魔兽世界现版本PVP是元素萨爆发较高还是6.2火法pvp爆发爆发高?

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素颜彡邂逅
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本人一直主玩的NS,手法还可以
最近很想转DPS,目前只会玩元素,从没玩过增强。
元素的装等是465,团队木桩无BUFF无合计无SX打4.4W。
我很想知道:
1、这个版本到底是元素的DPS高,还是增强?(我知道宝库对近战无爱,以恐惧之心或永春台为目标讨论吧)
2、同装备手法的前提下,10人本中能打得过FS,SS,AM吗?
3、有元素大神或增强大神能打第一的,求拜师!
素颜彡邂逅
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大神求现身~~!!~~!~!~!
华丽的猥琐
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元素……见过元素彪第一的……从没见过增强出现。。。。
素颜彡邂逅
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元素……见过元素彪第一的……从没见过增强出现。。。。
求教元素是那个副本哪个BOSS打第一?10人团的么?
卡呗尔灬拉面
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元素这么彪悍了?求大神手法。。。和注意要点。
裆狆姎搞軍縯
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每个元素萨满都有一个增强的心,无奈一身恢复萨的装备穿在身上
素颜彡邂逅
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丫丫小皮蛋 发表于
每个元素萨满都有一个增强的心,无奈一身恢复萨的装备穿在身上
O(∩_∩)O~当治疗也很好啊,刷第一也是蛮荣耀的。
我是觉得元素再怎么打,都不可能追的上FS,SS之类的神
所以想知道增强有没有这种可能?
华丽的猥琐
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确实有装备压制在里面- -不过当时是打了第一的……
我们公会的&&蛋疼鱼子酱
当时时间段是开荒老二,平均装等也就463~465的样子,他花钱搞得装备,有470了……打的老一,秒伤7~8W的样子- -没记错的话
现在大家装等都上来了……他现在装等486,全公会最高装等,打老六打第五的样子~不过老六DPS水分比较大。。。
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任意版本,同装等同操作水平下,增强都比元素打的高
个别近战跑位坑的boss除外,我说一个副本的平均dps
裆狆姎搞軍縯
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甜雾樱桃 发表于
O(∩_∩)O~当治疗也很好啊,刷第一也是蛮荣耀的。
我是觉得元素再怎么打,都不可能追的上FS,SS之类的神
你可以把增强萨满当成一个会驱散的盗贼来看,都是吃装备吃的很紧的职业。
素颜彡邂逅
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丫丫小皮蛋 发表于
你可以把增强萨满当成一个会驱散的盗贼来看,都是吃装备吃的很紧的职业。 ...
盗贼现在的DPS貌似很低呀,也没见过打得高于法系的
那增强也是一样么?
素颜彡邂逅
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确实有装备压制在里面- -不过当时是打了第一的……
我们公会的&&蛋疼鱼子酱
这样说的话,只有装备碾压的情况下,才有可能DPS高过FS和SS,对么?
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甜雾樱桃 发表于
盗贼现在的DPS貌似很低呀,也没见过打得高于法系的
那增强也是一样么?
近战需要很大的装备支持哦,法系的话要求低一点,而且一些装备可以通用
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丫丫小皮蛋 发表于
每个元素萨满都有一个增强的心,无奈一身恢复萨的装备穿在身上
感同身受啊
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三修萨满表示元素很猛
前期法系强力是大趋势,再加上宝库对近战不友好
我洗了元素老五DPS比增强好的多
听说许愿很灵
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手机盒子客户端点击或扫描下载[SM不砍,魔兽必亡] 元素萨绝对是现在魔兽世界里最流畅体验感最好的dps
元素萨绝对是现在魔兽世界里最流畅体验感最好的dps,还保留远古wow时期dps的某些精髓,dot就一个30秒,闭着眼睛就保持不断了,主力输出技能2个一个移动施法,一个触发瞬发占了半壁江山,aoe简单粗暴,主力爆发技一个也是简单粗暴,电盾怒雷有点副资源的味道,却毫无违和感,非常流畅.在这个人人都是双资源,主力技能人为设置提高百分之XX伤害技能,aoe都要打复杂循环,爆发都要三开,四开,五开的世界里,这些都太难能可贵了.有人会说简单,无脑,弱智,但我始终认为这才是wow恰到好处的难度,电萨在技能数量,输出方式,循环难度,循环流畅度,都恰到好处达到了一个微妙的甚至堪称完美的某种平衡.
自从闪电箭改成扔丝巾后我就再没玩过元素萨
精神领袖总被黑是什么意思。
就是DPS太低了太低了
但是打不高啊[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bca2a2f43.png[/img]
皮卡丘能不厉害吗。。。。。。
因为无脑,所以DPS的提升要抠的很细。。。。细节要把握的很好。。。。爆发就一个,用不好,打出来的就是SHI一样的DPS。。。。还有就是,除了H7,能再多点存在感吗。。。
简单粗暴===单体DPS垫底~
[SM不砍,魔兽必亡] 元素萨绝对是现在魔兽世界里最流畅体验感最好的dps,不服来辩!
确实很奇怪,几乎所有输出职业都加入豆,球之类的负资源防止爆发过猛,却对爆发最凶的洒满没有改动
aoe的时候十万伏特真心带感。。。单体我倒是觉得有点无聊。。因为输出循环简单,所以有一点失误就损失很多dps
[b]Reply to [pid=43777,1]Reply[/pid] Post by 侧面夕阳 ( 10:37)[/b]绝对没有黑的意思,一直玩猫德的全职业都满级的肺腑之言
已转法师不谢
萨满玩多了其他职业玩不了了。治疗手段最单一,输出最简单。
[b]Reply to [pid=43777,1]Reply[/pid] Post by 逐夜清明 ( 10:41)[/b]可惜流畅不能当饭吃啊还是让那位阿波给你解答吧
关掉recount的话打起来确实挺high
确实简单,简单到了只要脸黑你都不知道怎么提升DPS的地步。至于游戏体验,元素萨自熔岩爆裂出来以后,就是法系职业里最爽的职业。
视觉系,循环也简单,手残党福音,但是单体伤害能看?曾经大号元素萨已转战士……奶的话,小号牧师正在满级中,治疗感觉也比奶萨要好一些……
元素萨确实这些年DPS循环改动算慢的。远古时代和TBC:闪电箭按到死。某些版本加下震击。WLK:8秒一次熔岩爆裂。CTM:熔岩爆裂几率重置,电盾叠震天雷。但是同时把元素萨的单发伤害砍到不忍直视。MOP:给个升腾。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bceb823da.png[/img] 元素萨套路太简单,所以BLZ就一直在技能伤害和爆发技能上做文章。元素掌握经历大小版本改动无数次,基本上这个技能的效果高低和元素萨不开技能的DPS成反比。
说元素伤害低的 玩的是别的游戏吧元素真心简单粗暴 以前玩的时候也是一两个键
不开数据统计还是很带感的魔兽世界6.0增强萨和元素萨哪个单体输出高?同装等 手法木有问题的情况下_百度知道
魔兽世界6.0增强萨和元素萨哪个单体输出高?同装等 手法木有问题的情况下
提问者采纳
单体应该是元素高,增强AOE能力无与伦比~本人小增强一萨~~~
再问下你现在装等和秒伤 开不开药水后面说下 我和我做个对比…
我装等不怎么高,673,也就是英雄悬垂毕业。过年了新开的黑石也只打了几个普通和一个H格鲁尔。过年以后公会活动才恢复正常呢~关于秒伤,这得看哪个BOSS了。像H格鲁尔这样的单体,起手在8W以上吧。
单体boss秒伤多少!我想看看我的差距……
我记得是3W8那样。2周都不活动了,我都懒得上游戏啦。
帮别人团开荒的数据,第一是我~忘记是打到多少灭的了。。。那时候装备不如现在好
这个是单体吗!
是啊,H格鲁尔
哇塞我厉害
我不开药水满buff才2w3左右 单体 663 我是元素 这输出算正常吗
正常吧,装等还低呢。建议你去普通黑石刷套装,元素萨的套装可是相当给力的,提升相当大。穿上4件后你会有一个质的飞越!
我看了看增强的t17感觉提升好像不是很大啊 都是围绕狼做文章 但是感觉狼这个技能不是很给力…4件奖励是自己变狼移速加成狼可出发风怒 但是风怒输出也不高…
还有问下增强萨是点掌握还是迅捷?
!点哪个大神!
目前我是用迅捷的,常驻急速挺好。你要是喜欢爆发的感觉,掌握也是可以的,就是要把握好时间。对于我这样的懒人来说还是迅捷好~
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他1条回答
你非要玩sm。。。。,最起码我afk之前就没泊起过。。一直没起来过。萨满输出我印象中好像
增强萨的相关知识
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出门在外也不愁& 慢节奏对抗 魔兽6.0测试服元素萨的PVP体验
慢节奏对抗 魔兽6.0测试服元素萨的PVP体验
来源:NGA 作者:刀锋大天使 时间: 14:47:53
由NGA萨满区玩家分享的测试服元素萨满PVP体验,虽然测试服版本还在更替,但我们还可以从这种分享中一窥新版本元素萨的PVP生存状态。
  本文来源于NGACN,作者 刀锋大天使 &原文地址: 转载请注明出处!
  仅为个人理解,说错了请轻喷,不要说我误导,谢谢各位
  S16为660,进战场和野外进入PVP自动升级为690(包括插旗),H难度T17为680,PVP装不再被PVE装碾压
  静止状态为26万血左右,进入PVP状态30万血左右。
  PVP套装暂时没特效,可能会修改
  但是多种PVP套装效果和手套效果变为雕文,真不知道PVP装还是不是有特效。
  先说说元素萨自己
  没有了移动闪电箭,战栗图腾也不能被恐惧后施放,让我很不习惯。
  伤害方面,
  闪电箭,暴击10000左右
  20层怒雷大地震击
  熔岩爆裂大概左右,最高打过24000
  新的精通很给力,左右,
  风元素打人的样子,伤害方面中规中矩吧。
天赋和雕文
  采用了这样的天赋,肯定有改进的地方。元素融合刚被削弱,风元素也不错
  新的元素回响我个人很喜欢。
  雕文用的闪电盾10%免伤,灵魂行走免疫打断5秒和萨怒解魔法三个
  前面说到套装没效果,所以震击距离缩短,雷霆CD变长让人很不适应,如果套装效果不加入,那么震击加距离和雷霆减10秒CD都是可以考虑
  插旗方面(仅代表我的体验,可能我打得不好,也可能测试服对手水平良莠不齐)
  不再惧怕战,贼,法了(角斗防战除外,火法没见过)
  整个PVP的节奏放慢,打断变少,很少有爆发一波带走的情况,可以从容读治疗之涌,容错性比较高了
  战士冲锋不带晕,法师没强沉,贼爆发也不能一波带走元素萨
  野德无解,DK大概四六开,术士三七开,由于战栗不能被恐后使用,打术士的容错性变得更低
  术士伤害非常高,满恐后被一个恶魔之火打了近10万
  鸟德和猎人基本都可以打,暗牧很少,没遇到几个
  战场里生存率比以前大了,还是因为节奏放慢的原因,而且武器释放后移动速度提高30%是个大福利,武器释放狼形态下可以使用
  打法还是那样,躲人群搓技能,但是AOE能力变弱,精通变为单体,不再有闪电网了,地震术虽然加强了很多,但是PVP感觉依然作用不大
测试服调整后的体验补充
  9月28日补充:
  治疗之涌被砍后,
  感觉很多能打过的职业都打不过了
魔兽6.0前瞻}

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