剑灵的新剑灵祝福无形武器租借进化有可能出祝福吗

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&  问:剑灵升无形 什么时候才可能出祝福
  旧版人品好2段就有可能出
  如果你是升级新版
  到10段有可能出,
  建议你升级旧版的如果自己用,
  新版太坑 升为黑龙 就废了
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刚刚玩我们无形武器10段为啥不能升到祝福武器
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已经更新了吗?如果天空和时空武器出来的话是不可以的,已经取消黑龙升级祝福的升级路线了,只有黑龙升级天空
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用祝福石头可以
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每天射击场和时空塔,攒进化石碎片升祝福,不过到七月份新武器出来,就取消这一路了
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现在因为无形结晶的掉价!所以建议125颗无形 黑龙10段去传说哥兑换起死回生武器箱子!有概率直接获得祝福!就算失败也会得到一瓶祝福酒!原有武器不会消失!祝福酒卖掉!继续开箱子!开一次箱子得成本也就5金币左右!看无形结晶和祝福酒价格做决定吧!只要脸不黑10次以内应该出了吧!脸红5次以内!
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无形武器升级出祝福后到底该不该继续升
无形武器升级出祝福后到底该不该继续升
14:55:49 条|来源:多玩剑灵|作者:wyne|
  本文由多玩网友 wyne 原创发表于,转载请保留作者及出处。  本文作者可联系版主领取多玩草(可兑换点卡)奖励![]、[]、[]
  升到2段就出了祝福,大家都说出了祝福就别升了,已经不错了。如果继续升,后面出噩运就后悔也来不及了。
  出了祝福到底该不该继续升级呢?我们来做个分析吧。
  耀光10段的主要属性是:攻击力 330。攻击提升10,穿刺提升110;有一定几率恢复70%的内力;有一定几率在5秒内攻击提升60,暴击率提升4%。天隙流光,提升伤害50%。
  而祝福10段的主要属性是:攻击力 350。攻击提升117,穿刺提升300;有一定几率恢复100%的内力;有一定几率在5秒内攻击提升250,暴击率提升10%。天隙流光,提升伤害50%。
  根据以上属性我们可以看出,祝福10段和耀光10段的主要差别是:基本攻击高20点,固定属性提升幅度大,随即攻击的提升幅度大。所以主要是攻击方面的提升。而内力恢复和天隙流光的伤害提升是根据段数来提升的。
  看上去感觉2段祝福的属性貌似比耀光10段都好,但实际上并不是的。虽然说祝福2段的攻击力上都比耀光10段差不多,但是内力恢复和技能的伤害差别还是比较大。
  如果追求更高层次的输出,那么还是建议提升装备。就算到10段变成了耀光,那么属性也没多少损失。但是一旦升成祝福,那么属性可是飞跃的提升。所以如果为了自己能力的提升,这一点的舍得还是有必要的。
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《剑灵》新无形武器怎么获得
日 15:17&&&&&阅读(30824)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》新无形武器怎么获得?耀光洗祝福怎么洗?下面和小编一起看看南天国数据;不过正式上线估计会有点变动不过我们如何兑换的方式应该不会有太大变化了;下面和小编一起看看吧!
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首先,新版无形武器的获取方式为在兑换商人处兑换获得
兑换需求材料为:老版无形武器10段+50个无形结晶=新版无形武器箱10段
无形结晶通过分解无形武器获得
兑换到的新版无形武器箱子可以开出两种东西
一黑天无形武器10段(可以修理,属性应为耀光无形10,南天国有bug所以绿字属性为祝福无形的)
二祝福无形武器10段(属性是攻击比老版的高3点,绿字没变,不过南天国有bug绿字是耀光无形10的)
总体来说黑天就是耀光,祝福还是祝福,南天国只是由于绿字给颠倒了。
如果开出黑天武器,想要祝福的话就需要继续兑换,如果开到祝福的话恭喜你成为新版脸帝
开到黑天武器又想要祝福的小伙伴该怎么办呢?答案就是继续兑换
黑天无形武器10段+250灵石+50月石+230无形结晶=起死回生之无形武器箱10段
起死回生之无形武器箱10段可以开出两种情况
一 祝福无形武器10段(恭喜你中奖了)
二 黑天无形武器10段+无形祝福珠(数量不明)
也就是说黑天无形武器10段+250灵石+50月石+230无形结晶=黑天无形10段+无形祝福珠(除非你脸帝换到祝福)
无形祝福珠顾名思义就是用来兑换祝福无形武器10段的,也就是之前说的保底道具
当你开到20个祝福无形珠的时候+一把黑天武器就可以兑换一个毅力无形武器箱10段
也就是说&祝福无形10段=黑天无形10段+20个无形祝福珠
而你到底需要投入多少才能得到祝福无形10段则取决于你能开到多少祝福无形珠。
好了以上便是小编给大家整理的《剑灵》新无形武器怎么获得;想了解更多剑灵攻略点击:
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:NCSOFT
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剑灵新一期物价分析 祝福无形量产的真相
剑灵新一期物价分析 祝福无形量产的真相
  被砍的无形跟即将到来的新传说
  正常的网络游戏装备系统会遵循一定的层级配比难度、产出与消耗,也就是装备越高级的角色越能体验到更多的内容,这样做,一方面保证玩家的向上一层开拓发展装备的积极性,一方面压低端号对经济系统的影响,再者,通过不断版本更新,不断调整降低旧装备说对应的层级,以此循环产生消耗。以剑灵为例:
  【装备(消耗)设定层级】
  新手层级:S1耀光
  主流阶级:S1祝福,S2.5低段位
  高端阶级:S2.5高段位,S2祝福
  极端阶级:S3祝福
  【游戏(难度)设定层级】
  新手层级:太尚门三大本与一系列蓝本。
  主流阶级:除了墓地、监狱以外所有紫本,当然手快在这个层级这两个本也不是不能打。
  高端阶级:墓地、监狱
  极端阶级:无
  【游戏(产出)设定层级】
  新手层级=主流阶级=高端阶级=极端阶级(因为20分钟通关的最高难度本的产出跟20分钟打出来的太尚门三大本产出差不多)
  从这角度来看起来,剑灵的经济系统其实是很异常的,有高端阶级武器,然而却没有对应的产出和难度——武器再好也跟入门武器差不多水平产出,主流武器可以打所有的本,所以才会说剑灵的经济系统有问题。
  经济系统方面,剑灵一直存在的一个问题,就是S1祝福-S2祝福-S3祝福这3把武器的层级间隔过大(星云S2.5系列填补了S1祝福到S2祝福的间隔,但S2祝福到S3还没有填上),当然,填上装备层级的间隔这个内容主要针对的是消费心理的问题,逐步渐进的装备升级路线跟一步登天相比,肯定是前着容易许多。
  从近期的金价回暖,即使星云武器只是作为一个过渡化的产物,我们可以看出星云的出现还是有其作用——至少架设了无形祝福“主流层级”出现了通往星云高段“高端层级”的桥梁。
  但是对经济影响最大的,最主要是现有主流装备(无形祝福)对从新手层级到高端层级所有游戏内容的适用性,导致了主流层面的玩家没有主动力推进到高端层面(也就是我们常谈的“输出溢出”),加上各层级过渡设计不佳,大部分产出就都没有转化成消耗,变成了溢出,影响了物价。
  上一篇理论专题出现的“游戏体验长度”,实质上就是这一块构成的产物,
  说起来很无趣,无论游戏新增多少副本多少活动多少武器多少剧本,但是在实质上,游戏系统围绕着数值调整,动态地去维持一定的游戏体验长度,淘汰旧版本数值并提供新数值需求,是网络游戏发展进度的必然性。假如数值层级关系不成立,只要新内容的新鲜感一过去,自然会出现新副本无人问津这种异常现象。
  没有合理的数值,那么就算开发团队设计了再多的内容,新鲜感一完,就意义就不大了——即使后面的新人想要体验这新鲜感,也会因为没同伴参与而放弃(除了一开始就冲着单机的部分来的)。
  当然,我会这里戳剑灵经济系统的软肋缺点,并非单纯的戳。
  因为修正经济系统,正是目前国服在慎重考虑的内容,未来的版本势必会大幅改动现有武器系统,并大幅强化新副本新内容的产出跟难度,这种大幅度的改动,势必会伤害一部分玩家现存的利益,但请相信是这是剑灵迈向未来所需的一步。
  这结论虽然是猜测,但并不是凭空的猜想。
  相信看过并分析过韩服的情报估计都清楚,就算是在韩服测试服,超大型副本区域《破天成岛》地图的更新进度只到一半(24人),而正式服的6人副本才刚刚开始,后面还有一大段没有更新,而按照2个月更新进度的情况,等到走完这片大陆,这一块至少还需要小半年的时间。
  所以这种阶段不可能开放新等级,更不可能有什么新大陆,情况就是:都打到大魔王门口了,一群人在摩拳擦掌准备撂倒最终BOSS,这时候来开新等级新大陆简直泼冷水,所以说不可能。正因为这个区域的更新还需持续一段较长的时间,韩服还为此新增了烛魔武器,来增加自身经济系统的消耗水准。
  而在国服剑灵也是同样的情况,所以说在这大半年的时间里,不增加新的高段武器消耗,仅靠目前的经济系统去维持是近乎不可能的事情,所以在未来《破天成岛》的24人副本推出的同时,也会跟上韩服的脚步,新武器几乎在差不多时间段跟着上线。
  目前被缩短的无形武器的流程长度跟数值空间,毫无疑问会叠加到新增武器或段位之上。.
  上期我说到,无形祝福的武器流程,也就是目前新手层级跟主流层级会被缩短,根据得到即将到来的9月更新内容来看,这也将会是事实,各位可以期待9-10月的颠覆级改版——是的,足以把S1砍得七零八落的改版,神物箱,只是一个开胃菜而已而已。
  新的星云武器的诞生只是填补了S1到S2之间的进度空缺,而S2到S3之间的空缺还是一个空白的状态,同上述,新的武器来填补S2、S2.5到S3的空缺是一个数值上的硬诉求,甚至会有超越S3的属性的要求,从而以提升高阶装备要求,进一步推进消耗。
  自然,被截短的部分是无形系列,同时促进星云升级的进度,对星云系列自然有影响(无形祝福烂大街的话,由无形祝福兑换的星云也会便宜),不过造价摆在那里,加上近期各种的神物赠送活动,不失为是一个做装备的好时机,为了未来能登上《破天成岛》而加油吧。
  目前来看,新增的高阶传说武器的过渡方案还在讨论中(不要问我为何知道),本人觉得或有2个方向的改动,一种是高段星云系列兑换相应低段位新传说武器(参照韩服星云武器兑换烛魔武器的情况),另一种是完全抛弃现有传说武器系统,放弃继承性,另起新灶(参照国服第一代45传说兑换第二代白青传说的情况)。
  第一种方式是无痛过渡,但是对现有经济系统的修复作用不大。
  第二种方式会将现有经济系统做一个大的调整,物价金价方面也能回归到某种合理程度,让大家的搬砖更有价值,不过代价就是抛弃旧有的武器系统,当然星云高段位以上的还能在破天成岛里继续用一段时间,不过随着后面的开放,会越来越吃力(让你换新武器的状态),至于前面的,部分旧武器只能通过分解得到新武器内需的相应材料。
  不妨在下面回复来发表你的意见,同样,策划桑是有在看的哟。
  P.S:因为缩减游戏固有长度跟淘汰旧有装备的关系,传说中的白清水或许快可以交易了,还有白青灵核成长结晶的产出提升......
  以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见。
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