洛克王国口吐冰莲格兰格兰法老逆袭战里的歌是什么

真是极好的~~~发现幽浮王子和法老配合挺变态的_洛克王国攻略吧_百度贴吧
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真是极好的~~~发现幽浮王子和法老配合挺变态的收藏
如题,洛克王国同时拥有和逆袭这样的强力睡杀技能的不多,可我们的幽浮王子同时拥有这两项技能,可是由于速度不快,所以如今的pk场上鲜少看见他的身影,可是不同了,有了法老这个强力辅助宠我们的幽浮王子又可以出来大展身手,法老同时拥有黑洞和100%命中减速技能,这就给幽浮王子的睡杀创造了条件,只要对面被我们睡住了,然后换法老弱化对面的速度,然后再换幽浮王子睡杀, 就算对方中途醒了由于对面被减速了,我们还是可以先手出黑洞,好了目前就写到这儿了,还要上学,回来再修饰一下顺便搞个视频
1楼 13:27&|
2楼 13:31&|来自
这一直都是个不错的思路,今天刚刚试过格兰配合幽蝠搞睡杀,但是遇到对面法老就栽了。。。可惜没有加速法老,,,晚上超瓦有减速技能就好了
收起回复4楼 16:12&|来自
赞一个,,,,,,,,楼主好想法,呵呵呵,,,什么时候去试一下。。。。
5楼 17:21&|来自
6楼 17:23&|
这样的话。。。什么性格的蝙蝠好呢^_^____你不够优秀,怎么给她未来。『我是柔叔,请眼熟我』
收起回复7楼 17:42&|来自
确实可行,还没减速秒醒就悲催了,,就是怕遇到狐狸青龙先手废速,  ✎﹏゛………最美的爱情 ,,,     。。                     回忆里待续      。。     ❀゛✖﹍✿                 ┄人生只若如初见,那么我又如何告诉你,从前的从前,我曾经在遥远的人群里,凝睇过你的容颜,而我未知此时此刻的交集。
8楼 18:43&|来自
9楼 00:11&|
•﹏•我的蝙蝠加满了努力值,。还是蛮好用的⊙▽⊙
10楼 00:21&|来自
视频来自:先看着吧,,,回来重新发帖
11楼 13:30&|
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洛克王国法老王配招攻略 法老王深度解析
洛克王国法老王配招攻略 法老王深度解析
时间: 14:32:54 来源: 评论:
从速度上来看,法老王的速度达到了130,如果加满速度的话可以达到394,速度胜过格兰酋长,烈火飞龙,圣水守护等一大截,能先发制人控制住对手。
再来看看它的魔攻和物攻吧,魔攻达到了120,物攻也达到了120,配上控场技能催眠,强化灭队也是极有可能的。但是法老王是适合走物攻流的,有加攻击和防御的技能强健体魄。.精力和双防都已经破败,防御还有强化技能,可以说是耐打的宠物。
努力值和推荐性格
① 推荐性格:
首推是开朗,速度是法老王的优势所以没有开朗的话,一切加速性格率先考虑。
②努力值:
速度是有必要加满努力值,虽然可以不用加满就可以超过格兰等,但是以防同种之间对战,还是越快越好。
剩余努力值:如果是强化灭队型的,建议是加满攻击。如果是辅助流的魔抗和精力可以酌情分配。
作为攻击方:抵抗幽灵系、恶魔系,岩石系;被武系、翼系、萌系克制。
亮点技能:
无敌蝇拍:幽灵系先手+1物理攻击,威力40,PP20,补刀必备。
强健体魄:强化物理攻击和物理防御各1级。
黑洞:令对手进入睡眠状态。
怨恨:使对手刚刚使用过的技能使用次数减少5次。
恶灵附体:恶魔系物理攻击,威力90,PP15,有几率降低对手防御
幽灵缠绕:降低对手速度等级
技能石:巨魔之眼,快意恩仇
推荐配招:
强化灭对流:强健体魄+黑洞+恶灵附体+随意
辅助控制流:黑洞+幽灵缠绕+怨恨+巨魔之眼或恶灵附体
推荐配招:强健体魄+黑洞+恶灵附体+巨魔之眼
对战萌王:胜算不是很大,但是不是没有。具体情况具体分析。
对战圣光:可以先用怨恨把圣光迪莫的光影斩杀的PP减完,然后用催眠控制住对方,强化几次,灭之。
1.强攻法老王:不推荐首发,催眠或者冰冻住对方后换法老王然后用技能强健体魄,直到加满攻击和防御需要6次,中途如果对方醒来用黑洞技能继续催眠。然后就可以用恶灵附体灭之。
2.辅助法老王:主要是用来对付圣光迪莫,麋鹿等。用怨恨减完对方的PP,就可以控制住对方了,成功概率可以说是100%。另外,幽灵缠绕可以降低对手速度,可以用来坑格兰。
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版权所有 冀ICP备号洛克王国法老王厉害吗?洛克王国法老王练不练?
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发布时间: 10:52
来源:52PK整理
作者:长乐X
精力404&&建议不必加满此项能力值&&400HP与399HP所受到冰天雪地的伤害完全是两个档次 &
双攻366&&可见在强化满的情况下在灭队方面是有很大建树的 &
双防301&311&&不偏不倚地处于中游阶段,对于灭队来说是无障碍的 &
速度388&&(啦啦啦德玛西亚赐我神力!)论速度胜过格兰酋长&&能在其使用守护之力前先发制人是致胜关键 &
》》》》重要技能 &
[无敌蝇拍]灵系物理威力40PP30予以伤害并先手+1,专业补刀三十年 &
[强健体魄]武系变化威力00PP20技能使用成功百分百提升自身攻击防御各1级,但类似冥想&&强化较慢 &
[黑洞]鬼系变化威力00PP15命中率85%+,可谓是命中率最高且无副作用的催眠技能,灭队&辅助必备 &
[怨恨]灵系变化威力00PP05强制命中技能,若先手则对手上回合使用技能PP-5;若后手则对手本回合使用技能PP-5 &
[影子球]灵系魔法威力80PP15不比魔噬但降低对手魔抗的几率也有10%左右 &
[宁神]灵系魔法威力60PP05槽点多多的bug技能,触发效果降低自身命中&闪避 &
[恶灵附体]鬼系物理威力90PP155%几率miss,30%降低对手防御1级 &
[幽灵缠绕]灵系变化威力00PP15降低对手速度1级,不比棉絮缠绕但是命中率可观 &
[巨魔之眼]鬼系变化威力00PP05通过在威廉古堡地图打场景怪概率掉落&&对手魔攻等级高于我方优先对调魔攻等级,其他情况基本对调HP,一定概率失败 &
属性恶魔+武,这俩放一块儿其实挺矛盾的,技能克制萌系可自己又被萌系技能克制。. &
为法老王安排的技能显然是为了挫挫圣光迪莫的风头&& &
不难发现,最近出现&&比如升龙咆哮、妖狐之魅等的技能石,PP却都为5,这也能从一定程度上猜测TX今后的技能石效果如何。而怨恨这个很久以前就在里出现的技能却恰逢其时地被我们挖掘出来。比如有人在论坛里提到的怨恨多灵,虽然也能用怨恨一招废掉圣光迪莫光影斩杀的效果,但是因为本身的速度太慢,这就给了对手补充PP或者换宠控制的机会,翻盘效果不是很好。而我认为骷髅法师对圣光迪莫的打击效果更胜一筹,一方面是由于捕捉方便。怨恨清除完光影斩杀PP值后因为本身速度比较高,搭配火焰漩涡给对手上一个烧伤状态那么对方的圣光迪莫就会受到烧伤副作用的影响,攻击伤害减半。但是,这样同时也存在着一个弊端,圣光迪莫自己也是有控制技能的&&迷失方向虽然不稳定但是往往在关键时刻能起到出其不意的效果。那么还是免不了被控制的命运。 &
而最近出现的法老王,相比以上两只宠物显然是更优秀的。怨恨清除光影斩杀的PP后用黑洞催眠(法老王速度更高),幽灵缠绕降速。这时我们也可以如法炮制上我们的圣光迪莫进行剿杀。这就是法老王与格兰酋长相比的优越所在。 &
技能类型多偏向物攻和变化,这使得配招也逐渐多元化起来。我们就来讨论以下几种配招的优劣得失。 &
》》》》流派选择 &
流派A&&物攻流①:黑洞+强健体魄+无敌蝇拍+恶灵附体 &
显而易见是走的自给自足式的强化流。强满后恶灵附体开杀,无敌蝇拍补刀。但是法老王没有强化速度的技能,遇见瓦斯叮当还是只能俯首称臣。面对冰晶结界、光影斩杀还是赌人品干瞪眼吧。 &
流派B&&物攻流②:黑洞+强健体魄+巨魔之眼+恶灵附体 &
==大体上同流派A,但失去无敌蝇拍这个补刀技能。考虑到现在的法老王基本不能达到满努力的状态,秒杀对手其实还是有难度的,所以搭配巨魔之眼这个技能,濒死状态时使用巨魔之眼扭转局势。或者还能出奇不意地起到清空对手魔攻等级的效果。 &
流派C&&魔攻流:黑洞+巨魔之眼+怨恨+影子球 &
&谁说我不能走魔攻的!至少我也是有魔杖的嘛。..&摒弃掉宁神这个bug技能那么法老就只剩一个魔攻技能了。没有强化魔攻的技能那也就很方便地跳过了强化这一环节,我们可以趁对手强化完魔攻过后进行催眠并对调魔攻等级。面对半魔攻半物攻的圣光迪莫则采取先清空PP再控制接着偷天换日的战术。这种坐享其成的方法的确很不错,但是有的宠物在强化魔攻的同时也能强化速度,比如赤炎飞龙、黑炎,这就给我们带来了很大的挑战。所以说这个打法是很冒险的,所以掌握一定的技巧,卡秒和猜招往往也能给自己多一些回旋的余地。 &
流派D&&半攻半辅流:黑洞+怨恨/幽灵缠绕+强健体魄+恶灵附体 &
相比流派A,又是舍弃了先手补刀技能。如果将其替换成怨恨,那么和流派C类似了,不过巨魔之眼偷来的魔攻就成了鸡肋。换成幽灵缠绕这就有点翻版的刀叶格兰的意思了。但是强化过程过于繁琐,缺点也就不言而喻了。 &
流派E&&纯辅助流:黑洞+幽灵缠绕+怨恨+巨魔之眼 &
有催眠有降速还有变相的巨魔补血,另外还能有效打击圣光,这就使得法老王比格兰优越许多了。相比格兰,法老的双防就稍显逊色了,而且自身还没有防控制的技能,如果遇上对手后置的瓦斯那就束手无策了。各有各的优缺点,没有最强的宠物,相互合作,相互制约&&这也算是洛克王国里的基本法则了吧? &
总之,法老王算是一只比较不错的宠物。虽然不比精灵王,但也能在PK占有自己的一席之地。然后接下来就是 &
》》》》极品准绳 &
物攻流:物攻天赋29+,速度25+,魔攻无视,其余别个位数就行。努力值加在攻击和速度上,如果HP是8的倍数那么请把剩下的4点努力值加给精力 &
魔攻流:魔攻天赋29+,速度25+,物攻无视,其余别个位数就行。努力值加在攻击和速度上,如果HP是8的倍数那么请把剩下的4点努力值加给精力 &
辅助流:加满精力(注意HP不能为8的倍数否则会被寄生和中毒玩死),剩下平摊给双方。或者加满双防,剩下的4点如果HP是8的倍数那就给精力吧!
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