魔兽追随者特殊奖励任务奖励的经验为什么没有

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要塞系统前瞻:任务订单及相关奖励一览
在要塞里,玩家可以指挥追随者去进行各种各样的任务,并获得相应的奖励,本篇将详细讲诉这部分内容。
  基础概念
  追随者的任务能提供要塞物资,趣味道具,提高追随者经验,有时还能奖励装备。为了完成任务,你必须派出追随者。
  影响任务成功率的因素有如下几点:
追随者的等级和追随者的装备等级。
追随者的技能是否能够反制战斗威胁,可以的话任务成功率会有极大提升。
追随者相关技能,比如和某种族一起任务会提升成功率。
  在要塞议政厅内的指挥台可以开启任务标签,左边显示的是追随者。如果追随者有特定技能提高任务成功率,那么在名字旁边就会显示一个小图标。将追随者拖进任务格即可显示理论成功率。
  没有完成的任务会显示在你的任务记录内(要塞报告内,不同于角色的任务日志),大约每一周刷新一次,你不必每天上线完成这些任务。
  任务的持续时间从30分钟到1整天不等,任务时间越长,对应奖励越丰厚。有的追随者技能可以降低任务持续时间,有的任务则需要消耗一定要塞物资才能开始。
  任务类型
  任务有如下几个子类:
1级兵营可以开启巡逻任务,此类任务给予的追随者经验值要更高一些
3级坠月旅店可以开启猎宝任务,此类任务奖励更多金币。
装等任务只对100级追随者开放。
  此外,部分任务有疲劳任务标签,在追随者完成此类任务后不能直接开始新的任务,也不能派往建筑。
  完成各类型的任务后会奖励任务专员成就。
  任务物品等级
  部分任务对追随者的装等有一定限制。
615等级任务会奖励630装等玩家装备,或者将追随者装等提高到630
630等级任务会奖励645装等玩家装备,或者将追随者装等提高到645
645等级任务会奖励悬槌堡战利品,从中可以开出比你正在进行的团本难度更高级别的装备。史诗级团本进度玩家则可以获得额外1000金的奖励。目前数据库里还没有黑石铸造厂装备奖励任务。
  以上任务结尾精良任务,出现几率较低,即便你的追随者满足对应等级也不一定会刷出。这个设定本来就是为了让玩家能在下级团本开启前多拿几件装备。另外,很多任务都没有追随者装等限制。
  这些任务需要3个追随者一起进行,耗时8小时。部分有装等限制的任务只有金币奖励,但完成速度较快。
  所有的任务都会提高追随者经验,部分奖励要塞物资或者金币(例如布林顿的秘密宝库)
  货币奖励:
埃匹希斯水晶:这是德拉诺之王里的通货之一,可以用来购买史诗级装备,对应任务是沙塔斯的解放。
钢化命运印记:德拉诺之王版的好运符,每周最多获取3个印记。
如征服纳格兰这类的任务会奖励荣誉点数,征服点数
  追随者奖励:
部分早期任务会带来追随者:合约:乌娜&斯莱舍,合约:达丽拉&月牙,合约:布玛&迅石,合约:霜狼氏族的卡拉
强化护甲印记和强化武器印记:随机制造一个优秀,精良或史诗级追随者装备/武器强化道具。
战损兵器在100级时可用,将追随者装等提高到615
追随者复训证:改变追随者的技能,任务试炼之环和泰坦之路的奖励
超级舞王指南:跳舞任务。
  玩家装备道具:
精良任务会给玩家奖励对应级别的装备。比如92级任务奖励540装备,95级任务奖励570装备
经验道具:使玩家经验获得极大提高。
德拉诺传说任务线道具:消魔之石,元素符文。
  声望奖励:
鲁克玛圣物:提高鸦人流放者声望
悬槌圣物:提高热砂保护协会声望
  其他趣味道具:
神秘闪耀保险箱:大瓦格斯的备用法杖。
正牌寻宝护符:还是外域那个
哈兰出品的暗色骑乘塔布羊缰绳,暗色作战塔布羊缰绳
亲笔签名的炉石卡牌:使用后给角色做一个表情,表示开出了一张卡牌,绿,蓝,紫。可惜不会真的让你获得一张炉石卡牌。
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
五、职业改动
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||||||||||||& 魔兽6.2要塞追随者任务更新:大量奖励物品加入
魔兽6.2要塞追随者任务更新:大量奖励物品加入
文 章摘 要
魔兽6.2版本新增了大量要塞追随者任务,奖励也非常丰富,下面一起来看看有没有你心动的奖励吧!
  魔兽6.2版本新增了大量要塞追随者任务,奖励也非常丰富,下面一起来看看有没有你心动的奖励吧!新增要塞追随者任务奖励:  火热的朋友  奖励:烬狼幼崽(宠物)  破坏者2号  奖励:炭拳小戈隆(坐骑)  吞噬虚空  奖励:虚空之触(传家宝饰品,+17智力,使用后会召唤虚空触须协助战斗,持续1分钟,1分钟CD)  燃烧的剑圣  奖励:燃烧之刃(玩具:使用后使旗帜和武器获得燃烧效果,1小时CD)  鸦人先祖  奖励:快速思维药剂(使用:15分钟内增加300%的经验获取,99级以上玩家不能使用,10分钟CD)
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魔兽世界(WOW)6.1版本补丁说明 6.1版本改动汇总
11:18:03 来源:官网 作者:魔兽世界运营团队 编辑:Jimmy51 浏览:loading
  魔兽世界(WOW)今日发布6.1版本补丁说明文档,里面对于6.1版本的改动和修正发布了汇总,我们一起来看一下6.1版本补丁说明。
全新角色模型:血精灵
  血精灵的角色模型经过重制,将拥有更高的逼真度和高分辨率的贴图,同时保留了角色的核心造型和最初的感觉。
  进一步微调了部分角色模型。
全新藏品页面:传家宝
  藏品系统现在支持传家宝物品了。
  传家宝可以通过升级提升其最高适用等级了。
  未升级的传家宝可以使用到60级。
  升过1次级的传家宝可以使用到90级。
  升过2次级的传家宝可以使用到100级。
  已经通过升级达到85级的旧传家宝将被归入升过1次级的范畴。
  全新的颈部传家宝现已上线,可以让角色每分钟施放一次治疗法术。该治疗法术与药水和治疗石共享冷却时间。
  现在,玩家可以用金币从铁炉堡(联盟)和幽暗城(部落)的商人那里购买到传家宝物品。
  其他获取传家宝和传家宝升级徽记的方法依然有效。
  暗月马戏团出售的传家宝物品可以用暗月奖券购买。
  银色锦标赛出售的传家宝升级徽记可以用冠军的徽记换取。
  某些世界事件现在会出售传家宝升级徽记,可以用事件奖励的货币购买。
  集齐35件传家宝物品可以获得一头特殊坐骑,1级角色即可使用。
要塞,追随者和岗哨
全新的要塞访客系统
  每天,5位全新访客中的随机一位将造访你的要塞,向所有访问要塞并拥有3级要塞的玩家提供一个任务。
  击败地下城首领:完成该日常任务可奖励要塞物资。
  击败团队副本首领:完成该周常任务可奖励金币和645级物品的徽记,后者有一定几率升级为655级物品徽记。
  赏金任务(需要3个或更多玩家):与至少2名玩家一起追杀并击败强大的敌人,赚取金币,并有一定几率从你击杀的生物身上找到传家宝任务物品。
  遗物任务:完成这些任务可获得金币,并最终招募哈里森·琼斯成为你的追随者。
  专业技能:获取更多原始之灵,减少剩余物资,并购买新的升级和转化配方。
  对于宠物对战爱好者,还将有机会遇到一位额外的访客,为你提供特别的宠物对战战斗,奖励的袋子中有几率开出宠物对战用品以及新的战斗宠物。
召唤团队或世界首领
  玩家在完成要塞访客的要塞入侵、地下城或团队副本日常时,有一定获得一件物品,可在要塞中召唤6个新的团队或世界首领中的某一个。
  召唤出的团队或世界首领的生命值将根据参战人数变化,以适应10-40人的团队。
全新的要塞点唱机
  玩家可以组装一台点唱机,在自己的要塞中播放不同的背景音乐。
  新要塞任务都有可能奖励点唱机零件。
  玩家可以在世界各地收集到新的乐曲,扩充自己的音乐库。
全新的要塞商人
  新增一名要塞商人,让玩家可以用要塞资源购买追随者专长回炉指南或追随者技能回炉手册。
全新追随者专长:财宝猎人
  财宝猎人专长可以提高任务奖励的金币数量。
要塞追随者
  现在,要塞追随者的物品等级可以提升到675了。
追随者任务
  现在,将专业技能建筑升到3级后,将解锁新的专业任务。成功完成这些任务会奖励一件物品,让你立即完成相应的产品订单。
  玩家在完成要塞访客随机给予的相应遗物或赏金任务后,可以解锁追随者的遗物和赏金任务。
  拥有至少1点考古学经验的玩家可以获得全新的探索任务。成功完成这些任务会奖励考古学碎片、关键碎片或德拉诺某个区域的藏宝图。以这种方式获取的藏宝图不需要完成该区域的任务成就。
  暴风之盾和战争之矛的考古学商人现在会出售一种新物品,可立即给予一个追随者探索任务,奖励5个修复的遗物。
  全新的1-100级战场斥候任务所奖励的物品可开启奖励埃匹希斯水晶的任务。
  新增的黑石铸造厂团队副本任务可以奖励665、680或695级的物品。
  新增了奖励金币、埃匹希斯水晶、狂野之血或强化符文的追随者任务。
  现在,即使玩家没有90-94级的追随者,系统仍然会刷新90-94级的金币和要塞资源任务。
  100级的要塞资源任务现在会奖励更多要塞资源。
  追随者的拾荒者专长现在将使任务奖励的要塞资源提高100%(原为200%)。
追随者任务界面大升级
  可用任务列表现在将直接显示奖励的经验值、金币以及资源,玩家无需再通过鼠标悬停查看浮动说明框了。
  改进后的说明文字将显示哪些追随者能够应对任务的威胁。
  能够应对威胁且处于空闲状态的追随者将显示绿色钩号。
  能够应对威胁但正在执行任务的追随者将显示任务的剩余时间。
  能够应对威胁但被指派到其他建筑中的追随者将显示工作图标。
  新增一种指示图标,在玩家指派一名等级或物品等级低于任务要求的追随者执行某项任务时,提示玩家该追随者获得的经验奖励将减少。
  要塞拥有的追随者不低于10个时,将以可排序的列表显示,方便玩家迅速查看有多少追随者能应对某个特定威胁,或者追随者执行任务所需的时间。
要塞产品订单改动
  现在,产品订单将每4小时检定一次建筑中是否指派了追随者,以决定是否应该计算生产加成。
  现在,被指派到建筑中的追随者每次为产品订单提供生产加成都可以获得一定的经验值。
  现在,玩家可以在建筑的产品订单界面上一次性下达完所有的产品订单了。
  接受订单的NPC现在将显示头衔以及新的互动鼠标指针,以方便玩家识别。
炼金实验室
  2级:在炼金实验室工作的追随者现在可以让玩家选择想要的免费药水,但这些药水现在为灵魂绑定物品。
军械库(矮人地堡/战争工坊)
  3级:新增一个日常任务,可以让玩家用钢铁部落碎片换取护甲或武器强化徽记。
  在评级战场、竞技场或德拉诺的野外,不能再使用畜棚的陷阱或将其选为目标、或令鼠标指针高亮。
  现在,可以将畜棚的陷阱放置在已经触发过的陷阱上了。
  现在,将追随者指派到畜棚可以提高狂野之血的掉落几率(这并不影响之前的几率)。
  装笼野兽的堆叠上限提高到1000(原为20)。
  现在,兵营中的商人将出售一种物品,可以让玩家将他们的保镖缩小,持续60分钟。
  现在,只要你说几句好话,纳特·帕格(3级渔夫小屋)可以给你任何规格的鱼饵。
  现在,鱼塘里可以钓到巨型鱼类了,钓鱼技能等级越高,其上钩的几率也越高。
  召唤来的穴居者现在会掉落随机鱼肉,但掉落的超级鱼虫数量减少。
  渔夫小屋的日常任务所需的鱼卵现在是拾取绑定物品,并不再具有出售价格。
  建造或升级伐木场不再消耗要塞资源。
  产品订单现在可奖励30要塞资源(原为20)。
法师塔/灵魂小屋
  该建筑现在可以接受产品订单,使用食人魔道标石生产埃匹希斯水晶,并有几率产出特殊物品,可立即完成执行中的任务。
  现在,访问要塞的角色可以使用法师塔/灵魂小屋的传送门了。
  矿工咖啡不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。该物品现在属于特殊类别,玩家不能再将其分成几叠并反复使用了。但该物品的光环现在可以正确堆叠到最多5层了。
  加工过的采矿锄不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。即使玩家已经拥有了苦工的矿镐,它依然能提供加成了。
  降低解锁宠物小窝的任务、精英宠物挑战以及宠物对战日常任务的难度。
  追随者任务的3级回收品不再随机掉落优秀(绿色)、精良(蓝色)或史诗(物品),而改为必然掉落其中之一。这一改动旨在降低刷装备的总体收益,同时不影响建筑的价值。目前3级回收品有一定几率掉落2级优秀回收品的设定不变。
  回收品不再掉落追随者兵器和护甲套装(战损、黑石、浴血)。但回收的物资箱仍有几率掉落升级追随者武器或护甲物品等级的武器和护甲附魔。
  现在,联盟的2级和3级议政厅里的壁炉可以作为烹饪用火使用了。
  现在,玩家在用要塞物资换取制造材料时,可以用Shift+点击来设定想要购买的物品数量了。
  现在,阿什兰所有掉落神器碎片的怪物和NPC都有几率掉落货栈零件了,怪物或NPC的实力越强,掉落几率越高。
  建造或升级货栈不再消耗要塞资源。
  部分商人现在开始接受新月剑齿鱼肉作为报酬了。
  现在,在入侵事件中保卫要塞的得分远超黄金评价标准时,玩家将获得白金评价。白金评价会奖励一件660级的物品,并有几率奖励可以用来召唤团队或世界首领的物品。
外观变形与玩具效果
  改进了外观变形效果的机制。过去,使用其他变形效果会覆盖或取消现有的效果。现在,玩家可以保持多个外观变形效果,但只显示优先级最高的一个效果。当优先级较高的变形效果结束或被取消时,将显示优先级次高的变形效果。
  现在,当角色骑乘坐骑时,不具备骑乘动画的外观变形效果将被暂时取消(过去,这类效果将被直接取消,或者在激活时无法使用坐骑)。角色解散坐骑后,将恢复变形效果。
  现在,能改变角色外形的变形效果,其优先级将高于德鲁伊的战斗形态。这就意味着,德鲁伊可以在变形时保持外观变形效果了。
  现在,德鲁伊的许多变身形态可以附加头部和背部的变形玩具效果了,例如炽燃之翼或佩佩。在未来,还会有更多形态加入这一行列。
  为了保障和促进评级PvP环境的可玩性,评级PvP环境(竞技场或评级战场)将禁止所有职业的外观变形效果。
  AFK的账号现在可以作为回归账号登录游戏,回归账号的权限与试玩账号相同,但可以加入账号上的角色曾加入过的公会。
  移除了创建死亡骑士必须要有一个不低于55级角色的要求。
全新画质选项
  画质设定中的粒子密度选项现在将细分为3级(原为5级)。该选项会影响某些粒子系统生成的粒子数量。
环境光遮蔽
  添加了新的环境光遮蔽方案NVIDIA HBAO+,所有支持DirectX 11的显卡均可使用。
  再次支持MSAA,并在高级画质选项中添加了额外的微调选项。
  添加了针对高端显卡的SSAA抗锯齿选项。
全新光源系统
  添加了逐点光源功能,可在德拉诺营造更加真实的光照环境。
  第三属性——闪避、加速和吸血,每点属性提供的加成将是原本的4倍。
  现在,从纳格兰(98级区域)以及更高区域获取的所有戒指、项链、斗篷和饰品都将更加适合角色的拾取专精。也就是说,在开启物品箱子、完成任务或者在地下城和团队副本里通过个人拾取获得这类物品时,坦克职业不会再得到没有护甲加成的物品,治疗者也不会再得到没有精神属性的物品了。
  使用石像形态后,将触发30秒冷却时间,与其他能打破控制效果的PVP饰品共享。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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追随者指南:一看就懂!要塞追随者全面简明指南
-- & 评论:
  看了目前的攻略,某些因素说得并不明确,所以在此自己发一个文章来描述,也同时供自己参考。
  资料来自自己在游戏内的实测数据,以及 wowhead 的公布数据。如果有错误欢迎指正。
  一:属性篇
  追随者有各种各样的属性,等级,品质,装等,特长,技能,种族,职业,等等。我来说说每个属性的意义。
  等级:
  追随者的等级目前可以是 90-100 级。通过做任务,可以不断升级,直到满级。
  追随者等级决定了可以做什么等级的任务。
  品质:
  绿色追随者具有一个特长,一个技能。
  蓝色追随者具有两个特长,一个技能。
  紫色追随者具有三个特长,两个技能。
  100级的绿色追随者继续获得经验值,可以升级到蓝色追随者,并获得一个随机特长。
  100级的蓝色追随者继续获得经验值,可以升级到紫色追随者,并获得一个随机特长以及一个随机技能。
  100级的紫色追随者没有经验条,不能获得任何经验。不要派它做获得经验的任务。
  不同品质的追随者除了上述差别以外没有其他区别。
  所有任务给的追随者缺省都是绿色的,除了 5 个保镖是蓝色的以外。
  其他要塞,成就,声望给的特殊追随者有缺省蓝色与紫色的情况。
  当然,在你获得追随者的那一瞬间,会计算一个概率,让你的绿色追随者有概率升级为紫色或者蓝色。这全看你的洗面奶是什么品牌。
  装等:
  100级追随者需要通过使用追随者装备来提升装等。
  所有追随者的初始装等是 600,目前最大可以提升到 655。
  追随者的装等决定了可以做什么等级的任务。同样是 100 级的任务,具有不同的装等需求。
  特长:
  每个追随者都拥有特长,这些特长一般是随机产生的,每个人拿到的都不同。其中只有'看家护院'的所谓保镖特长是固定的。
  可能出现的特长分如下类别:
  奖励类:团队经验+35%,自身经验+50%,要塞资源+200%
  专业类:有所有的专业,可以指定到对应专业的 2 级建筑中(有 11 种)
  杀手类:杀死特定种族怪物有成功率加成(有 9 多种)
  环境类:在某个特定环境中执行任务有成功率加成(有 8 种)
  友好类:与某个特定种族追随者组队任务有成功率加成(有 13 多种)
  时长类:长时间任务提升成功率,短时间任务提升成功率,降低任务时间50%
  技能类:独立执行任务提升成功率,舞王特长(应对危险区域),炉石特长
  可以看到,由于数量上的优势,绝大多数的特长将会是专业类,杀手类,环境类,友好类,这越发显得拾荒者与史诗座骑的价值。
  另外对于绿色与蓝色追随者来说,由于需要大量经验提升到紫色,所以加经验的特长很有用。紫色追随者使用加经验的特长就毫无价值。
  除'看家护院'以外的所有特长,包括初始特长均可以被'追随者复训书'洗掉,。所以如果你有一个牛X特长,就不要考虑用复训书,除非你所有的特长都很垃圾才会考虑用复训书。
  技能:
  追随者可以有各种技能,但这些技能并没有实际的用处,他们的价值仅仅在于能够应对任务中的威胁。
  从技能应对的威胁来看,一共有 9 种技能:
  危险区域,褐色图标。
  致命爪牙,黑色暗红图标。
  群体伤害,上红下白图标。
  魔法减益,暗言术痛的图标。
  重击,斧头图标。
  爪牙围攻,紫色图标。
  强力法术,棒棒糖图标。
  限时战斗,黄色图标。
  野生怪物入侵,红色图标。
  在选择追随者搭配的过程中,务必保证每种技能的追随者有两个。
  考虑到紫色追随者有两个技能,在最终搭配下,15 个追随者可以有 30 个技能,只要 27
个技能就可以让每种技能覆盖三次。让每种技能覆盖三次将是最终目标。
  所有技能,包括初始技能均可以被'追随者复训书'洗掉,一个不剩。所以如果你有一个牛X技能,就不要考虑用复训书,除非你所有的技能都很垃圾才会考虑用复训书。
  种族:
  种族决定了'友好类'技能的触发条件。
  一般来说,我们都不会去考虑它,除了外观方面的需要。当然,外观对大多数玩家而言又是非常重要的。
  职业:
  由于所有紫色追随者都有一个随机技能,追随者的职业决定了一个追随者可能出现哪些随机技能。
  下面简单的介绍一下特定技能与职业的关系:
  危险区域:不会出现在死亡骑士,圣骑士,术士,职业中。
  致命爪牙:不会出现在死亡骑士,战士,职业中。
  群体伤害:只可能出现在武僧,神圣骑士,牧师,萨满,毁灭术,这几个职业中。
  魔法减益:只可能出现在冰DK,奶德,奶僧,圣骑士,牧师,奶萨,痛苦术,这几个职业中。
  重击:不可能在牧师与萨满职业中出现。
  爪牙围攻:不可能在武僧,职业中出现。
  强力法术:不可能在德鲁伊,牧师,职业中出现。
  限时战斗:可以在任何职业中出现。
  野生怪物入侵:不会在法师,牧师,盗贼,萨满,术士,职业中出现。
  根据技能对应,理论上应该符合上面的情况,但目前看到的确实有少量的例外,怀疑是
bug。例如牧师就出现过一例本来不该出现的技能。——这一点需要后期更多数据证实。
  简单的来说,限时战斗应该是最烂大街的,所有职业都可以有。最丧尸的是某些职业的紫追随者可能出现两个限时战斗技能,这种紫追随者基本上废了,建议洗掉。
  而相对来说,群体伤害,魔法减益,可支持的职业都比较少,可重点关注。
  野生怪物入侵可支持的职业也不多,但由于战士支持,而战士又很多,所以它通常不是问题。
  特别提示一下:舞王特长可以增加危险区域技能,建议只给死亡骑士,圣骑士,术士,这几个职业加舞王特长训练书。
  感谢网友 archer70792 提供图片:
  二:任务篇
  追随者可以做不同的任务,每个任务需求追随者的特定技能。
  任务可以掉落金币,装备,要塞资源,追随者经验,玩家经验,以及特殊物品等等(比如追随者复训书)。
  每个任务会有等级与装等要求。任务奖励的安排与玩家做任务的体系有很大不同。
  玩家做比自己等级高的任务有奖励,做低等级任务无奖励。
  但是追随者做低等级任务正常奖励,做高等级任务有惩罚。所以尽量不要用低等级追随者做高等级任务。
  具体来说:
  做比自己等级高 1-2 的任务,只能获得 50% 的奖励。
  做比自己等级高 3 的任务,只能获得 10% 的奖励。
  做比自己装备等级高 1-14 的 100 级任务,只能获得 50% 的奖励。
  做比自己装备等级高 15 的 100 级任务,只能获得 10% 的奖励。
  高等级追随者做低等级任务,可以获得 100% 奖励,无任何惩罚。
  例如:
  90-99 级的追随者均视为 600 装等。所以 99 级追随者做 615 装等要求的任务只能获得 10% 奖励。
  90 级追随者做 93 级任务只能获得 10% 奖励。
  唯一一种值得做 高等级任务的情况,是 90 级追随者做 100 级任务。因为 100 级任务奖励丰厚,对于 90 级追随者来说哪怕 10%
奖励也不错。
  但是对于 91-99 级的追随者来说,做 100 级任务并不划算。
  任务会根据你当前追随者的等级进行刷新,所有追随者都平均升级,保持相近的等级为最佳状态。
  每个级别的任务是不同的,所以如果你需要刷新到某个指定等级的任务,必须拥有指定等级的追随者。
  例如,如果你需要刷新出 95 级的追随者任务,你的队伍中必须要有 95 级的追随者。如果你需要 100 级的某个任务,你的队伍中必须有 100
级追随者。
  ——但是经多个玩家确认,90 级任务是个例外,可以无视追随者等级刷出,也就是说无论你有什么级别的追随者都能刷出 90 级任务。
  没有被完成的任务将会保留很长的时间,目前来看至少两三天内是不会被删除的,据玩家测试,更长的时间会被删除,但这个时间肯定很长。
  因此,务必保证所有类型的技能追随者都至少有一个,否则你将会几天之内都一直卡在某个特定任务上。
  低等级追随者做高等级任务时,所拥有的技能效果减弱或者不会生效,这有可能导致任务失败,这一点不会在成功率中显示出来。,亲测面板显示 100%
成功率的任务,因其中应对技能属于低等级追随者导致任务失败的情况在我身上出现过。所以再次建议不要使用低等级追随者做高等级任务,如果做也不要依赖低等级追随者的技能。——当然,高等级追随者可以做低等级任务。
  关于任务,就说这么多。
  三:数据篇
  一个惊人的事实是:置顶中的追随者攻略文档的那份数据是错的,其中技能与特长大多数都是错的。
  当然这不怪攻略作者,因为它是基于测试服的数据。而正式服的数据与它区别很大。不过它的数据的价值主要在于获取方式,其中获取方式是非常有价值的,各位可以继续参考其获取方式。
  以下是我测试的正式服数据。
  四:保镖篇
  有 5 个特殊的追随者可以成为保镖,成为保镖之后会有个人声望一共有三个级别,一级,二级,三级。
  缺省情况下是一级,获得一万点声望提升到二级,杀一个绿名以上的小怪可获得 10 点声望。
  保镖声望提升到二级,获得一个提升 DPS 的技能。如果是为了保镖更强,提升到二级是必须的。
  保镖声望提升到三级,获得一个给玩家使用的功能性技能,不影响
DPS,鉴于这些技能大多数都无所谓,所以是否提升到三级看自身爱好。要塞桌子相对来说是三级技能中最有用的,但由于它关联的是 DPS
很差的奶萨保镖,而你未必会长期带这个保镖,所以是否使用看个人取舍。
  同猎人BB一致,保镖的输出能力跟防御能力都只与脚男的等级以及脚男的装等相关。与保镖自身的等级和装等无关,保镖独立击杀的怪物,玩家没有拾取权,只要玩过猎人的对这一点应该很清楚,抓到BB的瞬间,BB的等级变变成与自身一致,属性也根据自身属性进行调整。——玩家装等提升之后,保镖的能力会持续提升,所以保镖在整个
WOD 资料片中都很重要。
  保镖有一点不象猎人术士的宝宝,他无法主动控制,因此,有可能在野外他 ADD
之后,主人跑了,保镖挂了。保镖挂了之后会有一小时的冷却时间才能复活。但这个时间你可以招募另外一名保镖。
  鉴于我们一共有 5 名保镖,所以通常不会担心 1 小时内 5 个保镖全死光了没保镖用。
  尚未测试紫色保镖是否与蓝色保镖有区别。不过个人认为对于所有常驻的 25 个追随者,全升级到紫色是必须的,所以这没有什么可纠结的地方。
  先写到这里,有想到的再继续说。
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