最后成功了没
哪听说的啊?应该是恢复的角色具有最高优先权,后来建的小号在原来被删除的大号恢复时被要求强制改名
尼玛,无法恢复
我刚改完,确实可以,仔细检查了下号,发现除了没有公会了以外,其他一切正常。
在一段时间内是建不了同名小号的
楼主,没听太懂,能详细说下么
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今天收了一个号,有个角色得名字打不出来,没法删除啊
万能的吧友们,谁能帮我解答这个问题,这字读sheng,却打不出
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我记得有个记录器的,精品贴有。可以的
按步骤来,可以的
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求助,求大神指导
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这个貌似是不可逆的,所以。。。忘记了名字就不好办了
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大大啊!!!
我昨晚还玩得好好的,可是今天再和群里的朋友一起开的时候发现读不出档了。(游戏开始输入-load,只有cancel选项)
后来试过重新在U9下3.03c并重打补丁、将存档复制到另外一台电脑重装魔兽都不行;
后面还试了一种方法,比如我的FS号叫FS_Rucca,之前存了四个档,分别是)、(2)、(3)、(4);今天存档读不出后我又建了一个新档,还是用FS_Rucca,但是保存后的文件名成了),然后我把)改成),进去-load之后发现了第二个位置有我原来45级FS的存档了,可是读取的时候显示名字不匹配。
希望大大提供解决方法,毕竟我练了十个号,每个职业都是独立一个名字的存档,今天十个号都读不出来了(当然我确保名字每次都有输对)。
如果有必要的话留邮箱我把账号和存档发给你。
顺便说下之前也有碰到此问题的同志,相同的地方是都是建立了多个用户名的存档,不知道和掉档有没有关联,望大大看到回复。
西部荒野2是个好图,永远支持大大,并祝大大学业顺利。
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那个直接改存档名字是没用的,因为名字是双验证的办法。在记录码内部还要验证一次,而记录码本身加密太复杂,我自己都没法直接还原。。
之前495936对应的是什么名字呢?你把名字告诉我,495936存档传上来,我试试看
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本帖最后由
20:26 编辑
495936对应的是FS_Rucca,584800忘记对应的是哪个了,只是用来举个例子。
我把存档和用户名都传上来吧
(8.14 KB, 下载次数: 27)
20:04 上传
点击文件名下载附件
west2.txt里除了XM_Panda和XD_Dryad外每个号对应一个职业- -& & 因为大大做的存档系统覆盖时没有提示,怕手贱。。呵呵
其中ZS、LR、MS、FS是毕业的,想起一边5开刷装备一边看欧冠的日子相当心酸啊- -
麻烦大大了
即使暂时拿不回来也会继续支持西部
只是不一定有基情重新练了- -
啊,还有就是大大被盗的acomc以前发表的一篇“存档系统全攻略(新人必看)”里也有人回复说碰到同样的问题,如果找到解决方法就顺便回复下吧。
如果很麻烦就不弄了,多花时间弄好T2副本才是基友们的福音啊。
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& & 我试了一下,貌似也找不到你的存档。。。我觉得还是应该是名字有错误的问题造成的。。。但是我真心无法通过逆向过程找到你存档的名字。。。
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唉~~~不行就算了,以后还有寂寞的日子慢慢练- -
大大看下能不能加个覆盖存档时的提示吧,控制下杯具的日产量。
还有继续加强反作弊系统哈,越狠越好。
祝西部荒野2和大大天长地久~
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能不能弱弱的问一下加密方式?看着西2群里的人每天火热组队还真舍不得走了- -
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单纯更改txt上面的数字ID只可以读取他人存档的列表 但是没有办法进入游戏角色的
其实你没有必要那么麻烦 自己建立个ID 例如 WEST 每个ID最多可以存储4个角色 然后每次备份四个存档 替换着玩就可以了
存档 XXXXXX(1).txt XXXXXX(2).txt XXXXXX(3).txt XXXXXX(4).txt
备份时 可以在存档上增加相关职业和ID 方便以后提醒自己
XXXXXX(1).txt盗贼毕业WEST
XXXXXX(2).txt忍者毕业WEST
XXXXXX(3).txt圣骑WEST
XXXXXX(4).txt战士WEST
XXXXXX(1).txt法师毕业WEST
XXXXXX(2).txt术士毕业WEST
这样的话呢 在替换同位档的时候 注意及时备份和后面对应的编号就可以了 替换存档的时候只要将txt后面的东西去掉就可以了 一个ID 12个存档 比较方便管理
但是这样不好的地方就是 同名ID不可以自己多开了
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s2094218 同名ID是可以多开的- -我就是因为同名ID多开不小心互相覆盖没办法挽回所以才决定1号1ID的。
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为啥我把一个好听名字的角色删掉 还是不能建一样名字的角色
这是不是bug 因为不想玩那个角色了 还不能起个一样名字的人物 醉了
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加个丶什么的
需要等一段时间后才能重建一样ID的
删除的名字等30天才能使用
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保存至快速回贴西部荒野 4.10c简介
地图名称: 西部荒野 4.10c
地图类型: 角色剧情
魔兽版本: 1.24b - 1.26
地图作者: 通魔 Chris
支持人数: 1~6
西部荒野是一个以魔兽世界为背景,但是有着自己独立的体系和设计的单人或者多人的类似网络游戏角色扮演的地图(也可以叫做ORPG)。西部荒野从诞生到现在已有8个年头,经过不断的推翻重做,整改修正,到目前大家看到的第四代版本。
感谢这半年以来,西部众多玩家的大力支持和辛勤测试的几十个版本,西部在第四代同样经历了翻天覆地的变化,相信从这一代开始,会给大家带来更多全新的感受。总体介绍下本地图:
1. 英雄与技能
目前可以选择10个英雄(有两个依旧没有开放),分为板甲,布甲和皮甲职业。每个英雄有两个系列的技能可以任意学习。每个职业玩法可以不尽相同,同时如果后悔的话,游戏里可以将技能重置,玩家无需重练新人。
在4系列中,更加清楚的强化了板甲职业的坦克地位。
2. 装备系统
4系列中,采取了全屏装备栏系统,虽然并不是什么新鲜的东西,但是全屏装备栏可以更好的让玩家体验到装备系统的严谨和实用性,而且由于该系统的设定,所有装备不再是实体装备,这样节约了非常多的地图空间和对内存的占用。每个英雄拥有12个可以佩带的装备位置,以及35格背包还有12格专用操作栏。
装备:装备和武器对于不同职业的要求是不一样的,另外装备采取了白色,黄色,绿色,蓝色,紫色,橙色这六种级别,由低到高。越高级颜色的装备越需要玩家去挑战高难度的boss才可以获得。
装备系统附加的还有一个打造的功能,与前代版本类似,更好的装备可以通过装备打造来实现,打造需要两种装备素材,即可获得一个更好的装备。
套装系统也是装备系统的一个附加特色,每种套装都是职业分类的。玩家可以在不同的副本或者野外刷到套装,目前玩家可以拥有的是T0系列(15-20级),T1系列(25-30级),R系列(40-45级)。以及未来会逐渐开放的T2系列(45-50级),当然还有久远的将来T3系列(55-60级)。这些套装均为7件,每4件激活第一层附加属性,每7件激活第二层附加属性。套装也有带孔的S级装备。
3. 宝石与镶嵌
这是本次引入的新功能,某些极品装备会出现带孔的S级装备,那么玩家可以通过镶嵌功能将不同属性的宝石合并到装备中,宝石分为碎片,精华,秘蓝三个等级,和装备类似,玩家需要挑战更难的boss才能获得更好的宝石。宝石镶嵌的引入,使得装备的可塑性更加多元。
4. 地下城普通/英雄模式
在4代中,地下城将被区分为普通和英雄模式两个难度。首次引用了装备等级的概念,在普通难度下,玩家需要达到一定级别即可进入。在英雄难度下,玩家必须满足足够的装备等级,才可以进入。
普通和英雄模式的boss设定也略有不同,在英雄模式下,所有boss的生命和攻击力都会加倍,并且boss技能伤害更高,技能效果更强。但是英雄模式是唯一可以得到S级别带孔装备的途径,这也是很多高端玩家一直追求的目标。
5. Boss战斗与仇恨
这次引入了仇恨系统,玩家在boss战斗时,需要板甲职业抗住boss并拉好仇恨,而治疗职业同样会造成可观的仇恨,这就需要一定的考虑和协同。Boss的技能并不是西部的特色,所以boss战会根据其技能数量划分为一定的阶段,在每个阶段内,boss会只是用特定的技能。Boss战斗结束后,会总结玩家的战斗记录。
6. 钓鱼系统
钓鱼从很早就有,这一代钓鱼根据全屏装备栏的加入也重新制作了一番。玩家随时可以在有鱼池的地方撒下鱼竿,玩家也可以通过得到的珍珠和木材合成高级鱼竿,鱼竿本身还是适合全职业的主手武器哦。钓鱼的好处除了可以获得一些鱼类用来合成一些对boss战斗增益的药剂,还能钓出上一代最强的boss鱼斯拉。
7. 金钱系统
金钱系统采用的是类似魔兽世界的金银铜计算方法,玩家可以清楚的看到。本次强化了金钱的使用渠道,金钱是重置技能,装备打造,宝石镶嵌,以及任务物品奖励购买的重要手段。金钱本身并不安全,英雄的死亡和复活都会造成金钱的损耗。
8. 死亡与复活
采取了类似于魔兽世界的办法,玩家可以选择跑到死亡点复活,也可以直接在墓地输入指令复活。本次还加入了牧师职业直接复活的办法,牧师复活的好处不仅是方便,还可以为玩家省下不少金钱
9. 存档与读取系统
这是目前ORPG标准的设定了,但是在这一代西部中,此系统再次被重做。每个玩家可以保存5个不同的档案,每个档案都会记录玩家的59件物品,10个技能,还有金钱,经验等等你能想到的内容。也正是因为保存的数据太多,在游戏开始时,玩家需要稍微等待一些时间来同步本地存档的数据。
玩家的档案会被记录在魔兽本地文件夹内,为了方便玩家查看,存档系统还特地在每次保存的时候添加了一个对应的文本文档,玩家可以方便的了解每个档案对应的用户名,职业和等级,方便备份。
单独说一下,读取本地档案需要开启魔兽注册表。注册表文件只需使用一次即可,重装系统需要重新注册。国内主流的ORPG对于注册表的要求是通用的,如果因为九种兵器或者暗黑破坏神3-虫子的逆袭而打过注册表,那么西部荒野就无需额外注册了。
对于平台联机玩家来说,高版本的浩方屏蔽了本地文件的读取,因此无法联机。这里推荐11平台或者QQ平台。
10. 欢迎界面
配合新的存档和读取系统,本次特地重做了欢迎界面,类似于拳皇里面以图标选择英雄的感觉。玩家只需要用鼠标选择自己的阵营,自己喜爱的英雄头像即可进入游戏。在同一个界面下,玩家可以清楚的看到自己存储的档案的英雄头像,单击可以显示该人物的主要信息以及装备信息,让读取更加一目了然。
总结:西部荒野是一个庞大的地图,有着非常多的设计和理念。虽然西部荒野不能在这个6MB的空间内做到完美,但是作者一直致力于完善每一处细节。这里无法介绍全部,只能介绍一下作者心中那些比较重要并且喜欢的设定。更多的内容还需要玩家自己去游戏中体验。西部荒野从来不拒绝单人玩家,更加欢迎多名小伙伴一起游戏。不论如何,作者希望这个以魔兽世界地区名字命名的魔兽争霸地图,能给大家创造一些愉快和美好的回忆。
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