LOL我S4赛季没有打s5排位段位 只有S5的季前赛打到了黄金五 现在S5赛季刷新段位了 我想知道赢几把顶级赛到黄金?

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S5赛季重置后定级赛分数段的知识详解系列之新赛季排位赛建议及补充
& 米开朗琪海 &
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三、新赛季排位赛的一些建议和关于排位赛的一些补充
1。新赛季初始排位赛水深
每个新赛季排位重置之后的前段时间必然难打,因为金字塔构成是从塔基开始按照排位排列原则逐步构成完整金字塔的。
在金字塔初期构成过程中,塔尖没有形成,这时候塔腰已经是聚集了上赛季的塔尖(意味你白金段位会匹配到上赛季钻石以上甚至王者的选手打正在晋级赛),所以初期水深,有大神有坑,不建议心态不好的或者看重定级赛的朋友试水,在金字塔完全形成稳定之后,你会觉得这时候打排位相对比较适应稳定的节奏。
2。你的真实水平决定了你的最终排位段位
无论你经历了什么过程譬如找大神带,找好友双排,带妹子,被队友坑,都不会影响执着的你最终的实际水平的段位,你的段位永远都是由你的水平决定的。
举个栗子:
栗子1。某钻三代打接到两个黄金五上白金1的单子,第一个单子过程中他碰到过对面王者代打过,碰到过几局队友演员送人头过,碰到各种队友带节奏过,最后终于花费了2天打上了白金1交单,第二个单子各种顺利只用了一个通宵就打上了白金1交单,这说明客观因素影响的仅仅是交单的过程和时间,而不是结果。
栗子2。某同学潘尼玛自己白银三段位长期稳定,有段时间因为女朋友漏气悲愤至极怒掉白银五,但是过了一段时间自己又打回去了,有段时间因为上铺兄弟有一天请他吃了一顿麻辣烫,心情愉悦帮他上了白银1,但是过了一段时间自己又掉下去了。
因此,决定你排位段位的是你的真实水平,有幻觉的活在梦里自认为自己是王者的同学我现在就给你们解除月读,赶快醒醒,别睡了,要提高水平需要针对性的练习脑残和手两方面,而不是练嘴和幻术。
3。关于如何提升自己的排位赛水平
提高自己排位水平的方式有很多,主观因素占主要原因,客观因素占很小部分原因。
客观因素包括:键鼠外设的好坏,小霸王机器打团卡顿程度,楼上哥哥有没有在看毛片影响你的网速,作业写没写完影响着你的心情,女同学大姨妈来没来心情烦躁不烦躁,我是职业adc团战的时候却找不到一个粗壮大腿下弥漫着鼓励气体的跨,队友老婆要生了秒退了,等各种稀奇古怪的因素,但是客观因素真心不重要。
主观因素指的是你自己的水平,不包括心态等因素,请把心态归类到客观因素里去,心态不好打排位掉分我只能说加(huo)油(gai)。
主观因素包括两个因素:
手和脑残,虽然不好听却很实在。
手玩家指的是明明知道自己该如何操作,手速却跟不上,经常会吐槽,刚才大没放出去,刚才中亚没开出来,我操作真菜真傻逼,这种玩家一般是由于年龄大或者玩的少等因素造成的,可以通过大量的练习改善,但是年龄大的话改善效果不明显,如果思维犀利懂套路的话,手操作菜如狗也是可以上钻的。
作者本人就是一位手占90%脑残占10%的玩家,操作真是菜的1B,没办法,年龄大,又懒。
脑残玩家指的是天天嘴上说自己特别牛逼,骂着队友傻逼的甩锅王,整天幻想抱怨自己本来是王者钻石的手却因为队友坑仍然作为一直黄金脆皮鸡甚至青铜圣斗士奋斗着,这种玩家理论上不纠正心态没得救。
所以说,手可以治,脑残没得救。
我给大家的两个建议是第一看视频,抱着学习的心态看视频学习,而不是抱着批判的心态用你的王者嘴教主播去玩游戏,第二多练习。
4。关于排位赛的一些补充
排位赛28天不打会掉胜点和隐藏分,继续不打七天为一个周期掉一次,但是由于S5季前赛原因,系统设置季前赛不掉隐藏分和胜点了,新赛季估计会恢复正常。
排位赛S3赛季王者玩家是服务器排名前50,S4赛季增加到了200名,后来又增加了大师段位,钻1满100点胜点后即可触发晋级赛成功后晋级大师段位。
排位赛单排秒退第一局扣3胜点,大约五分半(记不清)不能开游戏,短时间内第二次秒退扣10胜点半小时不能开游戏,但是秒退不扣隐藏分。
还有好多暂时遗忘和没想到的后续再补充。
四丶金字塔理论解答的疑难问题
有个问题好多人一直问,电1和其他区钻石水平的差距,排位经常出现一些来自不同区自称优越狗的家伙,这里让我来解释给大家。
想看明白请先详细阅读我的第一大节关于排位赛的详细解释,
决定自己大区金字塔大小的原因取决于塔基人数即大区参与排位的玩家总人数和金字塔建设团民工活跃程度即大区所有排位玩家打排位的频率总场数,图示只是个栗子,具体大小实际而定
如图2所示,人机区钻石的地面高度只有电1金字塔白金高度,普通其他大区钻石五高度可能只有电1白金2左右高度,
所以大区的钻石白金水平含金量要取决于排位总人数和排位总活跃度,当然电1的金字塔排列也是不自然的,由于其他大区各种高玩的涌入导致了电1金字塔王者水平高很多。
也存在譬如某大区的塔尖实力很高大区金字塔无法表达其高度的情况,譬如电四的塔尖神超鳄鱼哥转战电1后也曾问鼎电1塔尖,但前提是你首先要成为你自己大区的塔尖。
由图得知,电信1区白银分段并没有太大优越感可言,相反青铜五分段水平甚至要低于其他大区(这么多人你都能抢到青铜五,大神求拜师),黄金白金阶段稍微比其他大区水平高一些,比如其他区大师在电1也就混个钻1钻2左右,所以电信1区钻石以上才有一定的含金量,尤其是钻1以上含金量增高。
累了,还有好多东西以后整理下再说,稿子算是初稿还有好多东西可以补充,也欢迎大家有问题跟帖探讨,有实用价值的东西我会补充和更新。
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假如lols5赛季黄金2(75胜点),隐藏分1687,s6赛季2胜8负会定到什么段位
如果lols5赛季黄金2(75胜点),隐藏分1687,s6赛季2胜8负会定到什么段位 金融/期货 &|&提问者:网友&|&提问时间: 昨天
最完美的答案:今年定的怪浪怪浪的。不能以平常心去想。像我一个朋友,黄金五,十负黄金4,醉了。 其他参考答案:最多到白银,大几率是青铜很难算啊 ? ?我估计大概青铜3到白银5之间 ? ? 不准的 ?求采纳黄金段位,看好的白银3差不多了应该是白银不 英雄联盟s4赛季我是黄金2,隐藏分是1651,72胜点,赢多少把可以...LOLS4就结束了,黄金5零胜点,隐藏分1472,能撑到赛季奖励发放...英雄联盟隐藏分1656黄金2满胜点,晋级赛连胜会不会跳段?英雄联盟1700隐藏分黄金1段位0胜点如果后面连赢会跳段吗?英雄联盟,目前段位黄金五20胜点,隐藏分1475。刚才赢了一盘没...LOLS6赛季版本改动更新内容汇总 s5赛季奖励一览
作者:百度风云
分类 : 新闻中心
  lols6赛季即将开启,小伙伴们,S5赛季的奖励马上就要发放了,s5赛季的奖励内容是什么?s5赛季奖励一览,黄金段位以上将拥有限定皮肤女神一枚,S6季前赛的开始时间大约在17日奖励发放后开始,那么S6的改动到底有哪些呢?全新装备视野装等你来挑战!!~
  LOLS5赛季结束时间及领取条件
  lols5赛季结束时间:
  结束时间:2015年
  经历了整个赛季的洗礼,你既体验到了偷到大龙的喜悦,又感受到了被偷大龙的苦涩;你既努力扛起过队伍,又曾经一只手搭在队友的肩膀上等躺赢。斗争是残酷的,胜利是甜蜜的。是时候推最后一波了。
  lols5赛季皮肤奖励领取条件:
  留下您的印记并在前摆出胜利者的姿态。按照往年的惯例,当你的排位赛在2015年前达到荣耀黄金和以上段位即可获得。
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  排位赛奖励边框:(段位区分)
  新版的排位赛奖励边框已经添加到今天的测试服当中,其中还加入了一个分段符号来显示玩家具体属于哪个分段。
  从左至右依次为:蓝色方无分段,红色方无分段,以及青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、王者分段:
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  新版登录界面
  我们还看到了两款不同的登录界面:即将到来的屠戮者/丧尸主题界面以及总决赛登录界面。
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  LOL2015赛季各段位奖励内容:
  奖励介绍:这次的季度奖励,将会有胜利女神希维尔皮肤,新的载入图框等等。
  排位分段奖励
  英勇青铜
  召唤师头像
  不屈白银
  召唤师头像
  召唤师资料页横幅
  带有新分段标识的载入框
  荣耀金牌或者更高分段
  召唤师头像
  召唤师资料页横幅外框
  胜利女神希维尔皮肤(要是你没有希维尔,我们会送一个)
  带有新分段标识的载入框
  邀请和加好友时的标识
  排位奖励是根据玩家结束时的当前段位发放,而不是到达过的最高段位。
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  S5赛季眼位皮肤介绍:
  一个新的眼位皮肤会派发给那些达到要求,团结取胜的排位队伍们。
  全新侦查守卫皮肤
  组队奖励分数获取攻略:
  每次在扭曲丛林(3v3)获得团队排位胜利会得到1分
  每次在召唤师峡谷(5v5)获得团队排位胜利会得到3分
  注意,你要实际玩一场才能获得点数,只是待在队伍里不参加任何游是不会获得任何点数的。
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  全新皮肤
  今天的测试服中更新了本赛季的胜利女神皮肤。这将会成为2015赛季排位赛位于黄金或者更高级别玩家的奖励!
  胜利女神:希维尔特效展示
  众所周知,每个赛季结束后都会有胜利女神皮肤赠与玩家,上赛季是胜利女神莫甘娜,这赛季小编根据最新消息基本已经确定,是战争女神(轮子妈),一起来欣赏一下吧。
  “本赛季一路走来,胜负已成为家常便饭。你努力带节奏,偶尔也会成为队伍的包袱。对抗很真实,但胜利很甜美。是时候进行最后的冲刺了。
  在之前,使自己成为胜利者吧。”胜利主题皮肤是在赛季末期的排位奖励,奖励给那些排位在黄金组以上的玩家。之前已证实过,2015胜利皮肤是一位射手英雄。从所公布的原画来看,应该就是希维尔(轮子妈)了。
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  *10攻击力
  *唯一被动:对于最大生命值高于你的敌人最多可以获得10%额外伤害,每50点差距提高1%
  幻影之舞
  +40%攻击速度
  +30%爆击几率
  唯一被动:在敌对英雄500单位内时,你的移动速度提高12%,并且忽略单位碰撞。
  唯一被动:你最后一次攻击的英雄对你的伤害降低12%,持续10秒。
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  最后的轻语
  唯一被动:+30%额外护甲穿透。
  苦行僧之刃
  +50%攻击速度
  +45魔法抗性
  +10%冷却缩减
  唯一主动:移除所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(90秒冷却)。
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  追踪者的匕首
  *只限携带一件打野装备。
  *面对野怪时获得10%生命偷取。
  *在野区时获得150%法力回复。
  *唯一被动:普通攻击对野怪造成20点额外伤害。对野怪造成伤害后会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得30点额外经验。
  *唯一主动:消耗一层充能放置一个持续150秒的侦查守卫。
  锯齿匕首
  唯一被动:+10护甲穿透
  唯一被动:杀死任何单位后,你的下一次基础攻击或单目标法术的伤害提高15点。
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  S5赛季奖励发放时间:(国服前)
  综合问题
  If you're Gold+ and don't own Sivir, the champion will be unlocked alongside your new skin.
  ——Riot
  季度什么时候完结?
  2015年的排位季度将会在结束时(取决于你的时区)结束-严格来说就是的12:01AM。
  我的账号什么时候会收到奖励?
  奖励会在前送到。
  我没有希维尔,我还能用着皮肤吗?
  如果你是黄金段位以上却又没有希维尔,会随皮肤一起解锁该英雄。
  不同的排位(例如单双排,3v3,以及5v5)载入框会在它们自己的排位里出现吗?
  我能用我上季度的载入框框吗?
  不能。框框反映出你最近的季度排位。
  我的排位还会在季前赛时掉段吗?
  不会了!我们会在季度完结时禁止掉段这个功能。我们会在2016季度开始时再次启动它。
  除了排位的段位外,还有其他的资格要求吗?
  有的,有一些玩家会因为游戏里的负面行为而被剥削获得奖励的资格。以下内容只适用在2015季度:
  在季度完结时被封号,或带有聊天/排位的限制时,这些玩家不能获得今年的奖励。
  在季度完结前三个月内被Ban七天或更多的玩家不会得到奖励。
  在2015的季度里因为代练而被Ban的玩家不会获得奖励。
  被误Ban的能够获得奖励。
  全部玩家都有机会在下一个季度获取奖励。
  团队排位奖励
  在不同队伍里赢的游戏都算分吗?
  算的!只要你在那些游戏里赢过,你就会得到这些点数。
  我转到另一个了,我还有会这些点数吗?
  对不起,这些数据会在转移时丢失。对不起L
  团队排位的定位赛也算分吗?
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  峡谷先锋
  峡谷先锋是召唤师峡谷中的新生物,会在游戏前20分钟左右出现在大龙巢穴当中,直到大龙刷新。
  具体细节:
  *峡谷先锋会在4:00时于大龙巢穴处刷新
  *峡谷先锋每5分钟刷新一次
  *如果不再战斗中,峡谷先锋会于19:45时消失;无论如何会在19:55时强制消失
  峡谷先锋战斗:
  *峡谷先锋只会近战攻击,但是攻击伤害很高。
  *峡谷先锋的眼睛不时会睁开,这时候从他后方的攻击会造成其最大生命值12%的额外伤害。
  *远程普通攻击对峡谷先锋造成的伤害降低35%
  死亡后,峡谷先锋会让你获得:
  *击杀方每名队员50金币
  *击杀者获得“末日前夜”效果
  -造成的伤害提高10%,+40移动速度
  -与大龙buff一样强化回城
  -与大龙buff一样会增强附近小兵的攻击力,并且增加额外的攻击速度
  (但是并不能增加小兵的防御属性)
  -击杀峡谷先锋后会有全局的通知
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  黑暗之印
  +25%药水效果
  +100法力值
  唯一被动:每层荣耀+2AP。
  唯一被动:击杀英雄获得3层荣耀,助攻获得1层,最多10层。死亡时失去6层。
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  S6季前赛全新天赋系统更新:
  核心天赋与改动
  现在每隔一层天赋你都需要做出选择,你无法选择同一层的两个技能。对于一、三、五层天赋,每层中你可以把5点天赋分散到两个天赋当中,但是总计只能够投入5点天赋。对于二、四、六层天赋你只能选择一个天赋。
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  决心天赋
  第一层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
  *每5秒0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复
  *1.2/2.4/3.6/4.8/6%额外双抗
  第二层(选择一个)
  *草丛与河道中获得12移动速度
  *受到英雄和小兵的普攻伤害降低2点
  第三层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
  *所有对你的护盾和治疗效果提高1.6/3.2/4.8/6.4
  第四层(选择一个)
  *召唤师技能冷却时间降低15%
  *获得50%生命回复,20%生命值以下时获得200%
  第五层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
  *获得3/6/9/12/15%韧性以及减速抗性
  *从附近每个敌方英雄获得0.4/0.8/1.2/1.6/2点双抗
  第六层(选择一个)
  *在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)
  *受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。
  *你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你25与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。
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  补充药水
  唯一主动:消耗一层效果在10秒内恢复100点生命值。最多2层,在访问商店时充满。
  洪水法杖
  +25魔法抗性
  +50%基础法力恢复
  唯一被动:每5秒恢复2%已失去法力值。
  唯一主动:在河里时获得30%移动速度和每5秒恢复10点法力值。
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  Kircheis的碎片
  +15%攻击速度
  被动:移动和攻击会使攻击带电。
  唯一被动 - 火炮:你的带电攻击额外造成30点额外魔法伤害。
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  狡诈天赋
  第一层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
  *战斗外获得0.6/1.2/1.8/2.4/3%移动速度
  *普攻和单体目标法术对小兵和野怪造成1/2/3/4/5点额外伤害
  第二层(选择一个)
  *从野怪获得的增益效果持续时间增加15%,包括史诗野怪和峡谷迅捷蟹获得的效果
  *你的药水,药剂与合剂持续时间延长10%。此外你的药水会变成饼干,使用时立即为你回复20点生命值与10点法力值。
  第三层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
  *对40%以下生命值的英雄造成额外1/2/3/4/5%的伤害
  *每5秒,回复0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%已损失的法力值
  第四层(选择一个)
  *从附近每个被友军击杀的小兵中获得1点金币。普通攻击击中敌方英雄时获得3点金币(如果你是近战获得10点),每5秒最多触发1次。
  *击杀和助攻会为你回复5%已损失的生命值和法力值。
  第五层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
  *获得 0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每级的双穿透效果
  *你的冷却缩减上限提高1%/2%/3%/4%/5%并获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。
  第六层(选择一个)
  *2秒内造成30%英雄最大生命值的伤害后会为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却时间。
  *你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。
  *你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。
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  残暴天赋
  第一层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
  *获得0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻击速度
  *提升0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%技能于法术伤害
  第二层(选择一个)
  *近战-造成3%额外伤害,承受伤害提高1.5%。远程-造成与承受伤害都提高2%
  *击杀一个单位回复20点生命值,20秒冷却时间
  第三层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
  *获得0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取与法术吸血
  *18级时获得2/4/6/8/10攻击力以及3/6/9/12/15法术强度
  第四层(选择一个)
  *每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升
  *对移动受损的目标伤害提高2.5%
  第五层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
  *获得1.4/2.8/4.2/5.6/7%护甲穿透
  *获得1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透
  第六层(选择一个)
  *暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
  *你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
  *你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
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  猎人药水
  唯一主动:消耗一层效果在8秒内恢复60点生命值和35点法力值。最多5层,在访问商店时充满。
  杀死大型野怪产生一层效果。
  在满层时杀死大型野怪自动消耗一层效果。
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  紫雨林之拳
  +150生命值
  唯一被动:击杀单位提供5点最大生命值。这个效果最多叠加30次。
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  平衡改动
  *出门金钱提升到500
  *家园卫士附魔被移除,20分钟后所有人自动获得家园卫士效果。
  英雄改动
   & &&小丑
  *移除可能击空的概率,使得野怪的攻击速度降低20%-30%
  射手改动
   & &&寒冰
  *基础法力值由231.8提高到280
  *成长法力值由35下调到32
  *成长攻击力由2.85下调到2.26
  *基础攻击力由51.088提高到56.508
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  德莱文
  *基础法力值由310.56提高到360.56
  *成长攻击速度由2.7%下调到1.5%
  *成长法力值由42下调到39
  *成长攻击力由3.5下调到2.91
  *基础攻击力由50.38提高到55.8
  *攻击动作提升30%
  *攻击弹道速度由1700下调到1600
   & &&ez
  *基础法力值由310.6提高到360.6
  *成长法力值由45下调到42
  *成长攻击力由3下调到2.41
  *基础攻击力由50.24提高到55.66
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   & &金克丝
  *成长攻击力由3下调到2.41
  *基础攻击力由53.04提高到58.46
   & &滑板鞋
  *成长攻击速度由3.3%下调到2.8%
  *成长攻击力由3.5下调到2.91
  *基础攻击力由57.5提高到62.92
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   & & 奥巴马
  *基础法力值由298.88提高到348.88
  *成长法力值由41下调到38
  *基础攻击力由52.04提高到59.46
  *成长攻击力由3下调到2.41
   & &战争女神
  *成长攻击力由3下调到2.41
  *基础攻击力由52.04提高到57.46
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   &小炮
  *成长攻击力由3下调到2.41
  *基础攻击力由51.54提高到56.96
   & &图安奇
  *基础攻击力由49.04提高到55.46
  *成长攻击力由3下调到2.41
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   &厄加特
  *现在会额外降低目标15%的体积
   & &维鲁斯
  *基础法力值由310提高到360
  *成长法力值由36下调到33
  *基础攻击力由49.04提高到54.66
  *成长攻击力由3下调到2.41
   & & 暗夜猎手
  *基础攻击力由50.46提高到55.88
  *成长攻击力由3.25下调到1.66
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  观察者之眼
  +200生命值
  每10秒+2金币
  +150%基础法力恢复
  唯一被动:对英雄和建筑施放的技能和基础攻击额外造成15点魔法伤害,并产生10点金币。这个效果每30秒最多触发4次。
  唯一主动 - 守卫:消耗一层效果来放置一个侦查守卫,暴露周围区域150秒。最多4层,在访问商店时充满。
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  春分之眼
  +500生命值
  +100%基础生命恢复
  唯一被动:近战基础攻击斩杀400点生命值以下的小兵。杀死小兵治疗装备拥有者和最近的同伴50点生命值,并提供击杀金币。这些效果需要附近有同伴。每30秒重新充能一次。最多4层。
  唯一主动 - 守卫:消耗一层效果来放置一个侦查守卫,暴露周围区域150秒。最多4层,在访问商店时充满。
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  击中时+3生命值
  唯一被动:杀死小兵额外获得1点金币。杀死100个小兵立即获得额外300点金币,并取消被动效果。
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  新装备
  快速火炮
  +30%攻击速度
  +30%爆击几率
  +8%移动速度
  被动:移动和攻击会使攻击带电。
  唯一被动 - 火炮:你的带电攻击获得35%射程加成(最多150点),并造成50-200点额外魔法伤害(取决于等级)。
  带电攻击对建筑有效。
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  多米尼克领主的问候
  唯一被动 - 巨人杀手:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
  唯一被动 - 最后的轻语:+40%额外护甲穿透。
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  腐烂药水
  唯一主动:消耗一层效果在12秒内恢复150点生命值和50点法力值,并在持续时间内获得腐烂之触效果。最多3层,在访问商店时充满。
  腐烂之触:技能和攻击燃烧敌对英雄,在3秒内造成5-10点魔法伤害(群体伤害法术和持续伤害法术效果减半。伤害随英雄等级提高)。
  腐烂药水可以在生命值和法力值全满时使用。
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  考尔菲尔德的战锤
  唯一被动:+10%冷却缩减。
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  死亡之舞
  +10%冷却缩减
  唯一被动:造成的物理伤害为你恢复相当于伤害值12%的生命值(多目标攻击的效果为33%)。
  唯一被动:受到的伤害的20%变为5秒内的流血效果。
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  致命暗示
  唯一被动 - 刽子手:物理伤害对敌对英雄造成重伤效果,持续5秒。
  唯一被动 - 最后的轻语:+40%额外护甲穿透。
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比特网 10:06:25
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