辐射3秘籍断刚主线到摧毁移动平台的时候总是跳出而且还提示已停止工作

中国移动宽带网,为什么那么卡?
由网友 成都东站 提供的观点:说到宽带,大多数人第一反应便是联通和电信。根本没移动什么事儿,前些年网上有一篇关于一级宽带运营商的报道,内容划分一级宽带运营商只有联通和电信,再往下二级、三级、小区宽带运营商中均没有看到“移动”的字眼儿。移动真有那么差吗?中国移动可是国内通讯第一大运营商,怎么会在宽带业务折了腰呢?中国移动已获得牌照根据工信部公布的数据显示,中国移动在日就已经获得了固网宽带业务牌照。也就是说中国移动已经是一级宽带运营商。在2016年上半年,中国移动有线宽带用户达到6583.6万,与中国联通的用户数仅差810万左右。而且,中国移动直接采用新设备、新线路以及新技术支撑,超越中国联通指日可待。为什么宽带那么差劲?这是中国移动的一个痛,宽带的网速取决因素很多。根据媒体报道,2016年1月电信、联通、移动的国际出口带宽分别为3223.63G、1414.87G、645.07G,中国移动的国际出口带宽相当于电信的20%、联通的45%。截止2015年6月中国电信在IDC领域处于绝对领导地位,拥有超过330个数据中心,占全国50%以上的份额,而中国移动比中国联通还要拙劣。在2009年6月底,中国电信、中国联通的国际出口带宽分别为416.78G、295.14G,而中国移动国际出口带宽数仅15G,相当于电信的3.5%、联通的5%,而现在却已经是电信的20%、联通的45%。可见,中国移动已今非昔比。这些年中国移动前仆后继的追赶让距离又缩短了一大截。为什么用移动网玩游戏特别卡?移动宽带是通过互联互通接口与电信、联通连接,且要给这两家流量结算,形象的比喻,电信、联通是高速公路,移动的是乡间小道,只是与高速公路连接罢了。乡间小道本身就有很多瓶颈,上网速度就难以保证。而且大部分游戏只有联通和电信线路,你要回家没有高速,只有小道。所以也就出现不稳定,网络拥堵等情况。小智建议移动宽带用户玩游戏上个加速器试一试。最后还是希望中国移动宽带能加快追赶联通电信的步伐,不要辜负了那些仍在用移动宽带的老用户。 由网友 完犊子 提供的观点:移动就是老流氓,总觉得自己牛逼,用过几年,有过些经历,刚开始是电话线上网,然后改网线,然后时间有点久,线路老化严重,出线各种掉线,找移动给解决,得到答复是,你家宽带剩余时间不足一年,没法维修,需要补交一年网费才能给解决,给哪儿投诉也没用,最终说是升级光纤接入就可以了,然后也得先交一年网费,否则维修费用过大,移动不划算,没办法,楼里只有方正和移动,只能忍了,交钱解决,换光纤之后,问题依旧,各种掉线,限速,无耻的移动居然说是路由器的问题,为此借来朋友家路由器,问题依旧,移动再次说路由器原因,说可以买他们的路由器,我说先试用,可以拿个旧的,用过没问题再买,结果试用期间问题依旧,移动又说是室内线路老化,要重新布线,我去科技城买好网线,走明线试验,问题依旧,移动又提出是楼道光纤箱有问题,维修费用太大,需要打报告申请费用,无语了!两年了,问题依旧,不时掉线,或者明明本地连接正常,就是打不开网页,现在不住那了,用了电信,感觉还不错,起码有问题报修,承诺2个小时内联系我上门服务,从来没有说我网费要到期,续费再修的情况,联通咨询了一下也挺好,移动你真行
由网友 zwl 提供的观点:以前用的168套餐,我每次觉得网慢到不能忍给客服投诉的时候就被告知宽带网不是他们的是广电的,然后就没法解决,然后最后忍无可忍换了电信的宽带,电信这边最不一样的就是:你还没有感觉网速不够的时候,就在一直给你主动提网速,也不加钱,。。。这才是真好??????
由网友 六出驰月 提供的观点:因为移动接手的是以前铁通的网络,服务器起步晚,网络不稳定很正常,50M的网能有20M速度都算不错了。三家宽带都用过,移动的用户体验感最糟,特别是打游戏,三步一卡,五步一顿,酸爽之极,谁用谁知道。另外,据我所知,游戏界的服务器绝对不会挂在移动宽带上,不然全部都是小霸王学习机即视感。
由网友 网络技术分享 提供的观点:老家装了移动宽带,刚开始还行,慢慢的就开始卡了,我有时候再家办公,移动有些网站根本打不开很郁闷,安装的时候还被商家强行签订了一份合同,必须要用够三年,否则要赔偿他妈240块钱,我就纳闷了,移动在农村还干这个东西?
由网友 山城来客 提供的观点:没有对比就没有伤害。我跟我一个铁哥们一起买的房,我们隔墙而住。我家电信光纤100M,他家移动光纤100M。我们两家的路由器都是一样的,我一起买的。连接他家的wifi时,刷个朋友圈的小视频都打不开。他现在都不用他自己家的wifi,都用我家的。我家宽带169套餐,绑定了五个手机号,通话两千分钟,本地流量不限量,装了三个IPTV。他因为工作的关系不能换号,每个月话费比较多,宽带是移动免费送的。当然移动也有他的优势,我们小区的电梯就是一个实际的例子,在电梯里,我的电信手机一点信号没有,而他的移动手机信号是满格。
由网友 萝卜头大叔 提供的观点:深圳移动宽带100M的已经用了两年网速还可以,下载也挺快的,看网络电视基本上不卡,以前用电信宽带太贵,联通的宽带最多只有20M.而且线路老化,经常出现断线的状况,移动还比错。
由网友 冬天心情如阳光 提供的观点:我现在就是用的移动,虽然移动的宽带确是不怎么好,经常断线,加上我是个游戏爱好者,有时候撸到一半就断网,真的很恼火,很气人。没有换成电信就是因为一家人都是移动号,老号码,换了还要给所有朋友通知一遍,很麻烦。最近出来一个移动不限量,以为终于有点盼头,进了营业厅问了才发现很坑,不是想象那样。最近我的舅舅一家和姐姐一家全都换了一个电信的套餐,一共199,全家人都是不限量,宽带100M,我每次都蹭他们的热点,我准备再观望几天,移动如果新出来的套餐还是没有电信好,我就打算换电信了!
由网友 柒0柒 提供的观点:网速和宽带质量挂钩 宽带质量的好坏与是否具备强壮的传输网络、是否拥有独立的服务器支撑有直接关系 同时拥有以上两大条件的只有一级宽带运营商才能兼具,电信联通为一级运营商; 移动作为二级运营商没有骨干网络资源 所以网络得不到保障是必然的,选宽带肯定不选移动。
由网友 自由飞翔 提供的观点:因为移动就不是做网络的,早在很多年前有电脑时间都是网通和电信,包括移动营业厅内的电脑网络也是联通和电信的,移动也就是最近几年看网络的发展,才加入了互联网,我们那里有好多联通的用户网费一年550,移动一来360一年网费都换移动去了,看个电视演不出来,后来才知道移动的网络差,还是电信网通的好。
由网友 躺在沙滩画圈圈 提供的观点:我反正不用移动,地震没信号不说,平常电梯车库也都没信号,而且流量死贵死贵,我就一上班族,原来觉得换个号码很难,下决心换了后,每月省了至少100多块钱,关键是用的起,特别是宽带,安逸咯。
原标题:中国移动宽带网,为什么那么卡?
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在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。您当前所在位置:
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辐射3新手上路,求大侠带领
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第一次玩这类游戏…很迷茫啊,想想网上找攻略……得了…太那个了,所以想多位大侠带!最好能开麦的,在线时间长的,还要友善的!我以前都是玩CS1.6,快4年了…技术嘛……比上不足比下有余,主要是比赛打得少了意识不够…枪法职业水平,所以玩某些FPS游戏…相当淫荡,CF就不用说了,CS菜鸟进去都是高手,我也没玩过,使命6了通关了,孤岛危机弹头和孤单枪手2,反正好多基本都是开枪的游戏全是最高难度不作弊不看攻略通关了……就是这个游戏玩了20个小时了…才完成几个任务…问题在于1:打不死!不是打不到!是打个十多枪都不死!然后几枪被干掉!这也就算了…还不严重够用!2:找不到要领!升级好慢!也不知道到底升哪个…3:怎么找到好的枪啊?我用枪打他们都没反应一样,而且弹药完全不够用的,我基本都是用刀和棒这些近战武器去对抗人家的能量枪!打火蚁我都是用刀杀的!够无语的!4:给我讲点经验!比如哪里有隐藏的东西哪里能升级或有。我的QQ是,你也可以留号我加你其实我最爱的是CS1.6……只是现在的CS某些人的素质…朋友淡出游戏了,让我觉得去认识新朋友……好难……也发几张我以前的CS的给大家看看吧…不是我强……是他们菜…虐了他们…玩的人都知道他们会怎么样吧?
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子曰:不意淫会死乎?
答案肯定不是会
是肯定会!!
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本人到目前为止,在辐射3 和辐射-新维加斯两个游戏中已经有五个满级的人物,而且除了主线任务外,还完成了大部分支线任务。在此,就楼主的问题提供一些基于个人游戏经验的建议,希望能有所帮助,因为我希望楼主也能像我一样喜欢这个游戏。首先需要说明的是,这个游戏并不是楼主拿手的FPS,而是一个有着很强FPS元素的RPG游戏。所以,用玩FPS的方法来玩 RPG就会出问题。因此,你最先需要确定的是你想如何玩这个游戏。比如,你可以选择暴力型,使用重型火器和动力装甲;也可以选择刺客型,使用潜行和冷兵器;还可以选择爆破手型,使用手雷和地雷。但你需要先了解这个游戏的特点:FPS游戏的特点就是 “You just jump in and shoot everythingthat moves”,你要作的就是瞄准射击,你往往不需要思考其它任何因素。但RPG就不同了,你需要理解如何建立和发展你的角色。如果你以前玩过这个游戏公司出的其它代表性游戏,比如上古卷轴(Elder Scroll)3((MorrowWind)和4(Oblivion),你就会对他们制作的游戏的风格和玩法有一定的了解。耐心和冷静是玩这种游戏必需的;脾气暴躁静不下心来分析角色的建立和发展,一心只想着拿着弹药无限的自动武器扫人的玩家是不适合玩这种类型的游戏的。不过,让我们先来看看你应该如何入手再说。一、攻击的伤害辐射3的攻击伤害受以下两大类因素影响: 玩家本身的素质和能力;包括武器在内的所有其它外界因素。要想获得最大的伤害,必须尽可能地在这两方面同时入手。1) S.P.E.C.I.A.L强壮(Strength),感知(Perception),耐力(Endurance),魅力(Charisma),智慧(Intelligence),敏捷(Agility),运气(Luck),这七个最基本的数值将从根本上影响你的整体走向和能力发展。在你一开始游戏的时候,你就需要认真地选择分配有限的点数。比如,如果你想建立并发展一个主要使用近身攻击武器(MeleeAttack,比如各种棍棒刀剑)的角色,就要把主要功夫下在强壮上;如果你想玩一个主要使用徒手格斗(Unarmed,比如各种拳套)的角色,就要主升耐力;如果你想玩一个主要使用潜行(Sneak)的杀手,则主升敏捷;如果你想玩爆炸物,则主升感知。当然,这里面是有交叉的。比如,耐力就同时影响重型武器(Big Gun,比如手提机关炮,激光加特林枪,导弹发射器)和徒手格斗(Unarmed);敏捷同时影响小型武器(Small Gun,除重型武器和能量武器外的所有枪械火器)和潜行(Sneak);感知则同时影响炸药(Explosive),开锁(Lockpick),和能量武器(Energy Weapon),智慧则同时影响医药(Medicine),修理(Repair),和科学(Science);魅力则同时影响买卖(Barter)和言辞(Speech);运气则同时对所有能力和事件产生微妙但有时却是决定性的影响。如果你还想继续玩辐射━新维加斯,则还要注意武器的“基本素质”要求:比如,如果一挺手提机关炮要求强壮6,而你只有5,则你可以使用它,但武器的精度和威力都会相应下降。同时,你要特别注意的是,绝对不要在游戏的前期就把某一项基础值加到满10,这是因为游戏中有很多物品和特别的道具,可以永久提升某一项基础数值和技能能力。2)Skills & Perks在对以上的基础数值有了一定的了解后,你就会对辐射3的基本技能(Skill)和特别技能(Perks)有一定领悟了。我以我建立的一个角色来说明。这个角色的战斗技能主攻徒手格斗,潜行,和爆炸物。我的思考是远距离使用手雷,同时在敌人可能来袭的方向上放置地雷;在很多场景,使用潜行接近然后徒手格斗进攻。在确定了发展方向后,主升耐力、敏捷、感知,强壮(为了升一个重要的特别技能,《忍者》,而必须升强壮)。在这个游戏里,生活技能无论对任何类型的角色都是必须的,所以,辅助慢升智慧,以提高开锁开门的能力,这样就能获得更多的物品,同时升医药,则药品的治疗效果就会上升。再次,升小型武器(由于我有较高的敏捷,升这个技能很合算),使攻击手段更加多样化。在这个基本技能的基础上,特别技能的选择就很明显了:铁拳(Iron Fist,加5徒手格斗攻击力),爆破专家3级(DemolitionExpert,每级加20%爆炸威力),健康(Fitness,加5%致命攻击机会,相当于加5点运气数值),无声微步(Silent Running,加10潜行,跑步和装甲不再影响潜行效果),高级致命 攻击(Better Critical,加50%致命攻击威力),忍者(Ninja,使用近身攻击和徒手格斗时加15%致命攻击机会,潜行状态下发动的致命攻击威力加25%),教育(Educated,每一级多加3个技能点供分配),理解(Comprehension,每本技能书多提供1个技能点),强硬(Toughness,永久加10%伤害减免),生化人(Cyborg,加10能量武器,加10%辐射、毒性、伤害抗力),昆虫学家(Entomologist,对所有变异昆虫加50%攻击力),机器人专家(Robortic Expert,对所有机器人加25%攻击力)。以上特别技能只是整个游戏可供选择的特别技能的一部分,除此之外,根据玩家所选择的主线和支线任务情节,还有很多其它特别技能,包括DLC任务提供的特别技能等,但无论如何,基本技能和特别技能的选用都主要关注以下因素:提高攻击力,提高(潜行)致命攻击力和机会,提高抗力,提高使用物品和道具的效率。以上是决定攻击伤害力的内在因素,下面简单说说外在因素。3)Weapons & Damages武器的威力和伤害辐射3中判定武器和攻击的伤害是很复杂的,在这里仅提供一些简单的意见和建议。首先,你要考虑武器的完好度(Health),一件武器必须保证75%以上的完好度才能发挥最大的威力;而一件护甲要保证至少50%的完好度才能提供最大的防护力。而要提高完好度,只有两种方法:玩家自己使用同样或类似的装备修理;找有修理技能的NPC花钱修理;技能越高,修理的程度就越高。这就要看你个人的选择了:或者自己修炼修理(Repair)技能并消耗物资自己修理,或者到特定的地点找特定的NPC修理;我不想说得太详细,毕竟,探索(Explore)是这个游戏的乐趣之一。其次,弹药的选择。辐射3没有这个问题,但如果你想继续玩辐射━新维加斯的话,就要认真考虑了。在新维加斯中,基本上每种火器和能量武器都有自己的特种弹药。比如,传统枪械有普通弹,杀伤弹(穿甲威力小但生体杀伤力大),和穿甲弹(提高了穿甲威力但适当降低了生体杀伤力),能量类武器则有不同类型的高能电池作为弹药,提供不同的伤害。这就需要你对可能的对手进行分析和了解,从而使用不同的弹药:比如,有的对手生命超强但没有护甲,你应该选择什么弹药?反之呢?第三,武器的选择。这个问题应该在你刚进入游戏时就要考虑好;但还有一个问题很多玩家都忽略了,那就是武器的射弹散布。除了武器本身的射弹散布基础数值外,射击时的姿态,武器的完好度,以及角色的技能水平等将决定弹丸是否命中和命中目标的什么部位━打中头部和打中腿部的伤害相差是很大的,这一点在你使用辐射3的最特别的战斗功能,V.A.T.S,时尤为明显,相信你应该已经注意到了。有的武器,比如有一件唯一(Unique)的武器叫《林肯的来福枪》(Lincoln's Repeater),它的射弹散布数值是0,这意味着如果其他影响散布的因素都优化了的话,从这把武器中射出的弹丸将指哪打哪。同样性能的武器还有阻击步枪。而另外一件唯一的武器《恐怖的散弹枪》(The Terrible Shotgun),它的射弹散布是6。你看到它们的区别了吗?那么应该在什么样的战场环境下使用它们呢?第四,战术的使用。和很多FPS游戏一样,你的护甲和是否有遮蔽(Cover)将在很大程度上决定你所受的伤害;但辐射3有它自己的特色,那么,在实际的战斗中,应该怎样才能对敌方造成最大的伤害呢?本人游戏的经验是“潜行”和“爆头”。首先是“潜行”(Sneak)。在潜行状态下,也就是不被敌方发现的状态下(你的屏幕上出现绿色的“隐蔽”Hidden和/或红色的“小心”Caution提示),任何攻击的第一击命中后的伤害都是《潜行攻击致命伤害》(Sneak Attack Critical Hit),这个伤害是正常的《致命攻击伤害》的两倍。以《林肯的来福枪》为例说明这个意义。如果玩家小型武器技能为100,枪的完好度为100,那么,林肯的来福枪的基础伤害是50,普通致命攻击伤害加成也是50,如果没有其他任何技能和条件,那么它的致命攻击伤害是50+50=100,但潜行攻击致命伤害是(50+50)×2=200。要注意的是这个数值是考虑目标的防护数值为0。假如入我们的角色有“高级致命攻击”这个特别技能(Perks),那么,潜行攻击致命伤害则为(50+50+25)×2=250。其次是“爆头”。攻击命中头部在游戏中伤害加倍。注意,这个加倍是在所有其他因素加成完以后才最后加上去的,因此极为恐怖。以《恐怖的散弹枪》为例说明如下。假设玩家小型武器技能(Small Gun)100,枪的完好度100,该枪有80的伤害,致命攻击伤害加成为40。看上去似乎不是很高,但是,这把武器每一次射击发射9枚弹丸,而每一枚弹丸的致命攻击伤害都是单独计算的。也就是说,如果你的角色使用这把枪在隐蔽状态下极近距离(Point-Blank)自由射击(非V.A.T.S.状态),全部9枚弹丸由于隐蔽状态攻击(Sneak Attack Mode)而全部造成致命伤害(CriticalHit),同时假设该角色有“高级致命攻击”特别技能(Better Critical Perks,致命攻击伤害加成50%)命中目标的头部,那么,它一枪所造成的总伤害是多少呢?〔(40+20)×9×150%+80〕×2×2=2480!这个伤害几乎是游戏中最强大的武器“胖子”(Fat Man,也就是微型核弹)的伤害的2倍!使用这把武器在这种状态下可以一枪秒杀包括超级变种人巨兽(Super MutantBehemoth)在内的任何敌人。从以上的计算可以看出,要想提高攻击力,除了提高角色本身的基础数值和技能,并使用威力巨大的武器外,使用正确的战术也是非常重要的。我的建议是,尽可能地利用地形地貌和周遭环境,尽量从敌人背后接近,尽量使用潜行状态发动攻击,尽可能地瞄准敌方的头部,从而达到“潜行致命攻击爆头”(Sneak Attack CriticalHead Shot)的效果。这样作的好处是显而易见的:在这样的状态下几乎可以一枪秒杀敌方,节省了大量弹药,也节省了大量维护枪械护甲和购买药品的费用;同时,由于敌人没有机会使用他们的武器,你的战利品也就相对地能保持一个较好的品质,也就能卖更高的价钱或者能更好地用来维修你自己的武器装备。同时,如果你在潜行状态下一枪击毙敌人,哪怕你没有使用消声武器,也有很大可能不会惊动周围的敌人,这意义不用我多说了吧?多试验几次,你就能找到适合你自己风格的游戏方法;但是,如果你只想拿枪扫射而不想作其他的事,那么,辐射3不适合你玩更不要说辐射━新维加斯的HC 模式了:在那种模式下,所有物品,包括弹药在内都有重量,你得小心地计算和分配负重,否则活干到一半枪就没子弹了那可怎么行;还有你得非常严肃地安排吃饭睡觉和饮水,否则就会不明不白地死在半路上。。二、一点小心得1)游戏初期是很艰难的,什么都没有,怎么办?有一个比较简单易行的办法能让你在相对较短的时间内就拥有比较高级的装备和一定的财产。你离开地下避难所后就会去一个大的定居点叫“Megaton”。在那儿附近你会注意到一座部分毁坏的立交桥,旁边有一座半倒塌的房屋,那里被劫掠者们占据了;不要紧,保持潜行状态不被发现,耐心地等一会儿,同时不断地调整面向的方向,注意那些提示敌人的红色三角形,如果你发现有绿色的三角形出现,那么他们就是盟友━他们有可能是商队,但如果你运气好或者足够耐心细致的话,他们很可能是钢铁兄弟会的巡逻队。你所要作的就是保持潜行状态并远远地跟着他们。BOS的巡逻队一般有三个成员,有时会有一个机器人,装备从普通枪械到激光步枪、手提机关炮和加特林激光器,他们会攻击视野范围内任何对你有敌意的目标,包括野兽和劫掠者,无论谁死谁活,你的运气都来了。需要我多说什么吗?2)如果你现在正在阿拉斯加的DLC里面,坚持完成它,出来后会得到一件极其独特而有用的护甲,“中国隐身护甲”(Chinese Stealth Armor),装备上后进入潜行模式,你就会被一片隐形力场所包围,配合高级的潜行技能,几乎可以作到“灯下黑”的地步,是所有使用潜行技能的玩家的最爱。3)找一个地方存放你搜集的物品。离“Megaton”不远的超级市场是个不错的地方:空间大,有很多空的盒子,适合分门别类地存放各种物资。完成任务杀死所有的劫掠者们后不会重生的,很安全。4)搜集你所能看到的一切物品,很多物品除了可以卖钱外都可以用来制作一些独特的武器装备。比如医用绷带、万能胶水,皮带等加上死亡爪的爪子就可以制成游戏中最强大的徒手格斗武器“死亡爪拳套”;等等。有些看似垃圾的物品甚至可能成为任务物品。最后,祝你在辐射3中所向无敌。本文内容于
14:10:54 被HolyDemon编辑
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打train frag能排第一,意识很不错嘛
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辐射3 还有点不真实。应该加上吃饭程序,背包的食物随着时间变化自动减少,好久不吃饭的话就开始少血。而且出现动作变慢,瞄不准。这样你就会为了一日三餐生存不停的去拼命了。
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提醒楼主,辐射3是个披着FPS外皮的RPG游戏,所以枪法准不一定有用的。实弹系武器准确度和伤害主要取决于小枪技能,火箭筒、喷火器、机枪和胖子伤害取决于大型武器技能,能量系的包括安克雷奇行动的那把高斯狙击枪是能量武器。当然,多管镭射同时受两个技能影响。5.56子弹不足的话建议多存一些能量武器和动力铠甲,在地图西南部的一个兄弟会遗弃者的要塞可以用它们换子弹、治疗针和手雷。小枪伤害最高的是炫龙步枪(特制国产),拿法比较麻烦,可以用普通中突修理。
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三个月.....恐怕只能解决主线....支线的话....这游戏费时间!
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&以下是引用九兵卫
在第6楼的发言:再说流程!20几个小时只是一个小小的开头。怪物猎人2G我玩了1500多个小时!(PSP的)
辐射3能给你折腾差不多几个月到差不多一年吧!
越往下、你就能体验到辐射的魅力了!(虽然画面是PS2时代的、但是是辐射的正统续作啊!给力!)
记得备注:铁血
本人学生。今天我不知道怎么一下打到中美战场上去了……中国把美国按在地上猛打!陆军把覆盖火力弄到了美国领土上……想着就爽啊……不过我要去炸中国的巨炮……真舍己不得啊……看着……我三个月能不能全破了…妈的……回到以前了……拿到好枪了……子弹打不完了……我草他老母……看我怎么虐死他们
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&以下是引用九兵卫
在第4楼的发言:辐射3的流程实在是长。要是我帮你弄攻略的话、没有上万字搞不定
辐射3完全可以写成《废土生存手册》了
佩服黑曜石工作室
辐射3因为我的时间问题一直没有入手、但是!我看了不少攻略和详解、算是一知半解吧。觉得因果报应很有意思
同时、游戏丰富的收集要素和直线什么的。我看得头晕了
貌似在游戏里要注重发展“口才”、那样能帮LZ省去很多战斗
考虑入手辐射3
啊!我的COD7还有恶魔城暗影之王还有征服都没有补完、怪物猎人3又要发售了....我的时间啊!你太她妈强大了吧……游戏专业户?QQ发来……我加你你带我
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再说流程!20几个小时只是一个小小的开头。怪物猎人2G我玩了1500多个小时!(PSP的)辐射3能给你折腾差不多几个月到差不多一年吧!越往下、你就能体验到辐射的魅力了!(虽然画面是PS2时代的、但是是辐射的正统续作啊!给力!)
记得备注:铁血本人学生。
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LZ提到子弹不够用的问题。我想想、应该和《心灵杀手》差不多、尽量避免战斗。貌似里面有个神马模式、是叫生存模式?真实模式?在那个模式有“负重”这个设定。子弹和其他装备是会影响移动速度的、还要进食补水还有充足睡眠什么的。折腾啊!
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辐射3的流程实在是长。要是我帮你弄攻略的话、没有上万字搞不定辐射3完全可以写成《废土生存手册》了佩服黑曜石工作室辐射3因为我的时间问题一直没有入手、但是!我看了不少攻略和详解、算是一知半解吧。觉得因果报应很有意思同时、游戏丰富的收集要素和直线什么的。我看得头晕了貌似在游戏里要注重发展“口才”、那样能帮LZ省去很多战斗考虑入手辐射3啊!我的COD7还有恶魔城暗影之王还有征服都没有补完、怪物猎人3又要发售了....我的时间啊!
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豆客那个最无语了…里面的人大多只会混战……打比赛…哎…混战的枪怎么练也是硬不起来的!我去打混战…得了……其实我混战很菜的……通常打不过…因为我总是猥琐…冲出去队友不帮也就算了…他还来害我…害了我还不能说他…一说就骂人…CS有种精神叫团队!我帮别人看后面,他放人过来杀我然后捡我的枪…打不过就骂别人很常见的…真的越玩越郁闷……本来玩混战就是越玩越菜了……好了……往事不说也罢……还是说辐射3吧……真心寻良师益友!大家都爱看图……最后再来一张吧
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第4张是死亡服里练枪的…其它4张都是比赛涮屏,再发一些吧…
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