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《我的世界》指令方块怎么刷骷髅马 教你简单刷
出处:口袋巴士
核心提示:我的世界1.7指令方块怎样刷骷髅马?
  我的世界1.7指令方块怎样刷骷髅马?小编下面为大家介绍。这是一个带有自定义附魔,装备,生物属性,药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性,生物属性的骷髅马上面,并且带有自定义名字。
  首先是如何刷出一匹普通的马。指令:
  ​ /summon EntityHorse ~ ~1 ~
  ​ 复制代码
  大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马。之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:
  /summon EntityHorse ~ ~1
  ​ {Tame:1,Saddle:1,Type:4}
  复制代码
  大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马。讲解下NBT:
  ​ Tame:后面打0或1。意思是马有没有被驯服。0是否,1是确定。
  Saddle:后面打0或1。意思是马有没有带着马鞍(控制权限)。0是否,1是确定。
  Type:后面打0-4。调节马的种类。马的种类下面会说。(4是骷髅)。
  ​ 所以这条指令最终意思就是刷出一批以驯服,可控制的骷髅马。
  0 - 普通白马。(Horse)
  1 - 普通驴
  2 - 普通骡子
  3 - 僵尸马
  4 - 骷髅马
  最后给大家发一下刷出第一幅图片骷髅的指令:
  /summon Skeleton ~ ~1 ~
  {Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:9999999},{id:49,lvl:9999999},{id:50,lvl:9999999},{id:51,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
  {id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:2,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
  {id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
  {id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
  {id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}],
  ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
  {Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
  Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},
  {Name:generic.followRange,Base:250},
  {Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
  {Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},
  {Name:generic.maxHealth,Base:1000}],
  CustomName:OVERPOWERED!!,CustomNameVisible:1,
  Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4,
  ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
  {Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
  Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
  {Name:generic.movementSpeed,Base:0.5},
  {Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}}
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