lol2015.2.5什么时候lol几点维护完完

lol日无畏先锋大区维护到几点?几点开机?
年12月5日无畏先锋大区维护到几点?几点开机?相信不少网友还不是很清楚吧,下面小编给大家带来了lol日无畏先锋大区维护介绍,一起来看看吧!
亲爱的召唤师:
由于&无畏先锋&大区出现网络异常波动,部分用户可能出现匹配时间过长、登录排队严重、掉线等异常问题,我们已经联系相关技术人员正在进行紧急排查、修复,建议您可以暂时选择其他大区进行游戏;具体恢复时间请关注官网公告。
您可以登录服务器状态查询页面/act/adqpd/index.htm来查询各个服务器的当前状态,我们推荐您选择正常状态的服务器来进行游戏。
由于服务端网络问题给您带来的不便还请您谅解,感谢您一直以来对《联盟》的大力支持!
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类别:角色扮演
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类别:棋牌天地没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
测试服5.18版本改动抢先看:卡莉丝塔新皮肤冠军之刺,全新S5召唤师头像,剑姬船长铁男这几个重做后相当硬霸的英雄被削弱,吞噬者被削弱。
  亲爱的召唤师们:
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  欢迎来到5.18。这个版本将用于全球总决赛。每个版本都有很多压力(并且老实说,5.18在这点上尤甚),但我们相信,这个版本能为职业玩家、观战者和普通玩家提供一种精心调制过的游戏体验。
  让我们先来对此深挖一下。5.18的主题并不是如何把重装战士们削成渣(或加强三相之力)--它的主题是:有意义的选项。创造一个能让各个战队可以选择寄希望于大招阵容或者非常规策略的环境,和能够在时机成熟时把它们付诸实践是同等重要的。我们在这个版本的改动反映了我们对上述理念的恪守:我们调低了那些正要提着斧子对多样性构成威胁的优势英雄们的强度(没错,说的就是德莱厄斯),同时也分发了一些改善使用感受的强化改动给那些曾经很强的常见英雄们(例如图奇)来调和整体环境,并为一个开放的竞技场打好基础。
  以上就是我们要说的一切了。谨慎起见,这个版本也许涉及到的方面很广,但每个英雄的改动都不会特别深入。最后,祝各位观赛愉快。
  我们这次会在凌晨4点就关闭排位赛的游戏入口,已经进入游戏的玩家不受影响。
  [-]冰晶凤凰 艾尼维亚
  E的&被冰冻&加成能作用于巨龙和男爵了。
  由于巨龙和男爵免疫控制,意味着艾尼维亚E技能的额外伤害交互无法运作,导致她在夺取中立战略点时表现堪忧,只能通过强大的战场分割能力进行一些弥补。而此类额外伤害无法运作的问题,在艾希重做时得以解决,并且我们对一致性非常执着,所以我们修复了这个问题,并以此对这只冰鸟进行一次微妙的加强。
  E霜寒刺骨
  现在,如果巨龙和男爵在前几秒被【Q寒冰闪耀】和【R冰川风暴】所命中,那么会被视为&被冰冻&状态,并受到来自【E霜寒刺骨】的双倍伤害。
  [-]弗雷尔卓德之心 布隆
  Q的法力消耗提升。
  回到5.12版,我们曾对Q技能进行过双重加强:用来加强消耗能力的伤害提升,以及用来增多开团次数的蓝耗降低--回顾上几个版本的职业赛事,这些改动看上去是成功的。我们超爱布隆的E技能和大招所提供的史诗时刻,但我们还是回调了这两个改动中的一个,来让Q技能的风险/回报范式保持在基准线内。我们有意地对这个大块头采取了谨慎为上的改动宗旨,但我们确信,对于这样一个曾经处于支配地位的英雄来说,提高放空技能所带来的损失,要比削弱技能的回报更合适。
  Q寒冬之咬
  法力消耗:45/50/55/60/65 &rA 55/60/65/70/75
  [-]皮城女警 凯特琳
  W的法力消耗和冷却时间降低。
  凯特琳虽然是玩家们用来练习射手这一位置的首选英雄,但她在推线和攻城方面的战术优点,已经有很多被金克丝和崔丝塔娜这样的英雄给抢走了。此外,当薇恩和克格莫这样的超后期英雄肆虐横行时,击毙他们也是射程长达650码的皮城女警的义务。将更多强度放在她的陷阱上,能够加强她把敌方射手压在塔下无法动弹的能力,同时也没有不必要地让她在风筝近战英雄时更有效率。
  W约德尔诱捕器
  冷却时间:20/17/14/11/8秒 &rA 16/14/12/10/8秒
  法力消耗:50 &rA 30
  [-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
  Q每命中一个单位的治疗效果降低,但最大治疗效果和法力消耗提升。
  作为自5.16以来腿最短的重装战士,德莱厄斯在战斗中近似于无穷的存活能力,让触发【诺克萨斯之力】应有的刺激感变成了一种结局已定的淡定感,并在触发后清扫范围内的所有足够不幸的英雄。有鉴于他在发布时的狂放(和他在目前阶段的压迫性),我们采用一种量化方法找到了一个中间地带,让德莱厄斯仍然能在战斗中维持血量,但必须付出更多努力,才能达成和以前一样的功绩。
  Q大杀四方
  每命中一个英雄时的治疗效果:15%的已损失生命值 &rA 12%的已损失生命值
  最大治疗效果:30%的已损失生命值 &rA 36%的已损失生命值
  法力消耗:全等级30 &rA 30/35/40/45/50
  [-]蜘蛛女皇 伊莉丝
  小蜘蛛的伤害降低。
  距离我们在5.14回调对小蜘蛛的改动已经过去了几个版本。通过这几个版本对这个改动的效果的观察,我们现在可以很有把握地说,对一个核心强项是在前期造成显著影响力的英雄来说,小蜘蛛的伤害成长好得有点过头了。我们选择对每一级的基础伤害进行削弱,来保留她在出装方面的取舍:出伤害装应该仍能提高你的伤害,但出坦装的伊莉丝就不应该在有能力保持存活的同时还能输出太多伤害。
  R蜘蛛形态
  小蜘蛛的基础伤害:10/20/30/40 &rA 10/15/20/25
  [-]探险家 伊泽瑞尔
  E的伤害会从攻击力中获益。
  伊泽瑞尔使用者们总会被分为两派:用E技能逃命的一派,以及用E技能突脸的一派。我们未必认可鲁莽之举,但用伊泽瑞尔承担一次经过计算的风险时,理应获得一次恰当的回报。E技能也许作为逃命工具的次数总是多于作为连招收尾技的次数,但为它装填更多伤害,能让伊泽瑞尔在进行更具侵略性的走位时有更好的回报,前提是伊泽瑞尔得牺牲自身的一些安全。有谁需要逃命?
  E奥术跃迁
  [新]现在还会从额外攻击力中获得收益,收益系数为0.5
  [-]无双剑姬 菲奥娜
  基础护甲、基础生命值、成长生命值已降低。
  作为一个决斗大师,菲奥娜的全新技能配置给了她各式各样的工具,既能进行战术性的躲闪,又能优雅地减缓即将到来的伤害。问题不在于对她的谋略的明智使用,而在于她在执行失败时的效能。就目前来说,不管她有没有击中你的破绽,都能打得你无法招架。对属性的削弱,意味着与菲奥娜作战(尤其是6级前)时,拼属性的成分变弱了,而拼技术的成分变强了。同时,菲奥娜的压力也变大了,如果技能没有施放成功,就会付出惨痛代价。
  基础护甲:27 &rA 24
  基础生命值:570 &rA 550
  成长生命值:92 &rA 85
  Q破空斩
  现在,当菲奥娜从战争迷雾中用【Q破空斩】命中敌人时,会把自身显示给目标
  W劳伦特心眼刀
  【W劳伦特心眼刀】现在会正确地招架锤石的【Q死亡判决】
  【W劳伦特心眼刀】的说明文本会正确地把&减益状态&列入格挡清单
  [-]哨兵之殇 加里奥
  我们总觉得加里奥的大招的失败案例,是因多余走位而导致的,不是因执行不当而导致的。通过对那些有可能让你意外地毁掉自己最精彩瞬间的情况进行限制,应该会让你把注意力集中在重要的事情上,例如大招拉中5人之类的。
  R杜朗石像
  现在,如果【R杜朗石像】至少命中了一个敌方英雄,那么它在施法后的0.25秒内无法通过移动指令来取消引导
  [-]德玛西亚之力 盖伦
  改进了大反派机制。
  盖伦是一个口味单一的人;他旋转,吼叫,并且最重要的是为他的朋友们而战。作为弱者的保护神,要是被敌人直接干掉了就把那个敌人标记为大反派,感觉有点没道理,更像是在公报私仇。我们希望盖伦的反CARRY定位贯穿游戏的全程,但那些在对线期成功摧毁他的梦想的人不应受到惩罚。
  R德玛西亚正义
  击杀盖伦时,不再导致击杀者获得变成大反派所需的罪行值
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀盖伦友军的分身时,会导致击杀者获得变成大反派所需的罪行值
  [-]海洋之灾 普朗克
  E技能对英雄的额外伤害以及护甲穿透降低。
  普朗克的强度等级看上去超过了我们在5.17里尝试施加给他的封顶值。你经常会在版本公告里发现,我们会提到通过削弱一个英雄的弱项来让TA的强项保持原样--但对普朗克来说,他的强项有点过强了。从对他接管比赛的能力的贡献来看,火药桶在后期的贡献高得过分了,所以我们把伤害和护甲穿透都削弱了,以缓和他对脆皮和肉丸们的爆炸伤害。
  E火药桶
  对英雄的额外伤害:80/110/140/170/200 &rA 60/90/120/150/180
  护甲穿透:50% &rA 40%
  [-]德玛西亚皇子 嘉文四世
  基础护甲略微提升。
  曾经贵为野区霸主,但在我们的最后一批削弱改动移除了E技能的护甲光环后,嘉文四世在野区的风采也随着这个改动消失了。我们曾经略微调高了他的基础护甲来解决他的麻烦,但很明显,那还不足以使他跟上把他挤出位置的雷克塞、古拉格斯和其他顶级打野英雄。
  话虽如此,我们并不是要让他重回顶峰。打野皇子兼具前期GANK施压能力和后期开团能力,让他一旦被认为可以登场,就会成为一个常规的强力之选,并且经常会把游戏的中心变成:某某英雄和皇子相比是否足够好。在牢记这点的同时,我们从这个版本对战士附魔的加强中看到了对嘉文进行略微加强的一次良机。我们进行了大量精确的计算,但在最后我们选定了2护甲。
  基础护甲:27 &rA 29
  [-]仙灵女巫 璐璐
  成长生命值降低,但皮克斯可以双倍施加窃法之刃的加金被动。
  作为上路的常客,相对于她作为团队发动机的可靠性而言,她的个人生存能力有点过高了。我们将她的生命值选为改动目标,来减少她在开始狂加护盾并风筝全宇宙之前的个人生存能力(个人生存能力这个属性对于单人路璐璐的重要性要高于双人路璐璐)。作为弥补,我们为辅助璐璐的收入增加了一笔可观的收益。
  成长生命值:82 &rA 74
  被动-皮克斯,仙灵伙伴
  现在,璐璐的每次普攻都会让皮克斯触发&贡品&效果(来自【窃法之刃】系列)
老司机图集
15:30 LPL季后赛决赛
16:00 S7资格选拔赛
14:30 S7资格选拔赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:卡莉斯塔的契约
作者:熊猫TV
作者:能天使EXIA
作者:BeetGame
作者:呆呆磊
作者:草莓酱酱
作者:安安安逸君
作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
作者:skykidult没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
本次版本更新将比赛中的某些强势英雄挨个削了一次,同时加入了即将到来的万圣节主题,推出三款主题皮肤。S5的排位赛奖励边框也已经公布!
  亲爱的召唤师们:
  本次停机网通&比尔吉沃特&&德玛西亚&&弗雷尔卓德&&无畏先锋&&恕瑞玛&&扭曲丛林&&巨龙之巢&大区因为网络环境维护需要于11月5日凌晨2点提前停机,其他大区于11月5日凌晨5点停机维护。
  欢迎来到5.21,季前赛之前的最后一个小型版本!更加广阔的新天地即将到来!
  但首先,锐雯被削弱了。
  如果你往下看的话,你会发现与5.20和5.19相似的内容。凯特琳的普攻不同步问题得到修复,并且稍弱的虚空伙计们(科加斯,卡萨丁)也得到了一些加强。与此同时,我们也在不断微调那些高性能的异类英雄们(普朗克,莫德凯撒)。这个版本也许没那么闪亮,但更加睿智和负责。
  以上就是我们这次的版本简介了!和往常一样,查阅下方内容来查看所有改动的细节(并看看基兰往他的瓶子里装了什么),我们下个版本见。在你们阅读本次版本公告的同时,我们也在奋力准备季前赛改动,因此下次见面时我们会有很多要说的。届时,愿你们的BUG都得到修复,愿你们的普攻都能同步。
  英雄改动
  皮城女警凯特琳
  修正了如果璐璐在游戏中时,凯瑟琳的基础攻击动画有时没有与伤害同步的问题。
  虚空恐惧科加斯
  盛宴(R)
  击杀英雄的层数从1层提高至2层。
  在达到最大层数后击杀小兵或野怪现在为科加斯治疗90/120/150点生命值(对英雄翻倍)。
  海洋之灾普朗克
  基础生命值从631降低至580。
  每级生命值从79提高至82。
  枪火谈判(Q)
  击杀目标后不再返还法力值。
  法力消耗从50降低至40。
  虚空行者卡萨丁
  虚空之刃(W)
  冷却时间从9秒降低至7秒。
  AP加成从0.6提高至0.7。
  虚空掠夺者卡兹克
  恐惧盛宴(Q)
  基础皮肤和圣金甲虫卡兹克对孤立无援敌人的视觉指示器现在包含一个在敌对目标周围的标记,与霸天异形卡兹克类似。
  永猎双子千珏
  千珏之印(被动)
  千珏之印的小地图图标现在正确地代表友方/敌方颜色。友方千珏狩猎将总是显示为蓝色,而敌方千珏狩猎将总是显示为红色。
  修正了千珏能够从没有被狩猎的野怪身上获得被动层数的漏洞。
  金属大师莫德凯撒
  称号从金属大师改为铁铠冥魂。感谢北美召唤师Veraska的建议!
  悲伤收割(W)
  击杀目标时的共享经验惩罚从0%提高至50%。
  死亡之子(R)
  野怪不再忽略莫德凯撒的龙的灵魂。
  放逐之刃锐雯
  放逐之锋(R)
  冷却时间从110/80/50秒提高至130/95/60秒。
  邪恶小法师维迦
  黑暗祭祀(Q)
  伤害从80/125/170/215/260降低至70/110/150/190/230。
  黑暗物质(W)
  伤害从120/170/220/270/320降低至100/150/200/250/300。
  时光守护者基兰
  现在有了AP和辅助玩法的推荐物品。
  强化学习改为瓶中时光(新被动)
  基兰将经验装入瓶中。当他储存了足够的经验来为同伴升级时,他可以右键点击来为他自己和同伴提供储存的经验值。
  120秒冷却。
  每5秒储存2/3.5/5/6/12点经验值(6/11/16/18级时)。
  瓶中时光无法在战斗中使用。
  定时炸弹(Q)
  炸弹现在边对边附着,而不是中心对中心。功能性保持不变,但应该更加容易预测(尤其是对大型英雄)。
  如果炸弹的落点附近没有敌人,那么炸弹第一次落地时能够在更远距离处附着在同伴身上。
  修正了投掷定时炸弹时的一些动画计时和视觉效果问题。
  物品改动
  占卜宝珠
  修正了占卜宝珠在升级后半径反而更小的神奇问题。
  9级时的视野半径从400提高至550。
  错误修正
  &爆炸&法术
  修正了在目标位置落地后能够被&引爆&的法术(如古拉加斯的滚动酒桶(Q)、拉克丝的透光奇点(E)、吉格斯的定点爆破(W))会在游戏的剩余时间内无法生效的罕见问题。
  修正了某些文件会在更新补丁时不必要的重新下载的问题。
  修正了提伯斯的熔岩护盾(E)的伤害没有像安妮的熔岩护盾一样触发某些击中效果的问题。
  鬼影森森婕拉的植物的攻击特效又让人毛骨悚然了。
  修正了多个粒子效果会闪烁的问题,包括千珏的狼灵狂热(W)和雷克塞的遁地(W)的挖掘隧道。
  新皮肤
老司机图集
15:30 LPL季后赛决赛
16:00 S7资格选拔赛
14:30 S7资格选拔赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:卡莉斯塔的契约
作者:熊猫TV
作者:能天使EXIA
作者:BeetGame
作者:呆呆磊
作者:草莓酱酱
作者:安安安逸君
作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
作者:skykidultLOL日维护到几点 5.5停机维护内容英雄调整_乐游网
LOL日维护到几点 5.5停机维护内容
日期: 22:23:19
作者:乐游
第2页: 英雄调整
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