卧龙吟魏国必练武将哪个转五级

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卧龙吟武将顿悟攻略三维告诉你按常规
卧龙吟武将顿悟攻略三维告诉你按常规
16:45 来源:官方 作者:弹弦听音 网友评论( )
  【蜀国】0-175武将顿悟攻略【列表式】__察看武将顿悟后【24转】三维_告诉你按常规该如何顿将。
  【顿将分三阶段-初期-中期-目前】
  【初期阶段】100-120级
  斐元B_一开始就顿没难度,推图时放1号位,给足装备,只要后面有2鼓【鸱ā胯F,可以挡住所有攻击,用反击兵种。
  雍_洗鼓,敲一下加快技能输出,哪怕马上死掉,配合另一个鼓,让快技能输出第二回合就给力(新版增加了三维)。
  廖化_用战攻强的兵种,躲在【斐元B】后面发技能,一下一排连续输出,超爽!(当然也可以用连城技能的纪灵,可惜不能连续)。
  王_塔将,拿到顿起,后期都很有用(后期大多以舞女和鼓出现,而且水军够加血很给力,哪怕是洗鼓都能日加满)。
  A佗_塔将,还没拿到前,搞王异,拿到后顿起来,虽然技能不变,但很多图是要靠华佗的三维来扛的,早晚要顿,速度放锅里。
  志_有少部分图要扛,在装备缺货时,靠三维来扛,早晚要顿,同样速度放锅里。
  【中期阶段】120-155级
  【目前阶段】155-175级
  Pd_塔将,留着先顿他,既能相当于战法暗记(张飞的降士气与顿悟后差别不大,所以早期选择关羽,赵云的技能输出够了,功能上还是关羽有特殊性)。
  _威望将,拿到存包子,不那么紧迫要顿,相比后面的将要拿到还有一段时间,包子有多就吨了。
  _存包子顿诸葛,有多余时顿上他,推图有巧用,只后也有用。
  T葛亮_塔将2500包子,估计快拿到此将前预备存2500包子,本人估计先存2000够了,一周接近500包子,活动更快,不突飞的话转将要接近一周。
  R植_塔将,在诸葛之后,必顿将,看包子数量,中期经常使用他。
  w_塔将+吃货,一定要包子够再顿,有吕布就先不顿(此时有吕布可能性小)。
  Y琬_需顿将,看包子数量,中后期经常使用他,为什么不顿包子少的?此类将和暗记差不多有点像,但要只要一个,游戏要玩下去必须要最强的,不然浪费转将时间,浪费哪怕200包子,关键图要出关键力不能少三位。
  冷苞_需顿将,看包子数量,中后期较少使用他,不过刷巴蛇需要,为什么不顿包子少的?同上,只要一个,游戏要玩下去必须要最强的,不然浪费转将时间,浪费哪怕200包子,关键图要出关键力不能少三位。
  尾_虽然很难招,但许多小号都有了,耐心等待几率还是有的。
  (于毒)_可能没出吕布他就来了,此将相当于一个防御将和姜维差不多,优点是有三维,包子有多再顿,其实相比貂婵更重要。
  貂s_配合吕布的强力输出,绝对PK给力,随着现在增加了知己系统,更加可以给力输出少洗兵种,一令压制过。
  _优点是又能策攻又能全队回血,此类技能罕见,当然要输出高回血高一定要计策高的兵种,此将最好顿,因为按照我的顿将步序,和推图时间比较包子是肯定费够的,如果乱顿了其他将就划不来了,关键时刻没包子了。
  公O修_能拿到速度突起练,一周后出炉,绝对力压群雄,此将最高输出越过吕布,兵力越少输出越高,推图 PK创意无限。
  王基_现在在推他他,希望不会令我们失望。
  【省顿将】
  徐庶_黑洞,顿了包子就进了黑洞,输出太低。
  于毒_过图几乎没用,顶多刷个舞女备着。
  月英/雅丹/姜维_不用顿,三维够力。
  骨羊_输出较低,没其他特殊,宁可顿钟会,练着等改。
  吕MM_基本用不着。
  马超_算然是名将,但白门后就下岗了,练着等改。
  张包_虽然推图有用,但三维还可以,而且是压士气之用不会有大输出伤害,顿后输出不高,所以不顿。
  赵云_输出够,三维够,技能特色不大,输出虽然改强一点了,但技能近似吕MM,你说要顿吗?
  魏延_只用来刷巴蛇,有2个165小号就不要顿500包子不少呢。
  【免费招将(蓝色可用将)】现成的蓝将不用顿。
  张角_要练,PK 时比较有用,有几率让敌方晕掉。
  张宝_要练,可以降对方士气,但降的不多,三维马马虎虎。
  华雄_要练,可让对方降士气3回合。
  李儒_不练,不连续没用。
  张梁_不练,不连续没用。
  张燕_不练,有赵云。
  【关注将】(看看是否值得一顿)
  潘凤560
  马岱1000
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卧龙吟城池争夺战规则详解
14:23 作者:
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  俗话说不以规矩,无以成方圆。这句话强调了规则的重要行,同样的在卧龙吟中,规则也是很重要的,下面就为大家详细介绍一下卧龙吟城池争夺战规则,希望能帮助到大家。
  城池争夺战基本规则:
  出现方式:进入战场的所有玩家,根据所分配的阵营出现在己方的城池内。
  移动方式:与国战类似,以走格子形式表现。玩家所在格子为中心点,以黄色虚线框显示可移动的范围,可以向8个方向移动,1次1格。每次移动冷却时间为2秒。移动范围内有阻挡或者处于移动冷却CD之内时,则黄色虚线框内以&灰色箭头&表示。移动范围内有敌人,则黄色虚线框内以&交战标志&显示在有敌人的格子处。触发战斗:在玩家可移动范围内出现&交战标志&,玩家处于可移动状态时,点击则触发战斗。
  战斗设定:玩家点击&交战标志&后,系统会随机在敌方格子内按照玩家所在等级抽取1个与玩家等级相当的敌人进行战斗。 进攻方每攻击1次,战斗冷却为5秒,防守方无冷却。防守方被击败会有复活冷却5秒。 玩家战场总兵力即为玩家兵力库存上限。需要在城池区域内方可以进行&征兵&操作,征兵会消耗粮食。进攻方胜利者,可以获得一定战场币的奖励。进攻方打败敌方格子中最后1个镇守的玩家,则自动移动并占领该格子。进攻方打败敌方格子中非最后1个玩家,则停留原地。
  城防相关:大本营、关卡格子内有驻守的玩家时,敌方进行攻击时会先攻击玩家。敌方每进行1次普通攻击可以降低20点城防值,敌方损失2万兵力。
  野怪设定:战场开始时,强盗区域的强盗被击杀后30秒后自动刷新。野怪区域被玩家击杀后,玩家可以自由通行该区域。敌方玩家攻击与玩家重叠的野怪区域时,优先攻击野怪。野怪的势力按照战场等级按初级、中级、高级分成三个等级。
  战争迷雾:整个战场都添加战争迷雾。玩家和关卡的视野为1格,以自己为中心单位照亮周边共8格范围。玩家被击败或关卡被击破并且周边没有玩家,照亮的视野在2秒后消失。主城的视野范围为2格。同阵营玩家共享视野,不同阵营的玩家不共享视野。
  战场币获得规则
  战场开始后,所有玩家每秒均获得1个战场币。每击败1个敌对阵营的玩家获得20战场币。击败野外NPC强盗也可获得战场币。攻下1个关卡,摧毁关卡的玩家获得150战场币,己方所有玩家获得50个战场币。玩家连续击杀敌对的玩家达到一定数量时,并且中途未尝败绩,则在战场内通告并给予一定的连续击杀奖励。玩家的连续击杀状态被敌方人员终结,则战场内通告并给予敌方人员一定的终结奖励。
  掉线重连规则
  玩家掉线或刷新页面,在战场还没有结束前,点击PVP战场按钮,可以重新连接上一次战场。重连的玩家不会退回到大本营,玩家在那个位置上离开的,重连后还是该位置。战场结束后则不重连,点击PVP战场时提示上一场已经结束,并显示报名页面。
  PVP战场胜负规则
  争夺战每场持续15分钟。战场某边的城池被攻破后,则战场提前结束。把敌方大本营摧毁则判摧毁方胜利,被摧毁方失败。在战场结束时间前在战场时间为0时,双方的大本营并未被摧毁,则根据阵营的积分判断,积分越高的为胜利方。大本营并未摧毁,两边阵营的积分也相同的情况下为平局。战场结束后,弹出结算结果界面。关卡和城池的城防值为0则被摧毁。在弹出的结算界面中,点击确定按钮则返回主城界面。所有在战场内使用战场币购买的物品只有在该次战场有效。新的战场会重置该场内玩家的战场币、装备、进阶。
  通过上面的介绍,你是不是对卧龙吟城池争夺站有所了解呢?亲爱的,你既然知道了城池争夺战的规则,你还在等什么,快去参加8090卧龙吟争夺战吧!
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卧龙吟邓艾怎么打 低配置过邓艾方法详解
来源:&&&&发表时间:&&&&&&&&
  本篇攻略介绍卧龙吟的邓艾,卧龙吟邓艾怎么打呢?卧龙吟邓艾的打法是什么呢?本文为你解答,请和我一起来了解一下低配置过邓艾需要什么武将、什么装备吧!我们区几个大R都155,150了。我这属于大R下面的第一梯队,10元党,配置比较低。
  主要武将:蓝锁奴,蓝华佗,蓝简雍,张飞,姜维,刘备整张图就是这6个武将。
  装备情况:马-130紫应龙,100的董卓橙马;书-130紫应龙,100司马橙书;衣服-130紫应龙3件,120的毕方,100的青黄;披风-130的紫应龙2间,120,100的橙披;顿-130紫应龙2件,110的司马过图橙顿。
  减伤:140相信洗到15减伤难度不大,基本能洗的都是15左右的减伤,总体战力9300,应该算很低了。
  武魂:锁奴全3,其他就一套2兵2防换着用。
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蜀国跌破低配极限过黄浩
  我们是小区,我是第二个到190的,开始推黄皓图3.6万战力,推完3.8万战力,耗时半个月,各种艰苦心酸,洗兵种,洗武魂,还好总算过了,一切都值了。值得一提的是绿马休很关键,低配过图神将,要不我也到不了190。
  进入正题,装备17件神皇,图上看的到了,天命孩子26转三围127 113 136算是很差了,枭雄更烂,26转三围113 118 122只能说PK将就用用,没过完图我就把他回炉了。
  盾牌:5神皇2个强化185,一个170,2个160;
  披风:4神皇2个强化185,2个160,1个烛阴披风强化185;
  兵符:2神皇鼎一个强化162,一个112,其余3个烛阴兵符强化100-110不等;
  衣服:2神皇衣服一个强化185,一个160,3件烛阴衣服一个强化180,其余2个强化170;
  武器:1神皇强化150,其余4烛阴强化100(衣服武器没有怎么强化,等以后慢慢刷,呵呵)
  马:1神皇马强化185,其余4烛阴强化100-120不等;
  武魂:最高凑齐1套11,1套10,其余勉强3套9;
  刻纹:1套11攻,1套10攻(后面过图合了2个12);橙老婆66级,确实压力大,因为是紫63老婆掉才弄的,所以等级低,知己2物防35,1策防34,1战攻34,1策攻58,1策攻40;
新军印:策防50,物防50,策攻44,战防20,战攻30(可以看出我战攻军印几乎可以忽略)
  下面上战报:
  邪阵妖兵1:我的孩子太垃圾,不能撑到钟会在第二回合3号位加血,所以钟会要在第二回合2号位加血,这样的话张飞不能增加对方士气,需要洗血屠,真羡慕魏国有胖子咆哮将,刚好材料够我把血屠5S了。
  邪阵妖兵2:马休上场,一切归于简单,配合尸毒,不需要回血,等待着看戏就好。
  邪阵妖兵3:,无难度不多说。
  邪阵妖兵4:,双血制+尸毒
  邪阵奇兵1:张飞控制下路,伊藤控制上路地方1号输出,不需要回血。
  邪阵奇兵2:双天命保证士气连续,需要点人品,多试试能过。
  邪阵奇兵3:这里开始卡图了,大卡点,天命胖子必须死,2号位必须有个能回血的舞女,看别人都是绿王允,我思来想去拉出了姜维,这么粗的身板第一次给我上阵推图,试阵姜维没上武魂,虽然死了,竟然过了,姜维抗住回自身血,此图就完美了。
  邪阵奇兵4:拉出了姜维没想到连着又用上了,下路联合尸毒舞女减士气并持续回血,4号位的胖子要最好装备,坚持越久越好。
  道士1:坑死人不偿命,3号位要抗巨剑,可怜我天命娃和枭雄娃都洗了银链骑试了,穿所有最好装备也扛不住,真想都回炉了重练,无奈把米当洗了枪兵才抗住。
  道士2:刺杀和尸毒分别控制对面输出,无难度。
  道士3:尸毒过法,多调装备多试试。
  道士4:,扛不住啊扛不住,难得蜀国能用的3策士一同上阵,抗住策攻就过。
  樊建:需要人品,尸毒要先毒翻 樊建,否则过不了,而且要靠尸毒扫尾,需要策攻高兵种,张飞攻击高更好。
  罗宪:此处卡了我1个礼拜多用尽各种办法,有完美枭雄相当简单,有多种过法,没有完美枭雄,钟会货这张飞晕对方1号位第1回合也可以,但是我只有66级橙老婆,虽然策防军印50级,但是钟会堆到11万多血也扛不住,打的我都想放弃,并且这里把枭雄孩子回炉重练了。突然想到这个办法,上马休,还需要人品爆发,尸毒用5S锤子,晕第一回合,同时第2回合毒传给对方舞女,必须让对方舞女第三回合挂掉。
  卫兵1:双血制,简单。
  卫兵2:钟会第一回合要晕住,抗住对面诛心就行。
  卫兵3:再次上马休。
  卫兵4:尸毒洗回鼓,不难。
  陈邸:双天命+张苞,配合尸毒,尸毒前两回合要晕对面鼓一次,需要点人品。
  黄皓:终结之战,送给蜀国亲们的福音,不需要练双刺杀拼人品了,我们有双天命即可。
  刘备鼓扛不住,随便换个就能抗住。
  完胜,兵种洗了无数,送算是过了,希望能给蜀国的朋友们点帮助,早日到达190.
服务器:双线251区
角色名:呼延奇奇
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卧龙吟魏国武将顿悟顺序详解
作者:西陆 来源:未知 发表时间: 11:24
40407官方微博:
关键字:魏国武将 卧龙吟魏国武将顿悟 卧龙吟武将顿悟顺序
卧龙吟武将顿悟前后的差距非常大,在大多数玩家都在顿华佗王一的时候是不是想过留点材料顿郭嘉呢?新区的材料非常紧张,所以顿悟请慎重。在此写一个个人心得给大家参考一下。
一、确定你的发展路线
不管是人生还是游戏,都必须确定你以后所要走的一条路,或者说你希望达到的一个目标。只有确定了发展的路线才能在以后的发展中有目的的去做某些事。我认为卧龙吟在顿悟武将面前有两种玩家,1、厚积薄发休闲心态发展,2、主在冲级,走在同R玩家前面。
二、顿悟武将选择(这里主要讲冲级型的玩家)
以下分时段给大家分析顿悟武将的关键所在。
1、0-100级
在这个阶段大家应该只有曹植、满宠是终身将,建议大家顿曹植。激扬技能是前、中、后期贯穿全场的技能,满宠在100级之前不必要顿,大家有光头当肉盾。小结:顿曹植
2、100-120级
这时候威望将应该全都出完了,塔将应该有王异。这个阶段很快就能过去,建议实在卡图而且必须用到王异的时候再去顿她,最好不顿,反正他这个阶段用不久,暂时没必要顿。威望将这个时候应该都顿不起,木有材料。小结:最好能不顿王异
3、120-140级
这个阶段应该有华佗、锁怒、徐晃这几个改变命运的将领。冲级的玩家必须玩锁怒流,必顿锁怒,没争议。这样在输出上就要比徐晃的高上很多。在这个阶段的话最好别顿华佗了,要不你顿郭嘉的时间要比别人晚太多,同时在这个阶段还要顿满宠,无敌鼓是必须的。小结:顿锁怒、满宠。
4、140-160级
锁怒可以用到石头阵,而且你推图的速度绝对比徐晃流的快,单刷6道甲的时候很爽!这个时候大r早就5甲,不会和你抢的。在这个阶段最重要就是顿郭嘉了!如果石阵之眼卡华佗抗不住的话你就刷1件6道甲给华佗穿着,这样应该是能抗住的。一切为了郭嘉,只有蓝郭嘉过木兽才是最快的。白郭嘉也能过,但是不要大量的装备支持。既然你最求的是速度,相信你的装备不可能太好。顿了郭嘉之后就要顿华佗,最后考虑顿曹操,如果你孩子是70-80属性成长2.0+的枭雄就果断把曹操放弃可以用到170级,先顿张辽。这样郭张好基友就可以出来为你服务了。小结:主顿郭嘉、副顿华佗、曹操(张辽)
160级顿悟武将有:曹植、满宠、锁怒、郭嘉、华佗、曹操。(如果巩志顶不住的话还要顿巩志)
5、160-180级
这个阶段我认为没什么冲级的欲望了。一般这个时候在线的玩家比较少,你也没这个冲动。而且一般都卡160级,但是图还是必须推。主要为了军勋,当你看到有15个160+的玩家你再升级160+。一切利益最大化。该阶段先顿夏侯吧!孩子魏国的话我感觉腐蚀孩子还是很不错的,单体攻击真心的高,还叠加伤害。
结束语:140级之前的等级不会拉开太多,只有到了150级才会拉开距离,顿锁怒可以尽快的达到150耍6道甲。在别人没甲的时候你已经3甲推木兽。其实魏国一切顿悟的动作都是为了郭嘉,只要大家明白这个道理,应该可以选择一条适合自己冲级的道路。
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将魂系统完全解析 将魂怎么得有什么用(3)
来源:&&&&发表时间:&&&&&&&&
  首先是正常入手方式
  一、试炼塔入手
  要刷试炼塔就要有门票,这门票从何而来?各大军团均有销售、
  从75级开始就有试炼塔这个建筑,并且从此攻打XXX军团就有试炼令赠送、所以首先我们要讲的就和军团有关系。
  大家都知道,卧龙吟有一个设定叫做破处,也就是第一次攻打此军团是不要军令的,并且你的队友们也是不需要军令的。所以无论是前期中期乃至后期,各大破处是千万千万要把握的。
  并且,卧龙吟目前的副本来说,有几个副本军团是一个人也可以攻打的:
  四族联合军山洞
  董卓军团山洞
  南北生死阵
  木兽山洞
  所以每天刷新时间第一时间需要抢占的是单人可刷军团、
  入手了试炼令如何用是关键。很多朋友盲目的去刷塔其实是在浪费、塔令留在你最缺将魂的时候按照你的需要去定量使用自动刷塔,刷目前的最高层次,才是正确的使用方式
  (自动刷塔系统无需你排兵布阵,只要你过了次层就算你不带武将用自动刷塔一样可以刷)
  由于试炼塔等级不同,以及各层奖励均不同,以本人140试炼塔为例:
  15层:42将魂+2魂晶=142将魂
  30层:85将魂+3魂晶=235将魂
  45层:127将魂+ 2魂晶=227将魂
  60层:170将魂+3魂晶=320将魂
  75层:212将魂+2魂晶=312将魂
  90层:225将魂+3魂晶=375将魂
  105层:297将魂+2魂晶=397将魂
  120层:340将魂+3魂晶=490将魂
  140层:396将魂+3魂晶=546将魂
  细观以上数据可以总结出一点,140层获取的将魂是15层获取的3、85倍,因此前期尽量不要将试炼令浪费在低级的试炼塔层数上、
  比如75层获得的将魂比较60层还要少,这是因为魂晶比60层少、以上所有数据都是每层至少花费15个试炼令得到的,也就是说排除了偶然的可能性,
  那么又有疑问了,是否偶数层数得3个,基数得2个呢?
  于是有了以下实验:
  分别抽取了9 10 41 42 44 49 50这几个层数每层进行5次实验、
  发现:9、41、42、44、49会获得2个魂晶
  而10、50获得三个、
  于是初步得到结论,10的倍数层可以获得3个魂晶,其余的只有两个,于是对20、30、40、60、70分别进行了一次实验
  于是得出以下结论:
  1、试炼塔尽量刷十的倍数的层数
  2、在满足条件一的情况下,尽量刷最高的层数、
  千里之行,始于足下,别小看一个魂晶多带来的收益,比较起来按照本人的刷法至少一次会多出40个左右将魂,
  1000此就是4W,相当于一个五级兵的价格了!
  二、掠夺战入手
  掠夺战是一种日常的入手将魂的方式,除去每天的封赏就是这种方式最稳定。
  一个国家一天可以有2次掠夺战,如果每次都按照规矩各走各的路,一场掠夺下来1500将魂是至少的(经常有),四场就是3000,一周就是2W
  这种看上去细小的收入正是细水长流、所以前中期最好掠夺战都参加、
  三,国战入手
  国战是每周一次的将魂入手通道,再不济一次6000以上是有的,战胜国就算是炮灰们1W左右也是有的,因此定期定时的参加国战也是每周将魂的不错收入哟、
  四、封赏入手
  每天的封赏大致可以获得1k~3k左右不等
  由于每天的军团破处以及获得试炼令个数不同,所以无法估算出每天的收入,但是根据2、3、4三点可以知道,一周稳定收入在3W左右,这是排除试炼塔
  的每周将魂收入、
  非正常收入:
  1功勋兑换:
  功勋兑换将魂是1:2,也就是说每天累死累活打个半个多小时城池才能拿到1000不到将魂,而兑换这1000将魂的功勋价值远远在将魂之上,因此完全不推荐这种方法、
  2 运送将魂杯、
  其实我一直认为策划们是觉得商品太少了所以才用这些将魂杯之类的东西充数,完全是用来欺骗新手的坑爹东西,不推荐。
  非正常收入这两条均为歧路,请大家慎重!
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100-120中期推图心得
  前期100级前,没有什么可说的,推不过强装备。中后期推图要点策略。
  阵位说明:
& && &&&  我方& &敌方
  上路 7 4 1& &1& &4&&7
  中路 8 5 2& &2&&5&&8
  下路 9 6 3& &3&&6&&9
  出手说明1出手,到对方1号位出手(若1号位为空按顺序轮到有兵位出手。)再到我方第二个将位出手。
  中期推图阵容一般为二鼓一治疗+曹仁+曹操
  巩志+一鼓+治疗+夏候淳+曹操
  魏国鼓曹植必上,治疗王异(中期后期用华佗)
  第一部分攻略
  一、没鼓图,二话不说,猫叫流,一般可以搞定。
  不过如果是小R,可能装备没有强够,无法过得了,这时最注重的要物防,对方伤害输出情况。如果顶不住,可以将可以顶的交换。
  策略上没有多少技术含量。
  二、一鼓图或是二鼓图
  据双方情况如果用猫叫流一般对方可以在第五回合出技能,这时要注意己方阵法输出,曹仁的输出确实不行的说,出得慢,还伤害,看看张苞,那个叫强呀。魏国的兄弟,暗自流泪吧。
  策略选择:
  1灭鼓,要求二个一为自己有刺客,(曹仁或曹操有一个是刺客)一下攻击可以下大致二次猫叫伤害才能算是灭鼓的刺客,对方有某一路最后一个将为鼓。
  上阵人员猫叫配置
  2.强攻一般有紫马且强到100+时才可能成功 。曹仁一般用最强阵法攻击兵种。当然也要看自己能否顶住了。顶不住用高防将。
  上阵人员猫叫配置。
  3.夏候淳怒杀 对方图仅有一路为强技能输出,或其空的输出不强的情况可用,可以让对方某一路根本发不出技能。一般那有路有振奋鼓的效果更好
  上阵人员二鼓+号令+治疗+夏候淳
  夏候必受一次攻击(25士气)+二鼓(75士气)可以连续技能
  4.夏候淳怒杀+巩志血制 对方图有二路输出且都比较强。
  如韩玄图的黄忠
  我用方圆阵
  扬修&&夏候淳
& && &&&  巩志(因为顶不住所以用了骑兵)
  樊氏&&王异
  阵法分析,夏候淳放在一号,因为对方有二鼓,第二轮必出技能,所以必须第二轮第一个出手消掉对方的士气。
  同理巩志,放在那因为黄忠的技能对有推图的人来说太强了,第二轮先制住 他&&
  不过 巩志必死,因为第一路的第一个兵一死,黄忠必出技能,。。所以也要注意夏候淳能否将上路一起打死&&
  因为死后夏候淳又连续出技能了。
  巩志我不用书的&&我转的少血少,很容易自杀身亡。
  其它如甄姬,华韶因为都会让对方先出一二次技能而顶不了死了 舞减士气。因为推图的小R可能装备不行,所以会断了治疗,所以我很少用&&
  第二部分
  NPC将兵分析
  号令将 可出技能号令 可分号令 分鼓(不攻击只加士气,)和非鼓二种,伤害力低,辅助力强,若为鼓,必为先灭对象。
  单骑将 可出技能单骑 单体阵法伤害,伤害高为输出单元,出技能后为连续技,很强,非夏候淳才可断技能&&连续后猫叫流断了了。
  海啸将 可 出技能海啸 群体计策伤伤害,伤害高为输出单元
  不详细写了,自己可以百度一下卧龙吟技能名字前二个为其所有的技能。
  第三部分
  对方阵法分析先看别人的战报,了解对方兵力兵情况,兵种输出情况,很重要的是其输出,因为装备强度不同,所以参考伤害很没个准。自己的承受力要实验才知道。
  卡图了要多想想。
  &&133区120级小R 角色:韩跃冰
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卧龙吟蜀国中后期全面解读
  想提一下,以上是个人心得,仅供参考,大家根据自己的想法玩就好,毕竟游戏是为娱乐。
  很多常识性的问题比如如何更快得到将魂,如何更合适地使用金币等等在本文中未涉及到,因为那些问题很多攻略都有提到,且跟本文主旨联系不那么直接,本文针对的对象更多的是已经步入中期,对游戏设置有一定认识却没有太多精力研究游戏技巧的玩家。
  大家有不同意见的话欢迎提出,有卡图不解的玩家也可以问。祝大家游戏愉快!
  最后附个人过图的装备配置,由于推图时还是动了些脑筋,绝大多数的装备是有印象的。比我低配过图的玩家也有很多,不过我推图比较忌讳卡令,卡的令是相对较少的,甚至比一些高我1W带兵推图的玩家还少。装备比我好又急着推图的玩家可以试试看,不急的话还是升高点再推比较好,轻松又不卡令。
  (大家完全没必要按这个来,毕竟装备之间可以相互弥补的太多了,我的兵符和武器在同级玩家中强化较低,其实完全可以更高些)
  南北:尼玛这个早忘了。记得有近10W带兵吧,其实南北还是个适应的过程,难度对新手来说很大(尤其是没练锁奴马云鹭,没出诸葛的),熬过去就是柳暗花明。
  丁原:烛阴书150,华佗应龙115(够用就行);甲140毕方,两件135青帝,两件134应龙;披风、盾类似,两件120的90橙,两件130的应龙,和一件95紫强化低些;兵符100-120不等,红的没怎么强;由于基本是蓝诸葛推图,马一直130应龙没动过;武器以前升过一件100应龙,其他基本强化到60当兵符。所有能洗减伤的装备都洗到了16左右,总带兵12W多点。
  石阵:书先搞满了,90橙马强到了130(有点后悔,因为破了石阵这匹马就是兵符了,费心堆点兵力和换武魂,垃圾马过石阵完全可以);甲140毕方,两件135青帝,两件140应龙;披风多了件何进成就的142烛阴(急着推图就没等升满),135橙,132橙,140应龙,130应龙;盾稍微弄了下,做丁原成就,换烛阴盾随便升了下;兵符5件应龙,强化100-130不等;武器最好的貌似是80烛阴了。另外鼓的书和马都升应龙了,为带兵和刻纹。减伤全部洗到21左右,总带兵14W.
  木兽:刷到了一件六道,升到140烛阴,换下了一件青帝甲,其他没变;盾烛阴136,两件橙130,两件应龙140;书、马、武器不变,其中武器80烛阴,70烛阴,100应龙,还有两件60六道;兵符110-130不等。由于中途感觉配置不够卡了些令,所有装备减伤洗到22-23了,个别高些。
  白门:烛阴书150,华佗的书5000出头的策攻,够用,能高些更好。玉刚好够,换了个烛阴马,升到100当兵符了;两件烛阴甲140左右,其中一件途中升满,140毕方,两件150应龙甲;披风两件135橙,一件140应龙,两件烛阴披风接近满(这两件是卡吕MM面前时专门升的);盾同木兽(真心太低,白卡不少令,建议盾都140+了再推);兵符也没变。总带兵16W,水军大概70出头,打吕玲绮时刘备诸葛两套减伤达到了24(挺难洗的,主要是当时带兵太少又急着推)。这里确实推得太急了,突袭铁骑1、阎象、纪灵三大卡点各卡了将近20令,其他酱油关倒多数1令过,打吕MM时人品爆发,第4个令就过,据我所知多数人在吕mm这里都花了20来个令拼RP。
  塔140:烛阴书满,凑齐了烛阴甲,150,150,135,125,125(这配置相当低了,建议带兵不是很高的玩家烛阴甲强化高些再去推塔,有人全150后才推的);披风盾基本强化到了140,烛阴披风150;其余不变,总带兵16.5W+吧,商铺155后减伤全部洗到了25.
  猛将无双:烛阴甲155,两件150,两件140;披风盾各两件烛阴150,两件橙140,两件应龙140;一把烛阴枪强化到了110,其他变动不大。不同的是这里要把烛阴马尽量强化满,不管你之前的马有多低,不然吕布无限E&&极限带兵大概17.7W,所有装备减伤达到了25,有一套平均减伤30的装备(用的是马超大象过法,不舍得转五级兵,扛不住于是洗的。其实转五级兵或者换成张飞输出的过法更容易)
  于毒:过了吕布直接推的,最终极限带兵近17.8W,输出将水军等级80+。
  这里着重谈谈塔138层的过法,新区卡在这里的玩家带兵主要在16W-17.5W不等,大多已经找了不同的阵,我所知道的有3种,总结如下,大家可以挑适合自己的去尝试。
  第一种是战防阵,这其实算是相对高配的过法,不到17W兵力,甲和披风都很低的玩家最好不要去尝试,我曾经试过,实在是扛不住,但好处是若你装备达标,能抗住的话基本就能过,比较稳妥,不用赌暴击。
  第二种是方圆阵,也是我的过法(诸葛,张飞,刘备,简雍,王异),这种过法可以绕过甲低的问题,但是需要拼命堆诸葛的输出,一般极限带兵只有4.3W左右的玩家,要求7件装备都要上攻纹,底线是全部6级,诸葛没有烛阴书不要尝试,堆不到8级青龙白虎的也不要尝试,会卡死,除此以外,有三关是必须要暴击才能过的,适当洗洗诸葛装备的暴击,兵种必须烈焰。高配的号我没有推过,可能不需要暴击也能过,大家可以试试。战报:
  第三种是策攻阵,前段时间论坛上有人发过对应战报,跟上面的方圆阵很类似,不同点在于这种阵对甲的要求稍微高点,当然相对战防阵可能还是要低,适合诸葛没有烛阴书,或者武魂不够,没办法把输出堆到能用方圆阵过的玩家,不过输出确实不够的话,这种过法也是有三关要拼暴击的,不稳定。附上一位朋友的战报,其中诸葛是满级90橙书:
区 服:126区
角色名:縋颩乄寒殇
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